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DISNEY公主漂亮造型時鐘
京甫 出版 4~6歲適讀◆從小開始教導小朋友認識時間和應用時間是非常重要的,尤其在這忙碌的社會,要隨時養成小孩對上課的時間、吃飯時間、就寢時間..等的作習習慣,但是,小朋友們卻很難理解關於時間的這種抽象概念。透過"公主漂亮
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點點玩練習:學數字1~10(升級版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1.認識數字1-10,建立數學的基礎概念。2.學習主題包含:唱數、點數、數與量、認畫數字、對應關係、配對、數序的概念。3.以活潑有趣的題目引導孩子,讓孩子在遊戲中獲得數學能力。4.本書字體清晰、插圖
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點點玩練習:學數字1~5(升級版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 認識數字1-5,建立數學的基礎概念。2. 學習主題包含:唱數、點數、數與量、認畫數字、對應關係、分類、配對的概念。3. 以活潑有趣的題目引導孩子,讓孩子在遊戲中獲得數學能力。4. 本書字體清晰
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阿奇幼幼園 徽章大挑戰貼紙獎勵書
根華 出版 4~6歲適讀本書共16頁+2頁貼紙。在阿奇和小朋友們的陪伴下,挑戰書中的各個主題活動,贏得屬於你的阿奇幼幼園徽章吧!將書中的獎勵表取下,背面就是可愛的海報喔!★以當紅卡通《阿奇幼幼園》為主題設計,在有趣的貼紙遊
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學前智能提升系列:來寫ㄅㄆㄇ(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 專為兒童編寫的學前基礎教材,藉由簡單練習,有效提升孩子學習能力,並開發潛能。2. 本書讓孩子練習最基本的注音符號,可邊唸邊描寫,再以語詞練習和小遊戲作為輔助學習,輕鬆學會注音符號。3. 題目設
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學前智能提升系列:好玩數學(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 專為兒童編寫的學前基礎教材,藉由簡單練習,有效提升孩子學習能力,並開發潛能。2. 本書內容包含數字、數數、形狀、加法、減法、分類等各種基礎數學練習題,讓孩子練習寫數字,並試著動腦計算,奠定基本
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學前智能提升系列:趣味動腦(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 專為兒童編寫的學前基礎教材,藉由簡單練習,有效提升孩子學習能力,並開發潛能。2. 本書設計各類有趣的練習題,讓孩子邊遊戲邊學習,訓練記憶力、觀察力、創造力、邏輯推理能力等。3. 題目設計淺顯易
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思維遊戲書:趣味找不同-海洋篇&童話篇
人類文化 出版 4~6歲適讀1、透過尋找兩幅圖的差異處,訓練孩子的觀察能力、辨別能力及邏輯思考能力,活化孩子的腦部。2、有趣的主題,貼近孩子的喜好,滿足孩子探索的樂趣。3、全書插畫色彩鮮豔、饒富童趣,容易吸引孩子的注意。4、遊
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思維遊戲書:趣味找不同-森林篇&城市篇
人類文化 出版 4~6歲適讀1、透過尋找兩幅圖的差異處,訓練孩子的觀察能力、辨別能力及邏輯思考能力,活化孩子的腦部。2、有趣的主題,貼近孩子的喜好,滿足孩子探索的樂趣。3、全書插畫色彩鮮豔、饒富童趣,容易吸引孩子的注意。4、遊
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思維遊戲書:迷宮大挑戰-初級版
人類文化 出版 4~6歲適讀1、迷宮路線活潑、多樣化,是拓展孩子IQ智能的最佳遊戲書,可以強化孩子的空間概念、邏輯智能,提升觀察力,訓練耐力,培養專注力。2、迷宮難度由簡漸難,孩子透過適度的迷宮難度與挑戰,在循序漸進的學習下,
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思維遊戲書:迷宮大挑戰-進階版
人類文化 出版 4~6歲適讀1、迷宮路線活潑、多樣化,是拓展孩子IQ智能的最佳遊戲書,可以強化孩子的空間概念、邏輯智能,提升觀察力,訓練耐力,培養專注力。2、迷宮難度由簡漸難,孩子透過適度的迷宮難度與挑戰,在循序漸進的學習下,
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小畫家:寶寶玩塗色(2)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 內容有動物、植物、昆蟲、交通工具、生活用品等主題,孩子可在玩著色遊戲的同時,說說看它們的名稱,增強認知能力。2. 超大的黑線邊圖案,好塗好畫,讓孩子發揮創意,自由著色,完成喜愛的圖畫。3. 色
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小畫家:寶寶玩塗色(3)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 內容有動物、植物、昆蟲、交通工具、生活用品等主題,孩子可在玩著色遊戲的同時,說說看它們的名稱,增強認知能力。2. 超大的黑線邊圖案,好塗好畫,讓孩子發揮創意,自由著色,完成喜愛的圖畫。3. 色
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小畫家:寶寶玩塗色(5)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 內容有動物、植物、昆蟲、交通工具、生活用品等主題,孩子可在玩著色遊戲的同時,說說看它們的名稱,增強認知能力。2. 超大的黑線邊圖案,好塗好畫,讓孩子發揮創意,自由著色,完成喜愛的圖畫。3. 色
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小畫家:寶寶玩塗色(6)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 內容有動物、植物、昆蟲、交通工具、生活用品等主題,孩子可在玩著色遊戲的同時,說說看它們的名稱,增強認知能力。2. 超大的黑線邊圖案,好塗好畫,讓孩子發揮創意,自由著色,完成喜愛的圖畫。3. 色
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動腦遊戲書:躲在哪2
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 全書以鮮豔的圖案提供幼兒豐富的視覺刺激,幼兒可以在練習中,刺激視覺發展、活化腦部。2. 題目新鮮趣味,讓幼兒從看圖找答案或發現圖案間不同的過程中,培養專注力與觀察力。3. 遊戲趣味性高,有助於
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動腦遊戲書:IQ數學1
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 以活潑有趣的題目引導孩子,讓孩子在遊戲中獲得數學能力。2. 本書字體清晰、插圖精美,輔助孩子學習,增加學習的興趣。3. 培養「數」的概念,從練習中,認識數字,學會計數。4. 培養「量」的概念,