探索與創新 套組(STEAM 故事遊戲書:《米米的城堡探險記》+《皮皮的北極奇遇記》+《小兔波波的聖誕節》)
活動訊息
想找書的時候,特別想偷看網友的書櫃... 原來大家都在看這本 ↓↓↓
開學季特談價惠JBL耳機68折起、溫控快煮杯結帳驚喜價↓點我去逛逛
用閱讀開啟視野,讓書成為照亮你人生的光
【金石堂選書】本月推薦您這些好書👉 快來看看
活動期間購買童書類別滿額199元,即贈《傲嬌公主的奇幻冒險》早優券,數量有限送完為止!
內容簡介
探索與創新 套組
故事 × 科學 × 創新
動手實踐的STEAM探險
鼓勵孩子將故事內容轉化為實踐
啟發科學探索、創新思維與跨領域學習
一同打造知識探索的互動體驗
商品特色:
【STEAM故事遊戲書】
二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、技術、工程、藝術、數學),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。【STEAM遊戲書組合】包括一本故事遊戲書和一份DIY材料包,同步提供幼兒語言、認知、小肌肉動作發展,培養孩子探索、觀察、操作,以及想像力。
故事遊戲書,兼具讀故事、玩遊戲和DIY創作功能。從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個遊戲關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神:
✓Science科學(探索未知)
✓Technology技術 (邏輯思考)
✓Engineering工程 (動手實作)
✓Art藝術(想像創造)
✓Mathematic數學(認知能力)
【STEAM 數字馬賽克(1):《米米的城堡探險記》故事遊戲書】
以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識新朋友、玩數
字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,從一道道闖關遊戲中提升顏色、數字的認知能力,訓練探索未
知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。
關卡一:刺蝟米米認識新朋友 -- 認知能力 (數數 )
關卡二:數字躲迷藏 -- 認知能力 (數字辨認)
關卡三:刺蝟米米找食物!-- 邏輯思考 (數字順序)
關卡四:下雨了,怎麼辦?-- 認知能力 (數字順序)
關卡五:迷幻森林 -- 認知能力 (顏色辨認)
關卡六:小火車彩繪車廂 -- 認知能力 (顏色邏輯)
關卡七:馬戲團歡樂會 -- 邏輯思考 (數字VS顏色)
關卡八:城堡,芝麻開門!-- 邏輯思考 (顏色VS 位置)
關卡九:城堡馬賽克貼貼樂 -- 邏輯思考 (數字VS顏色)
【STEAM 邏輯穿線趣(2):《皮皮的北極奇遇記》故事遊戲書】
以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識巨型海洋生物、發現海洋垃圾問題、認識冰天雪地的北極……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)、點╱線╱面的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。
關卡一:北極熊傳說 -- 認知能力 (運筆)
關卡二:找誰出主意?-- 邏輯思考 (運筆、點與線)
關卡三:翻山越嶺,出發了!-- 邏輯思考 (點、線)
關卡四:哇,大海!-- 認知能力 (運筆、線與面)
關卡五:海洋的「溫柔巨人」-- 邏輯思考 (對稱:左右)
關卡六:海洋垃圾,OUT!-- 認知能力 (線與面)
關卡七:北極,到了!-- 認知能力 (線與面)
關卡八:冰山倒影 -- 邏輯思考 (對稱:上下)
關卡九:溫馨禮物 -- 邏輯思考 (線與面)
【STEAM 變形蜂巢紙(3):《小兔波波的聖誕節》故事遊戲書】
以可愛動物的闖關故事引導,讓孩子跟著主角小兔的腳步,認識冬季、森林動物、日常用品、聖誕節習俗和傳說……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升數學形狀、立體、組合、空間的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。
關卡一:點心造型 -- 認知能力(形狀)
關卡二:廚房收拾好 -- 輯思考(立體VS平面)
關卡三:甜蜜一家 -- 認知能力(形狀辨識)
關卡四:玩具回家去 -- 邏輯思考(立體VS平面)
關卡五:小兔堆雪人 -- 認知能力(形狀配對)
關卡六:聖誕節布置 -- 邏輯思考(辨識差異)
關卡七:百變聖誕樹 -- 邏輯思考(堆疊排列)
關卡八:音樂水晶球 -- 邏輯思考(平面VS前後)
關卡九:聖誕老人來了! -- 邏輯思考(立體創作)
故事 × 科學 × 創新
動手實踐的STEAM探險
鼓勵孩子將故事內容轉化為實踐
啟發科學探索、創新思維與跨領域學習
一同打造知識探索的互動體驗
商品特色:
【STEAM故事遊戲書】
二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、技術、工程、藝術、數學),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。【STEAM遊戲書組合】包括一本故事遊戲書和一份DIY材料包,同步提供幼兒語言、認知、小肌肉動作發展,培養孩子探索、觀察、操作,以及想像力。
