內容簡介
日本另類漫畫奇葩
怪奇漫畫天才
夢遊場景大師
逆柱意味裂
異世界迷宮・逆柱式癲狂
【到底是出發?抑或回程?是半路還是開始?】
少年上課上到一半,喉嚨處出現像迷宮一般的怪東西:裡頭有蟲子在爬,且血流不止,情急之下只好前往保健室,接受蒙古校醫的治療,結果竟變形為畸人。同班同學只好帶著他繼續踏上驚異旅程,尋找恢復原狀的方法……
怪奇漫畫天才
夢遊場景大師
逆柱意味裂
異世界迷宮・逆柱式癲狂
【到底是出發?抑或回程?是半路還是開始?】
少年上課上到一半,喉嚨處出現像迷宮一般的怪東西:裡頭有蟲子在爬,且血流不止,情急之下只好前往保健室,接受蒙古校醫的治療,結果竟變形為畸人。同班同學只好帶著他繼續踏上驚異旅程,尋找恢復原狀的方法……
目錄
目次
喉嚨迷宮 003
解說:捨棄意義,走向逆柱吧【三木聰】181
喉嚨迷宮 003
解說:捨棄意義,走向逆柱吧【三木聰】181
序/導讀
《喉嚨迷宮》解說
捨棄意義,走向逆柱吧
【日本知名導演:三木聰】
我是從漫畫《喀加爾社顛末記》時期開始成為逆柱的書迷。當進行腳本或分鏡工作遇到瓶頸時,就會抱著展開逃避之旅的心情重新閱讀。為什麼呢?是為了抵抗自身的「意義本能」。當我打算做點什麼時,總是不知不覺敗給「意義本能」,宛如強迫症般,逼迫自己非得做些有意義的事才行。劇本的意義、由之而生的電影或戲劇的意義、台詞的意義、場景的意義⋯⋯「意義」彷彿從玄關徑直而入、大剌剌坐在客廳,入侵我的日常生活。真是的,一生中到底會被問多少次「這表達了什麼意義嗎?」呢?老實說,我覺得根本不需要有意義。尋找沒有意義的意義才會讓人陷入泥淖。人們被「意義」所侵蝕,早已陷入「意義中毒」的狀態。蓋出有意義的建築,建設有意義的道路,吃飯和工作也得具有意義;被基於有意義下製造出的鬧鐘喚醒,滑著智慧型手機去理解世界各處的意義,睡有意義的覺。極端地說,我感覺人們好像住在「意義之中」。而一旦蒐集起意義,就會開始抗拒沒有意義的事。早上六點,我出家門前往攝影現場,走了約十公尺就看到兩個近乎全裸的年輕女子在大樓入口處清洗身體。人們如果看到這場景,會找出一個諸如「肯定是喝得爛醉吐滿全身啦」這樣不太明確的意義,說服自己不要在意、消除對荒謬事物的恐懼。只要遇到無法理解的事,就甚至會做出惡意揣測來「尋找意義」。如果有認識的人因使用毒品遭到逮捕,也會擅自連結到「人生走投無路才染上毒品」或「敗給寂寞了吧」這樣過於簡化的意義。明明這麼做只是空虛而已。正因如此,「往逆柱而行」對我來說是必要的。我不清楚這部《喉嚨迷宮》是否為自我的迷宮,也不打算去追究意義。對我來說最重要的,是彷彿迷失在精緻描繪下、簡直如同立體透視模型樂園的體驗。應該不少人也有這樣的經驗吧?小時候為了沉浸在塑膠模型的立體世界裡,刻意配合桌上的模型壓低身體、讓視線與之等高對齊。閱讀逆柱的漫畫,也是一個能有效沉浸在異世界的方式。甚至可以在桌上攤開漫畫,讓視線與分鏡等高,說不定也不錯呢。真希望將來能做出免費或半價公開的逆柱立體模型漫畫,我一定會沉迷其中。《喉嚨迷宮》到底是出發?是回程?是半路還是開始?連這點都很混沌未知,正是其有趣之處。忽上忽下、忽停忽快的絕妙立體感也是閱讀的一大樂趣。無論是電影、漫畫或繪畫,能感受到立體感都很吸引人。能在電影的場景、漫畫的分鏡中,感受到除了描繪出的時間、空間與人物背景之外的其他東西,因此才有趣。總會忍不住誤以為畫面之外還有空間。我在閱讀時感到最驚訝的段落,是警察拜託主角們幫忙押送犯人時,主角問了犯人「你是做了什麼被逮捕的啊?」,犯人回答「偽造東海道五十三次的卡片」。翻開到下一頁,出現了滿版描繪的四十七張卡片。這對話本身是對「偽造東海道五十三次的卡片」的回答,一般來說只要畫出一疊卡片的樣子就好了吧?逆柱卻仔細繪製了整齊排開的四十七張卡片圖案。沒錯,這就是即使是簡單對話也真的有那些卡片存在的立體感。啊,不小心又在找意義了。不不不,就是單純有趣而已。我個人認為,這種「延伸感」即是逆柱漫畫充滿張力與刺激的所在。高昂感連接著速度感;情色相伴著血腥的影子。像這樣切斷意義的束縛、逃出意義的迷宮,或許就能像故事裡的主角們一樣,看見寧靜的大海也說不定。我最感到動容的,是兩人進入海中世界前、往海岸前行那段靜謐的場景。數格的分鏡細膩描繪出海景,真的相當精采。我甚至想花一兩個小時凝視逆柱筆下的海。再多說一點,我也很喜歡出現在漫畫中的交通工具,圓潤厚實的車身、呈現女體曲線的摩托車、偶爾出現在畫面上的鐵路火車。最後兩人搭公車回家,更是對我這公車迷來說最棒的結尾。身為貪心讀者的我,已經開始期待起逆柱下一本全新的漫畫世界了。
