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Joy!是要創意 套組:密碼大樓X1組+繽紛聖誕樹X1組+電子盒X1盒(加贈HIP HIP HOORAY桌遊)
目川文化 出版 7~10歲適讀Joy!是要創意 套組 創意AI手作加上多變桌遊,讓孩子腦中蹦出無限可能 加贈HIP HIP HOORAY桌遊,遊戲多變化,好玩又刺激 防水牌卡超耐用 讓您玩到嗨翻天 創意手作X生活科技X雙倍好
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小魚對對碰 PUNAKAI
上誼 出版 4~6歲適讀★「小魚對對碰」美感與專注力養成必備桌遊★beleduc德國幼教益智玩具領導品牌,「小魚對對碰」運用海洋情境,讓孩子進行色彩與形狀的對應,在遊戲過程中,提升孩子色辨識能力,同時訓練精細動作發展。「小
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益智堆堆樂 TORRETA
上誼 出版 4~6歲適讀★「益智堆堆樂」層層堆疊手腦並用的益智遊戲★beleduc德國幼教益智玩具領導品牌,「益智堆堆樂」有25個不同顏色與數字的積木,搭配骰子,讓堆疊遊戲充滿變化與挑戰!不同顏色和數字的積木具有不同的長度
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糖果對對碰CANDY
上誼 出版 4~6歲適讀★「糖果對對碰」培養幼兒視覺認知力最有趣的益智桌遊★beleduc德國幼教益智玩具領導品牌,「糖果對對碰」是一款需要高度專注力和快速反應能力的遊戲,同時可訓練孩子的觀察力和顏色組合辨識能力,提升幼兒
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IQ六角大挑戰 IQ Six
上誼 出版 7~10歲適讀六角珠面設計,讓拼排或堆疊擺放時更加穩固。搭配平面與立體凹槽的雙面遊戲盤設計,三種遊戲模式讓挑戰更豐富多樣,共120關,一起動腦挑戰!設計理念附透明盒蓋的遊戲盤,兼具收納及遊戲功能,方便攜帶,隨走隨
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Get Fit!動動帶:跳跳兔捲腹仰臥動動帶
目川文化 出版 4~6歲適讀Get Fit!動動帶 全套產品 根據體育署公布,全國兒童有半數以上每週運動時間不足,需要每天累積60分鐘的中度肌肉活動,以訓練肌力及肌耐力,所以將捲腹仰臥列為學校體適能測驗項目之一
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Get Fit!動動帶:朵喵喵捲腹仰臥動動帶
目川文化 出版 4~6歲適讀Get Fit!動動帶 全套產品 根據體育署公布,全國兒童有半數以上每週運動時間不足,需要每天累積60分鐘的中度肌肉活動,以訓練肌力及肌耐力,所以將捲腹仰臥列為學校體適能測驗項目之一
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Get Fit!動動帶:跑跑熊捲腹仰臥動動帶
目川文化 出版 4~6歲適讀Get Fit!動動帶 全套產品 根據體育署公布,全國兒童有半數以上每週運動時間不足,需要每天累積60分鐘的中度肌肉活動,以訓練肌力及肌耐力,所以將捲腹仰臥列為學校體適能測驗項目之一
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聰明玩象棋 漫威蜘蛛人
根華 出版 7~10歲適讀★腦力挑戰益處多:1.訓練判斷與觀察力2.提升邏輯與推理力3.強化組織能力4.促進人際互動5.培養挫折容忍?內容物:1.一張約38×38 cm的蜘蛛人遊戲棋布2.兩色共32顆象棋3.一只方便收納束口
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超人力霸王 珍藏卡冊 (附一張閃亮特卡)
根華 出版 4~6歲適讀本卡片收集冊可容納80張收集卡,還可以依個人喜好放置名片、電話卡、等多種卡片★本卡冊特別贈送一張特別珍藏卡特別珍藏卡~只送不單獨販售喔!
