別讓認真壓垮你:權威精神科醫師的放鬆處方箋,學會享受生活,重新找回快樂的能力
活動訊息
內容簡介
★為什麼愈認真生活的人,反而愈容易失去快樂?
★放鬆不是偷懶,能走得長遠的人,都學會適時放鬆。
★日本知名精神科醫師寫給高壓世代的放鬆處方箋
你是否也有這種感覺?
每天忙著工作、照顧家庭、完成待辦事項,總覺得時間不夠用;即使終於有空休息,也不知道該做什麼才能真正放鬆。
明明已經很努力了,卻愈來愈疲憊;
明明生活沒有特別糟糕,卻愈來愈感受不到快樂。
日本知名精神科醫師樺澤紫苑指出,問題往往不在於我們不夠努力,而是太習慣把「認真」放在人生的第一順位。
我們從小被教導要努力、要上進、要把事情做好,卻很少有人告訴我們:如果人生只剩下責任、義務與目標,再認真的人,也有被壓垮的一天。
久而久之,人們開始以為,玩樂、興趣與休閒,必須是「先把工作做好」,之後才能享用的奢侈品;然而,日本知名精神科醫師樺澤紫苑指出,這正是現代人長期疲憊、壓力過大,甚至失去生活熱情的重要原因。
從精神醫學、腦科學與心理學的角度來看,真正能在工作與人生中持續保持活力、創造力與幸福感的人,往往不是最拚命的人,而是懂得在努力之餘,適時讓大腦休息、讓情緒恢復、讓生活保有樂趣的人。
當我們重新找回能夠投入的興趣、娛樂與休閒活動時,不只是獲得短暫的快樂,更能:
● 舒緩壓力與情緒疲勞
● 提升思考力、創造力與專注力
● 增強面對挑戰的韌性
● 提高工作效率與行動力
● 維持身心健康與幸福感
● 培養 AI 時代最重要的人性與創造性思維
樺澤紫苑曾赴美國芝加哥伊利諾伊大學精神科進修,長年研究情緒、大腦與幸福感的關係,出版超過 50 本著作,累計銷量突破 260 萬冊,是日本最具影響力的精神科醫師作家之一。
在本書中,他將告訴你:放鬆不是偷懶,玩樂不是浪費時間,而是維持心理健康與人生續航力不可或缺的重要能力。
認真不是問題,失去放鬆與快樂的能力,就需要盡快改變。放鬆緊繃的大腦、安頓疲憊的情緒,重新找回快樂與熱情。想讓讓人生走得更遠,也活得更自在,就需要學會放鬆的能力。
★放鬆不是偷懶,能走得長遠的人,都學會適時放鬆。
★日本知名精神科醫師寫給高壓世代的放鬆處方箋
你是否也有這種感覺?
每天忙著工作、照顧家庭、完成待辦事項,總覺得時間不夠用;即使終於有空休息,也不知道該做什麼才能真正放鬆。
明明已經很努力了,卻愈來愈疲憊;
明明生活沒有特別糟糕,卻愈來愈感受不到快樂。
日本知名精神科醫師樺澤紫苑指出,問題往往不在於我們不夠努力,而是太習慣把「認真」放在人生的第一順位。
我們從小被教導要努力、要上進、要把事情做好,卻很少有人告訴我們:如果人生只剩下責任、義務與目標,再認真的人,也有被壓垮的一天。
久而久之,人們開始以為,玩樂、興趣與休閒,必須是「先把工作做好」,之後才能享用的奢侈品;然而,日本知名精神科醫師樺澤紫苑指出,這正是現代人長期疲憊、壓力過大,甚至失去生活熱情的重要原因。
從精神醫學、腦科學與心理學的角度來看,真正能在工作與人生中持續保持活力、創造力與幸福感的人,往往不是最拚命的人,而是懂得在努力之餘,適時讓大腦休息、讓情緒恢復、讓生活保有樂趣的人。
當我們重新找回能夠投入的興趣、娛樂與休閒活動時,不只是獲得短暫的快樂,更能:
● 舒緩壓力與情緒疲勞
● 提升思考力、創造力與專注力
● 增強面對挑戰的韌性
● 提高工作效率與行動力
● 維持身心健康與幸福感
● 培養 AI 時代最重要的人性與創造性思維
樺澤紫苑曾赴美國芝加哥伊利諾伊大學精神科進修,長年研究情緒、大腦與幸福感的關係,出版超過 50 本著作,累計銷量突破 260 萬冊,是日本最具影響力的精神科醫師作家之一。
在本書中,他將告訴你:放鬆不是偷懶,玩樂不是浪費時間,而是維持心理健康與人生續航力不可或缺的重要能力。
認真不是問題,失去放鬆與快樂的能力,就需要盡快改變。放鬆緊繃的大腦、安頓疲憊的情緒,重新找回快樂與熱情。想讓讓人生走得更遠,也活得更自在,就需要學會放鬆的能力。
目錄
第1章 為什麼「日本人」特別需要玩樂?
