智慧旅遊:旅遊多媒體應用
內容簡介
全國第一本「智慧旅遊」入門書。
包括智慧旅遊與資通訊科技、虛擬實境、電子地圖、遊程規劃與推薦系統、行動裝置與應用程式、全球定位系統、擴增實境、影音後製……等。
在資訊發達的現今,觀光旅遊早已擺脫傳統紙本或僅宥限於電腦規劃旅遊行程的模式。如何善用各種資訊、通訊軟體及技術,不僅是出團的旅行社、帶團的領隊導遊,甚至是安排出遊的旅客等,無論是利用各種行動裝置、載具(包括智慧型手機、平板、筆電、AR),無論是訂房、訂票……,都能因此獲得快速、即時的便利性,讓旅行帶來的效益及滿意程度達到最大化。
本書從旅遊三階段,即旅遊前、旅遊中、旅遊後,分別闡述資訊及通訊科技如何與此旅遊三階段做緊密的結合。
全書十五章,包括智慧旅遊與資通訊科技、搜尋引擎與用戶原創內容、雲端運算的基本概念與其應用服務、虛擬實境、電子地圖、遊程規劃與推薦系統、行動條碼、無線射頻標籤與近場通訊、無線網路、行動裝置與應用程式、全球定位系統、擴增實境、數位攝影、全景圖、影音後製等。
期將完整完備的智慧及資訊、通訊技術與旅遊的結合運用知識藉此呈現,無論是教學、學習,都可呼應現代人手一機、多機的多元現況,打造聰明、客製化的旅遊體驗。
包括智慧旅遊與資通訊科技、虛擬實境、電子地圖、遊程規劃與推薦系統、行動裝置與應用程式、全球定位系統、擴增實境、影音後製……等。
在資訊發達的現今,觀光旅遊早已擺脫傳統紙本或僅宥限於電腦規劃旅遊行程的模式。如何善用各種資訊、通訊軟體及技術,不僅是出團的旅行社、帶團的領隊導遊,甚至是安排出遊的旅客等,無論是利用各種行動裝置、載具(包括智慧型手機、平板、筆電、AR),無論是訂房、訂票……,都能因此獲得快速、即時的便利性,讓旅行帶來的效益及滿意程度達到最大化。
本書從旅遊三階段,即旅遊前、旅遊中、旅遊後,分別闡述資訊及通訊科技如何與此旅遊三階段做緊密的結合。
全書十五章,包括智慧旅遊與資通訊科技、搜尋引擎與用戶原創內容、雲端運算的基本概念與其應用服務、虛擬實境、電子地圖、遊程規劃與推薦系統、行動條碼、無線射頻標籤與近場通訊、無線網路、行動裝置與應用程式、全球定位系統、擴增實境、數位攝影、全景圖、影音後製等。
期將完整完備的智慧及資訊、通訊技術與旅遊的結合運用知識藉此呈現,無論是教學、學習,都可呼應現代人手一機、多機的多元現況,打造聰明、客製化的旅遊體驗。
目錄
第一章 智慧旅遊與資通訊科技
1 智慧旅遊的起源─智慧地球與智慧城市
2 旅遊與資通訊科技
3 智慧旅遊的定義
4 資通訊科技對旅遊三個階段的應用
5 各章簡介
第二章 搜尋引擎與用戶原創內容
1 全球資訊網
2 搜尋引擎的簡史
3 搜尋引擎的分類
4 搜尋引擎的使用─Google Search
5 Google知識圖譜
6 用戶原創內
第三章 雲端運算的基本概念與其應用服務
1 何謂雲端運算
2 雲端運算的層級
3 公有雲、私有雲與混合雲
4 雲端運算的資訊安全
5 雲端服務品質─Service Level Agreement
6 旅遊雲
第四章 虛擬實境
1 虛擬實境的定義
2 虛擬實境的特性
3 虛擬實境的分類
4 虛擬實境的硬體設備
5 虛擬實境的應用
6 Google文化學院
第五章 電子地圖
1 電子地圖的定義
2 電子地圖與傳統紙本地圖的差異
3 電子地圖的分類
4 街景地圖
5 Google地圖介紹
6 Google街景服務
7 Google街景時光機
第六章 遊程規劃與推薦系統
1 旅遊行程規劃
2 旅遊行程規劃系統
3 旅遊者需求方面的考量
4 停留點的方面的考量
第七章 行動條碼
1 實施條碼的背景
2 一維條碼的原理
3 一維條碼之種類
4 二維條碼的背景
5 二維行動條碼的原理
6 二維行動條碼的種類
7 行動條碼─QR Code
8 QR Code的使用
9 QR Code的應用
10 多彩的QR Code
11 QR Code的製作與解碼
第八章 無線射頻標籤與近場通訊
1 無線射頻標識的原理
2 無線射頻標識的應用
3 近場通信(NFC)
