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建立更好的商業軟體:透過敘述與視覺化的故事 故事講述是人類溝通的核心——那麼,何不利用它來克服軟體設計中代價高昂的誤解呢?透過講述和視覺化故事,領域專家與團隊成員可以將業務流程和領域知識具體化。領域
本書是「雲端系統開發系列」的第一本書,專為新手和初階使用者設計,主要介紹ESP32開發板的應用。書中涵蓋從雲端系統伺服器的安裝、建置到管理的完整流程,並以溫溼度感測器為例,逐步指導讀者如何開發和
Scratch是美國麻省理工學院(MIT)所開發的程式語言,此軟體的主要特色就是利用堆疊與鑲嵌等方式,將各種類型的程式積木組合在一起,只要程式積木之間可以互相嵌接,就可以按下綠旗讓畫面動起來。本書
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本書內容改編自第14屆iThome鐵人賽DevOps組佳作系列文章 《淺談DevOps與Observability》 本書特色 本書探討如何透過系統可觀測性應對日益複雜
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■ 最新第七版增訂:說明現代軟體工程師的職涯路徑與選擇、加強軟體架構設計的介紹、透過Google的軟體工程實務介紹長期持續開發(Programming over time)的概念、增加軟體重構的內容
本書主要分為兩個部分:機器學習理論與實踐分析。內容以Weka為工具,並透過易於理解的方式帶讀者們學習「機器學習」所需的分析方法,同時結合實踐利用案例一步一步說明使用方法,以及工具的掌握,利用無需撰
擺脫「喪屍 Scrum」,並從 Scrum 獲得真正的價值! 數以百萬計的專業人士都在使用 Scrum ──── 世界第一的敏捷軟體開發方法。即使如此,根據估計,約有超過 70% 的 Scrum
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作者分享多年來的iOS開發經驗,並集結廣受歡迎的iOS教學文章,以SwiftUI框架重新編寫,精心設計出30個章節。由基礎入門開始,逐步實作出具有精美UI及實用功能、支援雲端資料傳輸與深色模式的F
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「一本清晰明瞭的指南,適合任何想要了解軟體系統可觀測性真正含義的人。對於業內所有人來說,這都是一本重要的讀物!」 -Alex Hidalgo Nobl9的首席可靠性倡導者,以及《Implementi
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培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!App Inventor原是Google實驗室的一個子計畫,由一群Google工程師與勇於挑戰的Google使用者共同參與。它是一
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適合想要學習Arduino和電子元件的初學者,內容深入淺出,循序漸進學習Arduino及電子元件的相關知識,從Arduino基本概念到各種電子元件的使用方法和應用,涵蓋Arduino入門所需的基本知
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