輕課程 用CoSci積木程式製作物理動畫
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分類:中文書>電腦資訊>APP開發/程式設計>手機/平板APP開發追蹤? 追蹤分類後,您會在第一時間收到分類新品通知。
- 作者: 李慶源 追蹤 ? 追蹤作者後,您會在第一時間收到作者新書通知。
- 出版社: 台科大 追蹤 ? 追蹤出版社後,您會在第一時間收到出版社新書通知。
- 出版日:2021/09/17
活動訊息
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內容簡介
1.是一本能夠培養運算思維與設計物理實作體驗的輕課程,這門課不僅是一門程式課,也是一門物理課。
2.真正能夠了解物理的特性並在虛擬的電腦程式當中設計模擬出來。利用常見的貪吃蛇遊戲做為引導,再以經典遊戲:馬力歐吃蘑菇的範例,認識物理模擬動畫的世界是如何被建構出來的。
3.可運用在特色課程、跨科選修、資訊社團的課程中,也適用於給國中資優班的學生進行程式學習。
4.符合108 科技課綱的需求。另外,適合自主學習寫程式,還有機會取得中央大學學習科技研究中心的學習認證。
目錄
第一章 CoSci 系統介面
1-1 認識CoSci 物理模擬平台
1-2 試玩CoSci 的模擬遊戲
1-3 註冊CoSci
課後練習
第二章 模擬動畫遊戲的編輯模式
2-1 本書的學習範例網站
2-2 「馬力歐貪吃蛇」初體驗
2-3 儲存自己的模擬動畫
2-4 動畫製作介面的認識
2-5 動畫製作介面的操作:「畫圖介面」與「模擬定義」
2-6 動畫製作介面的操作:預覽模擬與儲存動畫
2-7 動畫製作介面的操作:回復自己儲存過的範例
2-8 動畫製作介面的操作:找回儲存過的模擬
課後練習
第三章 模擬動畫原理與畫面設計
3-1 何謂動畫
3-2 CoSci 模擬動畫怎麼動
3-3 新增2D 物件與設定
3-4 新增圖片物件
3-5 刪除物件
課後練習
第四章 讓物件跑起來:變數與關係式
4-1 宣告變數
4-2 設定變數規則與限制
4-3 指定變數給物件
4-4 讓物件動起來
課後練習
第五章 基礎積木程式簡介
5-1 撰寫積木程式介面
5-2 撰寫積木程式介面的檢視與說明
5-3 積木程式的功能
5-4 新增、組合、複製與刪除積木程式
課後練習
第六章 事件與解碼動畫程式
6-1 事件與解構
6-2 CoSci 系統程式的運作機制
6-3 多元化解構
課後練習
第七章 物理運動與演化式
7-1 演化式與等速度運動
7-2 等加速度運動
課後練習
第八章 運用鍵盤控制物件
8-1 運用鍵盤控制物件
8-2 鍵盤控制結合事件的運用
課後練習
第九章 程式除錯
9-1 常見的程式錯誤
9-2 程式除錯技巧
課後練習
第十章 學習總評量
10-1 評量說明
10-2 評分說明
附錄 相關學習資源與認證
附-1 CoSci 自學資源
附-2 學習歷程認證
附-3 課後練習參考答案
配送方式
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詳細資料
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- 語言
- 中文繁體
- 裝訂
- 紙本平裝
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- ISBN
- 9789865233037
- 分級
- 普通級
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- 頁數
- 144
- 商品規格
- 10.5*14.8
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- 出版地
- 台灣
- 適讀年齡
- 全齡適讀
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- 注音
- 級別
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