1220~1221_我推的孩子影音DVD

非此地,非此時:推測思考、不可能事物與設計想像

  • 79 632
    800

活動訊息

普發一萬放大術:滿千登記抽萬元好禮

全站滿$1000送100點金幣,可累送! 新會員直接領$500!

內容簡介

【本書特色】
(一)推測設計的再進化,為「想像的可能性」而設計
不是為了回應當下的現實,而是為了撕開現實的邊界。不是在設計物件,而是在設計思想的生成方式。不是為了建構未來,而是為了讓「尚未到來的世界」能被想像。

(二)這是Anthony Dunne(安東尼.鄧恩)與Fiona Raby(菲歐娜.拉比)繼《推測設計》後,最具代表性、也是最具哲思與詩意的作品。《非此地,非此時》帶領我們踏上一段穿梭於科學、哲學、文學與設計之間的思想旅程,思索當「未來」似乎成為不可能之時,設計還能做什麼。

(三)本書將設計視為一種「思辨的旅行」,透過文字、圖像與物件,構築出一座介於虛構與現實之間的「想像檔案館」──其中的每一件設計,都是一個世界的縮影,一個思想的引線。它們不是解方,而是問題的引發者;不是產品,而是對現實的重新構造。

(四)給設計師──這本書將提醒你,設計不只是「讓未來發生」,而是「質疑未來為何會這樣發生」。給思想者──這本書邀你思考,我們如何以設計作為一種哲學的實踐方式,重新描繪「現實的想像力」。

(五)《非此地,非此時》是一部思想的地圖集,一場關於「不可能之可能」的旅程。它讓我們理解:現實並非唯一的座標,而想像,才是通往新世界的起點。

《推測設計》作者睽違12年巨作!


當對許多人而言,「未來」似乎已成為一種不可能時,設計意味著什麼?

當現實辜負我們時,設計師還能做什麼?Anthony Dunne(安東尼.鄧恩)與Fiona Raby(菲歐娜.拉比)在這段令人振奮、又深具思辨性的旅程中,帶領我們走向科學、哲學與文學的邊界,質疑設計與現實之間的關係,並尋找、重新思考「可能性」的新方式,以及在那個「非此地,非此時」的推測世界中,設計的意義、功能與位置。《非此地,非此時》既是一種概念上的旅記,也是一場設計實驗,結合文字、圖像與物件,以設計的形式捕捉旅途中所遇見的思想。這本插圖豐富的書籍探索了如何透過虛構的檔案館、圖書館、詞彙表、分類學、清單、故事與論述,讓這些想法與物件展開對話。

《非此地,非此時》中以設計呈現的諸多構想──例如,一座由石頭構成的漂流島、一株植物羊、想像顏色的布樣、家中口袋般的微型宇宙,或正在經歷時空坍塌的物件──如同最引人入勝的烏托邦一般,它們天生就是不可能的設計。它們的目的並不是為了被實現,而是為了滋養創造力、思想與想像力的土壤,使那些仍未知的新可能,得以萌芽。

作者

作者╱Anthony Dunne(安東尼.鄧恩)、Fiona Raby(菲歐娜.拉比)
現任紐約 The New School╱Parsons(新學院╱帕森設計學院)「設計與社會探究」學院的終身教授,同時也是 Designed Realities Studio 的共同總監。兩人共同創立並經營設計工作室 Dunne & Raby,以其作品屢獲國際設計大獎而聞名。他們的著作包括《Hertzian Tales》(電磁軼事 )、《Design Noir》(黑色設計)以及《Speculative Everything》(推測設計 )。他們的作品現已被多間重要博物館典藏,其中包括:紐約現代藝術博物館、倫敦維多利亞與亞伯特博物館,以及維也納應用藝術博物館。

