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出版故事 /書的故事

2024.07.04

AI世界的冒險指南

文/采實文化編輯部
初看封面,你會以為《冒險之書》是本輕小說,大樹下一名少女背對著我們,靠在樹幹旁的背包看起來又沉又重,也許她是旅行者或冒險者吧?她眺望著遠方,晴空萬里之下有著無限延伸的世界,而天空上有飛機劃過而拉得長長的飛機雲,彷彿暗示著還有更遙遠的地方再等著她去探索。

然而,這並不是一本小說,或說,不「只」是一本小說。作者是個有很多「問題」的人,而這本書可說是他在四處尋找答案的過程和思考。

他在偶然間得到了一本《冒險之書》,當他打開書的時候,出現一道炫目的白光,就這樣,他踏上了一趟趟穿越時空、發現真相的旅程,並且就像一個問題會帶來另一個問題一樣,每一趟旅程都會指明下一趟新旅程的方向。

例如,「為什麼會出現教科書?」於是他穿越到十七世紀的歐洲,與「近代教育學之父」約翰.阿摩司.康米紐斯(Johann Amos Comenius)聊教育,他是全世界第一位出版圖畫書的人,其著作《世界圖繪》也成為日後繪本、教科書及百科全書的起源。

或是「學校是怎麼成為現在這麼樣子的?」為了知道答案,他穿越到二十世紀的法國,和哲學家米歇爾.傅柯(Michel Foucault)在監獄內有一場令人毛骨悚然的對話,在全方位卻又找不到的視線源頭的監視下,透過建築物本身的設計就達到讓犯人產生自我約束的心理壓力,並發現原來學校的原型就是來自於圓形監獄。

又或者,「我們應該聽老師和父母的話嗎?」他一舉穿越到公元前三世紀的戰國時代,與中國哲學家莊子討論「無用之用」的概念。用黏土捏製陶器時,裡頭是空心的,所以才能當成容器使用;建造房子時一定要開門或開窗,正因為裡頭是什麼都沒有的空間,才能當成房間使用。也就是說,正因為什麼都沒有,才有空間裝進更多東西。

這就帶到了本書的重點提問之一,「AI時代的學習會是什麼樣子?會跟現在一樣嗎?」答案是:「不,歸零學習(Unlearning)會變得更重要。」

所謂的歸零學習,是暫時先拋開自己從小到大的價值觀與常識等等,從本質上提出問題,然後再展開新的學習,讓一切脫胎換骨的態度,亦即「忘記自己學過的東西」。面對日新月異的AI科技發展,拋開舊有的常識,從根本上重新審視自己,再與新的學習結合而成的「歸零學習」,將在未來成為比「傳統學習」更關鍵的學習態度。在人生旅途中重複著「學習」與「歸零學習」,這種態度才是「冒險」真正的意義。

是故,這本「冒險」之書,不僅在想法上展開極大跨度的冒險,也鼓勵我們展開自己的冒險。

總而言之,正因為誰也不知道未來會是什麼樣子,所以不需要遵守過去的規則,只要「快樂地玩、盡情地玩」就行了,不想學的東西就不要學,不想做的事就不要做,更不需要滿腦子都是對未來的擔憂,為此感到不安。正因為沒有預設太多,所以才能創造出新玩法、新種子,發現自己更多的可能性。

面對全新的AI世界,用自己的頭腦思考,並願意踏出一步的人,都是足以改變世界的勇者。
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