ActionScript 動畫程式 設計寶典
活動訊息
內容簡介
「步驟式引導教學,破除學習的障礙」
「一學就受用的動畫程式設計書」
本書結合豐富實用的案例,介紹了ActionScript的基本語法、基本結構、基本技巧。ActionScript 不但可以建立區域運行的、互動式的影片 ─ 實現互動功能和動畫,而且它還可以用來建立網路應用程式,實現和各種伺服器的通訊。使用它,你可以實現用戶驗證、Web 表格等,你還可以使用ActionScript 建立消息板、用戶的個人部署或者購物車,購物車能夠追蹤記錄用戶購物資訊從而確定用戶偏好。甚至你還可以使用它將多媒體功能和資料庫整合到一起建立更加豐富多彩的網路應用程式,這就是RIA(Rich Internet Applications)的實質。
書中詳細介紹了ActionScript的類別、組件應用、如何連接Web伺服器,並對目前流行的XML、URLRequest、URLLoader以及XMLSocket都有詳細的介紹,相信可以使您準確的把握知識的脈絡,加速學習。
◎ ActionScript語言基礎 ◎ 函數的定義與應用
◎ 物件導向的概念 ◎ 控制Movie Clip的技巧
◎ 認識ActionScript的常用類別 ◎ 繪圖、濾鏡與動畫的控制
「一學就受用的動畫程式設計書」
本書結合豐富實用的案例,介紹了ActionScript的基本語法、基本結構、基本技巧。ActionScript 不但可以建立區域運行的、互動式的影片 ─ 實現互動功能和動畫,而且它還可以用來建立網路應用程式,實現和各種伺服器的通訊。使用它,你可以實現用戶驗證、Web 表格等,你還可以使用ActionScript 建立消息板、用戶的個人部署或者購物車,購物車能夠追蹤記錄用戶購物資訊從而確定用戶偏好。甚至你還可以使用它將多媒體功能和資料庫整合到一起建立更加豐富多彩的網路應用程式,這就是RIA(Rich Internet Applications)的實質。
書中詳細介紹了ActionScript的類別、組件應用、如何連接Web伺服器,並對目前流行的XML、URLRequest、URLLoader以及XMLSocket都有詳細的介紹,相信可以使您準確的把握知識的脈絡,加速學習。
◎ ActionScript語言基礎 ◎ 函數的定義與應用
◎ 物件導向的概念 ◎ 控制Movie Clip的技巧
◎ 認識ActionScript的常用類別 ◎ 繪圖、濾鏡與動畫的控制
目錄
Chapter 1 ActionScript簡介
1-1 什麼是ActionScript
1-2 ActionScript開發環境介紹
1-3 ActionScript編輯器介紹
1-4 何謂RIA?
Chapter 2 ActionScript語言基礎
2-1 ActionScript語法基礎
2-2 常數、變數與資料型別
2-3 運算子
2-4 條件敘述
2-5 迴圈敘述
2-6 陣列
Chapter 3 函數
3-1 全域函數的概述
3-2 自定義函數
Chapter 4 物件導向
4-1 物件導向程式設計基礎
4-2 宣告類別與建立實體物件
4-3 類別的繼承與組合
Chapter 5 控制Movie Clip
5-1 Movie Clip
5-2 ActionScript中的事件處理
5-3 控制Movie Clip
5-4 類別與影片片段的連結
Chapter 6 ActionScript常用類別的使用
6-1 Number類別
6-2 String類別
6-3 Math類別
6-4 Date類別
6-5 Timer類別
6-6 URLRequest類別
Chapter 7 繪圖、濾鏡與動畫
7-1 繪圖
7-2 濾鏡
7-3 動畫
Chapter 8 組件應用
8-1 使用組件
8-2 組件的事件處理
8-3 基本組件的使用
8-4 組件資料繫結
8-5 容器組件的使用
8-6 Loader與ProgressBar組件
8-7 DataGrid組件
Chapter 9 Flash與Web伺服器進行溝通
9-1 載入伺服器的資料
9-2 使用 XML 類別
9-3 資料庫操作
9-4 XMLSocket類別
Chapter 10 實務應用
10-1 Flash聊天室的製作
10-2 Flash留言簿的製作
1-1 什麼是ActionScript
1-2 ActionScript開發環境介紹
1-3 ActionScript編輯器介紹
1-4 何謂RIA?
Chapter 2 ActionScript語言基礎
2-1 ActionScript語法基礎
2-2 常數、變數與資料型別
2-3 運算子
2-4 條件敘述
2-5 迴圈敘述
2-6 陣列
Chapter 3 函數
3-1 全域函數的概述
3-2 自定義函數
Chapter 4 物件導向
4-1 物件導向程式設計基礎
4-2 宣告類別與建立實體物件
4-3 類別的繼承與組合
Chapter 5 控制Movie Clip
5-1 Movie Clip
5-2 ActionScript中的事件處理
5-3 控制Movie Clip
5-4 類別與影片片段的連結
Chapter 6 ActionScript常用類別的使用
6-1 Number類別
6-2 String類別
6-3 Math類別
6-4 Date類別
6-5 Timer類別
6-6 URLRequest類別
Chapter 7 繪圖、濾鏡與動畫
7-1 繪圖
7-2 濾鏡
7-3 動畫
Chapter 8 組件應用
8-1 使用組件
8-2 組件的事件處理
8-3 基本組件的使用
8-4 組件資料繫結
8-5 容器組件的使用
8-6 Loader與ProgressBar組件
8-7 DataGrid組件
Chapter 9 Flash與Web伺服器進行溝通
9-1 載入伺服器的資料
9-2 使用 XML 類別
9-3 資料庫操作
9-4 XMLSocket類別
Chapter 10 實務應用
10-1 Flash聊天室的製作
10-2 Flash留言簿的製作
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