2.效益主義(節錄)
效益主義是在十八世紀,由英國哲學家傑瑞米.邊沁所建立的思想體系。這個概念本身其實在更早以前就已存在,直到邊沁將它建構成完整的理論。
效益主義的代表名言是:「最大多數的最大幸福。」這個思想主張,法律、政治以及人民的行為,都要以「最大化社會整體的幸福總量」為判斷基準。
邊沁的觀點之所以被譽為劃時代,就在於他嘗試以數學方法進行「快樂計算」,將人的幸福,也就是「快樂」的程度加以量化。
在十八世紀,將幸福與情感這類無形之物量化,簡直是異想天開;不過我總覺得,現代人應該可以輕易接受這個觀點。或許是因為在電玩遊戲裡,這本就是理所當然的做法吧?
可惜我對電動遊戲不太熟,每天都忙著練習英語會話、參加聚會,沒有時間沉迷於電玩,所以對遊戲知識一竅不通。因為比起打電動,我更珍惜與現實中的朋友相處的重要時光。
只憑想像來說的話,在電動遊戲《人中之龍》裡,角色在用餐時吃一個微笑漢堡,可以恢復30分體力;吃赤牛丸的牛丼,可以恢復45分體力;在《純愛手札4》裡,約語堂鶇到中央公園見面,親密度會上升20分;但是約愛麗莎.D.鳴瀨去打保齡球,卻會下降15分;在《信長之野望.革新》裡,將九十九髮茄子賞賜給家臣,忠誠度會上升55分;賞賜曜變稻葉天目則上升42分。這些在現實世界中很難「以數值表現的狀態與情感」,在電玩遊戲裡應該都是常態吧?我真的對電玩一竅不通,完全是憑想像來舉例。
不過,這世上光是食物就有上萬種,邊沁不可能為它們一一評分。他真正做的,只是建立了一套「評分基準」。
在快樂計算法當中,會以這七個指標來計算幸福與快樂的總和:「強度(有多強)」、「持久度(能維持多久)」、「確定性(是否能確實獲得)」、「遠近性(是否能立即獲得)」、「產度(是否能帶來其他快樂)」、「純度(是否為純粹的快樂,是否包含不快)」、「廣度(適用範圍有多大)」。例如,微笑漢堡非常美味,所以強度是8;但是吃完就沒了,所以持久度是1;用錢就能買到,所以確定性跟遠近性都是9;買一個漢堡就附贈《咒術迴戰》的周邊商品,所以產度是7;但缺點是熱量很高,所以純度是3;而一個漢堡通常只能滿足我自己,所以廣度是1。因此,微笑漢堡的快樂總和是38!這就是它的評分。
也就是說,不論是食物或娛樂,不同領域的快樂,都能以相同的基準與單位來計算分數,就連「人」也適用同樣的評分基準。
根據英國劍橋大學的研究,人在一天之中,會為了各種大小事做出三千五百個決定。如果所有決定都必須完全符合效益主義,以「強度」、「持久度」、「確定性」、「遠近性」等七個指標逐一計算出最佳選擇,那麼做完一整天的決定後,搞不好已經過了二十年。(計算完四天的決定後,人生也結束了。)所以,重點是:只在必要時運用快樂計算法。
效益主義不只對個人來說非常實用,在決定群體方向時,也能發揮極大的效果。
比方說,飛機偶爾會發生墜機意外,對吧?過去,全世界從來沒有哪一年完全不曾發生過墜機事故,而且在未來數十年或數百年內,只要我們還繼續使用飛機,每年的某一處就一定會有飛機墜落,並造成一定人數死亡。
但是,我們並不會因此禁止飛機。就算假設今年一整年禁飛飛機,就能拯救明年將會墜機身亡的數百人,我們也不會禁止飛機,因為「明年平安降落的人,透過搭機所獲得的快樂總和」,比「明年可能因墜機而死的人及其家屬所感受到的痛苦總和」還要更高。
垃圾處理場、軍事基地與核電廠這些設施,不論附近居民如何反對,政府最終仍會透過補償與強制執行的手段完成建設,因為政治也是以效益主義的思維在運作。
而效益主義中有一個很有意思的爭論點。那就是「最大多數的最大幸福」當中的「多數」,是否應該考慮人類以外的生物?也就是說,動物跟魚的幸福,是否也算是幸福呢?
13. 精神主義、神祕主義(節錄)
社會學上有一種論調,主張近代人類正在「復魅」。
如同日本早在卑彌呼統治的遠古時代就存在咒術信仰,人類原本就經常將世界上許多事情,與神話或超自然力量結合起來思考。但隨著文明發展,自然現象與疾病等現象都漸漸出現科學解釋,於是人們開始遠離神話般的故事。這個現象稱作「祛魅」。
然而,科學的發展反而製造出失去希望的人。例如,資本主義經濟導致人與人之間產生很大的階級落差。如果是在咒術信仰時代,那些在競爭中失敗而飽受折磨的人,還能夠祈禱「神一定會拯救我」、「我上天堂後就會幸福」,透過信仰獲得一點慰藉。但是在科學發達,人類甚至可以航向太空的時代,科學家證明了雲層上並沒有神,太陽系裡也沒有天堂。這是否代表神並不會拯救我們?我今後的人生也不會有任何回報,只能不斷承受無謂的苦難嗎⋯⋯?
