薩克奇不見了!
On a perdu Sacoche
活動訊息
內容簡介
☆比利時繪本名家安.艾珀難得之漫畫傑作!
☆與另一部精緻絕美繪本《因為 因為 因為啊》同時上市!
☆繼《奶奶什麼時候回來?》後,這次帶來歡樂逗趣的漫畫新作!
☆既是繪本、也是漫畫,一趟絕對刺激、充滿趣味的冒險之旅!電玩世界的大門正為你敞開!
★★「薩克奇!薩克奇到底跑去哪了?」★★
故事從一個小男孩的放學時光開始。小男孩搭上了回家的校車,他一邊計畫著到家後要做哪些事情、一邊恣意地在素描本上塗鴉、一邊隨興地等待校車抵達。下車後,他興沖沖地踢掉球鞋,一進門就癱倒在沙發椅上,與此同時,一隻山羊輕輕地用牠的頭頂開未完全闔上的窗戶,然後探頭微笑——那是薩克奇,還有牠的麻雀朋友喳喳!
小男孩和薩克奇交情匪淺,所以決定教牠打遊戲,不過由於薩克奇對遊戲和掌機根本一竅不通,所以小男孩得手把手從零教起。今天的學校功課是複習元素週期表,在開始寫功課前,小男孩打算先打一小局遊戲,於是,一場無厘頭又充滿趣味的電玩冒險之旅就此展開!
本書以一款虛構的掌機遊戲「GO GO托普拉!」為背景,描繪身為主角的小男孩操控遊戲裡的角色——鼴鼠托普拉,以及他的好夥伴山羊薩克奇,在遊戲中一路過關斬將的歷險奇遇。會爆炸的蘑菇、形同子彈的櫻桃籽、賦予玩家電磁能量的蒲公英……各種新奇又充滿幻想色彩的遊戲設定豐富了整個故事,隨著劇情推進,托普拉和薩克奇這對搭檔可說是勢如破竹,而就在一切看似順利的時刻,薩克奇突然消失了……?
★★「梯凳下,掌上遊戲機正一閃一閃亮著光……✧」★★
《薩克奇不見了!》是安.艾珀於2025年推出的最新漫畫創作,有別於她過往較為人熟知的繪本作品,本書的呈現形式極具實驗性、互動性和趣味性。作者以細緻而充滿稚趣的手繪風格奠定了故事調性,詼諧的對白不時穿插在畫格之間,加上書中遊戲本身獨立且鮮明的存在,讓閱讀本書的過程同時也成為絕無僅有的遊戲體驗。
視角的切換也是本作的特色之一。我們時而沉浸在安.艾珀打造的虛構遊戲裡,彷彿跟著托普拉和薩克奇一同闖關冒險;也時而被帶出螢幕之外,觀看正在玩遊戲的小男孩遇到了什麼突發狀況,以及這些意外又將如何影響遊戲裡的破關進度。在線性的敘事結構下,作者以兩種不同視角的構圖交叉並敘,事件與事件層層堆疊、相互作用,交織出精彩絕倫的冒險物語。
安.艾珀的巧思無處不在。翻開本書,我們可以看見書頁的角落上,分別會有:機器電量、關卡名稱、獲得道具、加減分等提示符號,這些記號會隨著我們翻動書頁、以及故事的進程而有所變化。換言之,這項精巧的設計就如同把「書」這項媒介視為電玩的螢幕畫面,而我們正在翻閱的書本,就是「遊戲」本身,因而閱讀的行為也就與玩遊戲無異了。從這些細節的安排便能再次感受到安.艾珀在她的作品上下了極大功夫,在那之上,她不斷摸索並探尋創作的各種可能性,令人感佩不已。
★★「一部妙趣橫生、緊張刺激的漫畫。
同時獻給——資深遊戲玩家、和所有對掌上遊戲機一竅不通的人。」★★
本書作者安.艾珀也曾說:「在故事中,我們迷失在現實與虚擬之間。没有任何結論,按照每位讀者的個人感受而已; 故事說,生活就像電子遊戲一樣難以置信。現實和遊戲可以加入少許想像令彼此融洽。為什麼不把現實當作遊戲,把圍繞我們的世界看作某種特别、有趣或令人興奮、非凡的東西呢?我們也需要花點時間去學習、夢想、創造,並以美妙的眼光看待這個似乎平平無奇的現實世界。」而在設計本電子遊戲過程中,作者受到大眾喜愛的經典電玩「超級瑪利歐」(Super Mario)啟發,許多畫面設計致敬該遊戲,讀起來令人熟悉喜愛不已。
既是繪本、也是漫畫;既是書本、也是遊戲。安.艾珀試圖以本書帶給讀者一趟絕對刺激、充滿趣味的冒險之旅。無論你是對電玩瞭若指掌的遊戲高手,或是從未接觸過掌上遊戲機、且對任何形式的電玩都一無所知的超級菜鳥,不要緊,《薩克奇不見了!》誠摯歡迎所有類型的玩家一同加入,電玩世界的大門正為你們敞開!
☆各界人士爆笑推薦☆
小熊媽/張美蘭(親職/繪本作家)|林幸萩(童里繪本洋行店主)|海狗房東(繪本工作者)|夏夏(詩人)|陳沛珛 (漫畫/繪本創作者)|陶樂蒂(繪本作家)|游珮芸(台東大學兒童文學研究所所長)——共同推薦!
