C語言程式設計與應用(附範例光碟)(06240007)
活動訊息
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內容簡介
本書採用ANSI-C標準C語言的語法,詳細說明程式設計的觀念和相關技術,強調不只單純學習C語言;更希望能夠建立讀者正確的程式設計觀念,以便讓讀者能夠靈活運用C語言來建立所需的應用程式。 學習程式設計不只需要學會程式語言的語法;更重要的是學會電腦的程式邏輯。有鑑於此,本書提供多個案例研究來完整實作程式設計的基本步驟,從定義問題開始,使用fChart工具繪製設計演算法的流程圖,在執行流程圖驗證演算法後,才將設計的演算法撰寫成C程式碼,一步一步引導讀者建立出解決問題的C程式,完整訓練和提昇讀者的邏輯思考、抽象推理與問題解決能力。
目錄
第1章 程式語言與C語言的基礎
1-1 程式的基礎
1-2 程式語言的種類
1-3 程式設計技術的演進
1-4 C語言的基礎
1-5 C語言的開發環境
第2章 建立C程式與基本輸出入
2-1 程式設計的基本步驟
2-2 建立簡單的C程式
2-3 C程式的基本架構
2-4 C語言的寫作風格
2-5 在Windows作業系統執行C程式
2-6 C語言的基本輸出與輸入
2-7 程式的除錯
第3章 變數、常數與資料型態
3-1 C語言的識別字
3-2 變數的宣告與初值
3-3 指定敘述
3-4 C語言的資料型態
3-5 定義符別常數
第4章 運算子與運算式
4-1 運算式的基礎
4-2 C語言的運算子
4-3 指定運算子
4-4 算術運算子
4-5 逗號運算子
4-6 資料型態的轉換
第5章 流程圖與結構化程式開發
5-1 程式邏輯的基礎
5-2 演算法與流程圖
5-3 fChart流程圖直譯工具
5-4 結構化程式開發
第6章 條件敘述
6-1 程式區塊
6-2 if敘述與關係邏輯運算子
6-3 二選一條件敘述
6-4 案例研究:判斷遊樂場門票
6-5 多選一條件敘述
6-6 巢狀條件敘述
6-7 案例研究:判斷猜測數字大小
第7章 迴圈結構
7-1 for計數迴圈
7-2 條件迴圈
7-3 巢狀迴圈與無窮迴圈
7-4 中斷與繼續迴圈
7-5 案例研究:猜數字遊戲
7-6 goto敘述和標籤
第8章 函數
8-1 再談由上而下設計方法
8-2 建立C語言的函數
8-3 函數的參數傳遞方式
8-4 函數的應用範例
8-5 變數的有效範圍
8-6 遞迴函數
第9章 陣列與字串
9-1 陳列的基礎
9-2 一維陣列
9-3 二維與多維陣列
9-4 在函數使用陣列參數
9-5 陣列的應用──搜尋與排序
9-6 C語言的字串
第10章 指標
10-1 指標的基礎
10-2 使用指標變數
10-3 指標與一維陣列
10-4 指標運算
10-5 指標與字串
10-6 指向指標的指標──多種指標
10-7 指向函數的指標
第11章 格式化輸入與輸出
11-1 C語言的主控台輸入與輸出
11-2 字元輸入與輸出函數
11-3 字串的輸入與輸出函數
11-4 格式化資料輸入函數
11-5 格式化資料輸出函數
第12章 結構、聯合和列舉型態
12-1 結構資料型態
12-2 結構陣列
12-3 結構與指標
12-4 結構與函數
12-5 聯合與列舉資料型態
12-6 建立C語言的新型態
第13章 檔案處理
13-1 C語言的檔案輸入與輸出
13-2 文字檔案的讀寫
13-3 二進位檔案的讀寫
13-4 檔案與資料夾處理
第14章 前置處理與大型程式開發
14-1 C語言的前置處理
14-2 C語言的巨集
14-3 C語言的模組化程式設計
14-4 Dev-C++的專案管理
第15章 位元運算、動態記憶體配置與鏈結串列
15-1 數字系統與轉換
15-2 C語言的位元運算子
15-3 位元欄位
15-4 動態記憶體配置