4 NFC的應用
5 RFID與NFC一樣嗎?
第九章 無線網路
1 無線網路
2 Wi-Fi
3 藍牙
4 藍牙2.x、3.0及4.0
5 Apple的iBeacon
6 3G
7 4G LTE
第十章 行動裝置與應用程式
1 何謂行動裝置
2 筆記型電腦
3 智慧型手機
4 平板電腦
5 電子書閱讀器
6 行動裝置系統平臺
7 行動應用程式與行動應用程式商店
第十一章 全球定位系統
1 全球定位系統
2 輔助全球定位系統
3 室內定位技術
4 適地性服務
第十二章 擴增實境3
1 擴增實境
2 擴增實境辨識類型
3 擴增實境的應用
第十三章 數位攝影
1 傳統相機與數位相機
2 數位相機的成像原理
3 數位相機的儲存格式
4 數位相機的種類
5 拍好數位照片的絕竅
6 數位相機的拍攝模式
7照片的構圖
8 EXIF
第十四 全景圖
1 焦距與鏡頭
2 全景圖
3 全景圖拍攝技巧1
4 全景圖後製
第十五章 影音後製
1 Microsoft Photo Story 3
2 Windows Movie Maker
1 智慧旅遊的起源─智慧地球與智慧城市
2 旅遊與資通訊科技
3 智慧旅遊的定義
4 資通訊科技對旅遊三個階段的應用
5 各章簡介
第二章 搜尋引擎與用戶原創內容
1 全球資訊網
2 搜尋引擎的簡史
3 搜尋引擎的分類
4 搜尋引擎的使用─Google Search
5 Google知識圖譜
6 用戶原創內
第三章 雲端運算的基本概念與其應用服務
1 何謂雲端運算
2 雲端運算的層級
3 公有雲、私有雲與混合雲
4 雲端運算的資訊安全
5 雲端服務品質─Service Level Agreement
6 旅遊雲
第四章 虛擬實境
1 虛擬實境的定義
2 虛擬實境的特性
3 虛擬實境的分類
4 虛擬實境的硬體設備
5 虛擬實境的應用
6 Google文化學院
第五章 電子地圖
1 電子地圖的定義
2 電子地圖與傳統紙本地圖的差異
3 電子地圖的分類
4 街景地圖
5 Google地圖介紹
6 Google街景服務
7 Google街景時光機
第六章 遊程規劃與推薦系統
1 旅遊行程規劃
2 旅遊行程規劃系統
3 旅遊者需求方面的考量
4 停留點的方面的考量
第七章 行動條碼
1 實施條碼的背景
2 一維條碼的原理
3 一維條碼之種類
4 二維條碼的背景
5 二維行動條碼的原理
6 二維行動條碼的種類
7 行動條碼─QR Code
8 QR Code的使用
9 QR Code的應用
10 多彩的QR Code
11 QR Code的製作與解碼
第八章 無線射頻標籤與近場通訊
1 無線射頻標識的原理
2 無線射頻標識的應用
3 近場通信(NFC)
