水滸生存遊戲:梁山的好漢等待翻身也等來無奈!
活動訊息
內容簡介
◎聚義梁山,《水滸傳》書寫豪情與人性掙扎,俠骨傳奇,至今仍震撼人心。
《水滸傳》是四大奇書之一,其人物鮮明,情節精彩,不僅反映當時社會狀況,更有豐富的評點,耐人尋味。本書透過分析人物塑造與敘事結構,希冀讀者在人情世故、幽微人性中,汲取面對生活中各種問題的智慧與力量。
《水滸傳》是四大奇書之一,其人物鮮明,情節精彩,不僅反映當時社會狀況,更有豐富的評點,耐人尋味。本書透過分析人物塑造與敘事結構,希冀讀者在人情世故、幽微人性中,汲取面對生活中各種問題的智慧與力量。
目錄
作者序
一、正是時候讀水滸
二、水滸傳的成書與思想
三、今日方知我是我:花和尚魯智深
四、逼上梁山:林沖
五、好漢也是人:武松打虎
六、以賓襯主的武十回
七、莽漢與真性:黑旋風李逵
八、聽大哥的話:宋江
九、英雄無路:楊志賣刀
十、小說中的二人組:楊雄與石秀
十一、另類的逼上梁山:盧俊義的悲劇
十二、小人物也能出頭天:燕青與時遷
十三、水滸傳中的女性人物
十四、水滸傳中的飲食
十五、修行路上
後 記
一、正是時候讀水滸
二、水滸傳的成書與思想
三、今日方知我是我:花和尚魯智深
四、逼上梁山:林沖
五、好漢也是人:武松打虎
六、以賓襯主的武十回
七、莽漢與真性:黑旋風李逵
八、聽大哥的話:宋江
九、英雄無路:楊志賣刀
十、小說中的二人組:楊雄與石秀
十一、另類的逼上梁山:盧俊義的悲劇
十二、小人物也能出頭天:燕青與時遷
十三、水滸傳中的女性人物
十四、水滸傳中的飲食
十五、修行路上
後 記
序/導讀
四大小說各有特色,年少時人人皆愛《三國演義》、《水滸傳》,英雄豪傑,快意恩仇,大概是年輕氣盛,追求正義;年紀漸長,經歷愈多,讀《西遊記》、《紅樓夢》反而更能體察人情世故,咀嚼箇中滋味。《水滸傳》當然不只有好漢敘事,也有世情百態,交織成一幅圖景,使人沉浸其中,擊節拍案。
當代遊戲講究「沉浸式體驗」,可以單機遊玩,也可切換組隊,有的細緻到進入每家住戶都有不同的陳設,每人身上服飾各有變化。小說雖不至於如此,但《水滸傳》的細節描述已比《三國演義》、《西遊記》更加豐富,如果運用想像力,徜徉在文字中,也能身歷其境,享受這種體驗。我期許可以帶領讀者更貼近小說的時空、人物的心理狀態與行為,讓經典再次活躍。
本書以人物為經,依照小說脈絡挑選魯智深、林沖、武松、李逵、宋江、楊志、楊雄、石秀、盧俊義、燕青、時遷與女性人物來談;以事件與世情為緯,讓人物不只是獨立存在於小說,而是「生活」、「經歷」在其中,因此在所謂的「武十回」談社會生活中的百工百業,也飽嘗小說中的飲食,希望讀者閱讀之餘也遊歷一回書中世界。
宋代文化有雅俗兩種面向,無論是詩詞、書畫、音樂、收藏等文人雅趣,還是飲食、生活等市俗面貌,坊間各類書籍已經汗牛充棟,可以自由延伸閱讀。而關於《水滸傳》的研究,學界許多前賢也有豐盛的成果,書中偶有稱引,由於並非學術書籍,不特意加注,但不能掠美,特此誌之。
當代遊戲講究「沉浸式體驗」,可以單機遊玩,也可切換組隊,有的細緻到進入每家住戶都有不同的陳設,每人身上服飾各有變化。小說雖不至於如此,但《水滸傳》的細節描述已比《三國演義》、《西遊記》更加豐富,如果運用想像力,徜徉在文字中,也能身歷其境,享受這種體驗。我期許可以帶領讀者更貼近小說的時空、人物的心理狀態與行為,讓經典再次活躍。
本書以人物為經,依照小說脈絡挑選魯智深、林沖、武松、李逵、宋江、楊志、楊雄、石秀、盧俊義、燕青、時遷與女性人物來談;以事件與世情為緯,讓人物不只是獨立存在於小說,而是「生活」、「經歷」在其中,因此在所謂的「武十回」談社會生活中的百工百業,也飽嘗小說中的飲食,希望讀者閱讀之餘也遊歷一回書中世界。
宋代文化有雅俗兩種面向,無論是詩詞、書畫、音樂、收藏等文人雅趣,還是飲食、生活等市俗面貌,坊間各類書籍已經汗牛充棟,可以自由延伸閱讀。而關於《水滸傳》的研究,學界許多前賢也有豐盛的成果,書中偶有稱引,由於並非學術書籍,不特意加注,但不能掠美,特此誌之。
試閱
一、正是時候讀水滸
在二十一世紀,我們為什麼還要來讀《水滸傳》?