*說起來,玩樂到底是指什麼? *日本人再怎麼工作也不覺得幸福的理由
*日本人為什麼不能坦坦蕩蕩的說要休假? *螞蟻和蚱蜢誰比較幸福
*工作和娛樂之間的選擇 *根本上的錯誤 *日本人和歐美人對「工作的認識」有如此不同 *「 樂趣」是你可以自己掌控的
第2章 「玩樂」「享受生活」的五大驚人效果
*工作出色的人都有可以全身心投入的興趣 *用腦科學解釋能享受的人之所以會成功的理由 * 持續覺得「痛苦」會讓能力下降 *為什麼更努力的人無法晉升? * 「即使如此,仍覺得工作沒有樂趣」的對應方式 *終極的成功法則就是能做到○○ *能從玩樂中得到的五大好處
(1) 培養創造力 (2) 全面提升工作能力 (3) 鍛鍊挑戰力 (4) 促進身心健康
(5) 提升幸福感
第3章 一邊玩、一邊成長的六種「玩樂 × 成長」組合術
「好的玩樂」與「壞的玩樂」*快樂可以分為三種 * 「好的玩樂」的四個條件
* 「壞的玩樂」的五個條件 *讓玩樂效果最大化的六個乘法
(1) 玩樂 × 輸出行動 (2) 玩樂 × 放鬆身心 (3) 玩樂 × 一起參與
(4) 玩樂 × 時間管理 (5) 玩樂 × 挑戰新事物 (6) 玩樂 × 身體活動
第4章 活化大腦的八大「玩樂心法」
*以創造性的方式玩樂可以促進腦力
玩樂應用篇:
(1) 感動 (2) 沉浸其中 (3) 動腦思考 (4) 不靠金錢也能玩 (5) 群體互動
(6) 自我設限 (7) 無論幾歲都要玩 (8) 從興趣中創造收入
*說起來,玩樂到底是指什麼? *日本人再怎麼工作也不覺得幸福的理由
*日本人為什麼不能坦坦蕩蕩的說要休假? *螞蟻和蚱蜢誰比較幸福
*工作和娛樂之間的選擇 *根本上的錯誤 *日本人和歐美人對「工作的認識」有如此不同 *「 樂趣」是你可以自己掌控的
第2章 「玩樂」「享受生活」的五大驚人效果
*工作出色的人都有可以全身心投入的興趣 *用腦科學解釋能享受的人之所以會成功的理由 * 持續覺得「痛苦」會讓能力下降 *為什麼更努力的人無法晉升? * 「即使如此,仍覺得工作沒有樂趣」的對應方式 *終極的成功法則就是能做到○○ *能從玩樂中得到的五大好處
(1) 培養創造力 (2) 全面提升工作能力 (3) 鍛鍊挑戰力 (4) 促進身心健康
(5) 提升幸福感
第3章 一邊玩、一邊成長的六種「玩樂 × 成長」組合術
「好的玩樂」與「壞的玩樂」*快樂可以分為三種 * 「好的玩樂」的四個條件
* 「壞的玩樂」的五個條件 *讓玩樂效果最大化的六個乘法
(1) 玩樂 × 輸出行動 (2) 玩樂 × 放鬆身心 (3) 玩樂 × 一起參與
(4) 玩樂 × 時間管理 (5) 玩樂 × 挑戰新事物 (6) 玩樂 × 身體活動
第4章 活化大腦的八大「玩樂心法」
*以創造性的方式玩樂可以促進腦力
玩樂應用篇:
(1) 感動 (2) 沉浸其中 (3) 動腦思考 (4) 不靠金錢也能玩 (5) 群體互動
(6) 自我設限 (7) 無論幾歲都要玩 (8) 從興趣中創造收入
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