15-5 鏈結串列
第16章 從C到C++語言
16-1 C++的基礎
16-2 C++的輸出與輸入
16-3 C++的函數過載
16-4 物件導向程式設計的基礎
16-5 C++的類別與物件
附錄A 安裝與使用Orwell Dev-C++整合開發環境
附錄B C語言的標準函數庫
附錄C ASCII碼對照表
1-1 程式的基礎
1-2 程式語言的種類
1-3 程式設計技術的演進
1-4 C語言的基礎
1-5 C語言的開發環境
第2章 建立C程式與基本輸出入
2-1 程式設計的基本步驟
2-2 建立簡單的C程式
2-3 C程式的基本架構
2-4 C語言的寫作風格
2-5 在Windows作業系統執行C程式
2-6 C語言的基本輸出與輸入
2-7 程式的除錯
第3章 變數、常數與資料型態
3-1 C語言的識別字
3-2 變數的宣告與初值
3-3 指定敘述
3-4 C語言的資料型態
3-5 定義符別常數
第4章 運算子與運算式
4-1 運算式的基礎
4-2 C語言的運算子
4-3 指定運算子
4-4 算術運算子
4-5 逗號運算子
4-6 資料型態的轉換
第5章 流程圖與結構化程式開發
5-1 程式邏輯的基礎
5-2 演算法與流程圖
5-3 fChart流程圖直譯工具
5-4 結構化程式開發
第6章 條件敘述
6-1 程式區塊
6-2 if敘述與關係邏輯運算子
6-3 二選一條件敘述
6-4 案例研究:判斷遊樂場門票
6-5 多選一條件敘述
6-6 巢狀條件敘述
6-7 案例研究:判斷猜測數字大小
第7章 迴圈結構
7-1 for計數迴圈
7-2 條件迴圈
7-3 巢狀迴圈與無窮迴圈
7-4 中斷與繼續迴圈
7-5 案例研究:猜數字遊戲
7-6 goto敘述和標籤
第8章 函數
8-1 再談由上而下設計方法
8-2 建立C語言的函數
8-3 函數的參數傳遞方式
8-4 函數的應用範例
8-5 變數的有效範圍
8-6 遞迴函數
第9章 陣列與字串
9-1 陳列的基礎
9-2 一維陣列
9-3 二維與多維陣列
9-4 在函數使用陣列參數
9-5 陣列的應用──搜尋與排序
9-6 C語言的字串
第10章 指標
10-1 指標的基礎
10-2 使用指標變數
10-3 指標與一維陣列
10-4 指標運算
10-5 指標與字串
10-6 指向指標的指標──多種指標
10-7 指向函數的指標
第11章 格式化輸入與輸出
11-1 C語言的主控台輸入與輸出
11-2 字元輸入與輸出函數
11-3 字串的輸入與輸出函數
11-4 格式化資料輸入函數
11-5 格式化資料輸出函數
第12章 結構、聯合和列舉型態
12-1 結構資料型態
12-2 結構陣列
12-3 結構與指標
12-4 結構與函數
12-5 聯合與列舉資料型態
12-6 建立C語言的新型態
第13章 檔案處理
13-1 C語言的檔案輸入與輸出
13-2 文字檔案的讀寫
13-3 二進位檔案的讀寫
13-4 檔案與資料夾處理
第14章 前置處理與大型程式開發
14-1 C語言的前置處理
14-2 C語言的巨集
14-3 C語言的模組化程式設計
14-4 Dev-C++的專案管理
第15章 位元運算、動態記憶體配置與鏈結串列
15-1 數字系統與轉換
15-2 C語言的位元運算子
15-3 位元欄位
15-4 動態記憶體配置
15-5 鏈結串列
第16章 從C到C++語言
16-1 C++的基礎
16-2 C++的輸出與輸入
16-3 C++的函數過載
16-4 物件導向程式設計的基礎
16-5 C++的類別與物件
附錄A 安裝與使用Orwell Dev-C++整合開發環境
附錄B C語言的標準函數庫
附錄C ASCII碼對照表
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