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Arduino+ESP32智慧聯網最佳入門與應用∣打造AIoT輕鬆學

楊明豐  著
碁峰資訊 出版
2025/04/08 出版

內容簡介:《Arduino+ESP32智慧聯網最佳入門與應用》是寫給對當紅的「物聯網」、「智慧家庭」及「人工智慧」有興趣,卻又苦於沒有足夠知識、經驗與技術能力去開發設計的學習者。全書淺顯易懂的圖文解說,只要按圖施工,保證一定成功。 本書以「智慧家庭」為主軸,從物聯網的基本概念,感知層的辨識及感測技術,網路層的藍牙及Wi-Fi通訊技術,應用層的雲端運算、智慧插座及智慧照明。一直延伸到「人工智慧」的指紋辨識、手勢辨識、語音辨識及影像辨識等。逐步引領讀者認識「物聯網」的基本概念及應用。 全書近兩百個應用範例及練習,書中各章所需的軟、硬體知識及相關技術,都有詳細圖文解說及實作。讀者可依自己興趣,安排閱讀順序,輕鬆組裝完成具有個人特色的Arduino「智慧家庭」應用電路。本書絕對是一本最實用的「物聯網」及「智慧家庭」入門及應用書籍。 🚩【易學資源多】使用Arduino Uno及ESP32兩種最受歡迎的嵌入式開源開發板,同時完成「物聯網」及「智慧家庭」應用電路,提供讀者全方位的學習選擇。本書絕對是最容易學習,而且CP值最高的「物聯網」入門及應用書籍。 🚩【學習花費少】Arduino Uno、ESP32及相關模組購得容易、價格便宜。使用免費的Arduino、ESP32開發軟體及最少的硬體花費,就能玩出「物聯網」的大能力。 🚩【應用生活化】生活化的單元教學設計,如:RFID大樓門禁管理系統、溫溼度計、瓦斯警報器、PM2.5空氣品質檢測器、方位指示電路、電子羅盤、自動小夜燈、人員進出計數、停車場車位計數、紫外線指數測量、藍牙防丟尋物器、藍牙全彩調光燈、Wi-Fi溫溼度監控、Wi-Fi雲端氣象站、Wi-Fi電力監控插座、雲端電力監控、指紋門鎖、手勢調光燈、語音控制情境燈、人臉辨識門鎖等。稍加修改本書範例,就可輕鬆完成好玩又有趣的AIoT專案。

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手機應用程式設計超簡單:App Inventor 2零基礎入門班(中文介面第六版)(附APP實戰與打造ChatGPT聊天機器人影音)

碁峰資訊 出版
2023/07/25 出版

眾多讀者與教師第一指名,App Inventor跨平台與AI人工智慧體驗! 掌握App開發的捷徑,輕鬆打好基本功! 立即啟動App Inventor 2!縮短50%的App學習與開發時間! Google實驗室設計,由麻省理工學院(MIT)行動學習中心維護的App Inventor,風靡無數App開發者、一般App玩家,以及學校師生。以直覺、圖像化的拼塊方式開發App,成為任何人都適用的快速開發工具。App Inventor 2改善開發環境與流程,簡化了拼塊的使用與設定,無論是否具備程式設計背景,都可以更輕鬆的入門。現在,除了原本的Android平台開發之外,也新增iPad、iPhone等iOS設備跨平台開發的實機模擬。 好學、易用,又強大! 快速邁向App開發之路 超簡單App Inventor實戰體驗 ■ 適用無程式設計經驗,或想打好App Inventor基礎者。 ■ 適合學校每週固定時數的課程,或是讀者自我固定時數的學習。 ■ 結合運算思維,將拼塊式的快速開發方式融入主流學習中,符合程式設計的學習流程,由淺入深掌握每個程式開發的重要環節,並按部就班引領學習者進入App開發的殿堂。 ■ 設計簡易而實用的小範例,以養成邏輯概念,扎下良好基礎,並快速感受App Inventor在行動裝置的應用性。每個章節都能單獨學習或與其他單元結合,可根據開發需求了解不同元件的功能與使用方式。 ■ 範例多元,內容涵蓋多媒體、動畫、簡訊、網路、清單、資料庫、感測器、地圖與語音辨識…等,更新增圖表、試算表應用,讓許多強大的功能都可以快速展現。 ■ 介紹新版模擬器,針對綜合練習的App專題實戰標示出Android、iOS設備跨平台開發的適用性。 ★超值全彩印刷,易看易學易開發★ 【超值學習資源】 「App開發實戰」影音教學/全書範例/延伸練習 「單機版與伺服器架設」說明PDF/附錄PDF 「Google Play上架全攻略」PDF 「打造ChatGPT聊天機器人」影音教學

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你就是不寫測試才會沒時間:Kuma的單元測試實戰-Java篇(iThome鐵人賽系列書)

博碩文化 出版
2022/11/02 出版

以單元測試打底,為你的軟體工程之路鍛鍊強健體魄! 『沒有時間』是假的,在有限時間內提供最大價值才是真的! 四大重點 ▶ 從0開始,由淺入深 觀念快速帶得走,回家慢慢練得熟 ▶ 應用與理論並重 技巧與理論並重,不用再一知半解 ▶ 進階議題探討 延伸重構與設計,從心所欲不逾矩 ▶ 敏捷開發基本功 厚實基本功加持,敏捷開發無阻礙 本書內容改編自第 13 屆 2021 iThome 鐵人賽,Software Development 組冠軍網路系列文章──《你就是都不寫測試才會沒時間:Kuma 的 30 天 Unit Test 手把手教學,從理論到實戰(Java 篇)》。坊間教人做單元測試的書很多,但大多著墨在某一框架如何應用,以及如何「導入」,對背後的原理以及如何把程式寫得好測,多半沒有太多著墨。 本書以單元測試為起點,引導讀者在測試的保護下,重構出較強健、較易修改的架構,在發生例外時能提供重要資訊並保護好核心功能,並藉由測試項目來描述功能需求,達到更好的溝通效果,期待讓讀者能夠「天天準時下班」。 精彩內容 ●帶領讀者進入單元測試,從理論到實例、從基本到進階。對阻隔依賴、外部行為、多執行緒等場景,進行討論與演示。 ●在單元測試的保護下,嗅出壞味道並大膽地重構,再善用例外處理增加系統強健度。 ●綜合 TDD、Clean Architecture、CQRS、GOOS 等模式,佐以實際案例,帶領讀者從需求分析開始,從頭到尾走一趟開發流程。 ●圍繞著單元測試,討論目前流行的軟體工程實踐、常見的問題,以及開發者應採取的管理作為。 【本書涵蓋重點】& ✔ 單元測試 ✔ 測試驅動開發 ✔ Clean Architecture ✔ CQRS ✔ 依賴反轉 ✔ Mock 工具 ✔ 重構 ✔ Code Smell 種類 ✔ Git Flow 適合讀者 1 ▶ 初出茅蘆的菜鳥 提供「從 0 開始」的單元測試教學,菜鳥工程師如能一開始就學習比較有系統且安全的開發方式,未來要再學習更多,也比較不容易走歪掉。 2 ▶ 已有幾年開發經驗,但對單元測試一知半解的中鳥 提供「安全地寫測試與重構,又不用多跟老闆要時間」的方法,期待未來帶新人時,能帶出更棒的「下一個自己」。 3 ▶ 熟悉領域知識,卻因此身陷無窮加班地獄的老鳥 提供一帖健體良藥:「單元測試搭配好的開發習慣」,助老鳥從「趕 → 沒時間寫測試 → Bug 多 → 多花時間修 → 更趕」的無間道中脫身,空出頭腦來做出更好的設計,真正貢獻老鳥的價值。 4 ▶ 所有「沒時間寫測試」的開發者 提供思考邏輯的轉折點,本書中的各項軟體開發技能,就是希望讀者能同時開發、測試、與重構,但不犧牲品質。 &

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Flutter/Dart 跨平台App開發實務入門(第二版)

孫宏明  著
碁峰資訊 出版
2022/06/15 出版

本書從Flutter App開發的實務面著手。先用最簡單的範例帶入基本觀念和Dart語言基礎,並藉由操作步驟講解,幫助讀者熟悉Android Studio的使用技巧。接著由淺入深,依序學習各項主題。在講解的過程中,適時搭配Dart語法介紹,同時兼顧Flutter和Dart的學習。 Flutter App程式架構和各平台的原生程式有很大的差異,一開始就會用到物件導向技術和語法,因此需要先建立相關基礎,才能夠了解程式的架構。如果你在自行摸索的過程中,時常因為網路上片段的資訊而踩雷。本書可以幫助你循序漸進,從基礎開始,一步步累積完整的實作能力! 本書特色:*介紹Center、Container、Row、Column和Stack等App畫面編排技巧,滿足各種設計需求。 *涵蓋文字、按鈕、單複選清單、影像、動畫、對話盒...等各式各樣元件的用法。 *加入Dart語言最新的Null Safety語法。 *用ValueNotifier搭配ValueListenableBuilder重建App畫面上的物件,程式碼更簡潔。 *加入資料庫、Google地圖和定位等技術主題。 *學習使用套件擴充App的功能。

