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電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授
★★★★☆ 目前有1人說過讚易博士 出版電玩遊戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人欲罷不能。說故事的主要目的是為遊戲玩法賦予前進的動力,因此開發團隊總是絞盡腦汁將故事與玩法整合在一起,「催眠」玩家信以為真、投注情感
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電子書 電腦資訊
【電子書】電玩遊戲腳本設計法
★★★★☆易博士 出版電玩遊戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人欲罷不能。說故事的主要目的是為遊戲玩法賦予前進的動力,因此開發團隊總是絞盡腦汁將故事與玩法整合在一起,「催眠」玩家信以為真、投注情感
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指尖下的對決:電競遊戲與賽事趨勢
台科大 出版運動(sport)是任何種類的遊玩、消遣、運動、遊戲或競爭,不論在室內或室外,一般的通例是以個人的或團體的比賽為主要的部分,這種比賽的操作包含著某種技巧和身體的超越技能。 本書特色
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持續交付2.0:實務導向的DevOps
博碩文化 出版本書是針對《Continuous Delivery中文版:利用自動化的建置、測試與部署完美創造出可信賴的軟體發佈》所撰寫的2.0版。它「重新定義」了持續交付,增補了組織管理和架構兩個維度,輔助以
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指尖下的對決:從零開始認識電子競技
台科大 出版運動(sport)是任何種類的遊玩、消遣、運動、遊戲或競爭,不論在室內或室外,一般的通例是以個人的或團體的比賽為主要的部分,這種比賽的操作包含著某種技巧和身體的超越技能。
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進階遊戲設計:系統性的遊戲設計方法
碁峰資訊 出版設計更具吸引力、優雅和有趣的遊戲! 在《進階遊戲設計》這本書中,先驅的遊戲設計師和大學教授Michael Sellers幫助你更深入地思考遊戲設計,並建立出令人沉浸的世界,帶給玩家敬畏、驚奇和大量的
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Scratch 2.X 積木創意遊戲樂無窮
易習圖書 出版【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎★從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯★圖解
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Scratch 2.X 積木創意遊戲樂無窮
易習圖書 出版【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎★從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯★圖解
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破解線上遊戲:電玩駭客的自動化Bot開發寶典
博碩文化 出版第一本聚焦於遊戲外掛程式開發的技術著作 Bot(機器人)是遊戲外掛程式的一個分支,早在 1996 年,便有玩家自行為遊戲《雷神之鎚》(Quake)開發了可與人類匹敵的 Bot,讓人們無須
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Scratch 2.X 遊戲程式設計
易習圖書 出版Scratch 是由美國麻省理工學院(MIT) 開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體。各位讀者平時聽到程式設計,是不是覺得有點高山仰止、難以接近的感覺?確實,那些專業的程式
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Cocos2d-x實戰:手機遊戲策劃與開發的實務應用
博碩文化 出版Cocos2d-x完全教學 Cocos2d-x引擎由於其開放原始碼、跨平台、高效能、安全性等特點,而受到全球行動遊戲開發人員的推崇,在蘋果App商店排名前10名的遊戲中,有一半以上都是採用Co
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在穿戴式裝置上設計互動式遊戲:使用X3D實作
佳魁數位 出版本書是目前虛擬實境領域中有關電腦互動遊戲最實用教科書,涵蓋電腦「互聯網+」、3D互動設計、遊戲設計、多媒體技術、虛擬人設計、粒子煙火、動畫遊戲設計、資訊地理以及人工智慧。
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打造專屬的虛擬世界:動手開發HTC Vive VR遊戲