審訂╱梁容輝
目前任教於台灣科技大學設計系,主持空間媒體研究小組,關注互動設計、虛擬實境、美學運算及科技藝術等領域。畢業於台灣大學資訊工程研究所多媒體實驗室。梁博士熱衷於跨領域整合,致力於帶領學生透過科技素材,創作出新的形式,並透過質性研究與人文視野,探索互動設計知識。近期的研究方向包含推測設計、科幻互動設計、物導向本體論、可能世界理論。
Dunne&Raby
當現實辜負我們時,設計師還能做些什麼?Anthony Dunne 與 Fiona Raby 在這段令人振奮、又深具思辨性的旅程中,帶領我們走向科學、哲學與文學的邊界,質疑設計與現實之間的關係,並尋找、重新思考「可能性」的新方式,以及在那個「非此地,非此時」的推測世界中,設計的意義、功能與位置。《非此地,非此時》既是一種概念上的旅記,也是一場設計實驗,結合文字、圖像與物件,以設計的形式捕捉旅途中所遇見的思想。這本插圖豐富的書籍探索了如何透過虛構的檔案館、圖書館、詞彙表、分類學、清單、故事與論述,讓這些想法與物件展開對話。

《非此地,非此時》中以設計呈現的諸多構想─例如,一座由石頭構成的漂流島、一株植物羊、想像顏色的布樣、家中口袋般的微型宇宙,或正在經歷時空坍塌的物件─如同最引人入勝的烏托邦一般,它們天生就是不可能的設計。它們的目的並不是為了被實現,而是為了滋養創造力、思想與想像力的土壤,使那些仍未知的新可能,得以萌芽。

譯者

譯者、選書╱何樵暐
何樵暐工作室成立於 2016 年,是一個獨立運作的跨領域創作集合:其中DML(Digital Medicine Lab)聚焦於設計實踐並專注於新媒體與推測設計的創作與研究;SNN(School of New Now)是一個開源教學實驗,延伸並開放體制內的教學內容,讓知識能夠共享與平等取得;聲音計畫 KIKORI Collective 透過即時編碼及社群 TOPLAP NTUST,讓聲音成為人人都能自由運用的創作媒材;TPS Press(tshut-pán-siā)則透過獨立出版推廣具文化批判性與實驗精神的設計書籍。

目錄

前言
致謝
第1章 導論:更廣大現實的寫實主義者
第2章 不可能物件檔案館
第3章 量子常識:新圖像、概念與隱喻?
第4章 設計中的非真實
第5章 公共物件借閱圖書館
第6章 微型聯合王國(UMK),一則旅人的故事
第7章 曾經可能,如今不可能:一份國族夢想具象化的局部清單
第8章 非此地,非此時的非常規、不完整詞彙表
第9章 C╱D:作為結語
註釋
參考書目選錄
索引

序/導讀

【專文推薦】
《非此地,非此時》成功展現了 Dunne & Raby 在當代設計中的核心地位。透過檢視那些在現實與虛構之間來回擺盪的專案,這本必讀的設計旅記為設計師、學者、藝術家乃至更廣泛讀者,開啟大膽思考的契機。

──Alexandra Midal(亞歷山德拉.米達爾)╱日內瓦藝術與設計大學(HEAD– Genève, HES-SO)教授,《The Murder Factory》(謀殺工廠)與《Design by Accident》(偶然設計)作者

在危機的時代裡,人們期望設計能提出大膽的解方,但設計師卻被困在幾乎無法偏離既定常規的體制內。Dunne & Raby 致力於擴展設計的想像疆界,而本書則提供了一個寶貴的方法論工具箱,為我們開啟了一個由多重世界構成的世界。
──Justin McGuirk(賈斯汀.麥奎克)╱「未來觀測所」( Future Observatory )主任

在追尋更廣闊現實之激進潛能的過程中,Dunne 和 Raby 邀請設計師以一種推測性的「如果……會怎樣?」(what if)的思維來介入世界。他們拒絕將未來侷限於統計學上最可能發生的樣貌;書中那些「不可能物件」是關於「尚未到來之物」的誘人思想實驗──即便那個世界可能脆弱且充滿不確定性。
──Rania Ghosn(拉妮亞.高森)╱麻省理工學院(MIT)建築與都市學副教授、「設計地球」(DESIGN EARTH)創辦合夥人