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超圖解 ESP32 深度實作

趙英傑  著
旗標 出版
2021/04/16 出版

本書是《超圖解 Arduino 互動設計入門》系列作品, 專為想要深度運用 ESP32 的讀者所撰寫, 從基本的 GPIO、內建的磁力感測器、電容觸控開關、物聯網 IoT 運用、低功率藍牙、低耗電睡眠模式、底層 FreeRTOS 作業系統等等, 都透過作者精心設計的實驗, 以及本系列作品最具特色的超圖解方式說明, 包含以下主題: 內建電容觸控開關與霍爾效應磁力感測器 硬體 / 計時器中斷處理與記憶體配置 OLED 顯示器中英文顯示以及圖形顯示 QR code 製作與顯示 Wi-Fi 無線網路物聯網 IoT 應用 HTTP GET/POST 與網路 API 使用 動態資料圖表網頁 WebSocket 網路即時資料傳輸 RTC 即時時鐘與 GPS 精準對時 ESP32 睡眠模式與定時喚醒、觸碰喚醒 SPIFFS 檔案系統與 SD 記憶卡的使用 網路音樂 / podcast 串流播放、文字轉語音播放 mDNS 區域網域名稱 BLE 低功耗藍牙應用 BLE 藍牙鍵盤、滑鼠人機介面輸入裝置製作 藍牙立體聲播放器 經典藍牙序列埠通訊 (SPP) 藍牙裝置電量顯示 HTTPS 加密網路連線與網站建置 Web Bluetooth 網頁藍牙傳輸 Mesh 網路實作 FreeRTOS 作業系統 FreeRTOS 任務排程 看門狗 (watchdog) FreeRTOS 訊息佇列 FreeRTOS 二元旗號 (semaphore) 與互斥旗號 (mutex) OTA 無線韌體更新 物件導向程式設計與自製程式庫 Backtrace 除錯訊息解析 電壓偵測與電流偵測 在學習的過程中, 也帶著讀者動手做出許多有趣實用的實驗, 包括: 煙霧濃度偵測 磁石開關 人體移動警報器 即時天氣顯示器 網頁式遙控調光器 網頁動態圖表 休眠省電定時上傳感測資料 網路收音機 氣溫語音播報機 藍牙立體聲音播放器 藍牙多媒體旋鈕控制器 藍牙多媒體鍵盤 電腦桌面自動切換器 投籃遊戲機 網頁式藍牙遙控車 本書特色 ESP32 是一系列高效能雙核心、低功耗、整合 Wi-Fi 與藍牙的 32 位元微控器, 適合物聯網、可穿戴設備與行動裝置應用。ESP32 的功能強大, 涉及的程式以及應用場域相關背景知識也較為廣泛, 本書的目的是把晦澀的技術內容, 用簡單可活用的形式傳達給讀者。 ESP32 支援多種程式語言, 本書採用最受電子 Maker 熟知的 Arduino 語言。但因為處理器架構不同, 所以某些程式指令, 像是控制伺服馬達以及發出音調的 PWM 輸出指令, 操作語法和典型的 Arduino (泛指在 Arduino 官方的開發板, 如:Uno 板執行的程式) 不一樣, 這意味著某些 Arduino 範例和程式庫無法直接在 ESP32 上執行。 相對地, ESP32 的獨特硬體架構也需要專門的程式庫和指令才能釋放它的威力, 例如, 低功耗藍牙 (BLE) 無線通訊、可輸出高品質數位音效的 I2S(序列音訊介面)、DAC(數位類比轉換器)、Mesh(網狀) 網路、HTTPS 安全加密連網...等。 更有意思的是, ESP32 開發工具引入了 FreeRTOS 即時作業系統, 可運行多工任務 (同時執行多個程式碼), 而 ESP32 Arduino 程式其實就是運作在 FreeRTOS 上的一個任務。因此, 書中除了含括 Arduino 語言外, 也會適時帶入 ESP32 官方開發工具鏈 ESP-IDF 的功能, 除了可操控底層 FreeRTOS 作業系統外, 也可運用 Arduino 中未提供的 ESP32 專屬功能。 本書假設讀者已閱讀過《超圖解 Arduino 互動設計入門》第三或四版, 所以本書的內容不包含基本電子學 (像電阻分壓電路、電晶體開關電路、運算放大器的電路原理分析..等), 也不教導 Arduino 程式入門 (如:條件判斷、迴圈、陣列、指標..等), 而是以《超圖解 Arduino 互動設計入門》為基礎, 將篇幅依照 ESP32 應用的需要, 在程式設計方面說明物件導向 (OOP)、類別繼承、虛擬函式、回呼函式、指標存取結構、堆疊與遞迴...等進階主題。 另外, 本書也不僅僅只是探討 Arduino 程式, 由於微控器是物聯網應用當中的一個環節, 以『透過網頁瀏覽器控制某個裝置』的應用來說, 呈現在瀏覽器的內容是採用 HTML 和 JavaScript 語言開發的互動網頁, 和微控器的 Arduino 程式語言完全不同, 在相關章節也會對這些主題有所著墨。 開發微電腦應用程式, 偶爾會用到一些小工具程式, 例如, 呈現在 OLED 顯示器上的中英文字體與影像, 都必須先經過『轉檔』才能嵌入 Arduino 程式碼, 除了使用現成的工具軟體, 書中也示範採用廣受歡迎的 Python 語言編寫批次轉換字體和影像檔的工具程式。書中提及的 Python 程式屬於進階應用, 是假設讀者閱讀過《超圖解 Python 程式設計入門》, 具備運用 Python 操作檔案目錄、解析命令行參數、轉換影像、執行緒...等相關概念後的延伸學習, 可讓讀者練習善用各種程式語言綜合實踐的方法。 另外, 為了方便讀者查詢書中內容, 本書特別準備了線上版本的索引, 避免一般中文書缺乏索引的問題, 讓讀者可以快速找到所需的主題。希望這本厚實的作品能夠成為各位實作專案時最佳的工具書。

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Android程式設計入門、應用到精通-第五版

孫宏明  著
碁峰資訊 出版
2019/09/17 出版

本書涵蓋以下三大學習主軸! 1.完整介紹App開發技術,培養扎實的實作能力 2.學習Android Studio操作技巧,晉級專業App開發人員 3.學習導入人工智慧與擴增實境功能App開發除了要懂程式相關技術之外,還要能夠善用Android Studio的強大功能,如:程式碼輔助編輯、檢視專案架構、程式碼重構。善用這些功能可以大幅提升App的開發效率和品質。筆者根據多年的教學和實務經驗,規劃出一條由淺入深的學習路徑。搭配簡單明確的單元主題和步驟式講解,讓您在學過之後,都能立即上手實作。此次改版特別加入詳細的程式碼和圖片輔助解說,讓讀者更快掌握重點,提升學習效率。相信本書一定可以帶領您從入門開始,一路晉升成為開發Android App的專家。 本書內容特色如下: *介紹Android Studio操作技巧,讓初學者能夠善用它的輔助功能,提升App開發效率。 *涵蓋各種Android技術主題,像是UI元件、Material Design、Fragment、Action Item/View、動畫效果、影音播放、拍照…等。 *完整的Intent相關技術,包括Activity資料傳送和接收、Intent Filter、Broadcast、Service…。 *Google地圖與定位技術,讓您學會開發Location-Based Service (LBS) App。 *學習導入Firebase ML Kit和TensorFlow Lite人工智慧功能。 *學習使用ARCore套件實作擴增實境。

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Android App 程式設計教本之無痛起步- 使用 Android Studio 2.X 開發環境

施威銘  著
旗標 出版
2017/02/17 出版

學習 Android 程式設計一直困擾許多初學者,其原因有三。首先,你必須會使用 Java 程式語言,並且要懂 Android 的 XML,然後才開始學習 Android 的程式設計。在學習的過程裡又常見到一些程式設計老手所使用的行話與習慣,對於一個初學者而言,常會苦思不得其解,導致在學習的路上產生挫折、困頓。有鑑於此,本書針對 Android 的初學者安排一套學習流程,期望降低學習門檻,讓學習曲線能平滑、順暢,能迅速的掌握 Android 程式設計的重點,不用迂迴曲折的浪費時間。 & 許多人都說學習 Android 需要先學 XML,但其實,學 Android 並不需要先學 XML,而是只要知道 Android 的 XML 語彙,這兩者可是有天壤之別,前者你可能要讀完一本厚厚的 “XML 大全集” 但是對於 Android 的 XML 語彙,事情就簡單多了,並且,我們會以圖形化界面的編輯器來完成 XML 的設計,這就和在遊戲裡佈置房間或建設城堡一樣的簡單,頂多只會更動到幾個 XML 標籤。再者,初學階段的 Android 程式設計所用到的 Java 語言也不是說你必須完完整整讀完一本厚達七、八百頁的 Java 程式語言書籍,你大概只須發揮三成的 Java 程式功力就可以輕鬆寫好 Android 程式了。 & 所以,最後你真正要做的是聚焦於學習 Android 的程式架構,Android API 的使用,以及運用你的創意來開發手機或平板的應用,甚至可延伸到行動裝置互動場域。而且本書採用 Google 最新釋出的 Android Studio 2.x 開發環境,操作介面容易上手,專案也很容易管理維護,大大降低了學習門檻。 & 本書並不是「Android 程式應用大全集」之類的書,本書是希望對於 Android 程式設計有興趣的人,能夠幫助其排除各方面的障礙,順利進入 Android 程式設計的領域。 & 本書特色 & 引領入門,最簡單、最易懂的初學教材 □ 不必是 Java 大師也能看懂的 Android 入門書 □ 精心設計循序漸進課程 □ [講解 + 範例 + 動手練習] 循環教學,自修上課都適宜 □ 涵蓋 Intent、照相、感測器、影音播放、GPS 定位、地圖、WebView、交談窗、功能表等 Android 開發必備主題 □ Android 2.2~7.X 適用 □ 使用最新的 ConstraintLayout 設計畫面佈局 □ 體驗 Android 互動設計應用,用手機藍牙遙控自走車

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輕鬆學Android應用程式設計

博碩文化 出版
2016/12/30 出版

★使用Android Studio 2.X專案開發 ★Android APP應用程式設計入門教材 本書完整地介紹Android Studio的專案與Android APP開發所需的相關知識,大量使用實際的應用程式開發做為範例,希望能幫助您建立Android程式設計的基礎。只要跟著書中所示範的各個專案進行演練,不但能夠將Android程式設計學好,更能夠擁有未來與產業界接軌的實務能力。 □ Hello Android專案:認識Android Studio的工作環境以及Android APP專案的主要架構,幫助讀者認識Activity與Layout間的關係。 □ UI Test專案:介紹基礎的使用者介面元件View與ViewGroup,學會使用「Design模式」與「Text模式」來進行使用者介面的設計。探討各項常用的使用者介面元件屬性以及常用的各式Layout。 □ Calculator專案:開發一個計算機APP應用程式,帶領讀者學習簡單的使用者介面之設計以及其對應的事件處理。 □ Life Cycle Test專案:測試APP應用程式的生命週期中的各種狀態及其相關的callback method,並且針對簡單的除錯方式加以介紹。 □ CoordinatorLayout Demo專案:示範了進階的CoordinatorLayout的使用,以及它如何協同多個元件進行互動,這些元件包含了Toolbar、FloatingActionButton以及Snackbar。 □ Traveling專案:透過Intent來示範如何進行Activity的切換,並搭配世界各地的風景照片,完成一個簡單的旅遊照片賞析的APP應用程式。 □ ListView Demo專案:示範ListView的各種使用與呈現方式,包含靜態或動態的方式來建立項目清單,設計可依特定條件過濾的項目清單,以及自行定義所需要的清單項目呈現方式。 □ FragmentDemo專案:示範說明如何把Fragment嵌入到Activity中,並且在APP執行時進行動態的Fragment切換。 □ HTTP Demo專案:此專案介紹了HttpURLConnection與AsyncTask的使用,以實際網站為例示範如何撰寫程式將其最新消息網頁透過HttpURLConnection取回,並以ListView來將最新消息加以呈現在APP畫面之中。 □ SQLiteDemo專案:透過聯絡人資訊管理的APP設計,示範如何使用Android系統所內建的SQLite資料庫進行資料的操作,包含新增、修改、刪除與查詢等各項功能。 □ Multimedia專案:使用MediaPlayer與VideoView示範如何在APP中進行音訊與視訊等多媒體檔案的播放。 …還有更多專案 本書特色 ★12章易學易懂的初學教材,為您奠定APP程式設計的基礎。 ★14個循序漸進的APP開發範例,讓您輕鬆成為APP程式設計師。 ★超詳細的開發步驟指引與說明,助您學會APP設計的各項技能。 ★所有範例皆使用最新的Android Studio 2.2.X版本開發。 ★所有開發的APP應用程式皆可適用最新的Andorid 6.X/7.X版本。 &

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Software Mistakes and Tradeoffs中文版:掌握軟體開發中的錯誤、取捨與關鍵決策

