神明渴求著遊戲。(03)
活動訊息
內容簡介
連神明都能騙倒的斐伊的終極智略是!?超規模頭腦對決第3彈!
結束與達克斯等人的激戰後,為了讓奈琉能加入隊伍,斐伊他們決定挑戰賭博之神。然而,奈琉不敵狡詐的賭博之神,反倒賠上斐伊的勝利數。不過,斐伊卻強勢宣稱狀況「正如自己的預料」,以此挑釁賭博之神。憑藉著天才級的起死回生策略,斐伊發動了與賭博之神的一對一戰鬥。同一時間,世界各都市均發生使徒無法脫離「眾神的遊戲」的異常狀況。「無敗的吾來找你玩了」——不僅如此,由於更「規格外」的存在也來參戰,使得斐伊的遊戲即將迎向全新局面——!
本書特色
動畫化決定!
《這是妳與我的最後戰場,或是開創世界的聖戰》《為何我的世界被遺忘了?》
細音啓老師最新作品
由人類對上眾神的奇幻系鬥智對決熱烈展開!
結束與達克斯等人的激戰後,為了讓奈琉能加入隊伍,斐伊他們決定挑戰賭博之神。然而,奈琉不敵狡詐的賭博之神,反倒賠上斐伊的勝利數。不過,斐伊卻強勢宣稱狀況「正如自己的預料」,以此挑釁賭博之神。憑藉著天才級的起死回生策略,斐伊發動了與賭博之神的一對一戰鬥。同一時間,世界各都市均發生使徒無法脫離「眾神的遊戲」的異常狀況。「無敗的吾來找你玩了」——不僅如此,由於更「規格外」的存在也來參戰,使得斐伊的遊戲即將迎向全新局面——!
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試閱
Player.5 不歸迷宮盧歇梅爾
1
高次元神明邀請人類參加的「眾神的遊戲」。
被選中的人類成為使徒,獲得往來高位階精神界「眾神的遊樂場」的能力。
然後——
斐伊他們進入之處,一排排播放七彩繽紛畫面的螢幕浮在半空中。
只由數十台螢幕所構成的空間。
宛如電腦世界。斐伊、蕾茜、奈琉、帕兒抵達時,頭上出現發光文字。
「請選擇迷宮難度」
「①『甚至能感受到愛』、②『PMD』」
「嗯?能選難度?」
見到這串意料之外的訊息,斐伊稍微觀察空中的文字。
地城的難度選擇。
……怎麼回事?和我的猜想不同。
……還以為會無條件被拋進窮凶極惡難度的迷宮裡。
能選擇難度。
這是一種友善玩家的設計。難以相信產生大量無法回歸者的遊戲會採用這種設計。神明(Game Master)有這種體貼之處讓斐伊大感意外。
不過,難以判斷①和②的難度這點也令人在意。
「……一般說來,會標示成『簡單』和『困難』吧?」
帕兒傷腦筋地皺起眉頭。
「既然說是難度選擇,這兩個應該就是簡單和困難吧?①『甚至能感受到愛』的寫法很有溫情或體貼之感,應該是簡單……但②『PMD』究竟是什麼呢?斐伊同學知道嗎?」
「不,我自己也是一頭霧水……啊,我懂了!」
斐伊腦中突然浮現答案。
若①是簡單,②多半就是困難。既然如此,「PMD」只有一種可能。
「帕兒,這個『PMD』是『Player Must Die(玩家必須死)』的縮寫。」
「……什麼意思?」
「『去死吧』。也就是說,應該一邊是甚至讓人感覺到愛的輕鬆模式,另一邊則是屠殺玩家的超絕難度吧。」
「這也太極端了吧~!?」
嚇到縮起身子的帕兒,毫不猶豫地指著①「甚至能感受到愛」。
「當然要選這個!」
「我也同樣。」
奈琉也跟著回答。兩人選擇的字樣開始閃爍,發出「嘟嘟」的可愛效果音。
……但是,身旁卻發出「登愣」的毛骨悚然效果音。
是斐伊和蕾茜選擇②「Player Must Die」的聲音。
「——慢著,斐伊同學和蕾茜小姐!?你們在幹什麼啊啊啊啊~~~!?」
