出版故事 /書的故事
2017.04.24
                            誰說小說和紙本書的構成,不能有別的姿態和元素?
文/奇異果編輯
                        
                            
                            這是一本書,無庸置疑的。但是,它不只是一本書或一部奇幻推理小說,也不僅只是某人筆下的世界。
它是一場遊戲,在現實中虛構故事,於城市的硬體中發現城市的靈魂,而角色則可能是你我,一句話、一個動作便引發了下一段故事。
它是遊戲後的紀錄與書寫,喚醒已經結束的故事──重生與組合──把故事編織成另一個故事,交錯而生的真實與妄想。
它是一種嘗試──誰說小說和紙本書的構成,不能有別的姿態和元素?
它是個創作。
2016年四月,在溫羅汀地區結合當地十多個店家,玩了二十多天的交錯實境的解謎推理遊戲(原案由瀟湘神設計)。在遊戲中,玩家(參與者)可自由參與或退出。雖然有設計好的腳本和部分角色,但整個遊戲以及遊戲故事的發展,還是會依玩家所做的決定和行動而有不同,甚至產生無法預期的故事走向──這也正是此款遊戲有趣的地方,參與者既是創作者也都是故事中的角色。
當時,就有出版成書的計畫。
對於已經有豐富寫作經驗的「臺北地方異聞工作室」(本書執筆者:瀟湘神、長安、青悠)而言,寫作結合在地精神的妖怪奇幻推理小說不是太困難的事,但難在如何保留與呈現遊戲元素,以及在看似虛構的故事中其實一切都是「真」的或者在現實世界中又好像全都是誰設計好的故事。所以,書中我們保留與呈現了遊戲中很重要的「筆記本」──上面有參與者的留言、解謎、推理等等──而這一切又都在《城市邊陲的遁逃者》的故事底下。
又為了要完整「重現現場」,以及讓讀者跟著書中主角「我」一路「玩」下去,故不同於一般小說的印製,這本書的內頁採用全彩設計,雖然成本高了許多,但也更讓人身歷其境。
有人問:「這到底是一本小說還是其他什麼?」
我可以肯定,它是一本小說。
每個人都在那裡,每處店家和景點也確實存在,每條路線也都有人走過,連出現的妖怪神異也都有文獻可考,那麼,它是世界的真實還是小說的虛構?
它是在故事中玩出一個又一個故事的小說。
                        
                    它是一場遊戲,在現實中虛構故事,於城市的硬體中發現城市的靈魂,而角色則可能是你我,一句話、一個動作便引發了下一段故事。
它是遊戲後的紀錄與書寫,喚醒已經結束的故事──重生與組合──把故事編織成另一個故事,交錯而生的真實與妄想。
它是一種嘗試──誰說小說和紙本書的構成,不能有別的姿態和元素?
它是個創作。
2016年四月,在溫羅汀地區結合當地十多個店家,玩了二十多天的交錯實境的解謎推理遊戲(原案由瀟湘神設計)。在遊戲中,玩家(參與者)可自由參與或退出。雖然有設計好的腳本和部分角色,但整個遊戲以及遊戲故事的發展,還是會依玩家所做的決定和行動而有不同,甚至產生無法預期的故事走向──這也正是此款遊戲有趣的地方,參與者既是創作者也都是故事中的角色。
當時,就有出版成書的計畫。
對於已經有豐富寫作經驗的「臺北地方異聞工作室」(本書執筆者:瀟湘神、長安、青悠)而言,寫作結合在地精神的妖怪奇幻推理小說不是太困難的事,但難在如何保留與呈現遊戲元素,以及在看似虛構的故事中其實一切都是「真」的或者在現實世界中又好像全都是誰設計好的故事。所以,書中我們保留與呈現了遊戲中很重要的「筆記本」──上面有參與者的留言、解謎、推理等等──而這一切又都在《城市邊陲的遁逃者》的故事底下。
又為了要完整「重現現場」,以及讓讀者跟著書中主角「我」一路「玩」下去,故不同於一般小說的印製,這本書的內頁採用全彩設計,雖然成本高了許多,但也更讓人身歷其境。
有人問:「這到底是一本小說還是其他什麼?」
我可以肯定,它是一本小說。
每個人都在那裡,每處店家和景點也確實存在,每條路線也都有人走過,連出現的妖怪神異也都有文獻可考,那麼,它是世界的真實還是小說的虛構?
它是在故事中玩出一個又一個故事的小說。
 
         


 
             
            