博碩文化 出版
2026/03/30 出版

兩位作者以數十年的軟體工程經驗為基礎,分享那些令人印象深刻甚至帶點「教訓意味」的錯誤經驗。書中不僅指出問題本身,更搭配具體可行的建議與實務技巧,協助讀者在未來的專案中,做出更成熟、更有前瞻性的設計決策。適合中階至資深的軟體工程師與系統架構師,特別是經常需要對軟體設計與實作方向做出關鍵決策的讀者。 [名家名著] 37Software Mistakes and Tradeoffs中文版:掌握軟體開發中的錯誤、取捨與關鍵決策Software Mistakes and Tradeoffs: How to make good programming decisions❝Teddy長期研究Pattern Language,有一個很深的體會:每一個設計決策,都只是「局部的回應」。真正困難的,是把這些局部組織成一個和諧的整體。AI可以提供大量「局部解法」,但整合這些解法需要的,是對「這個團隊、這個市場、這個時間點」的情境理解。這種情境沒辦法完全寫成規格書,因為它牽涉到人的能力邊界、組織的演進節奏、技術債的承受極限。這些東西每個專案都不一樣,而且會隨時間改變。這不是AI的context window再怎麼變大就能解決的問題。要看見整體,不能只盯著零件。AI幫你把門檻拉低之後,真正稀缺的能力,是在眾多可能性之中,做出有脈絡、能長期承擔的選擇。不是盲目的節制,而是清楚知道代價之後,有意識地決定扛下哪些、放掉哪些。如果鄉民們希望自己在AI時代,不只是會下提示詞的PM,而是能為系統負責的架構師,那麼這本書值得細細品味。❞────「搞笑談軟工」板主Teddy Chen 專文推薦❝在軟體工程的實務現場,幾乎沒有哪一個決策是「免費」的。每一次選擇某種架構、某種設計模式、某種API風格,或某種錯誤處理策略,實際上都意味著放棄其他可能性。這些放棄,往往不會在當下立即顯現代價,而是潛伏在未來的維護成本、效能瓶頸、擴充困難、組織協作摩擦與技術債之中。《Software Mistakes and Tradeoffs中文版》所關注的,正是這些在實際上線系統(production systems)中反覆出現的取捨問題。本書並不試圖建立一套抽象理論,而是從具體情境出發:在特定背景、限制與壓力之下,團隊如何做出選擇?有哪些替代方案?當時忽略了什麼?哪些後果在事後才浮現?哪些判斷其實是合理的,只是代價延後到未來?這樣的視角,使本書成為一本極具實務厚度的工程決策紀錄。❞────博碩文化資深編輯與翻譯 盧國鳳❝真希望我能在職涯更早期就讀到這本書。書中濃縮了許多從實務中得來的寶貴經驗。❞────Dave Corun,Avanade❝清楚而精準地總結了多年軟體工程實務的精華,新手與老手都值得一讀。❞────Rafael Avila Martinez,萬事達卡(Mastercard)❝本書深入剖析程式設計過程中內在的衝突,以及這些衝突如何實際影響你所寫的程式碼。❞────Roberto Casadei,波隆那大學(Università di Bologna)❝精準點出每位軟體開發者都會遇到的核心痛點,並以清楚、具教學性的方式提出解法。❞────Nelson González,通用電氣(General Electric)在軟體專案的每一個階段,都充滿了取捨的抉擇。當你在效能、安全性、成本、交付時程、功能與更多因素之間取得平衡時,看似合理的設計選擇,往往會在正式上線後成為問題的根源。本書透過一個又一個真實且貼近實務的案例,說明那些在當下「看起來沒錯」的決策,為何會在實際環境中演變成錯誤,同時也帶領讀者思考,當初是否存在更好的選擇。兩位作者以數十年的軟體工程經驗為基礎,分享那些令人印象深刻甚至帶點「教訓意味」的錯誤經驗。書中不僅指出問題本身,更搭配具體可行的建議與實務技巧,協助讀者在未來的專案中,做出更成熟、更有前瞻性的設計決策。【內容亮點】・以系統化的方式思考軟體設計・挑選合適的工具、函式庫與框架・緊耦合與鬆耦合,兩者如何影響團隊協作與系統演進・寫出精確、容易實作也容易測試的需求規格・適合中階至資深的軟體工程師與系統架構師,特別是經常需要對軟體設計與實作方向做出關鍵決策的讀者【下載範例程式檔案】https://github.com/tomekl007/manning_software_mistakes_and_tradeoffs

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敏捷組織的五項修練

張昀煒  著
深智數位 出版
2026/03/23 出版

https://youtu.be/MifUhqP4etk在高度變動與複雜交織的時代,許多組織導入了敏捷流程。然而,面對卡關與疲憊,我們發現「照表操課」之外,文化與人的素質才是組織持續演化的關鍵。本書從人性、關係與系統出發,提出「敏捷組織的五項修練」——覺知力、連結力、韌適力、行動力與通靈力(ARRAS)。作者結合敏捷實踐與組織轉型顧問的經驗,透過「編織」的隱喻,引導組織看見自己、建立信任、回應變化,並將價值轉化為行動。不只談「怎麼做」,更引導讀者思考「我們是誰、正在走向哪裡」。這是一本談敏捷的書,更是一份行動指南。我們邀請您一同成為「文化編織人」,在行動中形塑組織未來的修練之路。【專業推薦】沈慶堯 David Shen / 緯創資通集團技術長栗永徽 / 鴻海研究院人工智慧研究所所長羅志鵬 博士 / 緯詠智能執行長邱珍逸 / 美商開頓公司 CEO陳牧道 Tim Chen / 瑞嘉軟體科技 總經理施宇駿 Kid Shih / 新加坡商昇新科技 總經理陳威廷 Wayne Chen / 新加坡商眾志企管 總經理Joyce 梅家仁 / 達真國際教練學校創辦人、台灣第一位MCC 大師教練Connie 蔡梅萍 / 馨晤國際教練學院導師、NLP 高級導師林裕丞 Yves Lin(黑手阿一)/ 台灣敏捷協會創會理事長、新加坡商鈦坦科技戰略顧問、YVESLIN.com《黑手阿一的實戰報告》部落格作者

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Node-RED+YOLO+ESP32-CAM:AIoT智慧物聯網與邊緣AI專題實戰

陳會安  著
博碩文化 出版
2025/08/06 出版

當人工智慧結合物聯網成為未來主流,本書提供一條簡單易學的路徑,帶你從視覺化流程工具Node-RED入門,逐步整合YOLO物體偵測、Teachable Machine影像辨識與LLM大型語言模型,打造出屬於自己的智慧感知系統。全書以圖解+範例方式呈現,並搭配專為本書設計的fChartEasy綠化開發套件,簡化安裝流程快速上手。不論是專題學生、教師或AIoT初學者,都能從中找到有用且完整的解決方案。 本書特色  視覺化開發×無痛入門 掌握Node-RED建置儀表板、網站與REST API,不需寫程式輕鬆上手AIoT  整合主流AI技術與實作 從Teachable Machine、YOLO到LLM,搞懂生成式AI在物聯網的實戰應用  完成AIoT跨領域整合專案 打造ESP32-CAM影像感測與車牌辨識的智慧邊緣裝置,實現完整AIoT應用場景 零基礎也能打造AI物聯網,用Node-RED整合YOLO與LLM,全方位建構你的AIoT與邊緣AI應用!當人工智慧結合物聯網成為未來主流,本書提供一條簡單易學的路徑,帶你從視覺化流程工具Node-RED入門,逐步整合YOLO物體偵測、Teachable Machine影像辨識與LLM大型語言模型,打造出屬於自己的智慧感知系統。全書以圖解+範例方式呈現,並搭配專為本書設計的fChartEasy綠化開發套件,簡化安裝流程快速上手。不論是專題學生、教師或AIoT初學者,都能從中找到有用且完整的解決方案。內容重點➤ 使用Node-RED視覺化流程建立監控儀表板(Dashboard)、MVC網站、REST API和使用MySQL資料庫儲存感測器數據。➤ 詳細說明MQTT通訊協定、取得網路OpenData與JSON資料剖析、寄送Email電子郵件與Telegram通知。➤ 使用Teachable Machine與YOLO訓練自己的AI模型,並且串接LLM來輕鬆使用Node-RED整合生成式AI,建立你的AIoT智慧物聯網應用。➤ 完整YOLO模型訓練步驟,只需執行各步驟的Python工具程式,就可以使用LabelImg標註圖片建立資料集,訓練出你自己的YOLO物體偵測模型。➤ 提供綠化版Node-RED+Python整合套件fChartEasy,免安裝輕鬆幫助你建構學習本書內容所需的Windows開發環境。你將學會以下實作專案:✔ 建立溫溼度監控儀表板、繪製Node-RED圖表、送出天氣通知✔ 使用Teachable Machine 模型、標註圖檔、YOLO客製化模型✔ 打造透過MQTT控制的ESP32-CAM相機與IP Camera,輕鬆建立你的AI之眼✔ 建立AI猜拳遊戲、OCR車牌辨識、物體偵測、即時串流偵測、路況分析

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軟體品質全面思維:從產品設計、開發到交付,跨越DevOps、安全與AI的實踐指南

【本書特色】 ✪ 業界專家介紹最需要與最可行的實踐經驗。 ✪ 介紹引導入門的思緒脈絡、竅門要領、起手式作法。 ✪ 每個主題精煉於一個專章,充實且精華,易於理解吸收。 本書為《軟體測試實務:業界成功案例與高效實踐》之延伸著作,主題從「軟體測試」拓展至更廣泛的「軟體品質」領域。各章作者皆為來自國內軟體團隊中不同角色的業界實務專家,涵蓋設計師、PM、QA、主管、RD、DevOps、SRE、資安與AI工程師等多元職能。延續前作精神,本書旨在協助讀者「參考業界成功經驗,快速建立軟體品質思維與實務做法」,無論您在軟體團隊中扮演何種角色,皆能從本書中獲益。 本書為《軟體測試實務:業界成功案例與高效實踐》之延伸著作,主題從「軟體測試」拓展至更廣泛的「軟體品質」領域。各章作者皆為來自國內軟體團隊中不同角色的業界實務專家,涵蓋設計師、PM、QA、主管、RD、DevOps、SRE、資安與AI工程師等多元職能。延續前作精神,本書旨在協助讀者「參考業界成功經驗,快速建立軟體品質思維與實務做法」,無論您在軟體團隊中扮演何種角色,皆能從本書中獲益。【本書可以幫助您了解】✔ 產品設計/用戶體驗✔ QA小小兵✔ 甲乙方視角/委外專案品質✔ 全局觀軟體品質/測試團隊管理✔ DevOps/軟體品質✔ DevSecOps/資安、RD、維運衝突卡點與協作平衡✔ 資安人才/學習路徑與職涯地圖✔ 可靠的WebService✔ AI增強測試效率✔ LLM攻擊和防禦⏩本書更多精彩內容,請至 https://sites.google.com/view/swquality網站閱讀!

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我輩程式人:回顧從Ada到AI這條程式路,程式人如何改變世界的歷史與未來展望