就像這樣,人類推動社會進步,反而造成更多失去心靈寄託的人。
但是,沒有人甘心在絕望中生存。我們想要希望,想要可以信賴的對象!!於是,文明的成熟反而引起反動,使人渴望回歸神祕主義,而這種傾向就稱為「復魅」。
神祕主義事物的流行,也許單純是出於對「更多有趣內容」的興趣吧。不過我認為,原因也可能跟當社會的貧富差距變大,導致物質與心靈同樣貧窮的人增加,因此依賴宗教及靈性事物的人也跟著變多有關吧。
我非常能體會這種心情。畢竟,我去AKB劇場也是一種類似信仰的行為嘛。為了療癒被冷酷的資本主義社會撕裂的心,我才會崇拜偶像啊。雖然雲層上沒有神,但還有AKB在選拔賽中入選前七名的「神七」,就算她們離開團體,神依舊是神。
真希望也能讓各位見識一下,在偶像的生日祭活動上,一群中年阿宅揮舞著螢光棒大喊「超絕可愛~Kururu~n!!!」的場面。大家看了一定也能感受到,日本的確正在復魅中啊(大哭)。
《憲法》保障人民信仰的自由,所以無論是沉醉於神祕主義或信仰任何宗教,都是個人自由。但重點在於,「是否能冷靜地觀察信仰對象,並『主動』去相信」。
因為,這世上還是有人或組織,會利用「恐懼訴求」來操控別人的信仰。不過,大概會有人批評我這個為了偶像亢奮大喊「超絕可愛~Kururu~n!!!♡♡」的傢伙,到底有什麼資格談冷靜吧?我欣然接受這些批評。總之,恐懼訴求是心理學中經常提起的概念,是利用「如果不○○,就會發生可怕的事情」來動搖對方想法的誘導技巧。
恐懼訴求也經常用於促使他人採取特定行動。例如在日本,有違規紀錄的駕駛在更新駕照時,會被迫觀看一段影片,內容是「有位大叔一時疏忽,撞死某個人,因而丟了工作,連家人也拋棄他。他每天都做惡夢,人生從此毀滅」。那正是一種「一定要安全駕駛,否則下場會很淒慘」的恐懼訴求。
如果是為了正當目的,將恐懼訴求運用於心靈,那還算是好事。不過,有時候宗教會用這種手段來控制人心,這就非常糟糕了。
效益主義是在十八世紀,由英國哲學家傑瑞米.邊沁所建立的思想體系。這個概念本身其實在更早以前就已存在,直到邊沁將它建構成完整的理論。
效益主義的代表名言是:「最大多數的最大幸福。」這個思想主張,法律、政治以及人民的行為,都要以「最大化社會整體的幸福總量」為判斷基準。
邊沁的觀點之所以被譽為劃時代,就在於他嘗試以數學方法進行「快樂計算」,將人的幸福,也就是「快樂」的程度加以量化。
在十八世紀,將幸福與情感這類無形之物量化,簡直是異想天開;不過我總覺得,現代人應該可以輕易接受這個觀點。或許是因為在電玩遊戲裡,這本就是理所當然的做法吧?
可惜我對電動遊戲不太熟,每天都忙著練習英語會話、參加聚會,沒有時間沉迷於電玩,所以對遊戲知識一竅不通。因為比起打電動,我更珍惜與現實中的朋友相處的重要時光。
只憑想像來說的話,在電動遊戲《人中之龍》裡,角色在用餐時吃一個微笑漢堡,可以恢復30分體力;吃赤牛丸的牛丼,可以恢復45分體力;在《純愛手札4》裡,約語堂鶇到中央公園見面,親密度會上升20分;但是約愛麗莎.D.鳴瀨去打保齡球,卻會下降15分;在《信長之野望.革新》裡,將九十九髮茄子賞賜給家臣,忠誠度會上升55分;賞賜曜變稻葉天目則上升42分。這些在現實世界中很難「以數值表現的狀態與情感」,在電玩遊戲裡應該都是常態吧?我真的對電玩一竅不通,完全是憑想像來舉例。
不過,這世上光是食物就有上萬種,邊沁不可能為它們一一評分。他真正做的,只是建立了一套「評分基準」。
在快樂計算法當中,會以這七個指標來計算幸福與快樂的總和:「強度(有多強)」、「持久度(能維持多久)」、「確定性(是否能確實獲得)」、「遠近性(是否能立即獲得)」、「產度(是否能帶來其他快樂)」、「純度(是否為純粹的快樂,是否包含不快)」、「廣度(適用範圍有多大)」。例如,微笑漢堡非常美味,所以強度是8;但是吃完就沒了,所以持久度是1;用錢就能買到,所以確定性跟遠近性都是9;買一個漢堡就附贈《咒術迴戰》的周邊商品,所以產度是7;但缺點是熱量很高,所以純度是3;而一個漢堡通常只能滿足我自己,所以廣度是1。因此,微笑漢堡的快樂總和是38!這就是它的評分。
