積木創意聖經:打造我的微型世界
活動訊息
內容簡介
收錄15位積木達人的原創作品,
並於書末提供超過1000款積木零件的清單
幫助大家展開名為「創作」的「旅程」
積木創作的魅力就是
像拚著沒有完成圖可參考的拼圖
請充分學習組裝積木的技巧後,開始製作屬於自己的原創作品吧!
本書是介紹利用積木來組合原創作品的技巧。
從必要的積木知識、連接及組合方法、物體曲線與細節的表現方式等,針對各方面製作原創作品的必要知識進行解說。
本書主要目的是要幫助大家利用積木「學會堆砌」只屬於自己的「創意傑作」,若以料理為例,就是說明烹調技巧與食材知識,以提供大家學習的書。但即使學會技巧與知識,並不代表就一定能煮出一手好菜,必須實際嚐嚐美味好菜,並不斷挑戰,最終才有可能成為料理達人。
積木的創作也是一樣,最重要的是「實踐」,即使對剛開始完成的作品感到「不是這樣」也沒關係,中途受挫也無妨,只要「應用」本書的技巧,並努力「下工夫」,自然能逐漸學會隨心所欲創作自己想要的形狀,最終完成自己理想中的傑作。
讀完本書,就能在製作原創積木模型的道路上更上一層樓。此外,也介紹了現在相當受到注目的業餘積木師的多款新作。並於書後附上超過1000款的零件清單供讀者使用!
Part1以「積木創作入門」為題,解說與零件有關的基礎知識,以及堆砌作品所需的技巧。
Part2以「積木堆砌技巧」為題,解說基本連接技巧和使用最新零件的作弊式連接技巧,以及利用零件展現功力的表現技巧。
Part3是介紹各領域別創作技巧的應用篇,解說各領域特有的表現手法,可從中參考以創作出自己想要的作品。
Part4介紹目前最值得矚目的業餘積木大師,不妨好好欣賞不同領域的夢幻競演樂趣。
Part5全面公開從熟悉的零件到最新零件共一千種以上!還附有簡單色卡表,可一眼看出想使用的零件共有「哪些顏色」。
目錄
前言…………………………………………………………………………………002
Part 1 積木創作入門………………………………………………………………007
1 積木基礎知識……………………………………………………………008
系統類積木名稱與結構…………………………………………………008
系統類零件種類…………………………………………………………009
科技類零件名稱與結構…………………………………………………019
科技類零件種類…………………………………………………………019
堆砌作品的便利工具……………………………………………………024
有效率購買零件的方法…………………………………………………027
活用資產的零件代用法…………………………………………………029
2 挑戰原創作品……………………………………………………………031
原創作品的意義…………………………………………………………031
「仿造」與「記號化」思維……………………………………………033
原創作品練習法…………………………………………………………036
3 重現作品的設計精髓……………………………………………………038
蒐集資料…………………………………………………………………038
思考縮小比例……………………………………………………………039
利用方眼紙完成設計圖…………………………………………………042
總整理……………………………………………………………………042
Part 2 積木堆砌技巧………………………………………………………
序/導讀
前言
自我介紹
幸會&(曾購買我前一本書籍的朋友)好久不見,我是本書作者、也是前樂高大使「Yoshikazu Saito」,本書是為幫助大家培養「實力」,以「學會」利用積木「堆砌自己獨一無二的創意傑作」技巧書。
我自二○○八年開始出版一系列《ブロック玩具で遊ぼう!!》書籍以來,不論對「一般小朋友」還是「成人積木迷」來說,自認應該協助了不少讀者創作活動。
實際上經過八年,到現在我有時仍會遇到讀者告訴我「那是我的積木聖經!」讓我深深體會克服種種難關後,終於出版成書的背後意義有多深遠。
最近的原創作品創作現況
但由於有許多新零件登場,大大改變原創作品的堆砌技巧,已經和八年前不可同日而語,使得以往解說的密技不再是密技,只要使用新零件就能輕鬆完成,而且堆砌方法也比八年前進化許多,再再提升了重現作品的精準度。
積木創作的魅力
但仍有一點很讓人在意,那就是不再需要花太多工夫思考如何堆砌,因為零件本身的完成度已經很高,導致能展現創作者特色、具有高原創性的作品愈來愈少。
我個人認為,唯有自行摸索新的堆砌法,並不斷「堆砌後拆掉」、「堆砌後拆掉」,透過無數次的挑戰,才能創作出讓自己滿意的最佳傑作,就像在拼沒有完成圖可參考的拼圖一樣,這才是「積木創作的魅力」,也是「特色」。
再度傳達創作技巧的絕佳時機
由於前述的時空背景使然,現在要買到先前出版的書已經很難,因此決定再度出版「積木創作書」,以提供最新的內容。
Part1以「積木創作入門」為題,解說與零件有關的基礎知識,以及堆砌作品所需的技巧。
Part2以「積木堆砌技巧」為題,解說基本連接技巧和使用最新零件的作弊式連接技巧,以及利用零件展現功力的表現技巧。
Part3是介紹各領域別創作技巧的應用篇,解說各領域特有的表現手法,可從中參考以創作出自己想要的作品。
Part4介紹先前書中沒有提過,目前最值得矚目的業餘積木大師,不妨好好欣賞不同領域的夢幻競演樂趣。
Part5全面公開從熟悉的零件到最新零件共一千種以上!還附有簡單色卡表,可一眼看出想使用的零件共有「哪些顏色」。
介紹的領域
本書介紹「住家、「城堡」、「人物」、「機器人」、「太空戰艦」等眾多領域。由於積木是適合小朋友玩的遊戲,因此不介紹會讓人直接聯想到「暴力」、「色情」、「戰爭」等領域的作品,但「在學校社團活動裡可能搭乘的戰車」與「高中生被任命為艦長的戰艦」等作品,屬於幻想世界,與「戰爭」沒有直接關係,因此照樣公開介紹。
本書目的
本書目的是要幫助大家利用積木「學會堆砌」只屬於自己的「創意傑作」,若以料理為例,就是說明烹調技巧與食材知識,以提供大家學習的書。但即使學會技巧與知識,並不代表就一定能煮出一手好菜,必須實際嚐嚐美味好菜,並不斷挑戰,最終才有可能成為料理達人。
積木的創作也是一樣,最重要的是「實踐」,即使對剛開始完成的作品感到「不是這樣」也沒關係,中途受挫也無妨,只要「應用」本書的技巧,並努力「下工夫」,自然能逐漸學會隨心所欲創作自己想要的形狀,最終完成自己理想中的傑作。
屆時得到的成就感與滿足感,一定會成為無可取代的珍貴財產。
換句話說,本書最大的目的,就是幫助大家展開名為「創作」的「旅程」。
結語
本書裡所使用的積木,一律為樂高積木,理由有二個,一個是「容易買到且零件種類豐富」,另一個是因為我是「前樂高大使」,雖然是「前」,但畢竟是「樂高大使」……簡單地說,親善大使若使用別牌的積木,對當時推薦我成為大使的人們來說,是非常失禮的事,所以絕非因為比較過優劣後才決定使用樂高積木。
最後期望能有更多積木迷……哪怕只多一人,也希望能長長久久享受積木樂趣,讓我們「PLAY ON!!」。
二○一七年四月吉日 Yoshikazu Saito
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