設計若非為了「現今的世界」,而是為了「應然的世界」,那會意味著什麼?這本具前瞻性的著作梳理了一系列「不可能的設計」,幫助我們想像它們如何成為可能,甚至成為現實。

──Steven Shaviro(史蒂芬.夏維羅)╱韋恩州立大學(Wayne State University)英語 系榮譽教授

前言
本書中的想法逐漸成形於一段特殊的時期。對我們而言,那時原本被視為穩定、共享且持續的現實,開始讓人感到正在逐步瓦解。

許多曾被認為不可能、不切實際,或不太可能發生的事物,竟然不僅變得可能,甚至變成了現實。那麼,如果這些「不可能」如今都已成為「可能」,是否其他更令人嚮往的不可能也可能實現?我們開始思考,在這樣一個對許多人而言,現實本身都已變得不再真實的時代,設計究竟意味著什麼?更具體地說,這對於設計的想像力又代表著什麼?傳統上,設計的想像力受到明確邊界的限制,這些界線將不真實的、不可能的與不太可能的事物拒於門外。

身為對虛構、想像、以及各種推測思考懷有濃厚興趣的設計者,我們渴望進一步探索這條看似不穩定的界線──介於可能與不可能之間的邊界。這並非為了發展一種新的理論或方法,而是為了更細緻地理解虛構與現實、觀念與事物、可能與不可能之間的互動關係──而也正是這些相互影響,共同形塑了設計的想像力。

我們踏上了一段旅程,進入了一個對於「何謂真實」進行哲學式省思的世界。在科學的邊界領域,各種關於現實替代性與相互競爭的觀點並起。那些將日常投注於建構龐大虛構現實的作家們的想像,以及思想的歷史脈絡,描繪出了在任何特定時刻被視為「真實」的事物,如何交替於存在與消逝之間,只留下基礎架構、制度、思想與物件。這些原屬於已經過時的現實體系,卻仍持續存在,並持續形塑與限制著它們所身處的那個世界。

在某種意義上,這本書是一種概念上的旅行記錄,把沿途所遭遇到的各種想法,以及我們與之展開的互動,以設計的形式匯聚,並透過文字、圖像與物件呈現出來。最終,它談的其實是想像,特別是設計的想像,以及鬆開那些將它繫縛於現實的鎖鏈。這樣的現實,此刻正同時在多重層面上遭到質疑。對許多人而言,這個現實已經支離破碎,連同與之相伴的設計形式一併崩解。本書同時也為我們的思想作準備,讓我們進一步去面對那些尚不可知、甚至難以想像的全新現實。

儘管我們希望本書能夠對來自不同領域的人有所助益,而不僅僅是設計領域,但它卻是特別針對那些如同我們一般,在關於何謂「真實」與「存在」的動盪時代中掙扎於設計的人們──而這樣的時期看來仍將持續一段時間。作為身處學術體制的實踐者,我們總是不斷面臨同一個問題──應該如何書寫。而這本書的結構本身,也是一項設計計畫:它探索各種不同的形式,嘗試讓那些關於「不可能」的想法能與各式由文字、圖像與物質所構成的物件──無論是真實的或虛構的、既有的或被發明的──透過概念性的檔案館、圖書館、詞彙表、分類系統、清單、故事還有論文展開對話。

我們希望讀者能從本書獲得啟發,並孕育出新的思考,將它視為一段旅程的起點,而
非終點。這是一段能引燃更多研究與探索、並擴展各種可能性的旅程,而這些可能性正是當不同領域的推測性思考,與著重於日常物件的設計實踐相互交織時產生。

紐約,2024年1月

試閱

第二章 不可能物件檔案館

植物羊據說它生長在一根莖上,而那根莖有時也被解讀為臍帶,不僅連接著植物,也同時充當繫繩,使其能夠吃到周圍的草與植物。一旦四周的草料耗盡,它便會死亡。這當然只是眾多被認為存在於西方地理疆界之外的「不可能生物」之一。但如果我們將「地理」替換為「知識」,那麼現今(概念上)的植物羊會是什麼?一個我們如今深信不疑的觀念或想法,在數百年後卻會被證明不過是我們集體想像的產物?如此錯誤,以至於人們難以置信我們曾經視它為真。這或許正是一種屬於未來的「不可能物件」。



第三章 量子常識:新圖像、概念與隱喻?