博碩文化 出版
2025/07/30 出版

[名家名著] 35我輩程式人:回顧從Ada到AI這條程式路,程式人如何改變世界的歷史與未來展望We, Programmers: A Chronicle of Coders from Ada to AI❝這本書用了比較不同也更生動的「列傳」講述這些早期歷史,串起電腦(計算機)的發展歷程、誕生自數學的根源,以及在這些機器上「寫」程式的面貌是如何抽離硬體。我當然有注意到,Uncle Bob寫這本書的真正用意,或許還是想將自己的個人生涯和整個計算機發展史產生更深的連結;他畢竟也是人,他的觀點不是每個人都會同意。但我認為這些個人故事還是很有趣,看得出他當初踏入這一行的熱情和投入。你不得不承認,他確實花了大量的心力研究過文獻。❞────本書譯者 王寶翔(Alan Wang)❝在這個AI世代,Vibe Coding改變了程式設計師的工作環境,這很新奇嗎?當然不!回顧程式設計這個行業,撰寫程式碼從二進位機器語言轉為組合語言,從組合語言轉為高階語言,原本程式設計這份工作就是越來越輕鬆,所以可以騰出手做更多的工作,才讓軟體業蓬勃發展。讓AI來幫忙程式設計師的最主要目的──讓程式設計師騰出手來做架構或分析等更高階的事。這本書帶您回顧一位老程式設計師的生涯演變,對於有30年以上經驗的程式設計師來說會更有感。您是從哪個階段開始從事這個行業的呢?您的程式母語是哪一個呢?請回顧您的職業生涯,這樣做,對於AI帶來的改變,您只會更興奮而不是更憂慮。❞────博碩文化總編輯 & CEO CSM 陳錦輝(Simon)❝我和Uncle Bob 一樣,大半人生都在當顧問、教師和參加電腦研討會。這點的重要性在於,我得以見到這本書提到的許多人物。所以這本書其實是關於我的專業領域朋友,我也能告訴你這些故事十分忠實。事實上,本書的寫作跟研究水準都甚為出色──當年的事情真的就跟書裡說的一樣。❞────摘自Tom Gilb 替本書撰寫的後記❝我想不出還有哪本書能對早期程式設計史寫下如此包羅萬象的概述。❞────Mark Seemann❝《我輩程式人》是電腦與程式設計史的迷人導覽,美妙地一窺一些傳奇人物的人生。我們也得以甘之如飴地讀著Uncle Bob 講述自己的程式設計生涯。❞────Jon Kern,敏捷軟體開發宣言(Agile Manifesto)共同作者❝在《我輩程式人》中,Bob 成功串起饒富趣味的程式設計師史,帶給我們豐富的歷史脈絡跟人性化的故事,並對我們這一行的開山祖師們提出令人眼界大開的啟發,附帶份量剛剛好的底層細節。Bob 身為這段豐富歷史的小角色之一,在當中穿插著自己的相關觀察與批判。我們這回甚至能讀到Bob 自身的完整故事,以及他本人對未來的想法。令人愉快的輕鬆小品。❞────Jeff Langr探索程式語言的歷史與其先驅:從程式碼的誕生到AI興起在本書中,世界級軟體開發傳奇大師、暢銷書《Clean Code》的作者Robert C. Martin(Uncle Bob)深入程式設計的世界,回顧那些替現代計算機工程奠定重要基礎的先驅:查爾斯•巴貝奇(Charles Babbage)、愛達•勒芙蕾絲(Ada Lovelace)、艾倫•圖靈(Alan Turing)、葛麗絲•霍普(Grace Hopper)以及丹尼斯•里奇(Dennis Ritchie)。透過探索這些人物的一生,Uncle Bob帶領我們一窺這些人物的才智與毅力如何改變了世界。這部帶有回憶錄風格的列傳,講述了一段豐富的人類歷史,當中充滿對程式設計師的科技啟發,並從最根本的層級檢視那些影響電腦運算的重大程式語言發展。Uncle Bob將這些科技壯舉以背後的人性故事串起來,讓讀者一窺這些締造當代科技的人們有過什麼樣的困難與成功。這些先驅一樣面對過低潮、失敗與嘲笑,他們的個人故事也與運算技術的革新息息相關,將這領域從不起眼的起源推向今日基於雲端的AI運算。最後,Uncle Bob探討了AI的興起如何改變未來的程式設計世界,以及它會帶來何等道德挑戰。✍內容亮點✍・了解程式設計的根源以及它們如何塑造今日的科技局勢・程式設計先驅的人性面──是什麼驅策他們,以及他們得克服什麼難關・程式設計的重大突破,從早期的組合語言到物件導向語言的興起・第二次世界大戰在推動計算機科學方面扮演的關鍵角色・對於AI及未來程式設計的道德考量所提出的見解與預測不管是程式設計師、軟體人員或任何對於人類╱機器互動感興趣的人,這本綜觀程式語言背後歷史、人性及科技的指南會是一本引人入勝的必讀大作。

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無Bugの境界:軟體測試工程技術詳解

江楚  著
深智數位 出版
2025/07/23 出版

https://youtu.be/HtPjk1PmjRA•軟體測試職涯 探討職業發展與未來趨勢。•實體到軟測 透過實例理解測試核心概念。•需求評審技巧 強化文件評審與測試準確性。•多種測試方法 涵蓋等價類、邊界值等技術。•Bug追蹤管理 介紹禪道等工具提升效率。•Linux與資料庫 強化測試環境與數據操作能力。•Web自動化測試 使用Selenium+pytest提升效率。•API測試實戰 從HTTP基礎到實際案例分析。•封包抓取分析 利用Charles定位前後端問題。•Python測試應用 透過Requests、pytest完成自動化。•AI在測試中 NLP技術輔助測試,提升測試效能。•求職與面試 履歷製作、題庫解析與模擬問答。本書內容包含測試職涯發展、學習路線與核心素質,並透過實體產品測試實例幫助讀者理解測試概念。軟體測試從需求評審開始,書中解析如何審查需求文件,確保測試的準確性,並深入探討測試計畫、測試用例設計與功能測試方法,如等價類劃分、邊界值分析、錯誤推測等,使讀者掌握測試用例的編寫與評審技巧。在測試執行方面,本書介紹 Bug 追蹤與測試管理工具,提升測試效率,並涵蓋 Linux 指令與 MySQL 操作,幫助測試人員搭建與管理測試環境。書中還深入探討 Web 自動化測試,透過 Selenium 與 pytest 測試框架與 POM 設計模式提升自動化能力,並介紹 HTTP 介面測試,幫助讀者強化 API 測試技能。此外,本書涵蓋封包抓取與分析,利用 Charles 工具解析封包內容,有助於前後端錯誤定位,並提供 Python 自動化測試應用,透過 Requests、pytest 提高測試執行效率。近年來 AI 在測試領域的應用日益重要,本書探討 AI 與 NLP 技術如何輔助測試,如自動生成測試用例與指令碼提升測試效能。

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Figma UI/UX設計技巧實戰:打造擬真介面原型(第二版)

博碩文化 出版
2025/07/16 出版

【本書特色】 ✪認識UI/UX與Figma整合設計流程 ✪了解常見的UI/UX設計工具與方法論 ✪介紹Figma的重點特色 ✪實作Figma基礎功能及進階技巧 ✪實作Smart Animate動態設計技巧 ✪彙整Figma社群重要Plugin外掛 ✪提供Figma相關延伸學習指南 UI/UX是現今網頁及App設計的必備能力,而Figma是近年超受矚目的設計明星,其提供極優異的擬真介面設計環境,並能讓團隊同步線上協同編輯,徹底改造許多團隊的介面設計流程。本書精心彙整了Figma的70個技巧與33個實作案例,透過大量圖片與步驟式教學,從基礎概念開始,逐步引導讀者熟悉Figma的入門與進階技巧,親手製作出完整的介面互動原型。除了UI或UX設計師之外,本書也適合於PM、工程師或相關介面工作者閱讀,透過Figma的精緻化機能,可提升設計溝通品質。 風靡全球UI/UX設計神器Figma本書精選70個實作技巧,零基礎上手擬真介面設計了解Figma實戰基礎與進階技巧認識Figma環境、社群、外掛、延伸學習資源【內容簡介】UI/UX是現今網頁及App設計的必備能力,而Figma是近年超受矚目的設計明星,其提供極優異的擬真介面設計環境,並能讓團隊同步線上協同編輯,徹底改造許多團隊的介面設計流程。本書精心彙整了Figma的70個技巧與33個實作案例,透過大量圖片與步驟式教學,從基礎概念開始,逐步引導讀者熟悉Figma的入門與進階技巧,親手製作出完整的介面互動原型。除了UI或UX設計師之外,本書也適合於PM、工程師或相關介面工作者閱讀,透過Figma的精緻化機能,可提升設計溝通品質。【目標讀者】✪想從零上手Figma實作技巧的人✪想設計出互動擬真UI介面的設計師✪想提升網站、系統設計能力的人員✪想設計App/RWD雛形介面的新手✪希望自己規劃網站架構的前端工程師✪想親手建立溝通素材的PM或專案管理人員✪需要規劃網站功能與架構的相關企劃人員

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敏捷成功之道:使用 Scrum 進行軟體開發

Mike Cohn  著
博碩文化 出版
2025/05/19 出版

[名家名著] 32Mike Cohn Signature Series 綠皮書系列《 Mike Cohn 的使用者故事 》 作者另一名作搞笑談軟工Teddy Chen、Tim Lister 專文推薦【本書簡介】經過驗證,100% 實用,適用於任何組織的 Scrum 和敏捷指南這本最具權威、務實、明確可執行的指南,將幫助你快速啟動 Scrum 和敏捷,並確保在長期運行中持續成功。敏捷領域的頂尖顧問與實踐者 Mike Cohn,憑藉他多年協助數百家軟體組織導入 Scrum 與敏捷的實戰經驗,提出具體建議、實用技巧,以及來自第一線的真實案例,教你如何在組織中運用 Scrum 和敏捷。《敏捷成功之道》是為那些希望在實施Scrum時解決最具挑戰性問題的務實軟體專業人士所寫。Mike Cohn 涵蓋了轉型過程的各個面向:如何啟動、協助個人過渡到新角色、團隊的組織結構、如何擴展 Scrum、與分散式團隊協作,以及如何執行有效的評量和持續改進。Mike Cohn 根據他最成功的建議,在全書各章設計了「現在試一試」區塊,再以互補的「反對意見」區塊則是重現了他與那些反對變革的人之間的經典對話,並且提供了如何處理這些疑慮的實用指引。【重點內容】☛ 實用的快速啟動方法——立即上手並且快速掌握要領☛ 克服個人對 Scrum 變革的抗拒☛ 針對 Scrum 專案進行人力配置並建立有效的團隊☛ 建立「改進社群」,讓那些熱衷於推動變革的人匯集起來☛ 選擇合適的敏捷技術實踐做法或進行實驗☛ 領導自組織團隊☛ 善用 Scrum 的衝刺、規劃和品質技術☛ 擴展 Scrum 以應對分散的多團隊專案☛ 在處理複雜的順序開發流程或具有挑戰性的合規性與治理要求的專案中使用 Scrum☛ 理解 Scrum 對人力資源、設施和專案管理的影響無論你是已經完成了幾個衝刺還是參與過多個敏捷專案,不管你的角色是主管、開發人員、教練、ScrumMaster、產品負責人、分析師、團隊負責人或專案負責人,本書都將幫助你在下一個專案中取得成功。之後,它也會幫助你走得更遠:幫助你改變整個開發組織。

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Android應用程式開發全方位實作指南:邁向專業工程師的養成之路

彭建文  著
博碩文化 出版
2025/02/05 出版

系統化的實戰學習架構,帶你完整掌握Android程式設計的要領【本書特色】✪內容去蕪存菁,重點學習Android程式設計的關鍵主題✪循序漸進、淺顯易懂的完整系統化學習架構,降低學習門檻✪使用Kotlin語言撰寫範例,了解Kotlin語言的簡潔性✪搭配使用Android Studio與Kotlin,深入理解Android開發技術【內容簡介】學習Android程式設計是麻煩且繁瑣的過程,因為Android系統持續在改進與更新,Android SDK、編譯工具與整合開發環境等也持續隨之在改變,這些改變對於學習者而言,增加了學習障礙與門檻,即使是資深的程式開發工程師,在開發應用程式的過程中也會覺得困擾。本書內容使用Kotlin程式語言撰寫,精心設計18個章節來探討開發Android應用程式最主要的主題。本書除了完全使用Kotlin語言的特色來探討與撰寫所有的範例,並且對開發Android應用程式的眾多功能去蕪存菁,聚焦在關鍵的主題上,讓讀者在學習Android程式設計時,不至於失焦發散,而能有序且有效地學習,並提供開發工程師正確、完整的內容與開發範例。當你能掌握本書的內容重點,就可以輕鬆學會Android開發,撰寫出具有完整架構的Android應用程式,擁有紮實的程式設計功力。【精采內容】✪認識Android Studio開發環境✪認識元件與監聽事件✪建立App畫面與顯示訊息✪了解Android生命週期與保存活動狀態✪介紹Android常用元件✪了解選單介面與多國語系介面✪學習多活動與傳遞、交換資料✪使用權限、通知、意圖與廣播✪了解多工執行與背景工作✪使用相機與拍照進行多媒體應用✪使用Fragment使用者介面與內容供應器✪使用簡易資料庫處理與Room儲存資料

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到地府走一趟才發現連閻羅王都會 Python!