捨棄意義,走向逆柱吧
【日本知名導演:三木聰】
我是從漫畫《喀加爾社顛末記》時期開始成為逆柱的書迷。當進行腳本或分鏡工作遇到瓶頸時,就會抱著展開逃避之旅的心情重新閱讀。為什麼呢?是為了抵抗自身的「意義本能」。當我打算做點什麼時,總是不知不覺敗給「意義本能」,宛如強迫症般,逼迫自己非得做些有意義的事才行。劇本的意義、由之而生的電影或戲劇的意義、台詞的意義、場景的意義⋯⋯「意義」彷彿從玄關徑直而入、大剌剌坐在客廳,入侵我的日常生活。真是的,一生中到底會被問多少次「這表達了什麼意義嗎?」呢?老實說,我覺得根本不需要有意義。尋找沒有意義的意義才會讓人陷入泥淖。人們被「意義」所侵蝕,早已陷入「意義中毒」的狀態。蓋出有意義的建築,建設有意義的道路,吃飯和工作也得具有意義;被基於有意義下製造出的鬧鐘喚醒,滑著智慧型手機去理解世界各處的意義,睡有意義的覺。極端地說,我感覺人們好像住在「意義之中」。而一旦蒐集起意義,就會開始抗拒沒有意義的事。早上六點,我出家門前往攝影現場,走了約十公尺就看到兩個近乎全裸的年輕女子在大樓入口處清洗身體。人們如果看到這場景,會找出一個諸如「肯定是喝得爛醉吐滿全身啦」這樣不太明確的意義,說服自己不要在意、消除對荒謬事物的恐懼。只要遇到無法理解的事,就甚至會做出惡意揣測來「尋找意義」。如果有認識的人因使用毒品遭到逮捕,也會擅自連結到「人生走投無路才染上毒品」或「敗給寂寞了吧」這樣過於簡化的意義。明明這麼做只是空虛而已。正因如此,「往逆柱而行」對我來說是必要的。我不清楚這部《喉嚨迷宮》是否為自我的迷宮,也不打算去追究意義。對我來說最重要的,是彷彿迷失在精緻描繪下、簡直如同立體透視模型樂園的體驗。應該不少人也有這樣的經驗吧?小時候為了沉浸在塑膠模型的立體世界裡,刻意配合桌上的模型壓低身體、讓視線與之等高對齊。閱讀逆柱的漫畫,也是一個能有效沉浸在異世界的方式。甚至可以在桌上攤開漫畫,讓視線與分鏡等高,說不定也不錯呢。真希望將來能做出免費或半價公開的逆柱立體模型漫畫,我一定會沉迷其中。《喉嚨迷宮》到底是出發?是回程?是半路還是開始?連這點都很混沌未知,正是其有趣之處。忽上忽下、忽停忽快的絕妙立體感也是閱讀的一大樂趣。無論是電影、漫畫或繪畫,能感受到立體感都很吸引人。能在電影的場景、漫畫的分鏡中,感受到除了描繪出的時間、空間與人物背景之外的其他東西,因此才有趣。總會忍不住誤以為畫面之外還有空間。我在閱讀時感到最驚訝的段落,是警察拜託主角們幫忙押送犯人時,主角問了犯人「你是做了什麼被逮捕的啊?」,犯人回答「偽造東海道五十三次的卡片」。翻開到下一頁,出現了滿版描繪的四十七張卡片。這對話本身是對「偽造東海道五十三次的卡片」的回答,一般來說只要畫出一疊卡片的樣子就好了吧?逆柱卻仔細繪製了整齊排開的四十七張卡片圖案。沒錯,這就是即使是簡單對話也真的有那些卡片存在的立體感。啊,不小心又在找意義了。不不不,就是單純有趣而已。我個人認為,這種「延伸感」即是逆柱漫畫充滿張力與刺激的所在。高昂感連接著速度感;情色相伴著血腥的影子。像這樣切斷意義的束縛、逃出意義的迷宮,或許就能像故事裡的主角們一樣,看見寧靜的大海也說不定。我最感到動容的,是兩人進入海中世界前、往海岸前行那段靜謐的場景。數格的分鏡細膩描繪出海景,真的相當精采。我甚至想花一兩個小時凝視逆柱筆下的海。再多說一點,我也很喜歡出現在漫畫中的交通工具,圓潤厚實的車身、呈現女體曲線的摩托車、偶爾出現在畫面上的鐵路火車。最後兩人搭公車回家,更是對我這公車迷來說最棒的結尾。身為貪心讀者的我,已經開始期待起逆柱下一本全新的漫畫世界了。
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