4 NFC的應用
5 RFID與NFC一樣嗎?
第九章 無線網路
1 無線網路
2 Wi-Fi
3 藍牙
4 藍牙2.x、3.0及4.0
5 Apple的iBeacon
6 3G
7 4G LTE
第十章 行動裝置與應用程式
1 何謂行動裝置
2 筆記型電腦
3 智慧型手機
4 平板電腦
5 電子書閱讀器
6 行動裝置系統平臺
7 行動應用程式與行動應用程式商店
第十一章 全球定位系統
1 全球定位系統
2 輔助全球定位系統
3 室內定位技術
4 適地性服務
第十二章 擴增實境3
1 擴增實境
2 擴增實境辨識類型
3 擴增實境的應用
第十三章 數位攝影
1 傳統相機與數位相機
2 數位相機的成像原理
3 數位相機的儲存格式
4 數位相機的種類
5 拍好數位照片的絕竅
6 數位相機的拍攝模式
7照片的構圖
8 EXIF
第十四 全景圖
1 焦距與鏡頭
2 全景圖
3 全景圖拍攝技巧1
4 全景圖後製
第十五章 影音後製
1 Microsoft Photo Story 3
2 Windows Movie Maker
序/導讀
本書是一本關於「智慧旅遊」的入門書,主要是將「旅遊業多媒體應用」、「休閒多媒體設計」與「旅遊資訊科技研究」等課程的上課講義集結成書,並盡可能以淺顯易懂的詞句闡述資通訊技術與旅遊之間的關聯,因此即使沒有資通訊技術與旅遊等專業背景的人一樣也可以輕鬆閱讀。
本書雖然以教科書的角度撰寫,但是也適合一般讀者閱讀。章節內容涵蓋雖廣,卻已是俯拾皆是、隨手可得的資通訊技術,本書嘗試以旅遊應用的角度彙整,是目前市面上唯一探討「智慧旅遊」與「旅遊資訊科技」的專書。
如果選用本書作為課程教科書,本書是以旅遊三個階段—旅遊前、旅遊中、旅遊後,分別闡述資通訊科技如何與旅遊三個階段的活動緊密地結合,並依此安排章節主題,但是章與章之間的獨立性高,授課教師可依章節順序授課,也可以白行重新安排章節順序。本書的第13、14、15章偏向多媒體軟體實作,授課教師可依需要提前講授,以利期中或期末讓授課學生繳交多媒體實作的專案或作業。
資通訊技術進步飛快,多少影響本書的撰寫與整理,相信著作付梓後,讀者可能會發現書中所提及的技術標準又已往前進了一大步,作者會持續著手更新以期本書之內容能追上新技術之更替。也期望讀者能對本書內容提供寶貴的意見。
書寫本書時,非常感謝夫人貞如給我的愛、體諒與支持。對這個領域的知識,自己所知有限,歡迎各位先進能給予批評指教。
本書雖然以教科書的角度撰寫,但是也適合一般讀者閱讀。章節內容涵蓋雖廣,卻已是俯拾皆是、隨手可得的資通訊技術,本書嘗試以旅遊應用的角度彙整,是目前市面上唯一探討「智慧旅遊」與「旅遊資訊科技」的專書。
如果選用本書作為課程教科書,本書是以旅遊三個階段—旅遊前、旅遊中、旅遊後,分別闡述資通訊科技如何與旅遊三個階段的活動緊密地結合,並依此安排章節主題,但是章與章之間的獨立性高,授課教師可依章節順序授課,也可以白行重新安排章節順序。本書的第13、14、15章偏向多媒體軟體實作,授課教師可依需要提前講授,以利期中或期末讓授課學生繳交多媒體實作的專案或作業。
資通訊技術進步飛快,多少影響本書的撰寫與整理,相信著作付梓後,讀者可能會發現書中所提及的技術標準又已往前進了一大步,作者會持續著手更新以期本書之內容能追上新技術之更替。也期望讀者能對本書內容提供寶貴的意見。
書寫本書時,非常感謝夫人貞如給我的愛、體諒與支持。對這個領域的知識,自己所知有限,歡迎各位先進能給予批評指教。
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