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FlexiQ 連線疊對疊 Trixo
上誼 出版 7~10歲適讀※遊戲年齡:7歲以上 ※遊戲人數: 2-4人,適合家庭同樂或與朋友共玩促進人際互動,也適合祖孫共玩。 ★小心連線上癮!最時髦的3D立體OX圈叉連線遊戲★ 「FlexiQ連線疊對疊」是一款有趣、快
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IQ星星大挑戰 IQ STARS
上誼 出版 0~3歲適讀適合年齡:6歲以上 設計理念 六角星星造型的連方拼圖塊,讓遊戲更富變化。想辦法讓六角星星放入遊戲盒,找到正確位置,從遊戲中提升專注力與解決問題的能力。 7種不同顏色與形狀的六角星星拼圖塊,新
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IQ連上線 IQ CIRCUIT
上誼 出版 7~10歲適讀不同形狀的連方拼圖塊以及雙面路線設計,搭配120個遊戲關卡,由淺入深,提升專注力與解決問題的能力,並增進圖形空間知能。 促進多元認知能力 專注力、空間概念、解決問題。 【IQ連上線】產品特色
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奔向無限:提升數學力的機智桌遊
大樹林 出版 4~6歲適讀來自英國廣受好評的機智桌遊,讓孩子愛上數學! 榮獲英國最佳親子遊戲獎、獨立玩具獎、美國最佳課程獎等殊榮 英國國家數字協會、Imagination Gaming官方認證 孩子能夠在好玩刺激的情境中嘗
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握筆大師握筆器(3入)*新版*
風車 出版 4~6歲適讀榮獲多國發明專利!1.手指零疼痛:柔軟有彈性,包覆堅硬的筆身,讓握筆不再成為手指的負擔。2.助寫超省力:使用握筆器能幫助書寫,節省力氣,寫的再久也不會累。3.矯姿又好寫:矯正握筆姿勢!學會正確的握筆
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IQ 雙胞大解謎 IQ Twins
上誼 出版 4~6歲適讀【商品簡介】 ※遊戲年齡:7歲以上 ※遊戲人數:1人自行解題,或2人輪流解題,開啟親子、朋友共玩的模式。 「IQ雙胞大解謎」有五對顏色相同、形狀相似的雙胞胎串珠,120個遊戲關卡,五種挑戰等級,
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FlexiQ圖形派對 Pattern Party!
上誼 出版 4~6歲適讀【商品簡介】 ※遊戲年齡:5歲以上 ※遊戲人數:建議2-4人,適合與朋友共玩促進人際互動,也適合家庭同樂或祖孫共玩。 圖形派對是一款適合闔家同樂,有趣、快速且易於學習的紙牌遊戲。 快速配對,挑戰
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FlexiQ神偷對決 Hands up
上誼 出版 7~10歲適讀【商品簡介】 ※遊戲年齡:7歲以上 ※遊戲人數:建議2-6人,適合與朋友共玩促進人際互動,也適合家庭同樂或祖孫共玩。 訓練你的感知和反應速度,成為第一個抓住小偷的人! 小偷秘密潛入博物館,想要偷
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FlexiQ 黑白轉轉棋 Orbito
上誼 出版 7~10歲適讀【商品簡介】 ※遊戲年齡:7歲以上 ※遊戲人數:雙人,適合與朋友共玩促進人際互動,也適合家庭同樂或祖孫共玩。 【專業好評聯合推薦】 蕭正浩 /臺灣棋院九段職業棋士 馬衡立 /黑嘉嘉圍棋教室課程長
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彩虹動物公園 Safari Park Jr.
