【電子書】遊戲腳本教科書:掌握故事組織╳遊戲元素╳開發產製各面向,深入日本電玩遊戲敘事設計專業實戰寶典
讓玩家上吧,主宰世界! 在平行世界擁有全新的人設體驗 & 電玩遊戲腳本就是電玩遊戲的敘事體系。考量文本、每個場景的角色表情、動作、語音變化、關卡元素等,完美融合故事、角色、音樂、美術、音效,設計出能吸引玩家沉浸主宰、欲罷不能的仿真世界。 日本電玩遊戲產業影響全球深鉅,在競爭激烈、紮根厚實的淬練下,本書邀集日本遊戲產業7位專業頂尖遊戲腳本家和遊戲企劃,凝結出各種遊戲類型的作業Know How、奧祕和個人獨特創作法,類型包含視覺小說遊戲、角色扮演遊戲(RPG)、冒險遊戲(AVG)、益智遊戲,橫跨手機、社群網路、以及家機遊戲平台,完整介紹遊戲產業開發產製的流程及腳本的角色和功能。不僅是有志遊戲腳本者獨一無二的教科書,也是現役創作突破職涯瓶頸不可多得的參考寶典。 & 經典遊戲作品《ONE~光輝的季節~》、《追寶威龍》、《魔法氣泡》、《龍族拼圖Z》、《蒼之騎士團》、《校園剋星》等腳本家現身說法 本書特色: ★拆解遊戲開發流程,因應不同遊戲類型、目標玩家的腳本創作法 ★豐富的規格書、指令書等清單,填完表格即完成腳本,面面俱到 ★獨家傳授遊戲設計筆記,完整呈現遊戲專業企劃提案及產品定位實務 ★5種腳本創作獨門絕技,突破盲點直入遊戲敘事設計奧義 【翻開本書,立刻學會日本遊戲產業腳本創作的真功夫!】 ▲故事架構 主題:遊戲概念/故事:大綱、流程、組織法/世界觀/角色設定:性別、外型、性格、語氣、行為動機、人物關係圖/遊戲系統 ▲遊戲元素 素材表:插圖、立繪、場景、事件圖/旗標、關卡設計、任務/參數、分岐:單一故事vs.多重結局/語音/遊戲類型vs.玩家體驗/遊戲畫面及台詞編排/設置選項 ▲業務分工合作 獨立創作腳本vs.團體創作分工概念及實務/腳本vs.腳本演出/必要素材:美術、BGM、音效、語音、動畫/遊戲開發流程/產品定位 ▲實務演練 日本童話桃太郎改寫範例/小說改寫成腳本範例/電影腳本示範/舞台劇腳本示範/電視節目腳本示範 ▲創作法 敘事結構:起承轉合vs.序破急vs.三幕劇結構/靈感訓練/角色擴寫分析表:以傲嬌為例/善用免費工具資源:如視覺小說引擎 【讀者好評推薦】 ‧真心想成為遊戲編劇者必讀,尤其能理解日本遊戲產業實際現場製作的重要眉角,例如錄製語音。 ‧學到不同腳本創作者的技巧,每個人關注的重點不同,很有趣,但都能感受他們創作的靈魂和熱情。 &
【電子書】遊戲腳本教科書
讓玩家上吧,主宰世界! 在平行世界擁有全新的人設體驗 & 電玩遊戲腳本就是電玩遊戲的敘事體系。考量文本、每個場景的角色表情、動作、語音變化、關卡元素等,完美融合故事、角色、音樂、美術、音效,設計出能吸引玩家沉浸主宰、欲罷不能的仿真世界。 日本電玩遊戲產業影響全球深鉅,在競爭激烈、紮根厚實的淬練下,本書邀集日本遊戲產業7位專業頂尖遊戲腳本家和遊戲企劃,凝結出各種遊戲類型的作業Know How、奧祕和個人獨特創作法,類型包含視覺小說遊戲、角色扮演遊戲(RPG)、冒險遊戲(AVG)、益智遊戲,橫跨手機、社群網路、以及家機遊戲平台,完整介紹遊戲產業開發產製的流程及腳本的角色和功能。不僅是有志遊戲腳本者獨一無二的教科書,也是現役創作突破職涯瓶頸不可多得的參考寶典。 & 經典遊戲作品《ONE~光輝的季節~》、《追寶威龍》、《魔法氣泡》、《龍族拼圖Z》、《蒼之騎士團》、《校園剋星》等腳本家現身說法 本書特色: ★拆解遊戲開發流程,因應不同遊戲類型、目標玩家的腳本創作法 ★豐富的規格書、指令書等清單,填完表格即完成腳本,面面俱到 ★獨家傳授遊戲設計筆記,完整呈現遊戲專業企劃提案及產品定位實務 ★5種腳本創作獨門絕技,突破盲點直入遊戲敘事設計奧義 【翻開本書,立刻學會日本遊戲產業腳本創作的真功夫!】 ▲故事架構 主題:遊戲概念/故事:大綱、流程、組織法/世界觀/角色設定:性別、外型、性格、語氣、行為動機、人物關係圖/遊戲系統 ▲遊戲元素 素材表:插圖、立繪、場景、事件圖/旗標、關卡設計、任務/參數、分岐:單一故事vs.多重結局/語音/遊戲類型vs.玩家體驗/遊戲畫面及台詞編排/設置選項 ▲業務分工合作 獨立創作腳本vs.團體創作分工概念及實務/腳本vs.腳本演出/必要素材:美術、BGM、音效、語音、動畫/遊戲開發流程/產品定位 ▲實務演練 日本童話桃太郎改寫範例/小說改寫成腳本範例/電影腳本示範/舞台劇腳本示範/電視節目腳本示範 ▲創作法 敘事結構:起承轉合vs.序破急vs.三幕劇結構/靈感訓練/角色擴寫分析表:以傲嬌為例/善用免費工具資源:如視覺小說引擎 【讀者好評推薦】 ‧真心想成為遊戲編劇者必讀,尤其能理解日本遊戲產業實際現場製作的重要眉角,例如錄製語音。 ‧學到不同腳本創作者的技巧,每個人關注的重點不同,很有趣,但都能感受他們創作的靈魂和熱情。 &
【電子書】電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授
電玩遊戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人欲罷不能。說故事的主要目的是為遊戲玩法賦予前進的動力,因此開發團隊總是絞盡腦汁將故事與玩法整合在一起,「催眠」玩家信以為真、投注情感。再加上優秀的控制與關卡機制、搶眼的過場動畫,和順暢高效的引擎,即能成就一款火熱賣座的遊戲IP。兩位作者以建構強烈故事脈絡為目標,詳細解說在迭代遊戲開發過程中所遇到的各面向問題與解決方案,對劇情架構、角色打造、遊戲關卡與環境提出多年經驗彙整而成的通用範本,是當今遊戲內容創作者最具價值的設計參考與靈感寶庫。 本書特色 & 一頁式文件與高階設計文件要項拆解,實例示範業界水準寫作格式。 建構遊戲世界、場景、關卡、說明文字、對白的策略與要訣 刻劃玩家角色、NPC、組織、敵人、獎懲資源的超豐富實用清單 透過遊戲開發α-β-G 三階段練習,奠定你第一個遊戲的故事基礎
【電子書】電玩遊戲腳本設計法
電玩遊戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人欲罷不能。說故事的主要目的是為遊戲玩法賦予前進的動力,因此開發團隊總是絞盡腦汁將故事與玩法整合在一起,「催眠」玩家信以為真、投注情感。再加上優秀的控制與關卡機制、搶眼的過場動畫,和順暢高效的引擎,即能成就一款火熱賣座的遊戲IP。兩位作者以建構強烈故事脈絡為目標,詳細解說在迭代遊戲開發過程中所遇到的各面向問題與解決方案,對劇情架構、角色打造、遊戲關卡與環境提出多年經驗彙整而成的通用範本,是當今遊戲內容創作者最具價值的設計參考與靈感寶庫。 本書特色 & 一頁式文件與高階設計文件要項拆解,實例示範業界水準寫作格式。 建構遊戲世界、場景、關卡、說明文字、對白的策略與要訣 刻劃玩家角色、NPC、組織、敵人、獎懲資源的超豐富實用清單 透過遊戲開發α-β-G 三階段練習,奠定你第一個遊戲的故事基礎