「當然要選這邊啊。」
「能選難度的話,選擇最高難度是身為玩家的禮儀呢。」
順帶一提,斐伊和蕾茜的身體並沒有變化。
即使選擇較高難度,似乎也不會帶來顯而易見的影響。
「所以是影響迷宮本身嗎?像是魔物強化之類。」
「你怎麼還能這麼冷靜分析啊啊啊啊~~~!?為、為為為什麼!?選擇高難度說不定沒辦法回到現實耶!?」
「冷靜一點,帕兒。」
安撫激動得滿臉通紅的帕兒。
「我這麼選是有理由的。」
「什麼理由?」
「假如說,不同難度有不同結局的話該怎麼辦?」
「……咦?」
「能選難度的遊戲,不同難度往往會有不同結局,不是嗎?」
這是在電玩中頻繁可見的要素。
簡單模式是普通結局。
只有通關困難模式,才能見到真結局。
「對遊戲中的主角而言,真結局才是快樂結局。如果我們是要攻略迷宮的主角,對我們而言,快樂結局是什麼?」
「嗯?當然是回到現實————啊!」
帕兒這時突然睜大雙眼。
「難道說!?」
「是的。無法否定只有攻略困難模式,才能抵達能回歸現實的結局的可能性。雖然機率只有2%左右。」
因此必須確認看看。
即使在同一支隊伍,分別選擇不同難度,看對遊戲會有何影響。
「難度選擇完畢。」
「歡迎來到有趣的冒險。一場壯闊的迷宮探索之旅即將開始。」
四人頭上浮現神祕數字「0」……隨即消失。
「咦?剛才頭上好像有字?」
「很快就消失了。也許是重新開始的次數?」
帕兒和奈琉抬頭確認剛才浮現數字之處。
兩人面前七彩繽紛的螢幕群突然消失,彷彿打開門一般,空間產生裂痕——
一望無盡的草原突然出現在眼前。
綠油油的植物和五顏六色的花朵。
宛如春風般舒暢的微風,一片白雲的蔚藍天空延伸到地平線彼端。
「是原野。」
「原野。」
「是原野呢。」
「……好閑靜喔。」
一行人悠哉地走在草原之中。
眼前的和平景色完全無法想像這是一個令大量玩家無法回歸現實世界的凶惡遊戲。在翠綠色汪洋上行走,心情上就像是去郊遊一般。
「不,不能大意!」
領頭的帕兒四處張望。
「這是巧妙的心理戰!看似閑靜的草原,肯定到處都藏有陷阱。大家千萬別掉以輕心!」
「……也許是我和帕兒選了簡單難度所造成的影響?」
走在旁邊的奈琉皺著眉頭思考。
「所有人都選擇困難模式的話,或許就不是這片草原了……不過,會發生什麼事還不知道呢。看似暫時都是草原景觀。」
視野之中清一色是綠色。
走下坡度和緩的山丘,見到蒼蒼鬱鬱的茂密樹林。
「……如果能在那片樹蔭下午餐一定很愉快吧。早知道就帶三明治來了。」
「帕兒,妳剛剛不是要大家別大意,怎麼馬上就鬆懈了?」
「沒、沒辦法啊,蕾茜小姐!真的太閑靜了嘛!」
廣大草原一直延伸到地平線彼端。如果有魔物存在,即使在數百公尺外也能看得一清二楚。但斐伊他們什麼也沒看到。
「我也同意。路途還很遙遠,我們先停下來討論今後方針,順便稍喘口氣吧。」
斐伊也部分贊同帕兒的想法。
漫無目的地行走難以保持緊張感。
「我們先去樹蔭底下休息一下,順便確認現在的狀況吧。」
「贊成~!」
帕兒朝樹蔭奔跑。
翠綠繁密的枝枒上,紅色多汁的果實若隱若現。
「哇,是蘋果。好像很好吃!」
「那是蘋果嗎?感覺太大了,不像櫻桃……看起來也有點像桃子。嗯~……」
「奈琉小姐,不要太在意細節啦!」
帕兒來到樹蔭底下。
在她伸長手就能摸到的高度的枝枒上,長了一顆完熟蘋果(?)。
「不管是蘋果、櫻桃還是桃子都好,這果實長得又紅又漂亮,一定很甜很可口!」
帕兒猛然伸長了手,瞬間。
砰!
