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鄭問之三國演義畫集(附人物點評)

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【後記】

小川和久/當年能與鄭問一起製作《鄭問之三國誌》真是太好了!

《鄭問之三國誌》系列作品是鄭問為日本Game Arts公司所做的遊戲人物設定,居中促成此這樁美談的靈魂人物,當屬小川和久先生。二十年前,小川和久先生擔任日本STAC遊戲協會的事務長,受到十分仰慕鄭問畫風的日本Game Arts社長宮路洋一先生之託,前來台灣尋訪鄭問老師,希望能有機會與鄭問老師一起製作《三國志》的主題遊戲。為此,小川和久先生往返日台兩地無數次,光尋找鄭問老師就花了一年的時間,最後是在大宇資訊工作朋友的朋友協助下,獲得漫畫奇才鄭問老師的連繫方式。在這因緣際會之下,《鄭問之三國誌》繪製又歷經四年半到五年之久,才在台日兩地頂尖的漫畫家鄭問老師的人設製作,及遊戲程式設計高手宮本武先生各擅其藝的跨界合作下,完成了這個享譽國際的經典遊戲。

鄭問老師對於三國人物的研究,完全反映在他對每位人物的細膩描繪上。透過仔細的臉部刻畫及獨到的動作設計,每位三國人物的習氣、文武將相的神情,全都在栩栩如生的畫作中,流露出卓越英姿與超凡靈氣,原本活在小說的歷史人物、磅礡豪氣的三國場景,就在鄭問老師豐富色彩、精準的光帶、自由構圖的繪畫技巧下,躍然紙上,鮮明生動的展現在世人眼前。

2018年鄭問大展在台北故宮的展出引起了廣大的迴響,許多人都非常喜愛未曾在台灣出版過的三國系列畫作。三國系列的原畫是鄭問老師專為日本遊戲創作,因此相關畫集,過去只在日本發行,台灣並未出版。大辣出版社這次將以不同的角度,重新為台灣讀者介紹《鄭問之三國誌》。

這次,能夠專訪到促成此事的小川和久先生,由他來與我們聊聊他眼中的鄭問老師與《鄭問之三國誌》的奇妙緣起,不僅讓我們了解這部畫冊的成立背景,也讓我們更為親近令人懷念與景仰的鄭問大師。請問您是在什樣的機緣下認識鄭問老師及其作品?

小川:二十年前,我擔任日本STAC遊戲協會的事務長,我一直很願意培養年輕的遊戲公司,希望他們能夠成長茁壯。對於各類出版品也相當的注意,我那時候就很喜歡鄭問的漫畫《東周英雄傳》,所以就推薦給Game Arts的社長宮路洋一先生,當時他只有22歲,是協會裡面最年輕的成員。一次,宮路洋一社長問我有無合適的創作者可以幫遊戲設計人物,我就推薦他鄭問先生的《東周英雄傳》。他看過之後,認為鄭問是一位才華洋溢的作者,作品堪稱是藝術,如果能夠找到鄭問來畫《三國志》的人物,製作成遊戲,必定能創作出很厲害的作品。
於是我就抱著《東周英雄傳》從日本到台灣很多次,大概花了一年的時間,很想找到鄭問先生。那時我也擔任大宇資訊的顧問。因緣際會,一位在大宇資訊工作的員工跟我說,他朋友的朋友認識鄭問先生,因此我取得了連繫鄭問先生的方法,打電話跟他說Game Arts想與他合作的事。鄭問老師很不喜歡講電話,很不好找,也常常不接電話,本來覺得有點困難,但是見到面後,卻發現鄭問為人親切,很容易親近,非常平易近人。找到鄭問先生後,他問:「要畫什麼?」我說:「關於三國志的主題。」鄭問先生馬上答應:「我一直想畫三國志!」如此一拍即合。
就這樣,鄭問先生一口就答應了三國遊戲的人物繪製邀約。

在什麼樣的機緣下引薦給日本Game Arts?

小川:關於人物的設計與繪製,我們全權交給鄭問先生自行創作,除了跟他說需要魏蜀吳這三個國家的圖及相關人物的設計之外,我們都沒有給鄭問先生任何限制和意見,甚至沒時間限制,全部交給他來設計。每次有圖畫好了,我就來台灣把畫帶回日本。一百多張的原稿就這樣飄洋到日本,交給Game Arts來作成遊戲。收到第一張的畫是〈桃園結義〉,是非常有名的片段,宮路社長看到非常的滿意,認為這三個人的表情都很棒,後面背景民眾像這樣雲集而來,真心覺得拜託鄭問老師作畫果然是對的。
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