【電子書】電競選手:8堂一點就通的基礎活用課
當二十一世紀來臨時,遊戲已經是現代人日常生活中成為家庭休閒娛樂的最新選擇,甚至於帶動全球新世代最閃亮的電競產業(e-spors)的蓬勃發展。電子競技近年來風靡全球,正帶來全新的娛樂型態,專業電競手的身價更是水漲船高,年薪甚至超越知名影星。本書涵蓋了遊戲設計與電競運動的最重要黃金入門課程,以最專業與深入淺出的內容,快速進入電競高手的領域。 ■透過遊戲設計精華、熱門遊戲類型、電競賽事與活動等領域學習電競課程。 ■豐富的電競遊戲私房筆記,徹底了解遊戲的內容,成為倍受關注的電競達人。 ■詳盡的8大主題,以深入淺出的內容,帶你進入遊戲與電競的異想世界。 ■遊戲是電競的基石,電競是遊戲的未來,奠定良好的基礎成為專業的電競選手。
【電子書】必學!Minecraft生存闖蕩攻略
──稱霸伺服器── Minecraft世界無限大,木材、石塊、礦石、動植物、鐵巨人、村民……成千上萬素材,你,物盡其用了嗎? 台灣唯一拿下四階五階盲解的魔方達人陸嘉宏,傾囊相授Minecraft頂尖攻略,想當個創世神,你就差這本書。 ◇國內外攻略完全整合+優化 ◇大小朋友都適合的超級生存模式攻略 ◇最有效率的生存/闖蕩戰略 你是Minecraft初學者?你已經摸出一套打造世界的方法?你渴望更精進?你想要了解更多實用技巧、不想再只是打造浮誇吸睛的建築? 不論你是哪一類玩家,更不論你是大朋友小朋友,這本書都能夠帶你運用更有效率的方式,打造出最厲害精緻的世界!在生存闖蕩的過程中,帶你將所有小細節發揮出最淋漓盡致的效用,作者深入淺出的教學,舉一反三,所有素材都是你最強大、能助你獲得最大收益的幫手。 本書特色 ★村民力量大 村民可說是麥塊中的原住民,善待村民可以得到相當大的回報;如果要討論麥塊中最強的是什麼呢?答案是:村民。 ★被動式收益 完全不用花費力氣就能獲取收益。鐵錠、南瓜、甘蔗三寶,通常需要手動去獲取,而最輕鬆的取得方式,就是讓他們全自動生產,也就是所謂的被動式收益。 掛網、發呆、聊天,物資自動源源不絕的產出,只需記得定時去收取就好。 ★作者實戰分享 黏液科技伺服器與其他模組伺服器分享比較。紮穩基本功,憑實力於不同伺服器皆得到強力的裝備與大量物資。
【電子書】我的Minecraft DIY大事典
★Minecraft村莊史上最大改版,完整資料大公開! ★提供掠奪事件完全教戰守則,要當英雄很簡單! ★1.14新方塊建築術傳授,豪華莊園要這樣蓋! ★本書系獲得學術、教育界人士推薦,特此感謝: 中華民國空間設計學會榮譽理事長 盧圓華先生 台南崇學國小 張琬翔老師 花蓮西林國小 李政蒲老師 台中亞洲大學 陳勇國老師 1.14Minecraft首度加入「事件型」玩法,當玩家達成某些條件時,會觸發一連串由掠奪者主動攻擊村莊的事件。 村莊是Minecraft生存玩法重要的資源補給地,許多重要交換物都可以由村莊中的村民提供, 所以一旦被掠奪者入侵,會大幅增加生存玩法的難度。 因此本書將針對這種事件,從觸發條件,入侵者的行為模式,以及他們的弱點在哪,有什麼應對方法, 逐一為讀者分析,讓讀者從此不再懼怕此類事件發生。 另外,1.14版新增的生態系、道具、生物、武器裝備等等,也當然會是以最完整的資料呈現。 而新方塊的增加,又替建築玩家們帶來各種想像空間。要怎麼利用新方塊的外表特徵,去模擬出更逼真的方塊建築,做出以前不能做出的作品,本書也將做步驟教學。