旗標 出版
2025/01/15 出版

⛧⛦ 最「酷」的 Python 入門書 aka Python 輕小說 ⛦⛧►▻ 看小說,學 Python,改變你對程式學習的想像 ◅◄還在為看不完又厚又乏味的 Python 教學書感到頭痛嗎?萬事起頭難,想入門卻不知該如何踏出第一步?或是學了幾次,每次都無法堅持下去?那麼我想,你會需要這本 Python 輕小說!無論是國高中生、大學生、文科生,還是任何想認識 Python 的人——本書以有趣的故事取代枯燥的教學,讓你沉浸在地府生活圈,不知不覺跟著角色們一起學會 Python!為什麼要選這本?▸ 薄薄一本,告別看不完的沉重負擔,迅速建立成就感▸ 角色間的搞笑互動,以及配合劇情的程式設計,讓你學得輕鬆愉快▸ 精選範圍:輸入輸出、變數、資料型別、條件判斷、迴圈、函式、檔案讀寫、例外處理與套件使用,直擊 Python 的基礎核心如果這是你……▸ 想學 Python,卻總是沒時間、沒動力,或是一板一眼的教材讓你提不起興趣▸ 想嘗試新的學習方式,或者藉由生成式 AI 工具輔助學習與編寫程式▸ 從沒接觸過程式,只是想對程式運行方式有個基本概念那麼,是時候入手這本 Python 輕小說了——張弓長,剛當完兵出來、正在家鄉補習班找工作的 23 歲外文系畢業生。卻在前往面試的途中,被紅燈左轉、逆向騎上人行道又煞車失靈的阿桑撞昏,醒來後「魂」就在地府了。本以為已經沒有機會回到人間的他,被閻王姐姐告知學完 Python 的基礎,領取證書後,就能重返陽間。「那我還不學爆!」張弓長熱血沸騰,握緊拳頭,眼中燃著希望的火焰,立志——►▻ Python 不通,誓不還魂!◅◄本書特色:☾⛦ 有趣又接地氣的故事情節,帶你無痛入門 Python ⛧隨著地府的故事推展,依序帶入 Python 的語法觀念和運行邏輯,以及根據劇情設計的範例程式,搭配角色間的程式碼討論。☾⛦ 你不是一個人,小說角色陪你一起學 Python ⛧角色們已在地府村民交流魍的程設板上,留下多篇 Python 筆記與教學文,幫助大家(包括他們自己)快速複習或查閱。☾⛦ 程式小白的最愛,新手友善的程式編輯介面 ⛧所有程式碼都在 Colab 或 Jupyter Notebook 上完成,並且在書中以不同樣式區分程式碼的輸入和輸出,使內容更加清晰易懂。☾⛦ 善用生成式 AI 及語法索引,提升學習效率 ⛧透過與 Colab AI 和 ChatGPT 的合作,可以快速學習與編寫程式。此外,時間緊迫者也能參考目錄中的語法索引,跳過劇情直達重點。☾⛦ 地府與人間的溝通橋樑 —— GPT 機器人 ⛧地府聯絡不易,若想詢問 Python 問題、索取範例程式,甚至挑戰地府的 Python 認證,或單純與好友閒聊,GPT 機器人隨時恭候。

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PICO W擴充板基本篇(MicroPython篇)

崧燁文化 出版
2025/01/15 出版

  本書是「樹莓派系列」的第一本書,主要教導新手與初階使用者之讀者熟悉使用樹莓派系列的RP2040系列之PICO W開發板,進入物聯網的實際應用,本書重點是透過Pico/W Breadboard擴充板與樹莓派系列的RP2040系列之PICO W開發板整合,基本上使用MicroPython開發語言,透過介紹方式來介紹Pico/W Breadboard擴充板。Pico/W Breadboard擴充板是Kevin,s Lab 創始人:陳淨騰(Kevin Chen)是一位不可多得的創作者與資深開發經理,Pico/W Breadboard擴充板,可以在板上搭配樹莓派PICO開發板(Raspberry Pi Pico)與樹莓派PICO W開發板(Raspberry Pi Pico W)兩種同系列的開發板,並在擴充板直接整合彩色1.8吋顯示螢幕(薄膜電晶體液晶顯示器,其顯示器搭載ST7735 驅動晶片,讓樹莓派開發者與學習學子可以在最少的時間,進入MicroPython開發語言開發系統的門檻,加上使用強大的PICO W開發板(RASPBERRY PI PICO W)讓開發者與學子可以快速進入物聯網領域,開發出更多的物聯網相關的雛型系統,透過Pico/W Breadboard擴充板,可以快速連接眾多的周邊模組,都可以輕易的將想要完成的東西用堆積木的方式快速建立,而且樹莓派PICO W開發板(RASPBERRY PI PICO W)市售價格比原廠Arduino Yun或Arduino + Wifi Shield更具優勢,最強大的是這些周邊模組對應的函式庫,加上全球有許多開源開發者不斷的支持,讓Maker不需要具有深厚的電子、電機與電路能力,就可以輕易駕御這些模組。筆者很早就開始使用樹莓派PICO W開發板(RASPBERRY PI PICO W),也算是先驅使用者,希望筆者可以推出更多的入門書籍給更多想要進入「樹莓派PICO W開發板(RASPBERRY PI PICO W)」、「物聯網」這個未來大趨勢,所有才有這個系列的產生。

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我要招架一切【痛點】:從工程師到開發團隊的Azure DevOps 冒險指南(iThome鐵人賽系列書)

博碩文化 出版
2025/01/06 出版

從工程師的痛點出發,為你的夥伴們打造一個更容易進入心流的協作環境本書內容改編自第15屆iThome鐵人賽DevOps組優選系列文章《任務導向的Azure DevOps》。筆者從自身經驗所遇到的組織改革中,將真實遇到的各個案例,透過多年來積累的協作技術與知識,在Azure DevOps Service進行各項功能的探索。並藉由團隊或組織中各利害關係人的各自立場,協調出一條合規又不失去敏捷意義的軟體開發生命週期。本書從版本控管與自動化流水線作為基礎,提供實際開源案例,逐步引導讀者完成一個最簡單的軟體開發生命週期,來做為知識與技術的起點。並藉由各個場景故事,敘述團隊在遇到各式各樣問題時,應該要如何進行真正的利害關係人溝通,並找出平台可以協助解決的方式。期待讀者能夠找出更容易進入開發心流的那個夢想鄉。【本書特色】● 帶領讀者從基礎DevOps的背景知識開始,以本書開源的專案,提供詳細的步驟與教學,打造一個從程式庫、持續整合與持續交付到Azure雲端的專案。● 以各種場景敘述,當要組織引入一個新的協作交付流程時,常會遇到的變革管理問題。並藉由各種溝通方式與技巧,並結合平台中所提供的各項軟體開發生命週期的必備功能,來完成一個新流程的引入。● 最詳盡的Azure DevOps Test Plan的功能探索,筆者藉由團隊實際導入案例,對Test Plan這個昂貴功能進行了詳盡的研究,證實了該功能確實具備其價值,絕對不容錯過。【專業推薦】在這個軟體開發變化日新月異的時代,效率和團隊合作已經成為成功的關鍵。筆者引領你走向這場變革的重要指南。多奇數位創意 技術總監Microsoft MVP/RD | Will 保哥熱情是柴火,技術是工具,而全局觀則是將這些堅持與改變融入組織的最好攻角。本書便是以Azure DevOps 為工具,逐步告訴你如何透過全局的角度,以自己為起點影響周遭環境的最好參考。靖本行策有限公司執行長 | 盧建成(Augustin Lu)本書以技術指引為主軸,採實際情境搭配POWERS分析表,說明在Azure DevOps平台中團隊協作與溝通如何調整與優化,必有值得相關領域工作者研讀之處。富邦金控 資訊長 | 王靖欽

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Flutter 勇者之書:跨平台程式開發的新手入坑首選指南(iThome鐵人賽系列書)

本書內容改編自第 15 屆 iThome 鐵人賽Mobile Development 組佳作系列文章《探索 Flutter 由裡到外,三十天帶你前往進階》與Mobile Development 組優選系列文章《Senior 工程師的入門指南:Flutter 進擊之路》本書涵蓋了許多 Flutter 基礎到進階的技術內容,不只是學會,更期望我們能掌握核心,這才是身為工程師應該有的價值。當我們注重技術的知識與開發細節時,在職場上才會脫穎而出,好的機會自然會出現,我們只需適時抓住它們即可。【專業推薦】如果你想在 Flutter 開發的道路上更進一步,這本書絕對是你不可或缺的良師益友。願這本書能夠指引你,在 Flutter 的世界中開創屬於自己的冒險故事。Richard Lee | TNL Mediagene 技術長 | Google Developer Expert - Firebase閱讀此書後將對 Flutter 開發的全貌有一定的了解,讀者可再進一步針對有興趣的主題深入研究,推薦此書給想快速掌握 Flutter 開發技術的朋友。Swift iOS App 和 Flutter App 程式設計課程講師 & Blog 作者 | 彼得潘書中,作者通過清晰易懂的講解,帶領讀者從基礎概念逐步深入,結合大量實戰案例,將複雜的技術細節化繁為簡。不論你是編程新手,還是已有一定開發經驗的技術人員,都能從中獲得豐富的知識與技能。Hamber | Google Developer Expert - Flutter & Dart | Web3 從業者 | 行動開發、DeFi 和 AIGC 佈道師本書最可貴之處,在於不僅將技術知識清楚拆解,更有豐富的實戰經驗傳授。從基礎概念到進階應用,每一章節都蘊含著實際專案中所累積的寶貴經驗。這樣的內容編排,對於想要真正掌握 Flutter 開發技術的讀者來說,是一份難得的學習指南。程人頻道 Ted書中凝聚了作者在 Flutter 開發中的實戰經驗和深刻思考,無論是初學者還是資深開發者,都能從中汲取到寶貴的知識和靈感。希望這本書能成為你探索 Flutter 世界的鑰匙,開啟一段充滿創造力和發現的旅程。Howard Chang | Cofounder and CTO at Passion Labs & Cofounder and CTO at UNH3O

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不可不知的Flutter App自動化測試實戰攻略:從設計到測試、維持產品品質的高效實踐(iThome鐵人賽系列書

吳政樺  著
博碩文化 出版
2024/12/04 出版

打造自動化測試策略,完美交付高品質App!從基礎自動化測試技術開始,為進階測試技術奠定基礎!【專業推薦】「身為Flutter開發者的你,也想提升工作效率、降低錯誤,變成像Paul一樣不慌不忙的開發者嗎?你可以從第一章、第二章先了解在Flutter中測試基本的編寫方法、與框架的互動,以及撰寫時該注意的事項。接著,在三到六章中,學會何時與如何隔離依賴,藉以提升開發效率,不再受限於框架的規定,並藉由Widget的測試來讓你的測試更靠近用戶的使用場景,而避免過度依賴於底層邏輯,進而輔助架構的重構。最後,可以在七到八章中,了解到適度的整合測試、好的IDE工具、自動化的CI/CD流程,以及大家最愛講但很少做的TDD如何幫助你的開發效率更上層樓。Paul在本書中引用了許多前輩大師的經典作品,對我來說,就像是絕世武功的目錄,幫助我們想要探究更深入的內容與理論時,可以按圖索驥、順藤摸瓜地找到該找的內容,而節省在茫茫Google海摸索,與在ChatGPT每次不盡相同的答案中比較探索的時間。」─ Kuma Syu,「Kuma老師的軟體工程教室」板主【內容簡介】♔ 測試最佳實踐:由淺入深討論測試,探討如何優雅實踐♔ 學習測試概念:了解單元測試、Widget測試與整合測試♔ 展示實戰案例:結合真實案例,展示不同面向的測試♔ 延伸進階議題:使用TDD、IDE工具,提升產品開發效率本書內容改編自第15 屆iThome鐵人賽Mobile Development組的佳作系列文章《30天輕鬆學會Flutter 測試》。市面上有許多關於測試的書籍,對於使用Java或C#的開發者,通常能輕鬆找到與熟悉語言相關的測試實踐書籍,但是對於Flutter開發者來說,資源相對較少且分散。雖然Flutter本身支援單元測試、Widget測試和整合測試,但專門針對Flutter開發的完整測試指南並不多見。本書專注於Flutter App開發中常用的各類自動化測試技術,從單元測試入門,逐步延伸至Widget測試與整合測試,並討論一些測試中會遇到的困難與如何解決,以及好的測試實踐做法,為其他進階測試技術打下基礎。除此之外,本書也會簡要介紹一些進階主題,例如:廣為人知的TDD、如何在CI系統中自動測試、善用工具加速測試等議題。【本書特色】✪由單元測試入門,奠定基礎測試概念。✪運用3A原則,奠定測試基礎架構。✪善用測試替身,讓測試執行起來快速又穩定。✪延伸進階測試議題,探討如何避免不穩定因素干擾。✪探索Widget測試,從使用者視角進行更全面的測試。✪探索如何讓測試執行快速、穩定且可重複。✪不只程式碼需要重構,測試也同樣需要重構。✪介紹如何渲染測試畫面,搜尋畫面元素,模擬使用者操作。✪由淺入深來探索Widget測試的實際應用。✪使用社交型Widget測試,避免測試與結構耦合。✪不只畫面需要測試,頁面跳轉也需要被測試。✪在真實裝置上執行整合測試,讓測試更加真實。✪運用整合測試完整保護產品功能。✪使用可控制的依賴,增加測試的穩定性。✪帶領讀者快速認識常見測試議題:持續整合、設計測試案例、測試驅動開發。【目標讀者】✪希望認識自動化測試的Flutter開發者。✪想要透過測試維護產品品質的Flutter開發者。✪幫助不同專業的開發者快速上手Flutter測試。✪提供熟練Flutter的開發人員,探索適用於實際開發場景的進階測試技巧。