枝枒上的鮮紅果實猛然襲來。
速度與子彈無異。
「帕兒,危險!」
「咦…………咕哇!?」
被蘋果擊中臉頰,帕兒一聲慘叫,當場仰躺倒下後再也不動——
——重新開始。
斐伊一行人站在草原的初始地點。
全體無言。
「……………………原來如此。是這種遊戲啊。」
斐伊的喃喃自語率先打破沉默。
「隊伍內任何人倒下都得全體重頭開始嗎。若是如此,得小心一點才行呢。」
「帕兒,不能中那麼明顯的陷阱啦。」
「一點也不明顯吧!?」
一邊撫摸臉頰,帕兒淚眼汪汪地大聲抗議。
附帶一提,隨著重新開始,受到蘋果撞擊的臉頰已完美痊癒了,但帕兒對剛才的死亡判定有點無法接受。
「為什麼蘋果!會朝我的臉頰從斜前方飛來啊!?重力法則到哪去了!」
「因為這是遊戲啊。」
「就算是遊戲,蘋果也該朝正下方掉落吧!」
帕兒嘆氣。
「……總之我明白了。那顆蘋果不是成熟而變紅,而是因為吸了許多人的鮮血。」
不是完熟蘋果,而是染血蘋果。
不過也看清陷阱的設置概念了。
即使是閑靜的草原也潛藏著陷阱。只要明白這點就能應付。
「重新打起精神,再度出發吧。」
「等等,斐伊同學,請給我挽回名譽的機會。讓我領頭吧!」
帕兒颯爽邁出步伐。
她大幅擺動手臂,在草原上邁進。方向當然是剛才的茂密樹林。
「正確路徑才有必要設陷阱。所以我認為這條路就是正確答案。」
「這分析挺有道理的。」
「儘管放心吧,斐伊同學。剛才雖然被假蘋果騙了,我已不再害怕!」
進入殺人蘋果(?)的樹林區。
雖然全都看似美味,剛才帕兒已親身體驗過,稍加觸動就會如子彈般猛烈襲來。
「帕兒,小心一點。不見得只有剛才那顆才會掉落。」
「當然,奈琉小姐。」
帕兒表情嚴肅,小心翼翼地前進。
「……原來如此。別靠近就是最好的對應方法。」
保持距離。
萬一就算飛來也閃避得了。當然,不只頭上的蘋果,帕兒對四周的蘋果都保持警戒。就在即將穿過最後一棵樹的時候——
砰。
鮮紅殺人蘋果朝著帕兒頭上襲來。
「太天真了!喝啊!」
帕兒在地上翻滾。
從離帕兒數十公分處掠過,自枝枒上射出的蘋果深深陷入地面。
萬一被擊中,肯定會被判定死亡吧。
「……哼,愚蠢。」
帕兒眼神冰冷地凝視地上的蘋果。
「相同陷阱對我帕兒.戴蒙起不了作用的。」
颯爽轉身。
全身散發出壓倒性勝者的威嚴。
「我們走吧。小小蘋果阻止不了我們的腳步的。」
前進。
帕兒踏出一步,就在這個瞬間——
砰。
落在地面的蘋果彷彿飛彈一般彈跳起來,朝背對的帕兒襲來。
「帕兒,危險!」
「咦…………咕哇!?」
腰部被蘋果重擊,帕兒慘叫。
當場趴倒在地,金髮少女再次無法動彈——
——重新開始。
斐伊一行人站在草原的初始地點。
用不著說,是第二次重來。
「……就.說.了!」
帕兒的臉頰變得越來越紅。
連續兩次可恥的敗北。怒氣無處可發洩。
「為什麼蘋果可以朝天空飛起來啦~~~~!?重力法則呢!?已經落在地面的蘋果還會飛的話,科學家的立場何在啦!」
「哇,挺行的嘛。」
而另一方面,蕾茜佩服地說。
「顛覆蘋果落下的常識,掉到地上的蘋果居然還能飛起來。帕兒的確輸得不冤。」
「為什麼我非得輸給蘋果不可啊啊啊啊!?」