上誼 出版 0~3歲適讀【商品簡介】 ※遊戲年齡:3歲以上 ※遊戲人數:單人,建議家長陪伴親子共玩,親子關係更緊密。 快來看看小動物的照片,找找看牠最喜歡在彩虹動物園的哪個位置拍照呢? 立體動物造型與不同形狀的底座,方
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變形高塔 Tower Stacks
上誼 出版 7~10歲適讀【商品簡介】 ※遊戲年齡:8歲以上 ※遊戲人數:1人自行解題,或2人輪流解題開啟親子、朋友共玩的模式。 快來挑戰設計各種造型的高塔城堡,看誰是最厲害的建築師! 不同形狀與面積的立體連方城堡設計,
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躲貓貓 CATS & BOXES
上誼 出版 7~10歲適讀【商品簡介】 ※遊戲年齡:7歲以上 ※遊戲人數:1人自行解題,或2人輪流解題開啟親子、朋友共玩的模式。 小貓咪最喜歡跟主人玩「躲貓貓」,快來幫牠們躲進紙箱裡吧!擬真的立體貓咪與紙箱拼圖片設計,透
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IQ 3D 大挑戰(新版)
上誼 出版 7~10歲適讀適合年齡:6歲以上 商品簡介 特殊立體設計的珠串,觀察遊戲盤底洞的位置進行解題。 附有透明收納蓋的遊戲盤設計,方便攜帶,大人小孩都愛玩。 120個遊戲關卡,五種挑戰等級,由淺入深,挑戰腦力極限
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地球儀:小(14cm)
世一文化 出版從一顆地球儀開始,博覽世界,培養國際觀,認識地球上不同的國家與地區.本產品模擬地球自轉軸傾斜23.5度製作,可以360度旋轉,所有的國家與地區都以繁體中文標示,資料詳盡,字大清晰容易查詢,區域劃分色
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FOOD超人認知球:英文數字
風車 出版 4~6歲適讀造型可愛的FOOD超人認知球,鮮艷又可愛的英文字母以及數字,能吸引孩子目光,內含小珍珠,經搖晃會發出聲音,不僅促進孩子聽覺能力,同時也能讓孩子快樂玩耍,訓練手眼協調,提升寶寶運動智能!認知球除了有精
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FOOD超人認知球:動物
風車 出版 4~6歲適讀造型可愛的FOOD超人認知球,鮮艷又可愛的動物吸引孩子目光,內含鈴鐺會發出聲音,不僅促進孩子聽覺能力,同時也能讓孩子快樂玩耍,訓練手眼協調,提升寶寶運動智能!認知球除了有精美插圖可以讓孩子認知動物外
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FOOD超人認知球:獨角獸
風車 出版 4~6歲適讀造型可愛的FOOD超人認知球,鮮艷又可愛的獨角獸吸引孩子目光,內含小珍珠會發出聲音,不僅促進孩子聽覺能力,同時也能讓孩子快樂玩耍,訓練手眼協調,提升寶寶運動智能!認知球除了有精美插圖可以吸引孩子目光
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邏輯推理:怪獸翻翻板(新版)
小康軒 出版 4~6歲適讀四種故事情境: 恐龍博物館、超級大賣場、開學了、怪獸星球。七項學習能力:座標辨別、記憶判別、歸類推演、數與量、圖像觀察、形色認知、空間概念。跟著故事玩‧推理翻一翻1組怪獸翻翻板+ 2本遊戲書 + 5
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邏輯推理:怪獸翻翻板
小康軒 出版 4~6歲適讀四種故事情境: 恐龍博物館、超級大賣場、開學了、怪獸星球。七項學習能力:座標辨別、記憶判別、歸類推演、數與量、圖像觀察、形色認知、空間概念。跟著故事玩‧推理翻一翻1組怪獸翻翻板+ 2本遊戲書 + 5
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立體益智彎管組合*新版*
風車 出版 4~6歲適讀彎管組合是由I形管、L形管、T形管和十字形管等4種顏色、4種造型的管狀積木,還有2大2小的輪子和專屬彎管組成,小朋友可以自由地發揮想像力,運用彎管玩具組合出各種造型,培養耐心與益智,刺激創意與邏輯思
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智造樂趣 套組:Maker Tools首部曲: 創意工具箱X1本+3M護目鏡X1組
目川文化 出版 7~10歲適讀Maker Tools首部曲: 創意工具箱 美工刀、螺絲起子、尖嘴鉗、斜口鉗、鐵鎚……這是我們很常見到的工具,你知道如何正確使用嗎?為什麼拆開包裹時我們會選擇使用美工刀
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樹葉接接樂(孩子也能玩的桌遊)
翰林出版 出版 4~6歲適讀有沒有幼兒園階段的孩子也能一起玩的桌遊?玩桌遊的好處是什麼?小翰林打破市面上一般販售的桌遊年齡限制,研發團隊針對學前孩子設計出容易上手又好玩的桌遊,無論大人、小孩都能一起開心玩,每套桌遊都有不同概念