故事遊戲書,兼具讀故事、玩遊戲和DIY創作功能。從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個遊戲關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神:
✓Science科學(探索未知)
✓Technology技術 (邏輯思考)
✓Engineering工程 (動手實作)
✓Art藝術(想像創造)
✓Mathematic數學(認知能力)
【STEAM 數字馬賽克(1):《米米的城堡探險記》故事遊戲書】
以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識新朋友、玩數
字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,從一道道闖關遊戲中提升顏色、數字的認知能力,訓練探索未
知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。
關卡一:刺蝟米米認識新朋友 -- 認知能力 (數數 )
關卡二:數字躲迷藏 -- 認知能力 (數字辨認)
關卡三:刺蝟米米找食物!-- 邏輯思考 (數字順序)
關卡四:下雨了,怎麼辦?-- 認知能力 (數字順序)
關卡五:迷幻森林 -- 認知能力 (顏色辨認)
關卡六:小火車彩繪車廂 -- 認知能力 (顏色邏輯)
關卡七:馬戲團歡樂會 -- 邏輯思考 (數字VS顏色)
關卡八:城堡,芝麻開門!-- 邏輯思考 (顏色VS 位置)
關卡九:城堡馬賽克貼貼樂 -- 邏輯思考 (數字VS顏色)
【STEAM 邏輯穿線趣(2):《皮皮的北極奇遇記》故事遊戲書】
以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識巨型海洋生物、發現海洋垃圾問題、認識冰天雪地的北極……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)、點╱線╱面的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。
關卡一:北極熊傳說 -- 認知能力 (運筆)
關卡二:找誰出主意?-- 邏輯思考 (運筆、點與線)
關卡三:翻山越嶺,出發了!-- 邏輯思考 (點、線)
關卡四:哇,大海!-- 認知能力 (運筆、線與面)
關卡五:海洋的「溫柔巨人」-- 邏輯思考 (對稱:左右)
關卡六:海洋垃圾,OUT!-- 認知能力 (線與面)
關卡七:北極,到了!-- 認知能力 (線與面)
關卡八:冰山倒影 -- 邏輯思考 (對稱:上下)
關卡九:溫馨禮物 -- 邏輯思考 (線與面)
【STEAM 變形蜂巢紙(3):《小兔波波的聖誕節》故事遊戲書】
以可愛動物的闖關故事引導,讓孩子跟著主角小兔的腳步,認識冬季、森林動物、日常用品、聖誕節習俗和傳說……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升數學形狀、立體、組合、空間的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。
關卡一:點心造型 -- 認知能力(形狀)
關卡二:廚房收拾好 -- 輯思考(立體VS平面)
關卡三:甜蜜一家 -- 認知能力(形狀辨識)
關卡四:玩具回家去 -- 邏輯思考(立體VS平面)
關卡五:小兔堆雪人 -- 認知能力(形狀配對)
關卡六:聖誕節布置 -- 邏輯思考(辨識差異)
關卡七:百變聖誕樹 -- 邏輯思考(堆疊排列)
關卡八:音樂水晶球 -- 邏輯思考(平面VS前後)
關卡九:聖誕老人來了! -- 邏輯思考(立體創作)
配送方式
-
台灣
- 國內宅配:本島、離島
-
到店取貨:
不限金額免運費
-
海外
- 國際快遞:全球
-
港澳店取:
訂購/退換貨須知
退換貨須知:
**提醒您,鑑賞期不等於試用期,退回商品須為全新狀態**
-
依據「消費者保護法」第19條及行政院消費者保護處公告之「通訊交易解除權合理例外情事適用準則」,以下商品購買後,除商品本身有瑕疵外,將不提供7天的猶豫期:
- 易於腐敗、保存期限較短或解約時即將逾期。(如:生鮮食品)
- 依消費者要求所為之客製化給付。(客製化商品)
- 報紙、期刊或雜誌。(含MOOK、外文雜誌)
- 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
- 非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供。(如:電子書、電子雜誌、下載版軟體、虛擬商品…等)
- 已拆封之個人衛生用品。(如:內衣褲、刮鬍刀、除毛刀…等)
- 若非上列種類商品,均享有到貨7天的猶豫期(含例假日)。
- 辦理退換貨時,商品(組合商品恕無法接受單獨退貨)必須是您收到商品時的原始狀態(包含商品本體、配件、贈品、保證書、所有附隨資料文件及原廠內外包裝…等),請勿直接使用原廠包裝寄送,或於原廠包裝上黏貼紙張或書寫文字。
- 退回商品若無法回復原狀,將請您負擔回復原狀所需費用,嚴重時將影響您的退貨權益。
商品評價