從審美的角度來說,無論創作者或寫定者,在漫長的修訂過程中深化人物形象、強化情節合理性,都為使讀者穿越在時空當中能夠學到東西並獲得精神上的愉悅。金聖歎評點《水滸傳》時曾講過:「天下之樂,第一莫若讀書。讀書之樂,第一莫若讀《水滸》。」樂趣在哪裡?讀小說固然是要放鬆,但小說若與生命情境(或當下困境)毫無相關,恐怕也索然無味,小說之所以與我們有共鳴,往往因為我們有生命中要面臨的課題,而小說的角色與我們相近,正是超越困境使人得到慰藉。我常問學生,讀小說、動漫或看電影、影集,引人入勝的條件是什麼?學生說「代入感」,在閱讀的過程我們會不自覺投射到某個角色或某段情節中。
可以注意到,由於古代一般百姓識字率不高,他們對故事情節的認識常常來自說書,講者的表演,無論是音調、神情等,將小說人物的聲口活靈活現地傳達出來,而文人或說識字的人則透過文字與評點來理解。無論觀看或聆聽,小說都不是死板板的文字,我這個世代的人在成長過程中都有聽過古典小說的有聲書,從那種方式來認識小說,就類似古代聽說書的經驗。這種方式對讀者來說,快速認識人物形象、性格與發生事件,淺一點來說是印象,不一定會記得多清楚,深一點則長大後能在遇到對應的事件中啟發思考。
小說從最早的道聽塗說、街談巷說,到魏晉時期筆記小說只有簡單記載,再到唐傳奇結合史傳書寫模式而有較完整的結構,到宋代之後,從說書的話本一步一步有了骨架、有了肌理,成為情節連綿的章回作品。相較於《三國演義》或《西遊記》,《水滸傳》在刻畫人物時已經有很大的進步,在外貌、穿著的敘述上都更細緻。情節的起伏也較有連貫性,比如宋江怎麼帶出武松出場,武松要回家鄉卻陰錯陽差遇到老虎、打死老虎,獲得工作,又與兄嫂相認,惹出種種事端,讀來順理成章。
在二十一世紀,我們為什麼還要來讀《水滸傳》?
從審美的角度來說,無論創作者或寫定者,在漫長的修訂過程中深化人物形象、強化情節合理性,都為使讀者穿越在時空當中能夠學到東西並獲得精神上的愉悅。金聖歎評點《水滸傳》時曾講過:「天下之樂,第一莫若讀書。讀書之樂,第一莫若讀《水滸》。」樂趣在哪裡?讀小說固然是要放鬆,但小說若與生命情境(或當下困境)毫無相關,恐怕也索然無味,小說之所以與我們有共鳴,往往因為我們有生命中要面臨的課題,而小說的角色與我們相近,正是超越困境使人得到慰藉。我常問學生,讀小說、動漫或看電影、影集,引人入勝的條件是什麼?學生說「代入感」,在閱讀的過程我們會不自覺投射到某個角色或某段情節中。
可以注意到,由於古代一般百姓識字率不高,他們對故事情節的認識常常來自說書,講者的表演,無論是音調、神情等,將小說人物的聲口活靈活現地傳達出來,而文人或說識字的人則透過文字與評點來理解。無論觀看或聆聽,小說都不是死板板的文字,我這個世代的人在成長過程中都有聽過古典小說的有聲書,從那種方式來認識小說,就類似古代聽說書的經驗。這種方式對讀者來說,快速認識人物形象、性格與發生事件,淺一點來說是印象,不一定會記得多清楚,深一點則長大後能在遇到對應的事件中啟發思考。
小說從最早的道聽塗說、街談巷說,到魏晉時期筆記小說只有簡單記載,再到唐傳奇結合史傳書寫模式而有較完整的結構,到宋代之後,從說書的話本一步一步有了骨架、有了肌理,成為情節連綿的章回作品。相較於《三國演義》或《西遊記》,《水滸傳》在刻畫人物時已經有很大的進步,在外貌、穿著的敘述上都更細緻。情節的起伏也較有連貫性,比如宋江怎麼帶出武松出場,武松要回家鄉卻陰錯陽差遇到老虎、打死老虎,獲得工作,又與兄嫂相認,惹出種種事端,讀來順理成章。
配送方式
-
台灣
- 國內宅配:本島、離島
-
到店取貨:
不限金額免運費
-
海外
- 國際快遞:全球
-
港澳店取:
訂購/退換貨須知
退換貨須知:
**提醒您,鑑賞期不等於試用期,退回商品須為全新狀態**
-
依據「消費者保護法」第19條及行政院消費者保護處公告之「通訊交易解除權合理例外情事適用準則」,以下商品購買後,除商品本身有瑕疵外,將不提供7天的猶豫期:
- 易於腐敗、保存期限較短或解約時即將逾期。(如:生鮮食品)
- 依消費者要求所為之客製化給付。(客製化商品)
- 報紙、期刊或雜誌。(含MOOK、外文雜誌)
- 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
- 非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供。(如:電子書、電子雜誌、下載版軟體、虛擬商品…等)
- 已拆封之個人衛生用品。(如:內衣褲、刮鬍刀、除毛刀…等)
- 若非上列種類商品,均享有到貨7天的猶豫期(含例假日)。
- 辦理退換貨時,商品(組合商品恕無法接受單獨退貨)必須是您收到商品時的原始狀態(包含商品本體、配件、贈品、保證書、所有附隨資料文件及原廠內外包裝…等),請勿直接使用原廠包裝寄送,或於原廠包裝上黏貼紙張或書寫文字。
- 退回商品若無法回復原狀,將請您負擔回復原狀所需費用,嚴重時將影響您的退貨權益。




商品評價