【電子書】遊‧托邦
瑪莉兄弟、刺客教條、蒸汽龐克、旁觀者、法老王、奧威爾…,我們熱身、投入、失敗,然後英雄再次來過。Game On!! 再來一局吧!誰沒玩過N場遊戲,體會過遊戲的魔力?宛如時光機──在遊戲中,歷史有時以未來的姿態跳出記憶,而未來總有某種似曾相識感。我們似乎能遊移在時間的軸線上,永遠可以從現在脱身。宛如靈魂出竅──玩著遊戲的我看著遊戲中的我,遊戲把我們的一部分外化為鏡子,讓我們在虛擬中再見現實;而另一部分的「我」則在遊戲中被保存了,多年後,在不變的遊戲中偶能重遇那個我。比吸麻還上癮的快樂──遊戲之路,遍佈玄機,隱藏關卡、生命蘑菇,打怪、掉寶、補師、挑戰資深遊戲玩家探索出的狂野路線,處處刺激多巴胺分泌,彌補生命當下的無力或迷惘。是遊戲,在我們身不能至、心嚮往之的時候提供進入陌生世界的可能;也是遊戲,憑藉偶然的機會,讓我們經歷真實情境時,有更多的儲備與勇氣。遊戲,本身就是具有無限可能的沙盒。只要你留心,就會在過去與未來,在此時與此地,無數次和它相遇。★本書收錄端傳媒「Game ON」專欄16篇資深玩家體悟,寫盡遊戲的魅力與生命的互文!
【電子書】我的Minecraft DIY大事典:超級指令方塊大全
★這不是指令,而是指令方塊!Minecraft最新玩法給你完整教學 ★只要學會指令方塊,你就能在遊戲裡呼風喚雨,當個真正的創世神! 在Minecraft打指令,就是一個指令做一件事,所以雖然方便,但是卻不能和其它方塊連動。 現在新增的「指令方塊」,他具有指令的便利性,同時也有方塊的特質, 使用指令方塊,你會看到以往不可能做成的機關,現在都能做出來了。 像是原本還蠻簡單對付的殭屍,現在可以透過指令方塊變成隨時間越變越強的大BOSS! 而你的機關現在也能轉換時間、天氣,甚至改變遊戲模式的能力; 還有就是原本任誰看到都不會去採的笨蛋壓力板陷阱,現在變成外表沒有任何特徵,只要一接近某個區域就能立即啟動的神殺消失地板等等只有指令方塊才能辦到的神奇玩法,這本全都傳授給你!
【電子書】用Minecraft 創世界!建築與機關設計實戰攻略
附DVD一片Minecraft最新熱門玩法 想成為玩家一定要集好集滿的爆點密技! 書附超值DVD:238分鐘影音教學&範例檔 【入門首選‧玩家必備】 ‧打造大中小型建物 ‧呼叫機器人幫你蓋建築 ‧利用紅石設計最受歡迎的機關、 陷阱、武器與機械設備 Minecraft《當個創世神》或《我的世界》是一款風靡全球的開放性遊戲,註冊已超過1億人次。玩家可以在3D空間中自由創造自己的世界,就像數位版的樂高,不只受到一般玩家喜愛,更被全球眾多教師推薦為訓練3D空間與設計的好工具,有上千所學校列為上課內容。現在,就跟著全世界一起進入Minecraft的3D冒險世界! ‧集結Minecraft關鍵操作必備技 ‧使用Turtle機器人幫忙蓋房子 ‧掌握全面的建築概念與技巧 ‧完成中小型建物 ‧進行大型建築的搭建 ‧建構大範圍區域型的建築 ‧學會熱門紅石線路設計法 ‧打造自動升降電梯 ‧透過控制桿的機關設計 ‧設計出威力十足的TNT紅石加農砲 ‧架設具有弓箭襲擊等令敵人防不勝防的機關陷阱