【電子書】培養孩子會玩的軟實力
孩子3~10歲不可錯過的32個遊戲。孩子會玩才是硬道理,讓孩子在10歲前玩出未來的軟實力。現代父母與小孩親子互動必備書,讓孩子走出電視、電腦、電動遊樂器的牢籠,回歸大自然的懷抱,快樂學習手眼協調、思維創新能力、開發潛能與人際互動,儲備未來成功的資本。陪孩子玩是現代父母最重要的功課。盧梭在《愛彌兒》一書中指出:「人越是接近他的自然狀態,他的能力和慾望的差別就愈小,因此,他達到幸福的路程就沒有那麼遙遠。」本書裡多姿多彩的遊戲不僅給孩子帶來無窮無盡的快樂,而且能使他從中學到更多的知識、智力開發。孩子在探索、發現、創新中認知和體驗身邊的事物,能促進身心健康,提高自身素質,從而受益一生。本書旨在讓孩子們在玩中學,學中玩,寓教於樂,並希望以此來彌補現代家庭教育和學校教育的不足,更好地培養孩子的社交能力、抽象思維能力和EQ品質。從而使孩子們盡情體驗快樂之「瘋」,感受成長之「趣」,從電腦、電視中解脫出來,重新投入大自然的懷抱,真正擁有一個天真爛漫、幸福快樂的童年。
【電子書】頭腦大轉彎4好吃八戒闖禍天
這次將《西遊記》裡面的人物加入創意元素,並改變問題的傳統方式,以更多創意問題和精采全新原創漫畫,讓頭腦大轉彎更具有益智想像空間。 本書特色 不同與以往的益智問題集用黑白來呈現,運用圖片的豐富度,和色彩的鮮豔表現,讓讀者更可以先以圖片為猜題的提示之一(又或者可以讓讀者掉入猜題陷阱),加上書中人物以大家所熟悉的西遊記人物帶領整個情節,使得整本書的趣味性提高,又可以幫助頭腦靈活運用。
【電子書】頭腦大轉彎1大談西方取經記
這次將《西遊記》裡面的人物加入創意元素,並改變問題的傳統方式,以更多創意問題和精采全新原創漫畫,讓頭腦大轉彎更具有益智想像空間。 本書特色 不同與以往的益智問題集用黑白來呈現,運用圖片的豐富度,和色彩的鮮豔表現,讓讀者更可以先以圖片為猜題的提示之一(又或者可以讓讀者掉入猜題陷阱),加上書中人物以大家所熟悉的西遊記人物帶領整個情節,使得整本書的趣味性提高,又可以幫助頭腦靈活運用。
【電子書】頭腦大轉彎2至尊寶整人武器
這次將《西遊記》裡面的人物加入創意元素,並改變問題的傳統方式,以更多創意問題和精采全新原創漫畫,讓頭腦大轉彎更具有益智想像空間。 本書特色 不同與以往的益智問題集用黑白來呈現,運用圖片的豐富度,和色彩的鮮豔表現,讓讀者更可以先以圖片為猜題的提示之一(又或者可以讓讀者掉入猜題陷阱),加上書中人物以大家所熟悉的西遊記人物帶領整個情節,使得整本書的趣味性提高,又可以幫助頭腦靈活運用。
【電子書】頭腦大轉彎5紅孩兒大鬧學堂
這次將《西遊記》裡面的人物加入創意元素,並改變問題的傳統方式,以更多創意問題和精采全新原創漫畫,讓頭腦大轉彎更具有益智想像空間。 本書特色 不同與以往的益智問題集用黑白來呈現,運用圖片的豐富度,和色彩的鮮豔表現,讓讀者更可以先以圖片為猜題的提示之一(又或者可以讓讀者掉入猜題陷阱),加上書中人物以大家所熟悉的西遊記人物帶領整個情節,使得整本書的趣味性提高,又可以幫助頭腦靈活運用。
【電子書】頭腦大轉彎3悟空大戰牛魔王
這次將《西遊記》裡面的人物加入創意元素,並改變問題的傳統方式,以更多創意問題和精采全新原創漫畫,讓頭腦大轉彎更具有益智想像空間。 不同與以往的益智問題集用黑白來呈現,運用圖片的豐富度,和色彩的鮮豔表現,讓讀者更可以先以圖片為猜題的提示之一(又或者可以讓讀者掉入猜題陷阱),加上書中人物以大家所熟悉的西遊記人物帶領整個情節,使得整本書的趣味性提高,又可以幫助頭腦靈活運用。