佳魁 出版如果你曾經試過VR(Virtual Reality, 虛擬實境),你一定會被那種進入奇幻世界的感覺所震撼。身為程式設計師一定會想知道這些真實感極強的VR遊戲是如何完成的!本書是最好的指導手冊!以HT
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KODU遊戲程式開發一試上手
拓客(上奇 出版由淺入深介紹Kodu的使用技巧,包含場景建置、角色與物件的編輯、路徑設定、變更世界、以及指令盤的加入 易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象 範例實作,由實例中學習程式指令的加入 內附
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電競必備作戰指南:遊戲原創戰鬥&戰略事典
★★★☆☆楓樹林 出版~以知識來決定誰是贏家!~ 110種奇幻遊戲兵種、陣形、戰術解析, 帶你一窺遊戲設計的發想源頭! ◆從「策劃者」的角度出發:【三大設定重點】讓戰鬥場面更豐富刺激! 一、&nbs
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KODU遊戲程式開發一試上手
上奇科技 出版*由淺入深介紹Kodu的使用技巧,包含場景建置、角色與物件的編輯、路徑設定、變更世界、以及指令盤的加入 *易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象 *範例實作,由實例中學習程式指令的加入 *內
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3D遊戲設計全攻略:遊戲機制X關卡設計X鏡頭訣竅
博碩文化 出版榮獲日本遊戲開發者奧斯卡CEDEC AWARDS2015著述賞 如何讓遊戲百玩不厭? 如何讓玩家重複挑戰? 如何實現電影般畫面? 本書完整解析3D遊戲設計核心技術,結合豐富配圖,揭
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手機上的立體世界:用ShiVa3D設計行動遊戲
佳魁 出版本書的內容從ShiVa3D的遊戲引擎軟體使用面來進行教學,且將遊戲企劃的過程用很簡要的表格以及精美的流程圖教導讀者,可說是一本相當深入淺出的書籍。 本書用了最少量的程式,帶領著美工設計師可
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Cocos2D權威指南:用Cocos2D超高效開發商業版iOS遊戲
佳魁 出版在蘋果App Store 中,使用Cocos2D 及其衍生版本開發出的曾登頂榜首的遊戲數不勝數,如《Tiny Wings》、《Feed Me Oil》等。開發者應用Cocos2D 開發遊戲,需要
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深入理解Android 3D遊戲-開發商業版硬體加速實戰
佳魁 出版1 技術新穎,接近實戰--涵蓋現實中所有的流行技術,如2D、3D、感測器、OpenGL ES、藍芽、物理引擎,透過實例示範可以讓讀者很快地了解這些技術的使用。 2 實例豐富,說明詳細--既
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熱門遊戲的關鍵技術:用Unity3D建立有生命的角色
佳魁 出版Unity3D 是近幾年非常流行的3D 遊戲開發引擎,已成為手機遊戲開發的主要開發工具之一,手機(或其他平台)的遊戲逐漸高階化、複雜化,遊戲角色也需要具有更高的「智慧」。 角色的AI(人工
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星界神話官方推薦攻略設定集
★★★☆☆電腦人 出版Chapter.1-設定集 Part.1 世界觀 Part.2 人物陣營 Part.3 移動小屋 Part.4 場景原畫 Part.5 時裝設計 Cha
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Unity 3D + Photon 線上遊戲發入門
博碩文化 出版遊戲主流從單機轉向線上遊戲已經有十幾年的歷史,近幾年因為移動平台的興起讓遊戲的技術產生了很大的變化,尤其是Unity 3D的出現,讓獨立製作者可以不再為基礎工作投入大量的時間人力,而可以專心將心力放
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密技大紅包No.32
PC Gamer 出版《網路遊戲密技吱吱叫》特別企畫的遊戲專刊,給你最完整、最詳盡、最快速的《楓之谷》遊戲攻略與情報分析!《網路遊戲密技吱吱叫》特別企畫的遊戲專刊,給你最完整、最詳盡、最快速的《楓之谷》遊戲攻略與情報分析!
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密技偷偷報【密】字第陸拾號
目前有1人說過讚電腦人 出版【微軟的秘密】偷用微軟官方軟體還原卡【Cover Story】硬改+軟改,SLI雙卡加速隨你玩【頂尖Top 10】10招幫你杜絕臉書資訊外流(最新版)【MIS玩電腦】升級50M光速上網完全設定【練功
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