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進階遊戲設計:系統性的遊戲設計方法
碁峰資訊 出版設計更具吸引力、優雅和有趣的遊戲! 在《進階遊戲設計》這本書中,先驅的遊戲設計師和大學教授Michael Sellers幫助你更深入地思考遊戲設計,並建立出令人沉浸的世界,帶給玩家敬畏、驚奇和大量的
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Scratch 2.X 積木創意遊戲樂無窮
易習圖書 出版【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎★從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯★圖解
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Scratch 2.X 積木創意遊戲樂無窮
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破解線上遊戲:電玩駭客的自動化Bot開發寶典
博碩文化 出版第一本聚焦於遊戲外掛程式開發的技術著作 Bot(機器人)是遊戲外掛程式的一個分支,早在 1996 年,便有玩家自行為遊戲《雷神之鎚》(Quake)開發了可與人類匹敵的 Bot,讓人們無須
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Scratch 2.X 遊戲程式設計
易習圖書 出版Scratch 是由美國麻省理工學院(MIT) 開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體。各位讀者平時聽到程式設計,是不是覺得有點高山仰止、難以接近的感覺?確實,那些專業的程式
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Cocos2d-x實戰:手機遊戲策劃與開發的實務應用
博碩文化 出版Cocos2d-x完全教學 Cocos2d-x引擎由於其開放原始碼、跨平台、高效能、安全性等特點,而受到全球行動遊戲開發人員的推崇,在蘋果App商店排名前10名的遊戲中,有一半以上都是採用Co
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