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OpenTelemetry學習手冊

歐萊禮 出版
2024/11/29 出版

設置和操作現代化的可觀測性系統 「Ted和Austin對OpenTelemetry充滿熱情。若您尋找的不僅是操作指南,更希望理解此新興標準在雲端原生可觀測性中的核心價值,那麼這本書將是您的不二之選。」 Daniel Gomez Blanco,首席軟體工程師,Skyscanner OpenTelemetry引領了觀測資料的革命。它不再是多個孤立的分散系統,而是將追蹤、指標和日誌整合成一個連貫的資料流,為您提供前所未有的精確洞察。這本實用指南將帶您深入學習如何設置、操作並排查 OpenTelemetry 可觀測性系統中的各種問題。 作者Ted Young和Austin Parker是OpenTelemetry項目的領導者和創始貢獻者,書中涵蓋了每一個 OpenTelemetry 元件,以及許多流行的雲端服務、平台和數據服務(如 Kubernetes、AWS 和Lambda)的可觀測性最佳實踐。您將了解到 OpenTelemetry 如何賦能開源軟體(OSS)套件與服務,提供嶄新的原生工具,開創業界先河。本書適合軟體開發人員、OSS 維護者、維運和基礎設施團隊,以及管理者和團隊領導者。本書內容包括: •現代可觀測性的原則。 •各類OpenTelemetry元件以及整合方式。 •對平台和應用程式進行檢測的實用方法。 •基於OpenTelemetry的可觀測性解決方案的安裝、操作和故障排除指南。 •在大型組織中推出和維護端到端可觀測性的方法。 •如何開發和維護一致的、高質量的檢測工具、進而減少額外的工作量。

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無瑕的程式碼軟體工匠篇:程式設計師必須做到的紀律、標準與倫理

博碩文化 出版
2024/11/18 出版

[名家名著] 31Clean Craftsmanship 無瑕的程式碼 軟體工匠篇:程式設計師必須做到的紀律、標準與倫理Clean Craftsmanship: Disciplines, Standards, and Ethics❝或許你不會用TDD來開發,你不會寫單元測試,但你應該保有「紀律、標準、倫理」,這部分應當印成類似「員工手冊」的「開發人員手冊」人手一本才對。❞────微軟最有價值專家(Microsoft MVP) 陳傳興(Bruce Chen)❝本書的最後一個Part是之前較少提到的倫理篇,為敏捷開發者提供了行事的準則以及身為程式設計者的使命,值得所有程式設計師一讀。❞────博碩文化總編輯 & CEO CSM 陳錦輝(Simon)❝把本書放在你常去的參考書架上。當你帶著勇氣和好奇心在這個世界上探索前行時,請讓本書成為你的老朋友──你的Uncle Bob、你的嚮導。❞────Stacia Heimgartner Viscardi,CST & 敏捷導師寫出每天都引以為傲的程式碼!在本書中,世界級軟體開發傳奇大師、暢銷書《Clean Code》的作者Robert C. Martin(Uncle Bob)再次娓娓道來,那些定義了軟體開發專業與工藝的原則。Uncle Bob統整軟體開發人員所需的紀律、標準與倫理,讓你能夠交付穩健且有效率的程式碼,並以己為榮,為自己編寫的所有軟體感到驕傲。Uncle Bob為軟體工藝的基礎紀律寫下這份實用指南,並提供技術性與指導性兼具的權威指引。他探討了標準,展示「世界對開發人員的期盼」與「開發人員對自己的期望」有何不同,確保兩者之間不再有落差。他總結了程式設計專業的倫理,描述所有開發人員應該對同事、對使用者,最重要的是對自己所做出的基本承諾。運用Uncle Bob分享的真知灼見,所有的程式設計師和他們的專案管理經理都能一致地交付可靠又穩定的程式碼。這些程式碼能夠建立信任,而不是破壞信任──讓使用者有信賴感,並強化大眾對這些技術的信心,讓社會能夠順暢運作。❑ 內容亮點☑︎追求真正軟體工藝精神的「北極星」:理解「寫好程式碼」的真諦與境界☑︎5大核心紀律的應用與指引:TDD、重構、簡潔設計、合作寫程式、驗收測試☑︎開發人員和團隊成員如何提高生產力、改善品質、誠實勇敢地面對一切☑︎團隊合作的真義,以及每位軟體職人都應該做出的10大承諾

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ChatGPT × Ionic × Angular 全方位技術整合實戰:輕鬆打造跨平台 AI 英語口說導師 APP(iThome鐵人賽系列書)

陳碩元  著
博碩文化 出版
2024/10/21 出版

Ionic × Angular,掌握 AI 應用開發技巧從概念到實作,教你打造實用創新的行動應用程式!本書內容改編自第 15 屆 iThome 鐵人賽 Mobile Development 組冠軍系列文章《Ionic 結合 ChatGPT - 30天 打造 AI 英語口說導師 APP》。書中將帶領讀者深入瞭解 Ionic 和 Angular 兩大核心技術,並學習如何利用它們開發功能豐富的行動應用程式。同時,也會體驗到 Ionic 與 Flutter、React Native 這些等主流框架的異同,幫助你做出最適合的開發選擇。此外,隨著人工智慧的快速發展,大型語言模型的應用將成為未來的趨勢。本書將帶你學習如何串接現在最流行的 ChatGPT 大型語言模型,並了解 OpenAI 和 AI 語音技術是如何融入我們的日常應用之中。只要跟著本書一步一步實作,你將從無到有打造出一款 AI 英語口說導師 APP。並且學習到如何將應用程式上架到商店,讓你親自體驗從開發到上線的成就感。透過本書的引導,你將能夠利用所學到的技術,創造多元價值,並在未來打造出獨特且有趣的應用程式。重點摘要✦ 精通核心技術深入掌握 Ionic 與 Angular✦ 跨平台新視野體驗 Ionic 與主流框架的不同之處✦ AI 趨勢應用將 AI 智慧融入日常應用之中✦ 從零到上架步步引導,實現應用上架的成就目標讀者● 對跨平台應用開發感興趣的技術愛好者● 希望深入掌握 Ionic 和 Angular 技術的程式設計師● 想要瞭解如何結合 AI 技術的軟體工程師● 尋求技術多樣性和職業發展的專業人士● 想要自主開發獨特且有趣應用的獨立開發者專業推薦本書以淺顯易懂的方式講解了開發 AI 英語口說導師應用程式的完整流程,從前端介面設計、語音錄製、語音轉文字、文字轉語音,到與 OpenAI API 和 Azure AI 服務的整合,涵蓋了所有必要的知識。書中提供了許多實際案例和程式碼範例,讓讀者可以ㄧ步一步地跟著操作,並在過程中學習到實用的技巧和解決方案。無論你是新手工程師、學生,或是對行動應用開發感興趣的愛好者,都能從中獲得豐富的知識與實戰經驗。──── 徐千洋|台灣駭客年會創辦人、CYBAVO 共同創辦人本書的一大亮點是,作者毫無保留地分享了他在實際開發過程中的經驗與技巧。作者在本書中坦誠提到自己在開發中遇到的挑戰:像是如何提升應用效能、如何選擇適合的 GPT 模型、如何設計使用者友好的介面,甚至如何控制大型語言模型 API 的成本問題。這些實用的經驗,對於那些想將 AI 技術運用到實際專案中的開發者來說,無疑是非常寶貴的。這本書不僅是一本技術指南,更是一份充滿實戰經驗與創意的開發寶典。──── Will 保哥|多奇數位創意 技術總監、Google Developer Expert、Microsoft MVP作者長期專注於網頁視覺技術,並在 Ionic 與 Angular 等跨平台框架開發中累積了豐富經驗。本書記錄了他的故事、程式經驗及實作經歷,將常用的範例以深入淺出的方式描述,內容生動實用。無論是網頁前後端開發,還是跨平台技術的應用,作者都以務實的態度分享他的所學,為讀者提供了清晰易懂的學習路徑。相信讀者們若用心理解,必能獲益良多。──── 黃啓賢 博士|聯發科技 資深工程師、國立清華大學數學系「高中數學人才培育計畫」教師

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AI 人工智慧最新浪潮:停不下來的列車

孫大千  著
博碩文化 出版
2024/10/16 出版

人工智慧的發展正在飛躍式的成長,而且不會走回頭路,更不會在那裡等待人類追上。唯有從現在開始就要對人工智慧建立正確的認知,全力投入人工智慧的應用;同時,強權大國必須要仿照禁止核擴散共識一般,共同限制人工智慧在軍工產業的應用。那麼,人工智慧將會為人類開創出一個更為繁榮幸福的未來。—孫大千(本書作者)名人專文推薦不論你是對未來充滿好奇的學子、正在職場努力奮鬥的上班族、創立公司的企業主、抑或是退休的樂齡族,如果我們願意與時俱進來面對人類發展的提升,那麼大千的 AI 列車應該可帶領我們一起探索,揭開人工智慧神秘的面紗。—許勝雄(金仁寶集團創辦人)本書是《快速搞懂 AI 人工智慧—我能運算你、取代你、終結你》的後續介紹,把與 AI 相關的技術和概念補充得更完整齊全。以 ChatGPT 為代表的大語言模型(LLM)在 2022 年開始引爆生成式人工智慧(Generative AI)的浪潮,在 2023 年達到高峰。緊接著,大家開始關注:大模型的優化方法、多模態大模型的推出、AI 代理人的概念,以及大模型的落地應用問題。而這些主題都將在本書中詳加解說。本書分成三個部分,第一個部分關於是人工智慧發展的最新技術和概念;第二個部分是介紹各大科技巨擘所發展的多模態大模型的介紹;第三個部分是人工智慧大模型與數位裝置的結合,這些數位裝置包含了手機、筆電、眼鏡、汽車和機器人。

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輕鬆學會Android Kotlin實作開發:精心設計24個Lab讓你快速上手(第三版)

