1.臺灣第一套融入學習階段背景知識之STEAM教材,可在課堂中每週融入實施。2.課程設計以跨科際(Transdisciplinary)為原則,從兩個或多個學科中學到的知識和技能應用於現實世界的問題,助於塑造學習經驗。3.所採用之教具來自生活周遭並可跨年級重複使用,培養學童透過生活中素材進行設計的技能。4.採用學科內容與語言整合教學法(CLIL),讓學童從環境中透過雙語互動提升英語使用能力。
1. ESP32友善的進入門檻,與其能在物聯網(IoT)和人工智慧(AI)領域展現巨大潛力,成為學生、自造者與專業開發者的首選硬體平台。2. 將人工智慧生成內容(AIGC)的服務應用於ESP32的專題之中,並透過HMI觸控面板和用戶互動,為IoT領域注入新的生命力。3. 易上手的圖控程式軟體串接各種AIGC的服務,讓創意能夠融入到生活的每一個角落。
專為初學者設計:書中的內容專門針對初學者,透過循序漸進的方法幫助讀者奠定良好基礎,使讀者能夠在學習過程中逐步建立信心。 以大自然和生物結構作為創作靈感來源:本書使用大自然和生物結構作為設計主軸,這不僅激發讀者的視覺美感和創意潛能,在學習的過程中更添增設計的趣味性。 詳細的製作流程解說:從設計發想到最終作品產出,包括原型製作、翻製矽膠、灌蠟、修蠟、灌製耐高溫石膏、脫蠟、配料、窯燒、粗磨和細磨等製程,進行詳細的步驟解說。讓初學者能夠更好地理解整個製作過程。 著重於細節和技巧:書中揭露許多關鍵細節和技巧,減少初學者的錯誤率和提高玻璃窯燒的成功率。 提高創作自信:將製作過程化繁為簡,幫助初學者建立起在玻璃創作的學習自信,激勵讀者創作出自己的微型玻璃作品。
1.由國內知名臺科大迷你教育桌遊設計團隊以紮實學理及多年設計與開課經驗為基礎,經過縝密課程設計的書籍。 2.全國第一本同時兼顧遊戲設計與認知設計兩種專業的知識桌遊設計書籍。 3.引導學員從無到有,有效率地在幾週內完成屬於自己的知識主題桌遊,內有豐富的桌遊設計專案管理、任務學習單,可馬上直接用於課程。 4.搭配桌遊教具包作為範例,具體且淺顯易懂,一次學會十大基本桌遊遊戲機制與三大認知機制。 5.此為一本有系統的教育桌遊設計教材,可用於高中職之特色課程、工作坊、讀書會或是各式相關講座。課程內容搭配16道關卡,讓學員從桌遊素人變成知識桌遊設計達人。 ★ 本書含《118人力銀行》桌遊教具包 ★ 為了讓讀者更瞭解書中認知機制設計的原則,特地將認知機制整合至《118人力銀行》桌遊中,方便作為舉例與體驗,加深學習印象。此外,《118人力銀行》桌遊還可以直接作為各級學校職涯探索課程的運用,寓教於樂,實用又饒富樂趣! ●遊戲配件:人物卡24張、職業卡42張、徵才卡24張、分數標記 ●四種玩法:玩家可分別扮演「人力仲介高手」、「獵人頭專家」、「薪資精算師」、「118人力仲介公司」,從中瞭解職業所需的各種人格特質、人力需求、薪資差異與合適職業類別。
1.契合108課綱兩大重點:"素養導向"與"跨領域" 。 2.配合社群通訊、3D掃描、編程控制等APP靈活運用,培養"資訊素養" 。 3.實作"自然語言處理"、"人臉辨識"、"手勢識別"等最新科技,培養"科技素養" 。 4.結合"科學量測"與"圖表繪製"等應用,增進"科學跨域"能力 。 5.採用問題導向式教學,引導中學生建立獨立與批判思維 。 6.補充MagicaVoxel魔力方塊3D建模軟體教學,讓機器人加裝客製化外觀 。 7.透過外星探索科幻背景,引發讀者興趣。 MOSME行動學習一點通功能 使用「MOSME行動學習一點通」,登入會員與書籍序號後,可使用以下功能: 評量:本書搭配MLC創客學習力認證,以創客指標六向度 - 外型(專業)、機構、電控、程式、通訊、AI難易度變化進行命題,培養學生邏輯思考與動手做的學習能力。 影音:於學習資源「影音教學」專區,線上觀看本書影音。 加值:提供本書範例檔案下載使用。
1.探索AI演進史,啟發AI素養及創新思維 2.AI核心原理初步認識 3.涵蓋多領域AI應用,文本、圖像、語音等操作指南 4.多領域複合應用範例,提供詳盡操作步驟