☆與另一部精緻絕美繪本《因為 因為 因為啊》同時上市!
☆繼《奶奶什麼時候回來?》後,這次帶來歡樂逗趣的漫畫新作!
☆既是繪本、也是漫畫,一趟絕對刺激、充滿趣味的冒險之旅!電玩世界的大門正為你敞開!
★★「薩克奇!薩克奇到底跑去哪了?」★★
故事從一個小男孩的放學時光開始。小男孩搭上了回家的校車,他一邊計畫著到家後要做哪些事情、一邊恣意地在素描本上塗鴉、一邊隨興地等待校車抵達。下車後,他興沖沖地踢掉球鞋,一進門就癱倒在沙發椅上,與此同時,一隻山羊輕輕地用牠的頭頂開未完全闔上的窗戶,然後探頭微笑——那是薩克奇,還有牠的麻雀朋友喳喳!
小男孩和薩克奇交情匪淺,所以決定教牠打遊戲,不過由於薩克奇對遊戲和掌機根本一竅不通,所以小男孩得手把手從零教起。今天的學校功課是複習元素週期表,在開始寫功課前,小男孩打算先打一小局遊戲,於是,一場無厘頭又充滿趣味的電玩冒險之旅就此展開!
本書以一款虛構的掌機遊戲「GO GO托普拉!」為背景,描繪身為主角的小男孩操控遊戲裡的角色——鼴鼠托普拉,以及他的好夥伴山羊薩克奇,在遊戲中一路過關斬將的歷險奇遇。會爆炸的蘑菇、形同子彈的櫻桃籽、賦予玩家電磁能量的蒲公英……各種新奇又充滿幻想色彩的遊戲設定豐富了整個故事,隨著劇情推進,托普拉和薩克奇這對搭檔可說是勢如破竹,而就在一切看似順利的時刻,薩克奇突然消失了……?
★★「梯凳下,掌上遊戲機正一閃一閃亮著光……✧」★★
《薩克奇不見了!》是安.艾珀於2025年推出的最新漫畫創作,有別於她過往較為人熟知的繪本作品,本書的呈現形式極具實驗性、互動性和趣味性。作者以細緻而充滿稚趣的手繪風格奠定了故事調性,詼諧的對白不時穿插在畫格之間,加上書中遊戲本身獨立且鮮明的存在,讓閱讀本書的過程同時也成為絕無僅有的遊戲體驗。
視角的切換也是本作的特色之一。我們時而沉浸在安.艾珀打造的虛構遊戲裡,彷彿跟著托普拉和薩克奇一同闖關冒險;也時而被帶出螢幕之外,觀看正在玩遊戲的小男孩遇到了什麼突發狀況,以及這些意外又將如何影響遊戲裡的破關進度。在線性的敘事結構下,作者以兩種不同視角的構圖交叉並敘,事件與事件層層堆疊、相互作用,交織出精彩絕倫的冒險物語。
安.艾珀的巧思無處不在。翻開本書,我們可以看見書頁的角落上,分別會有:機器電量、關卡名稱、獲得道具、加減分等提示符號,這些記號會隨著我們翻動書頁、以及故事的進程而有所變化。換言之,這項精巧的設計就如同把「書」這項媒介視為電玩的螢幕畫面,而我們正在翻閱的書本,就是「遊戲」本身,因而閱讀的行為也就與玩遊戲無異了。從這些細節的安排便能再次感受到安.艾珀在她的作品上下了極大功夫,在那之上,她不斷摸索並探尋創作的各種可能性,令人感佩不已。
★★「一部妙趣橫生、緊張刺激的漫畫。
同時獻給——資深遊戲玩家、和所有對掌上遊戲機一竅不通的人。」★★
本書作者安.艾珀也曾說:「在故事中,我們迷失在現實與虚擬之間。没有任何結論,按照每位讀者的個人感受而已; 故事說,生活就像電子遊戲一樣難以置信。現實和遊戲可以加入少許想像令彼此融洽。為什麼不把現實當作遊戲,把圍繞我們的世界看作某種特别、有趣或令人興奮、非凡的東西呢?我們也需要花點時間去學習、夢想、創造,並以美妙的眼光看待這個似乎平平無奇的現實世界。」而在設計本電子遊戲過程中,作者受到大眾喜愛的經典電玩「超級瑪利歐」(Super Mario)啟發,許多畫面設計致敬該遊戲,讀起來令人熟悉喜愛不已。
既是繪本、也是漫畫;既是書本、也是遊戲。安.艾珀試圖以本書帶給讀者一趟絕對刺激、充滿趣味的冒險之旅。無論你是對電玩瞭若指掌的遊戲高手,或是從未接觸過掌上遊戲機、且對任何形式的電玩都一無所知的超級菜鳥,不要緊,《薩克奇不見了!》誠摯歡迎所有類型的玩家一同加入,電玩世界的大門正為你們敞開!
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小熊媽/張美蘭(親職/繪本作家)|林幸萩(童里繪本洋行店主)|海狗房東(繪本工作者)|夏夏(詩人)|陳沛珛 (漫畫/繪本創作者)|陶樂蒂(繪本作家)|游珮芸(台東大學兒童文學研究所所長)——共同推薦!
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