物理學家 Leonard Susskind 所說的這句話並非誇大其辭──「在接受量子力學的同時,我們也等於接受了一種與經典物理學截然不同的現實觀。」

「量子常識」(Quantum Common Sense)是一個刻意構成的矛盾修辭,將兩個原本不會相交的世界連結在一起。其中一個世界關注的是那些顛覆我們理解世界的方式、甚至挑戰「世界」本身意義的各種悖論;而另一個世界,則是一套用以在引導日常生活概念的工具箱,與我們所相信的世界運作方式一致。


第六章 聯合微型王國(UMK),一則旅人的故事

第一日,抵達:登陸事務局
進入聯合微型王國一向都不容易。這次,我們是從「數位之地」(Digiland)入境,這是聯合微型王國唯一與其他具數位化基礎設施的國家相連的區域。身為研究者,我們得以使用「特別好奇訪客」簽證入境,這允許我們停留七天。這是一份極精美的文件,結合了精確的資訊與類似 Escher 風格的平面設計。每年僅發出五百份,而我們花了整整兩年才成功取得。雖然早有耳聞,但我們對數位極權派的這片地景仍毫無心理準備。那是一片延伸至視線盡頭一望無際的柏油平原,那種自信與單一意志的壯麗讓人不寒而慄。在這裡,他們對自己所重視的價值毫無疑問。導覽員告訴我們,這片柏油一直鋪設至懸崖邊緣;實際上,懸崖上有些特殊的標記,後來我們發現那些標記是用來記錄土地被海水侵蝕的範圍。

最令人印象深刻的是這裡幾乎沒有任何實體圍欄。不過,自動駕駛車輛──或他們稱為「數位車」(digicars)──其實不需要物理柵欄,因為它們已被「地理圍籬」(geofenced)所限制。頗為動人的是,在極端情況下,他們仍會為人類保留道路標線,不過那更像是一種「安慰劑式」的符號;即便科技信仰再深,當你以每小時四十公里的速度行駛在距離懸崖一公尺的地方時,仍然需要一些心理安撫。在數位之地那片濃黑的平原與灰白冬海的單色交會中,有種異樣的美感。而這也是少數能看見「曲線」的地方──沿著懸崖邊緣,蜿蜒無盡。



第四章 設計中的非真實

設計領域如今充斥著「超越人類」、「人類去中心化」、「多物種世界建構」等相關論述。但這對設計實踐究竟意味著什麼?許多時候,它看起來僅僅是將「非人」迎入仍然是人類中心的世界──將不同物種納入設計專案的利害關係人範圍,甚至將共同設計(codesign)的策略延伸至非人對象。這些做法當然都很好,但仍然讓人感覺像是一個「單一世界」的世界(one-world world),一個屬於人類的世界。

我們開始思考:如果我們更嚴肅地看待 Jakob von Uexküll 的「環境界」概念,與其思考如何邀請非人類進入人類世界,也許我們首先需要解構我們對人類的想像──至少是在「人類如何出現在非人類世界中」的層面上。如果我們承認非人類的世界確實存在,並且是建立在不同的感官基礎上──嗅覺、電感、地震波、磁場、或聽覺──所構成的,那麼我們在人類以外的世界中,會如何在物質與概念上被轉化?作為設計師,若我們進入非人類本體論這個高度推測性的空間,那會是什麼經驗?在那樣的世界中,對我們而言「不可見」的事物,對其他世界裡的生命體可能是具體而真實的;而對其他動物堅實可感的東西,也許對我們來說卻全然不可感知。在某些情況下,我們在空間中移動所產生的氣流與空氣擾動,或許比我們「肉體的存在」更為重要。從現代主義的觀點看來,我們總把空氣視為「空無」的空間,但事實上,它極為飽滿,在微觀層次上充滿了生命與各種物質。



第五章 公共物件借閱圖書館

世界上有許多地方,可以讓我們了解外在世界是如何被設計與建構的,或許也能追溯它在過去的樣貌,乃至想像它在未來可能的形態。然而,我們該前往何處才能思考我們內在所承載的那些世界如何形成、甚至如何被設計出來?以及它們又是由什麼構成的?或許我們需要一個能夠促進人們與設計物件之間,建立起深層且微妙轉化關係的場所。某種更接近「物件圖書館」的地方。如同書籍圖書館,人們可以造訪、研究、取用,甚至是租借物件的地方。一個提供來訪者時間與空間,得以與物件共處的場所。這個地方設有典藏室、閱覽(或觀覽)室,讓人能與那些為思考性用途所設計的物件,進行更深入的互動。