也就是說,不論是食物或娛樂,不同領域的快樂,都能以相同的基準與單位來計算分數,就連「人」也適用同樣的評分基準。
根據英國劍橋大學的研究,人在一天之中,會為了各種大小事做出三千五百個決定。如果所有決定都必須完全符合效益主義,以「強度」、「持久度」、「確定性」、「遠近性」等七個指標逐一計算出最佳選擇,那麼做完一整天的決定後,搞不好已經過了二十年。(計算完四天的決定後,人生也結束了。)所以,重點是:只在必要時運用快樂計算法。
效益主義不只對個人來說非常實用,在決定群體方向時,也能發揮極大的效果。
比方說,飛機偶爾會發生墜機意外,對吧?過去,全世界從來沒有哪一年完全不曾發生過墜機事故,而且在未來數十年或數百年內,只要我們還繼續使用飛機,每年的某一處就一定會有飛機墜落,並造成一定人數死亡。
但是,我們並不會因此禁止飛機。就算假設今年一整年禁飛飛機,就能拯救明年將會墜機身亡的數百人,我們也不會禁止飛機,因為「明年平安降落的人,透過搭機所獲得的快樂總和」,比「明年可能因墜機而死的人及其家屬所感受到的痛苦總和」還要更高。
垃圾處理場、軍事基地與核電廠這些設施,不論附近居民如何反對,政府最終仍會透過補償與強制執行的手段完成建設,因為政治也是以效益主義的思維在運作。
而效益主義中有一個很有意思的爭論點。那就是「最大多數的最大幸福」當中的「多數」,是否應該考慮人類以外的生物?也就是說,動物跟魚的幸福,是否也算是幸福呢?
13. 精神主義、神祕主義(節錄)
社會學上有一種論調,主張近代人類正在「復魅」。
如同日本早在卑彌呼統治的遠古時代就存在咒術信仰,人類原本就經常將世界上許多事情,與神話或超自然力量結合起來思考。但隨著文明發展,自然現象與疾病等現象都漸漸出現科學解釋,於是人們開始遠離神話般的故事。這個現象稱作「祛魅」。
然而,科學的發展反而製造出失去希望的人。例如,資本主義經濟導致人與人之間產生很大的階級落差。如果是在咒術信仰時代,那些在競爭中失敗而飽受折磨的人,還能夠祈禱「神一定會拯救我」、「我上天堂後就會幸福」,透過信仰獲得一點慰藉。但是在科學發達,人類甚至可以航向太空的時代,科學家證明了雲層上並沒有神,太陽系裡也沒有天堂。這是否代表神並不會拯救我們?我今後的人生也不會有任何回報,只能不斷承受無謂的苦難嗎⋯⋯?
就像這樣,人類推動社會進步,反而造成更多失去心靈寄託的人。
但是,沒有人甘心在絕望中生存。我們想要希望,想要可以信賴的對象!!於是,文明的成熟反而引起反動,使人渴望回歸神祕主義,而這種傾向就稱為「復魅」。
神祕主義事物的流行,也許單純是出於對「更多有趣內容」的興趣吧。不過我認為,原因也可能跟當社會的貧富差距變大,導致物質與心靈同樣貧窮的人增加,因此依賴宗教及靈性事物的人也跟著變多有關吧。
我非常能體會這種心情。畢竟,我去AKB劇場也是一種類似信仰的行為嘛。為了療癒被冷酷的資本主義社會撕裂的心,我才會崇拜偶像啊。雖然雲層上沒有神,但還有AKB在選拔賽中入選前七名的「神七」,就算她們離開團體,神依舊是神。
真希望也能讓各位見識一下,在偶像的生日祭活動上,一群中年阿宅揮舞著螢光棒大喊「超絕可愛~Kururu~n!!!」的場面。大家看了一定也能感受到,日本的確正在復魅中啊(大哭)。
《憲法》保障人民信仰的自由,所以無論是沉醉於神祕主義或信仰任何宗教,都是個人自由。但重點在於,「是否能冷靜地觀察信仰對象,並『主動』去相信」。
因為,這世上還是有人或組織,會利用「恐懼訴求」來操控別人的信仰。不過,大概會有人批評我這個為了偶像亢奮大喊「超絕可愛~Kururu~n!!!♡♡」的傢伙,到底有什麼資格談冷靜吧?我欣然接受這些批評。總之,恐懼訴求是心理學中經常提起的概念,是利用「如果不○○,就會發生可怕的事情」來動搖對方想法的誘導技巧。
恐懼訴求也經常用於促使他人採取特定行動。例如在日本,有違規紀錄的駕駛在更新駕照時,會被迫觀看一段影片,內容是「有位大叔一時疏忽,撞死某個人,因而丟了工作,連家人也拋棄他。他每天都做惡夢,人生從此毀滅」。那正是一種「一定要安全駕駛,否則下場會很淒慘」的恐懼訴求。
如果是為了正當目的,將恐懼訴求運用於心靈,那還算是好事。不過,有時候宗教會用這種手段來控制人心,這就非常糟糕了。