博碩文化 出版
2024/09/16 出版

Step by Step實戰操作解說快速掌握Android開發的要領♔ 循序漸進學習Android程式設計♔ 實作與應用Android Studio與Kotlin♔ 深入理解Android開發核心技術♔ 使用Android Studio Koala & Android 14 & Kotlin【內容簡介】2017年Google官方指定Kotlin為開發Android應用程式的首選語言,其語法簡潔、直覺、開發效率高,因此掌握Kotlin程式語言成為重要的趨勢。本書是作者集結10年來教授Android課程的心得與精華,內容使用Android Studio與Kotlin程式語言進行開發,並精心設計24個章節,以深入淺出的方式及生活化的例子,帶領讀者從零開始、循序漸進地學習Android的基礎知識與運作原理,提供讀者最通盤性的認識,讓初學者也能輕鬆學會Android開發,並以實務的方式,培養紮實的實作能力,使讀者掌握Android開發的要領。【精采內容】✪使用Git與GitHub管理程式專案版本✪認識Android Studio開發環境✪認識基本元件與介面設計的技巧✪使用監聽器攔截使用者操作✪認識Android基本組成元件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)✪了解Android生命週期✪使用Intent進行資料傳遞✪使用Log工具進行程式偵錯與追蹤✪認識訊息提示元件與Material Design原生設計✪認識清單元件與了解畫面複用的原理✪使用Thread執行非同步任務✪學習製作各種類型的動畫✪使用麥克風與相機進行多媒體應用與權限控制✪導入Google Maps開發地圖應用程式✪使用SQLite資料庫儲存資料✪使用HTTP通訊協定介接開放式資料✪導入Firebase Cloud Messaging發送通知訊息✪導入ML Kit開發人工智慧應用程式✪使用ViewModel解決畫面配置改變時的資料重置問題✪使用LiveData即時觀察資料變化✪使用ViewBinding與DataBinding解決重複性的元件綁定方式✪學習Coroutines執行非同步任務✪學習Flows處理連續的事件流✪導入Room資料庫優化SQLite的存取機制

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領域故事化:協作 x 視覺化 x Agile,輕鬆打造專業水準的 DDD 軟體

博碩文化 出版
2024/09/05 出版

建立更好的商業軟體:透過敘述與視覺化的故事 故事講述是人類溝通的核心——那麼,何不利用它來克服軟體設計中代價高昂的誤解呢?透過講述和視覺化故事,領域專家與團隊成員可以將業務流程和領域知識具體化。領域故事化能讓每個人理解相關的角色、活動和工作項目。在這本指南中,方法的發明者解釋了如何讓領域專家和團隊共同合作,利用簡單的圖像獲取深入的見解、展示他們的工作、尋求回饋,並讓所有人達成共識。 Stefan Hofer 和 Henning Schwentner 介紹了這種方法的簡單圖像式語言、基於情境的建模技術、工作坊格式以及與其他建模方法的關聯。他們透過逐步的案例研究,指導你解決許多常見的問題: ■ 讓所有專案參與者和利害關係人在技術面和業務面完全達成共識 ■ 掌握一套簡單的符號和規則來建模任何流程或工作流程 ■ 利用以工作坊為基礎的協作建模,更快找到更好的解決方案 ■ 劃定淸晰的邊界以便有效組織你的領域、軟體和團隊 ■ 將領域知識轉化為需求,自然地融入敏捷流程中 ■ 將模型從圖表和便條紙轉化為程式碼 ■ 提高 IT 環境的可見性,以便進行整合或優化 這本指南適合所有希望提升軟體效能的人,包括開發人員、架構師,以及每天依賴這些軟體的團隊負責人、領域專家、產品負責人和高層管理者。 ❏ 專業人士推薦 透過這個出色的工具進行協同建模,可以在視覺上進行探索,同時捕捉到以領域驅動的發現和模型使用場景,這將帶來更大的成功。「領域故事化」不應該被視為取代先前工具的工具,而是為了獲得更多的知識收集工具。 ——Vaughn Vernon,《實戰領域驅動設計:高效軟體開發的正確觀點、應用策略與實作指引》作者 這本書遠超出了對領域故事化的指導。Stefan 和 Henning 充滿熱情、聰明且具有豐富的協作領域建模經驗。透過他們的思維模式,這本書將帶你深入他們的腦海,深入介紹協作領域建模和工作坊引導的原則。無論你決定使用哪種技術,無論你對領域驅動設計了解多少,都將非常有用。它甚至可能激勵你創造下一代的協作建模技術。 —Nick Tune,軟體工程師

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物聯網雲端系統開發(基礎入門篇)

崧燁文化 出版
2024/09/04 出版

  本書是「雲端系統開發系列」的第一本書,專為新手和初階使用者設計,主要介紹ESP32開發板的應用。書中涵蓋從雲端系統伺服器的安裝、建置到管理的完整流程,並以溫溼度感測器為例,逐步指導讀者如何開發和建置網際網路的物聯網雲端系統,最終實現雲端應用和資料視覺化等功能。  本雲端系統開發系列的書籍,乃是筆者在物聯網系統開發研究與產業實務下,多年建立的一個有效且便利的系統架構,本書一步一步從雲端系統伺服器之建立、管理到雲端系統開發,一步一步漸進學習,並透過比者早已把雲端系統開發的架構拆解成一個一個可重複利用的模組或標準介面,在書中一一介紹這些可重複利用的模組或標準介面之標準範例程式與設計技巧來提供讀者的模仿學習,來降低系統龐大產生大量程式與複雜程式所需要了解的時間與成本,透過固定需求對應的程式攥寫技巧模仿學習,可以更快學習物聯網應用系統的開發與雲端系統與網頁語言程式設計,進而有能力開發出有效可運作之物聯網應用系統雛形,隨著讀者不斷成長與磨練,進而改進、加強、創新其原有產品固有思維與架構。如此一來,因為學子們進行「重新開發產品」過程之中,可以很有把握的了解自己正在進行什麼,對於學習過程之中,透過實務需求導引著開發過程,可以讓學子快速有效的開發出產業上可以穩定運作之物聯網應用系統,成為這一領域的高手,然後有機會成為這一領域的個中翹楚。

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遊戲中學習Scratch運算思維與程式設計(1版)

數位新知  著
五南 出版
2024/07/10 出版

Scratch是美國麻省理工學院(MIT)所開發的程式語言,此軟體的主要特色就是利用堆疊與鑲嵌等方式,將各種類型的程式積木組合在一起,只要程式積木之間可以互相嵌接,就可以按下綠旗讓畫面動起來。本書筆者規劃了16個章節的內容,除了認識Scratch的視窗環境外,開宗明義就先將舞台背景與角色造型的新增/編修技巧、腳本流程的規劃、程式堆疊技巧、聲音的插入與編輯等功能做全方位的說明,接著就是依照軟體的難易程度,分別規劃成14個範例,其內容與重點說明如下: ● 動態賀卡的吸睛創意――基礎動畫應用 ● 超萌寶寶的魔法變裝秀――動畫故事的串接 ● 泰國旅遊的實境體驗――單一角色多造型應用 ● 夢幻海底世界的私房創意――反彈與隨機運算 ● 幼兒字卡練習器――廣播與收到訊息的應用 ● 百變髮型設計懶人包――等待滑鼠被點擊 ● 風景相片魅惑萬花筒――縮圖按鈕的應用 ● 歡樂同學錄的製作錦囊――按鈕連結顯示 ● 驚奇屋歷險特效攻略――滑鼠游標的應用 ● 筆畫心情塗鴉板――筆畫效果應用 ● 打造音樂演奏饗宴――樂器與琴鍵的應用 ● 發財金幣不求人――左右按鍵控制 ● 老實樹遊戲攻心密技――詢問與回答的應用 ● 地表最好玩的乒乓球PK賽――座標與角色控制 本書特色 免費且易學:Scratch由MIT開發,免費使用。 圖形化介面:以積木堆疊方式簡化程式設計,無需寫代碼。 全方位功能:詳盡說明舞台背景、角色造型、腳本流程、聲音編輯等。 激發創意:透過互動式故事、動畫、遊戲等培養邏輯思考與創意。 16章精心規劃:從基礎入門到進階應用,共14個範例逐步引導。 &

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UML物件導向系統分析與設計(第五版)

游峰碩  著
博碩文化 出版
2024/07/04 出版

本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。 & 本書主要是從以下幾個觀點來介紹系統的分析與設計的過程: ☑ 功能觀點:著重於需求分析的捕捉,使用案例圖(Use Case Diagram)的塑模,以及活動圖(Activity Diagram)的流程分析及輔助性。 ☑ 靜態觀點:著重於概念模型(Conceptual Modeling)的基本概念,類別圖(Class Diagram)的塑模原則,以及物件圖(Object Diagram)的輔助性。 ☑ 動態觀點:著重於分析物件(Analysis Object)的應用,循序圖(Sequence Diagram)的塑模,以及建立原則。 ☑ 部署觀點:強調軟體元件的封裝管理(Component Diagram),配置與部署(Deployment Diagram)。 ☑ 設計觀點:內容強調類別以及類別庫的架構設計原則,並介紹基本的設計樣式(Design Pattern)以及框架(Framework)的概念。 &

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OpenTelemetry 入門指南:建立全面可觀測性架構(iThome鐵人賽系列書)【軟精裝】

雷N  著
博碩文化 出版
2024/07/04 出版

本書內容改編自第14屆iThome鐵人賽DevOps組佳作系列文章 《淺談DevOps與Observability》 & 本書特色 & 本書探討如何透過系統可觀測性應對日益複雜的系統架構,如微服務及雲端環境。隨著系統架構的演進,傳統的地端管理方式已不敷使用,作者提供一系列基於可觀測性工程的實踐方法來解決營運中遇到的問題,這些方法不僅適用於技術人員日常的維護工作,也便於團隊引入並落實。 & 書中重點介紹了如何使用OpenTelemetry標準框架結合Grafana Labs提供的開源工具,如Grafana、Loki、Tempo及Prometheus來收集、組裝和呈現遙測數據。這些工具和框架的配合使用,能夠有效地增強系統的可觀測性,並以儀表板直觀展示系統行為數據,從而提供深入分析。 & 此外,本書也介紹了k6這一系統負載測試工具,它能幫助團隊在開發週期中建立多種測試場景,即時顯示性能指標,進而在預備環境中驗證系統是否能達到預定的SLO。這不僅優化了開發流程,也為系統穩定性提供了保障。 & 最後,作者結合自身在使用OpenTelemetry的實務經驗,並且作為「The Observability Engineering」一書的譯者,引導讀者理解OpenTelemetry的運用方式及其在系統監控中的獨特價值,展示了如何通過增強系統的可觀測性來滿足當前與未來的監控需求。 & 專業推薦 & 從基礎理論說明到實踐,甚至是一步一步完成 Demo 的工作坊,這本書都一應俱全。雖然書名是《OpenTelemetry 入門指南》,但其內容的完整程度,對於初學 OpenTelemetry,或是想導入 OpenTelemetry 到手上系統的團隊,都能滿足需求。相信這本書一定是學習 OpenTelemetry 的最佳選擇!——OAuth 2.0 從入門到實戰作者,Miles & 在本書中,雷N 從 OpenTelemetry 的歷史背景到具體架構及其核心元件,再到可觀測性重要支柱,進行了詳細的闡述。隨後,他通過 OpenTelemetry Collector 的功能,將理論與實踐結合,展示了如何在實際項目中應用 OpenTelemetry。不僅如此,他還進一步整合了在可觀測性領域中備受推崇的 Grafana Stack,大大提升了 OpenTelemetry 和可觀測性的實用性。——Grafana 傳教士,Mike Hsu &

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軟體工程理論與實務應用(第七版)

