被吉卜力餵養長大的我們必看的幕後創作故事
1984年3月上映的《風之谷》,是我在小學五年級看的,自此迷上了吉卜力動畫。對於十多歲出頭的小孩來說,《風之谷》毫無疑問是一部緊張刺激的動作冒險奇幻大片;我被腐海的奇想世界所吸引,被那宛如寓言式的故事而震撼。我甚至記得我看的那個版本的王蟲,字幕還翻成音譯版的「歐姆」(那是台灣尚未著作權法尚未明確的年代)。
跟許多人很不一樣,我看的第一部吉卜力動畫正是《風之谷》。讀完《天才的思考:高畑勳與宮崎駿》我才知道,它不只是吉卜力最早的一部片,它還是在吉卜力正式成軍前的作品,以及這個小型動畫工作室如今風靡全世界的原點。
這個原點,據鈴木敏夫的說法,精采度直逼《風之谷》的緊張刺激。包括它其實領先我們三十多年,很早有「IP」的概念,宮崎駿先畫了漫畫太好看了,才拍成了動畫電影;當一群人決議要要籌拍時,才發現只欠東風(資金),最後逼得製片人角色的鈴木敏夫得上賭桌,跟關鍵人物一來一往只為籌錢。
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