帕兒用力跺腳大叫。
「啊啊真是的!下一場!下一場請奈琉小姐領頭吧!」
「……嗯、嗯嗯。」
下一場由奈琉領頭前進。
結果——設有殺人蘋果的地方只有帕兒觸動的那兩處。
「……我不能接受。為什麼只有我……」
「別生氣。多虧有妳,我們順利通過陷阱區了。」
「雖然是這樣……但我也想讓斐伊同學看到我帥氣的一面啊~」
「嗯?等等。」
領頭的奈琉舉起左手,示意「停下」。
翠綠色汪洋。
斐伊他們在草原上繼續前進,發現前方有一個大型坑洞。
即使在遠處也可明顯看見,直徑少說有十公尺。
「唔,明顯有種不妙的預感……」
「我也同意。那個坑洞怎麼看都很像會有什麼東西蹦出來。」
斐伊等人保持警戒。
只有蕾茜毫不懼怕地走到坑洞旁確認。燈焰色頭髮在微風中飄揚,她站在大坑邊緣往下確認。
「什麼東西也沒有喔。」
「咦?真、真的嗎,蕾茜小姐!?說不定會和剛才一樣,先讓人大意,再突然蹦出來喔!」
「我感覺不到有任何東西存在。放心靠近吧。」
蕾茜招手。
斐伊也走到坑洞邊緣確認內部,的確感覺不到任何氣息。
「這說不定是剛才蘋果的相反模式,讓人抱持警戒,卻什麼也沒有。」
「會不會太壞心眼了!?」
「……真高明。」
看似不可怕卻能殺人的蘋果。
以及反向利用玩家的警戒心,放置明顯詭異的大坑,卻單純只是個坑洞。這種手法能有效影響玩家的心情。
「……只不過,真的是好巨大的坑洞啊。雖然不至於深不見底,深度應該有數百公尺,掉下去多半會判定為即死吧。」
「別想不開去測試啊,斐伊同學—————!?」
他被帕兒抱住。
「剛才光陷阱就全滅了二次耶,別再浪費重來次數了!」
「嗯,的確是白費時間。」
「就是啊!我們要盡快找出無法回歸者。也要和救難隊其他成員早點會合,不是嗎!」
當然斐伊只是在開玩笑,他沒打算跳下坑洞。
因為——
「那麼,我們去城堡吧。」
聳立於草原正中間的巨大宮殿。
明顯是這迷宮遊戲本篇的地城已映入眼簾。
1
高次元神明邀請人類參加的「眾神的遊戲」。
被選中的人類成為使徒,獲得往來高位階精神界「眾神的遊樂場」的能力。
然後——
斐伊他們進入之處,一排排播放七彩繽紛畫面的螢幕浮在半空中。
只由數十台螢幕所構成的空間。
宛如電腦世界。斐伊、蕾茜、奈琉、帕兒抵達時,頭上出現發光文字。
「請選擇迷宮難度」
「①『甚至能感受到愛』、②『PMD』」
「嗯?能選難度?」
見到這串意料之外的訊息,斐伊稍微觀察空中的文字。
地城的難度選擇。
……怎麼回事?和我的猜想不同。
……還以為會無條件被拋進窮凶極惡難度的迷宮裡。
能選擇難度。
這是一種友善玩家的設計。難以相信產生大量無法回歸者的遊戲會採用這種設計。神明(Game Master)有這種體貼之處讓斐伊大感意外。
不過,難以判斷①和②的難度這點也令人在意。
「……一般說來,會標示成『簡單』和『困難』吧?」
帕兒傷腦筋地皺起眉頭。
「既然說是難度選擇,這兩個應該就是簡單和困難吧?①『甚至能感受到愛』的寫法很有溫情或體貼之感,應該是簡單……但②『PMD』究竟是什麼呢?斐伊同學知道嗎?」
「不,我自己也是一頭霧水……啊,我懂了!」
斐伊腦中突然浮現答案。
