【電子書】3ds Max 動畫設計快速入門
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- 作者: 邱聰倚、姚家琦、吳華 追蹤
- 出版社: 碁峰資訊 追蹤 ? 追蹤出版社後,您會在第一時間收到出版社新書通知。
- 出版日:2014/11/07
活動訊息
內容簡介
附書光碟DVD*1
親手打造3D動畫!比別人更簡單的學好3ds Max動畫設計!
從角色、道具、場景,到動作表現的絕佳實戰技!
遊戲與動畫是許多人生活中不可或缺的娛樂元素,在3D動畫崛起後,更讓遊戲與動畫世界充滿想像的空間。由於現今電腦軟硬體的突飛猛進,動畫製作似乎不 再那麼遙不可及。現在,3ds Max令人驚艷的建模能力,已足以讓人繪製出各式的虛擬角色,甚至是場景,以發揮天馬行空的創造力,只是初學者通常難以駕馭其強大的功能。
書中由淺入深,逐步講解3D動畫製作的關鍵技巧,涵蓋基礎建模、複雜的角色與場景建模、動畫UV貼圖、碰撞動畫、攝影機動畫、骨架動畫與蒙皮教學…等 重要內容,更提供了兩種學習動線,可從書前的學習指引啟動適合的學習模式,以便更快速、更輕鬆地遨遊在令人心動的3D動畫世界中。
本書適用3D動畫製作/3D遊戲動畫設計領域的學習,而範例適用2015/2014/2013/2012版。
書附光碟中提供400分鐘功能影音教學/範例素材/範例完成檔。
目錄
1 3ds Max 介面及動作操作
1-1 3ds Max 介面介紹
1-2 快捷鍵介紹
1-3 建立基本物件
1-4 常用修改器
1-5 Line(線)的應用
2 角色動畫建模指令運用(Poly)
2-1 如何建立多邊形模型
2-2 建立沙發
2-3 建立小飛機
2-4 建立鞋子
2-5 建立南瓜
2-6 建立背心
2-7 建立褲子
2-8 建立手模型
3 動畫場景建模設計
3-1 室外場景
3-2 繪製房子
3-3 場景貼圖
3-4 透明貼圖
3-5 日光系統
4 基本動畫UV 貼圖
4-1 拆UV基本步驟
4-2 衣服UV貼圖
4-3 酒杯UV貼圖
5 遊戲動力學 - 碰撞動畫
5-1 擲骰子
5-2 桌巾製作
5-3 砲彈攻擊城牆
6 廣告級頭髮模 擬展示
6-1 頭髮模擬展示
6-2 隨風飄逸的頭髮
7 運動路徑動畫- 雲霄飛車
7-1 攝影機運鏡
7-2 攝影機路徑
7-3 骨架綁定攝影機
8 半人形生物角色動畫
8-1 簡易骨骼介紹
8-2 CAT 建立骨架
8-3 Skin(蒙皮)修改器
8-4 動畫製作
9 公仔角色動畫
9-1 用Bone建立骨架
9-2 Skin(蒙皮)修改器
10 精緻遊戲動畫角色建模
10-1 頭部
10-2 身體
10-3 頭髮
10-4 衣服
11 動畫常用材質與表情材質
11-1 Material ID表情貼圖
12 角色模型 3D 彩繪
12-1 公仔臉部UV貼圖
12-2 衣服UV貼圖
12-3 褲子UV貼圖
13 角色動畫製作與動作表現
13-1 Physique(體格)修改器
13-2 基本走路動作
13-3 動作圖層
13-4 動作混合器
詳細資料
詳細資料
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- 語言
- 中文繁體
- 裝訂
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- ISBN
- 9789863473138
- 分級
- 普通級
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- 頁數
- 432
- 商品規格
- 18開17*23cm
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- 出版地
- 台灣
- 適讀年齡
- 全齡適讀
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- 注音
- 級別
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