【電子書】畢業專題製作指南:遊戲、微電影與APP
活動訊息
內容簡介
大學生畢業之前,大都必須通過「專題」課程,作為從學術界走向產業界的「最後一哩路」。尤其數位、影視、文創與資訊相關科系都會有製作畢業專題的要求或畢業門檻,提供系統化的教材教法與教科書有其必要。本書共分四篇,第一篇「專題製作的目標與方法」屬於總論,由許良政老師介紹專題作為總整課程的原理;接著,施百俊老師導入專題企劃與專案管理的工具與方法。第二至四篇則是依專題目標分為:遊戲、微電影、應用程式APP開發等三種類型,分別由施如齡、朱旭中、黃淑賢等三位老師分享詳盡的專題製作過程,內容包含最新的技術與應用,包括VR/AR、IoT、 Maker等。
目錄
第一篇 專題製作的目標與方法
第一章 專題作為總整課程
第二章 專題企劃與管理
第二篇 遊戲製作
第三章 數位遊戲
第四章 桌上遊戲
第五章 隨境遊戲
第三篇 微電影製作
第六章 啟動與準備
第七章 拍攝前置作業
第八章 微電影製作的人與事
第四篇 應用程式App開發
第九章 App Inventor手機程式開發
第十章 Maker創客建模設計
第一章 專題作為總整課程
第二章 專題企劃與管理
第二篇 遊戲製作
第三章 數位遊戲
第四章 桌上遊戲
第五章 隨境遊戲
第三篇 微電影製作
第六章 啟動與準備
第七章 拍攝前置作業
第八章 微電影製作的人與事
第四篇 應用程式App開發
第九章 App Inventor手機程式開發
第十章 Maker創客建模設計
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