若①是簡單,②多半就是困難。既然如此,「PMD」只有一種可能。
「帕兒,這個『PMD』是『Player Must Die(玩家必須死)』的縮寫。」
「……什麼意思?」
「『去死吧』。也就是說,應該一邊是甚至讓人感覺到愛的輕鬆模式,另一邊則是屠殺玩家的超絕難度吧。」
「這也太極端了吧~!?」
嚇到縮起身子的帕兒,毫不猶豫地指著①「甚至能感受到愛」。
「當然要選這個!」
「我也同樣。」
奈琉也跟著回答。兩人選擇的字樣開始閃爍,發出「嘟嘟」的可愛效果音。
……但是,身旁卻發出「登愣」的毛骨悚然效果音。
是斐伊和蕾茜選擇②「Player Must Die」的聲音。
「——慢著,斐伊同學和蕾茜小姐!?你們在幹什麼啊啊啊啊~~~!?」
「當然要選這邊啊。」
「能選難度的話,選擇最高難度是身為玩家的禮儀呢。」
順帶一提,斐伊和蕾茜的身體並沒有變化。
即使選擇較高難度,似乎也不會帶來顯而易見的影響。
「所以是影響迷宮本身嗎?像是魔物強化之類。」
「你怎麼還能這麼冷靜分析啊啊啊啊~~~!?為、為為為什麼!?選擇高難度說不定沒辦法回到現實耶!?」
「冷靜一點,帕兒。」
安撫激動得滿臉通紅的帕兒。
「我這麼選是有理由的。」
「什麼理由?」
「假如說,不同難度有不同結局的話該怎麼辦?」
「……咦?」
「能選難度的遊戲,不同難度往往會有不同結局,不是嗎?」
這是在電玩中頻繁可見的要素。
簡單模式是普通結局。
只有通關困難模式,才能見到真結局。
「對遊戲中的主角而言,真結局才是快樂結局。如果我們是要攻略迷宮的主角,對我們而言,快樂結局是什麼?」
「嗯?當然是回到現實————啊!」
帕兒這時突然睜大雙眼。
「難道說!?」
「是的。無法否定只有攻略困難模式,才能抵達能回歸現實的結局的可能性。雖然機率只有2%左右。」
因此必須確認看看。
即使在同一支隊伍,分別選擇不同難度,看對遊戲會有何影響。
「難度選擇完畢。」
「歡迎來到有趣的冒險。一場壯闊的迷宮探索之旅即將開始。」
四人頭上浮現神祕數字「0」……隨即消失。
「咦?剛才頭上好像有字?」
「很快就消失了。也許是重新開始的次數?」
帕兒和奈琉抬頭確認剛才浮現數字之處。
兩人面前七彩繽紛的螢幕群突然消失,彷彿打開門一般,空間產生裂痕——
一望無盡的草原突然出現在眼前。
綠油油的植物和五顏六色的花朵。
宛如春風般舒暢的微風,一片白雲的蔚藍天空延伸到地平線彼端。
「是原野。」
「原野。」
「是原野呢。」
「……好閑靜喔。」
一行人悠哉地走在草原之中。
眼前的和平景色完全無法想像這是一個令大量玩家無法回歸現實世界的凶惡遊戲。在翠綠色汪洋上行走,心情上就像是去郊遊一般。
「不,不能大意!」
領頭的帕兒四處張望。
「這是巧妙的心理戰!看似閑靜的草原,肯定到處都藏有陷阱。大家千萬別掉以輕心!」
「……也許是我和帕兒選了簡單難度所造成的影響?」
走在旁邊的奈琉皺著眉頭思考。
「所有人都選擇困難模式的話,或許就不是這片草原了……不過,會發生什麼事還不知道呢。看似暫時都是草原景觀。」
視野之中清一色是綠色。
