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SOEZ2u多媒體學園-突破Dreamweaver8
知城 出版SOEZ 2U 互動式多媒體影音教學DVD綜合動態教學、互動練習、互動測驗、學習評量、學習成果的五大主題全方位學習。動態教學:由文書處理大師親自設計,影音同步播放,外加旁白與註解,看清楚、講明白,讓
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SCSA認證專家系列-Solaris學習指南
麥格羅希爾 出版我們為本書設計了完整的段落模式,讓讀者可以很輕易地抓住重點所在,並輕鬆地記憶起來,除此之外,我們也提供了相當有用的認證提示,在此將為您一簡單作個介紹: *在每個章節一開始,會有個考核目標,在此將提供
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Web 設計入門手冊
麥格羅希爾 出版《Web設計入門手冊》涵蓋了許多的基本事項。它提供了一個有效的方法來學習所有的事情,包括了HTML、XML、Web圖形、和Web的使用性,讓讀者不必再閱讀許多不同的書籍。這本書以簡潔的方式涵蓋了所有
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Instant ASP元件
麥格羅希爾 出版元件結構 Visual Basic更新 網站工具 網站裏的網頁 產生HTML的元件 與MS Office合作的元件 架設伺服器 網路商店 提供拍賣服務的元件 系統校調的元件 瀏覽器支援的工具 專
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ASP3.0程式設計入門手冊
麥格羅希爾 出版本書共分成 13 個模組(章)以及數個附錄。模組的內容分別介紹不同的設計互動網站內容,從簡單的Responses和Server元件到完整的資料庫控制以及電子郵件應用程式。因為現代的網站可能會運用許多
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WEB DESIGN設計實務-徹底研究
麥格羅希爾 出版讀者也會學到關於使用搜尋和電子商務功能、處理網站設計與建立動態web應用程式所牽涉到的隱私和安全問題的細節。其附屬網站,www.webdesignref.com,上面有實際的範例可讓讀者套用在自己的
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DEBUGGINGASP-ASP程式設計疑難
麥格羅希爾 出版就一個有經驗的設計師來說,已經養成了使用可以縮短開發成本的工具,卻忘了這些工具之間可能帶來的矛盾與邏輯上問題。本書的目的就是要將這些潛在的問題黑洞,盡可能地將它掏出來。如此一來,不論設計師使用這些開
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ASP SCRIPTS完全引導手冊
麥格羅希爾 出版完全引導手冊 這本書的前二章是簡單的說明,主要是給已經會ASP的設計師一個複習或是給新進的設計師一個介紹,如果你只是想要知道如何設計一個ASP元件,看了第二章後你會發現利用Visual Bas
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ASP 應用程式開發指南
麥格羅希爾 出版網路應用技術 微軟的Active Server Page是一種最動態、居於領先地位的方式來讓你的網頁可以在每次瀏覽時更改內容。如果你要實作這個功能強大、卻有點困難的程式工具,那麼本書是最適合你的
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【電子書】漫畫STEAM科學史(5)【向現代科學邁進】
小樹文化 出版 11~15歲適讀從歷史演變了解科學發展,從科學家故事理解知識的起點 ★★★結合STEAM跨領域學習,從科學史看懂數理知識!★★★ ★韓國學校圖書館推薦 ★韓國科技部優秀科學圖書 ★韓國文化產業振興院優秀漫畫策劃獎
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【電子書】漫畫STEAM科學史(2)【希臘羅馬到印度、伊斯蘭】
小樹文化 出版 11~15歲適讀從歷史演變了解科學發展,從科學家故事理解知識的起點 ★★★結合STEAM跨領域學習,從科學史看懂數理知識!★★★ ★韓國學校圖書館推薦 ★韓國科技部優秀科學圖書 ★韓國文化產業振興院優秀漫畫策劃獎
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【電子書】漫畫STEAM科學史(1)【石器時代到古希臘】
小樹文化 出版 11~15歲適讀從歷史演變了解科學發展,從科學家故事理解知識的起點 ★★★結合STEAM跨領域學習,從科學史看懂數理知識!★★★ ★韓國學校圖書館推薦 ★韓國科技部優秀科學圖書 ★韓國文化產業振興院優秀漫畫策劃獎
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【電子書】漫畫STEAM科學史(3)【中世紀前期至文藝復興】
小樹文化 出版 11~15歲適讀從歷史演變了解科學發展,從科學家故事理解知識的起點 ★★★結合STEAM跨領域學習,從科學史看懂數理知識!★★★ ★韓國學校圖書館推薦 ★韓國科技部優秀科學圖書 ★韓國文化產業振興院優秀漫畫策劃獎
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【電子書】漫畫STEAM科學史(4)【科學革命的啟程】
小樹文化 出版 11~15歲適讀從歷史演變了解科學發展,從科學家故事理解知識的起點 ★★★結合STEAM跨領域學習,從科學史看懂數理知識!★★★ ★韓國學校圖書館推薦 ★韓國科技部優秀科學圖書 ★韓國文化產業振興院優秀漫畫策劃獎
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給孩子的【STEAM漫畫科學故事集】(套書5冊):中小學生必讀,奠定數理化基礎(暢銷三版)
小樹文化 出版 11~15歲適讀從歷史演變了解科學發展,從科學家故事理解知識的起點 ★★★STEAM新素養‧五大學科‧跨領域學習法★★★ 結合科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝
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