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場景建構與交響樂式的對白

場景是所有行動發生的地方。透過描述和對白,你把前提、結構、角色、道德議題、故事世界、象徵、情節和場景交織等所有元素,打造成觀眾實際上能體驗的故事。你就是這樣給故事賦予生命。

場景的定義就是:一個時間和一個地點所發生的一項行動。可是一個場景是由什麼構成的呢?它又怎樣運作?

場景是一個微型故事。這表示一個好的場景,都包含七大結構步驟,除了自我揭示之外,因為自我揭示要留待故事結尾才發生在主角身上。在一個場景中,自我揭示這一步通常以轉折、驚奇和揭示來取代。

構建場景

在構建任何場景時,你必須達成兩項目標:

●確定這個場景怎樣能配合或促進主角的整體發展。

●本身要成為一個好的微型故事。

這兩項要求決定其他一切,而主角發展的整個跨幅,總是處於首要位置。

重點:把場景想像為一個倒轉的三角形。

場景的開頭,應該為整個場景立下一個架構。然後這個場景應該像漏斗般匯合到一點,讓最重要的語句或對話在場景結尾出現。

開頭:場景的大體架構

結尾:關鍵語句或對白

讓我們看看構建一個出色場景最理想地應該依循什麼步驟。問一下自己以下的問題:

1.這個場景怎樣配合主角的發展(也稱為主角的弧度),它又怎樣促成那種發展?

2.這個場景必須解決什麼問題,又必須達成什麼目標?

3.可採用什麼策略來解決那個問題?

4.欲望:角色的什麼欲望會成為這個場景的驅動力?(這個角色可以是主角或其他角色。)這個角色想得到什麼?這個欲望為場景提供它的骨幹。

5.結尾:角色的欲望如何獲得解決?預先知道了結尾如何,你就可以讓整個場景朝著這一點聚焦。

欲望的收束點也正是倒三角形的尖端,最重要的語句或對話應該出現在這裡。欲望的收束點跟關鍵語句或對話如此結合起來,就會構成令人印象深刻的衝擊,把觀眾往下個場景推過去。

6.對手的欲望和衝突點:找出誰對那個欲望造成阻力,而兩個(或更多)對立角色為了什麼而拚鬥。7.計畫:抱持那個欲望的角色構思了一個可達成目標的計畫。一個角色在一個場景中有兩種計畫可以採用:直接的和間接的。

在直接的計畫中,秉持著目標的角色直接表明他想要的是什麼。在間接的計畫中,角色假裝想獲得什麼,實際上卻另有所圖。對立的角色則可作出兩種反應的其中一種。他或看破了偽裝而敷衍著對方。又或他被蒙騙了而讓對方獲得了實際上想要的結果。

有一個簡單的基本原則,可以幫助你決定角色應該採用哪種計畫:直接計畫會使衝突增加,促成對立雙方分裂。間接計畫最初會使衝突減少,使對立雙方彼此走近,但當偽裝後來被揭破,就會釀成更大衝突。

記住,計畫所指的,是角色在一個場景中(而不是在整個故事中)怎樣嘗試達成目標。

8.構建衝突:讓衝突逐步增強而達到一個爆破點,或達成解決辦法。

9.轉折或揭示:有時,角色及/或觀眾會對場景中發生的事感到驚訝。又或一個角色會向另一角色說出他對對方的觀感。這是場景中自我揭示的一刻,但它不是最終的自我揭示,而且可能是錯誤的。

提示:很多作者為了加強「真實性」,一大早就讓場景展開,並緩慢地構建主要衝宊。這不會讓場景變得更真實,只會令它更沉悶。

重點:場景愈遲展開愈好,只要不失掉任何一個關鍵結構元素就行了。

複雜場景或潛台詞式場景

潛台詞式場景的經典定義,就是在這種場景中,角色不會說出他想要的是什麼。這個定義可能是正確的,但它沒有告訴你怎樣寫作這種場景。

對潛台詞式場景首先要了解的是,有關它的傳統智慧是錯誤的:它並非總是最好的場景寫作方式。潛台詞之下的角色,通常因為害怕、傷痛,或就是因為不好意思,而沒有說出他實際上所想的或想要的是什麼。如果你要一個場景具備最大的衝突,那就不要採用潛台詞。另一方面,如果它對特定角色以及對那個角色所處身的場景是適合的,那就儘管採用好了。

潛台詞式場景建立在兩種結構元素上:欲望和計畫。要達致最大潛台詞效果:

1.給那個場景中眾多角色各有一個隱藏的欲望。這些欲望應該彼此構成直接衝突。比方說,甲暗戀著乙,乙卻暗戀著丙。

2.讓所有抱持著隱藏欲望的角色,採用一種間接計畫去追求想要的結果。他們口裡說想要這,實際上卻想要那。他們可能嘗試蒙騙他人,他們也可能使用藉口,儘管他們知道那顯然是個藉口,卻希望這種偽裝具備充分魔力讓他們得其所哉。對白

一旦你把場景構思好了,便透過描述和對白把它表現出來。描述的技巧並非這本有關講故事的書所能涵蓋。但對白卻在本書範圍內。

對白是引起最多誤解的寫作技巧之一。其中一種誤解,跟對白在故事中的作用有關:大部分作者讓對白肩負重任──那其實應該是故事結構的任務。結果對白就讓人聽來覺得矯揉造作、牽強或虛假。

但有關對白最危險的誤解,正好是要求它肩負太重任務的反面;這種錯誤觀念認為,好的對白就是真實的對話。

重點1:對白並不是真實對話;它是經過精心挑選的話語,但聽起來彷彿是真實的。

重點2:好的對白總是比現實生活中的話語更靈巧、更幽默、更具隱喻意味,並更具雄辯力。

即使最不聰敏、教育水準最低的角色,也在對白中說出他這種人最高水準的話。即使一個角色是錯誤的,他也錯得比在現實生活中口齒伶俐。

就像象徵一樣,對白是一種發揮大功用的小技巧。當它鋪展在故事結構、角色、主題、故事世界、象徵、情節和場景交織之上,它是故事講述者最靈巧的工具。但它也具備強大衝擊力。

對白最好被理解為一種音樂。就像音樂,對白透過節奏和音調達致溝通。也跟音樂一樣,把多聲道融合起來的對白是最漂亮的。大部分作者的問題在於,他們寫的對白是單聲道的,只有「旋律」。這種對白只是解釋故事正在發生什麼。單聲道對白是平庸寫作的標記。

出色的對白不光是旋律,而是一首交響曲,在三條主要聲道上同時迸發。那三條聲道是故事對白、道德對白,以及關鍵詞語或語句。
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