走下坡度和緩的山丘,見到蒼蒼鬱鬱的茂密樹林。
「……如果能在那片樹蔭下午餐一定很愉快吧。早知道就帶三明治來了。」
「帕兒,妳剛剛不是要大家別大意,怎麼馬上就鬆懈了?」
「沒、沒辦法啊,蕾茜小姐!真的太閑靜了嘛!」
廣大草原一直延伸到地平線彼端。如果有魔物存在,即使在數百公尺外也能看得一清二楚。但斐伊他們什麼也沒看到。
「我也同意。路途還很遙遠,我們先停下來討論今後方針,順便稍喘口氣吧。」
斐伊也部分贊同帕兒的想法。
漫無目的地行走難以保持緊張感。
「我們先去樹蔭底下休息一下,順便確認現在的狀況吧。」
「贊成~!」
帕兒朝樹蔭奔跑。
翠綠繁密的枝枒上,紅色多汁的果實若隱若現。
「哇,是蘋果。好像很好吃!」
「那是蘋果嗎?感覺太大了,不像櫻桃……看起來也有點像桃子。嗯~……」
「奈琉小姐,不要太在意細節啦!」
帕兒來到樹蔭底下。
在她伸長手就能摸到的高度的枝枒上,長了一顆完熟蘋果(?)。
「不管是蘋果、櫻桃還是桃子都好,這果實長得又紅又漂亮,一定很甜很可口!」
帕兒猛然伸長了手,瞬間。
砰!
枝枒上的鮮紅果實猛然襲來。
速度與子彈無異。
「帕兒,危險!」
「咦…………咕哇!?」
被蘋果擊中臉頰,帕兒一聲慘叫,當場仰躺倒下後再也不動——
——重新開始。
斐伊一行人站在草原的初始地點。
全體無言。
「……………………原來如此。是這種遊戲啊。」
斐伊的喃喃自語率先打破沉默。
「隊伍內任何人倒下都得全體重頭開始嗎。若是如此,得小心一點才行呢。」
「帕兒,不能中那麼明顯的陷阱啦。」
「一點也不明顯吧!?」
一邊撫摸臉頰,帕兒淚眼汪汪地大聲抗議。
附帶一提,隨著重新開始,受到蘋果撞擊的臉頰已完美痊癒了,但帕兒對剛才的死亡判定有點無法接受。
「為什麼蘋果!會朝我的臉頰從斜前方飛來啊!?重力法則到哪去了!」
「因為這是遊戲啊。」
「就算是遊戲,蘋果也該朝正下方掉落吧!」
帕兒嘆氣。
「……總之我明白了。那顆蘋果不是成熟而變紅,而是因為吸了許多人的鮮血。」
不是完熟蘋果,而是染血蘋果。
不過也看清陷阱的設置概念了。
即使是閑靜的草原也潛藏著陷阱。只要明白這點就能應付。
「重新打起精神,再度出發吧。」
「等等,斐伊同學,請給我挽回名譽的機會。讓我領頭吧!」
帕兒颯爽邁出步伐。
她大幅擺動手臂,在草原上邁進。方向當然是剛才的茂密樹林。
「正確路徑才有必要設陷阱。所以我認為這條路就是正確答案。」
「這分析挺有道理的。」
「儘管放心吧,斐伊同學。剛才雖然被假蘋果騙了,我已不再害怕!」
進入殺人蘋果(?)的樹林區。
雖然全都看似美味,剛才帕兒已親身體驗過,稍加觸動就會如子彈般猛烈襲來。
「帕兒,小心一點。不見得只有剛才那顆才會掉落。」
「當然,奈琉小姐。」
帕兒表情嚴肅,小心翼翼地前進。
「……原來如此。別靠近就是最好的對應方法。」
保持距離。
萬一就算飛來也閃避得了。當然,不只頭上的蘋果,帕兒對四周的蘋果都保持警戒。就在即將穿過最後一棵樹的時候——
砰。
鮮紅殺人蘋果朝著帕兒頭上襲來。
「太天真了!喝啊!」
帕兒在地上翻滾。
從離帕兒數十公分處掠過,自枝枒上射出的蘋果深深陷入地面。