第二章的〈不可能物件檔案館〉大概會成為這座圖書館的其中一個區域,也許第七章的〈國族夢想具象化的局部清單〉也會被收錄其中。在這樣的地方,物件並非為了被量產或複製,它們只是單純地存在。它們是「理論物件」(theory-objects),由物質與思想融合所構成,與其說是原型(prototype),不如說更接近模型(model)。它們在世界中的存在方式,與其他設計物件略有不同,其作用也不一樣;當人們與這些物件相遇時,需要另一種互動與參與的方式。它們的目的並非要告訴我們、甚至也不是要展示「事物應該如何成為某種樣貌」,而是協助解構當前的思維方式,在我們理所當然接受的眾多假設之中製造裂縫。



第七章 曾經可能,如今不可能:一份國族夢想具象化的局部清單

對我們而言,「超大型物件」(very large objects)最有趣的是它們作為看似「不可能物件」的地位──至少以當今的標準來看是如此。這些超大型物件幾乎都只能在特定的歷史時刻中被想像並付諸實現。在那個時刻之前與之後,它們會被視為不真實,或是不切實際的──無論是出於意識形態、功能、社會、技術或經濟層面上的因素而變得不可能。這些物件不僅在當今視角下看似不可能,也使許多其他潛在的超大型物件永遠只能停留在想像中。它們宛如「不斷改寫可能邊界」的立碑,是一種物質性的時代錯置(material anachronisms),不僅屬於另一個時代,也體現了另一種觀看、理解、尤其是存在於世界的方式──而這一切都以龐大的尺度被具象化。如此規模的物件,會自出現的那刻起改變現實,關閉其他曾經有可能實現、但如今卻已不可能的未來路徑。

配送方式

  • 台灣
    • 國內宅配:本島、離島
    • 到店取貨:
      金石堂門市 不限金額免運費
      7-11便利商店 ok便利商店 萊爾富便利商店 全家便利商店
  • 海外
    • 國際快遞:全球
    • 港澳店取:
      ok便利商店 順豐 7-11便利商店

詳細資料

詳細資料

    • 語言
    • 中文繁體
    • 裝訂
    • 紙本平裝
    • ISBN
    • 9789869801232
    • 分級
    • 普通級
    • 頁數
    • 300
    • 商品規格
    • 23*16.7*1.70
    • 出版地
    • 台灣
    • 適讀年齡
    • 全齡適讀
    • 注音
    • 級別

商品評價

訂購/退換貨須知

加入金石堂 LINE 官方帳號『完成綁定』,隨時掌握出貨動態:

加入金石堂LINE官方帳號『完成綁定』,隨時掌握出貨動態
金石堂LINE官方帳號綁定教學

提醒您!!
金石堂及銀行均不會請您操作ATM! 如接獲電話要求您前往ATM提款機,請不要聽從指示,以免受騙上當!

退換貨須知:

**提醒您,鑑賞期不等於試用期,退回商品須為全新狀態**

  • 依據「消費者保護法」第19條及行政院消費者保護處公告之「通訊交易解除權合理例外情事適用準則」,以下商品購買後,除商品本身有瑕疵外,將不提供7天的猶豫期:
    1. 易於腐敗、保存期限較短或解約時即將逾期。(如:生鮮食品)
    2. 依消費者要求所為之客製化給付。(客製化商品)
    3. 報紙、期刊或雜誌。(含MOOK、外文雜誌)
    4. 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
    5. 非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供。(如:電子書、電子雜誌、下載版軟體、虛擬商品…等)
    6. 已拆封之個人衛生用品。(如:內衣褲、刮鬍刀、除毛刀…等)
  • 若非上列種類商品,均享有到貨7天的猶豫期(含例假日)。
  • 辦理退換貨時,商品(組合商品恕無法接受單獨退貨)必須是您收到商品時的原始狀態(包含商品本體、配件、贈品、保證書、所有附隨資料文件及原廠內外包裝…等),請勿直接使用原廠包裝寄送,或於原廠包裝上黏貼紙張或書寫文字。
  • 退回商品若無法回復原狀,將請您負擔回復原狀所需費用,嚴重時將影響您的退貨權益。
金石堂門市 全家便利商店 ok便利商店 萊爾富便利商店 7-11便利商店
World wide
活動ing