萬一被擊中,肯定會被判定死亡吧。
「……哼,愚蠢。」
帕兒眼神冰冷地凝視地上的蘋果。
「相同陷阱對我帕兒.戴蒙起不了作用的。」
颯爽轉身。
全身散發出壓倒性勝者的威嚴。
「我們走吧。小小蘋果阻止不了我們的腳步的。」
前進。
帕兒踏出一步,就在這個瞬間——
砰。
落在地面的蘋果彷彿飛彈一般彈跳起來,朝背對的帕兒襲來。
「帕兒,危險!」
「咦…………咕哇!?」
腰部被蘋果重擊,帕兒慘叫。
當場趴倒在地,金髮少女再次無法動彈——
——重新開始。
斐伊一行人站在草原的初始地點。
用不著說,是第二次重來。
「……就.說.了!」
帕兒的臉頰變得越來越紅。
連續兩次可恥的敗北。怒氣無處可發洩。
「為什麼蘋果可以朝天空飛起來啦~~~~!?重力法則呢!?已經落在地面的蘋果還會飛的話,科學家的立場何在啦!」
「哇,挺行的嘛。」
而另一方面,蕾茜佩服地說。
「顛覆蘋果落下的常識,掉到地上的蘋果居然還能飛起來。帕兒的確輸得不冤。」
「為什麼我非得輸給蘋果不可啊啊啊啊!?」
帕兒用力跺腳大叫。
「啊啊真是的!下一場!下一場請奈琉小姐領頭吧!」
「……嗯、嗯嗯。」
下一場由奈琉領頭前進。
結果——設有殺人蘋果的地方只有帕兒觸動的那兩處。
「……我不能接受。為什麼只有我……」
「別生氣。多虧有妳,我們順利通過陷阱區了。」
「雖然是這樣……但我也想讓斐伊同學看到我帥氣的一面啊~」
「嗯?等等。」
領頭的奈琉舉起左手,示意「停下」。
翠綠色汪洋。
斐伊他們在草原上繼續前進,發現前方有一個大型坑洞。
即使在遠處也可明顯看見,直徑少說有十公尺。
「唔,明顯有種不妙的預感……」
「我也同意。那個坑洞怎麼看都很像會有什麼東西蹦出來。」
斐伊等人保持警戒。
只有蕾茜毫不懼怕地走到坑洞旁確認。燈焰色頭髮在微風中飄揚,她站在大坑邊緣往下確認。
「什麼東西也沒有喔。」
「咦?真、真的嗎,蕾茜小姐!?說不定會和剛才一樣,先讓人大意,再突然蹦出來喔!」
「我感覺不到有任何東西存在。放心靠近吧。」
蕾茜招手。
斐伊也走到坑洞邊緣確認內部,的確感覺不到任何氣息。
「這說不定是剛才蘋果的相反模式,讓人抱持警戒,卻什麼也沒有。」
「會不會太壞心眼了!?」
「……真高明。」
看似不可怕卻能殺人的蘋果。
以及反向利用玩家的警戒心,放置明顯詭異的大坑,卻單純只是個坑洞。這種手法能有效影響玩家的心情。
「……只不過,真的是好巨大的坑洞啊。雖然不至於深不見底,深度應該有數百公尺,掉下去多半會判定為即死吧。」
「別想不開去測試啊,斐伊同學—————!?」
他被帕兒抱住。
「剛才光陷阱就全滅了二次耶,別再浪費重來次數了!」
「嗯,的確是白費時間。」
「就是啊!我們要盡快找出無法回歸者。也要和救難隊其他成員早點會合,不是嗎!」
當然斐伊只是在開玩笑,他沒打算跳下坑洞。
因為——
「那麼,我們去城堡吧。」
聳立於草原正中間的巨大宮殿。
明顯是這迷宮遊戲本篇的地城已映入眼簾。
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