顏春煌  著
碁峰資訊 出版
2024/07/02 出版

■ 最新第七版增訂:說明現代軟體工程師的職涯路徑與選擇、加強軟體架構設計的介紹、透過Google的軟體工程實務介紹長期持續開發(Programming over time)的概念、增加軟體重構的內容與行動應用app的開發。本書結合軟體工程的核心知識與實務應用,透過實例帶領讀者學會如何開發與管理軟體產品。內容包括: ■ 軟體工程的基本觀念:先釐清「程式」、「軟體系統」、「應用系統」、「軟體開發」與「軟體生命週期」等基本概念。 ■ 軟體工程的程序與方法:軟體系統的開發從開始規劃、分析、設計、製作、測試、上線使用到維護,分成好幾個階段,每一個階段都有一些可以採用的方法與技術。 ■ 現代物件導向軟體工程:這是目前軟體開發最普遍採用的技術,很多開發工具與技術都運用了物件導向的概念與方法。 ■ 安全軟體系統開發週期(SSDLC):政府與一般企業開始要求在軟體開發時就採用的開發流程與方法,防止開發期間留下資安的漏洞。 ■ 軟體工程相關的技術:軟體再用、MDA(model-driven architecture)、反向工程、設計模式、CMMI、軟體重構、新舊系統的轉換等。 ■ 軟體工程的新發展:Google的軟體開發實務經驗、軟體產品線、雲端運算、App、軟體安全、服務導向的架構(SOA,service-oriented architecture)與觀點導向(aspect-oriented)的開發技術等。 本書適用對象: ■ 學校或是推廣教育的老師:本書可以做為軟體工程相關課程教科書,內容約對應到18週(54小時)的學期課程。 ■ 資訊專業人士:建立軟體工程方面的專業背景。 ■ 對於軟體開發有興趣的技術人員:軟體工程探討了很多軟體開發方面的原理與策略,可以提昇專業能力與解決問題的技巧。 ■ 軟體產品的推廣人員:有軟體工程的背景會更了解軟體的特性與用途。

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機器學習入門: Weka(第1版)

劉妘鑏  著
五南 出版
2024/06/10 出版

本書主要分為兩個部分:機器學習理論與實踐分析。內容以Weka為工具,並透過易於理解的方式帶讀者們學習「機器學習」所需的分析方法,同時結合實踐利用案例一步一步說明使用方法,以及工具的掌握,利用無需撰寫程式的方式,讓你以最輕鬆的方式建立機器學習的基礎。 目錄: 第 1 章 Weka的安裝與主要功能 第 2 章 利用Excel與Weka的簡單操作──機器學習與決策樹 第 3 章 檔案形式與屬性類型的轉換 第 4 章 屬性的選擇 第 5 章 分類分析 第 6 章 集群分析 第 7 章 關聯規則分析 第 8 章 時間序列分析 第 9 章 「實踐篇」:使用Weka的各種例題 第 10 章 貝氏網路模型 第 11 章 Weka API &

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喪屍Scrum生存指南:邁向真敏捷的復原之路

擺脫「喪屍 Scrum」,並從 Scrum 獲得真正的價值! 數以百萬計的專業人士都在使用 Scrum ──── 世界第一的敏捷軟體開發方法。即使如此,根據估計,約有超過 70% 的 Scrum 導入未能達到預期效果。許多 Scrum 團隊發現他們自己正在採用「喪屍 Scrum」流程,即使看起來像 Scrum,卻是如此緩慢、死氣沉沉且毫無樂趣,Scrum 並沒有在他們團隊中發揮作用。 《喪屍 Scrum 生存指南》揭示了 Scrum 經常觸礁的原因,並說明了如何強化 Scrum 的成效。本書以幽默、直觀且易於理解的方式,提供你擺脫喪屍 Scrum 的實踐方法、練習及工具。即使你周遭充斥著懷疑 Scrum 的聲音,這本指南仍將會幫助你在任何團隊中打造出更多使用者需要的項目、快速交付、持續改善、建立成功的互動,並且對你所做的事情感到更滿意。 • 了解喪屍 Scrum 如何感染團隊與組織、擴散的原因以及如何預防。 • 貼近利害關係人,了解什麼對他們是有價值的。 • 發現喪屍團隊無法學習的原因,並採取應對方法。 • 移除那些阻擋真正持續改善的特定阻礙。 • 打造自管理團隊,讓每個人都能發揮自我,而不是成為喪屍。 • 從本書 40 個以上的實驗中挑選一個實驗來進行改善。當中有許多實驗都是以「活化結構」為基礎設計。 專業推薦 「專業Scrum 與喪屍 Scrum 是永遠的死對頭。如果你放鬆警戒,喪屍 Scrum 就會捲土重來。這本指南幫助你時刻保持警戒,並提供非常實用的技巧幫助你辨別自己是否已經陷入喪屍 Scrum,以及該如何阻止這種情況發生。本書是所有喪屍 Scrum 獵人的必備利器。」──── Dave West,Scrum.org 執行長 產官學界人士一致強力推薦 ☛丁瑋明(Paul Ding) 果核數位股份有限公司 總經理 ☛林欣怡(Carol SL) 國立臺中教育大學 管理學院院長 ☛林昭陽(Ivan Lin) 中華電信總公司 總經理 ☛林裕丞 黑手阿一(Yves Lin) 氣機科技 共同創辦人 ☛施志賢(Chih-Hsien Shih) 協磁公司 董事長 ☛洪偉淦(Bob Hung) 趨勢科技 台灣暨香港區總經理 ☛胡瑞柔(Flora Hu) 叡揚資訊雲端及巨資事業群 總經理 ☛高治中(Erik) 巨鷗跨界創新集團 總經理 / PMI 國際專案管理學會 台灣分會理事長 ☛張立業(Daniel Chang) 台達能源股份有限公司 總經理 ☛張集琮(Michael Chang) 捷虹資訊股份有限公司 董事長 ☛郭莉穎(Tina Kuo) 達葳建設股份有限公司 董事長 ☛陳威棋(Ike Chen) 勤業眾信風險管理諮詢股份有限公司 資深執行副總 ☛陳欽章(Casper Chen) 台灣牙易通股份有限公司 創辦人暨執行長 ☛陳麗琇(Elly Chen) 台灣最大線上敏捷社群 台灣敏捷部落(TAT)社長 ☛游文人(Donald Yu) 巨大集團 集團策略長 ☛黃敬強 (John Huang) 瑞嘉科技 總經理 ☛魏碧芬(Vicky Wei) 欣亞數位股份有限公司 董事長 (依姓氏筆劃排序) &

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重構:改善.NET與C#應用程式的設計,償還欠下的技術債(使用GitHub Copilot與Visual Studio)

Matt Eland  著
博碩文化 出版
2024/03/27 出版

『技術債在每個程式倉庫(codebase)中幾乎無所不在。它是一種隱喻,代表著軟體演變過程中留下的小小麻煩(有時並不那麼小),例如捷徑、混亂、設計不相符等問題,這些問題往往是由於軟體無法適應不斷變化的外部因素所造成的。如果不加以控制,這些問題就會導致工作效率急遽下降,而重構(refactoring)正是開發者處理這個問題的主要工具。這是每位開發者都應該掌握的重要技能。』——NimblePros首席架構師 Steve &ardalis& Smith 『這是一本.NET資淺到資深開發者都能受益的書。程式開發沒有人不需要重構,而重構未必需要很多高深的理論才能做,只要你學好本書的精髓,沒有Visual Studio一樣可以重構,只是有工具的幫忙可以發揮加分效果,這是我在審校本書時很深的體悟。』——微軟最有價值專家(Microsoft MVP) 陳傳興(Bruce Chen) 重構:改善.NET與C#應用程式的設計,償還欠下的技術債 Refactoring with C# 使用GitHub Copilot與Visual Studio 每個軟體專案剛開始時都是一塊全新的綠地(greenfield)樂園,但技術債(technical debt)往往比預期更早出現,軟體專案很快就會變成一片棕地(brownfield)荒野,徒留滿地遺留程式碼(legacy code)和技術債。在本書中,你將了解技術債的概念與成因,並學習使用Visual Studio的現代化工具,以及C# 12和.NET 8的最新語言功能,以此安全地重構你的C#程式碼。 我們將一步步指引你學會使用xUnit和Moq、Snapper、Scientist .NET等函式庫,使用這些工具,你就能執行更進階的單元測試,安全地進行重構。我們也會詳述SOLID原則,以及新版C#帶來的防禦性程式設計技巧,藉此打造更容易維護的程式碼。我們還會說明如何執行程式碼分析,並撰寫自訂的Roslyn分析器,來檢測和解決程式碼中獨有的問題。 程式設計的性質正在發生變化,為了迎接AI帶來的衝擊,本書「第11章」會專門討論GitHub Copilot Chat這個AI助理,看看它如何協助我們進行重構、測試、撰寫文件和產生程式碼。最後,我們也會討論如何在敏捷團隊和企業組織中,向領導者們溝通技術債的風險與重構的必要性,並獲得組織的支持與尊重。 讀完本書,你將理解重構的本質,了解如何安全、有效、可重複地償還應用程式中的技術債,同時為企業帶來價值。無論你是新手開發者,還是有多年經驗的資深開發者,相信你們都能在本書中找到一些實用的提示和技術。 ★學習目標★ ・理解技術債的成因、影響及預防方法 ・探索重構類別、方法和單行程式碼的不同做法 ・如何使用Moq等函式庫撰寫有效的單元測試 ・理解SOLID原則,以及如何打造可維護的程式碼 ・GitHub Copilot Chat如何協助開發者分析、改善和測試程式碼 ・應用程式碼分析和自訂Roslyn分析工具,確保程式碼保持整潔 ・在敏捷團隊中正面表達技術債的風險,並採用一致的程式碼標準 【範例程式碼】 讀者可以從GitHub下載本書的範例程式碼,如果程式碼有更新,作者也會直接更新在存放庫上:https://github.com/PacktPublishing/Refactoring-with-CSharp。 【彩色圖片】 博碩文化官網也有提供本書使用的螢幕畫面截圖及彩色圖表。 &

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打通 RxJS 任督二脈:從菜雞前進老鳥必學的關鍵知識【第二版】(iT邦幫忙鐵人賽系列書)

博碩文化 出版
2024/03/18 出版

本書內容改編自第 12 屆 iT 邦幫忙鐵人賽 Modern Web 組冠軍網路系列文章──《打通 RxJS 任督二脈 》。 & RxJS 是一套讓我們能更容易管理複雜狀態的類別庫,透過組合跟處理非同步與事件相關的程式,以及一系列的設計技巧,打造出更加容易閱讀與維護的程式。 & RxJS 正緩緩而踏實地成為前端世界的顯學,可惜的是,多數人都著重在「使用」而非「觀念」,導致基礎沒有站穩就踏入抽象的世界,進而投降棄坑。本書將從 RxJS 的核心知識開始介紹,搭配實務範例,幫助讀者能在適當的情境寫出正確的程式,到最後信手捻來,用更簡短的程式碼解決更複雜的問題! & 本書特色 & ☛ 第一本介紹 RxJS 的繁體中文書籍 ☛ 從核心理念到實戰練習,一步步帶你打通 RxJS 任督二脈! & ❑ 寫出更加穩固、流暢、好讀易維護的程式碼 ❑ 超過 70 個 oper ators 圖文介紹與實戰範例 ❑ 由淺入深,讓你紮穩馬步,一定學得會 & 專業推薦 & 「作者幾乎把所有跟 RxJS 的相關知識與觀念全部寫進本書裡,完整度之高令人驚豔!」 多奇數位創意 技術總監 / Google Developer Expert / Microsoft MVP ──── Will 保哥 & 「一本值得買來收藏的好書,不只教你 RxJS,更帶領你進入另外一個世界 ⸺ 一個會讓你感到相見恨晚的美麗世界!」 Angular GDE ──── Kevin & 「透過作者在本書中各種 RxJS 例題的演繹,我保證你跟著書中範例做完一輪,完全可以感受到什麼叫做簡潔、優雅且易讀的程式碼,快速打出前端連續技!」 Vue.js Taiwan 社群主辦人 /《重新認識 Vue.js:008 天絕對看不完的 Vue.js 3 指南》作者 ──── Kuro & 「除了 RxJS 各項使用教學之外,最寶貴的是示範如何將其應用在實戰場景,最後也不藏私地介紹進階學習方針,讓讀者都能好好地吸收作者的經驗!」 Google 台灣香港開發者生態系計劃負責人 ──── 上官林傑 & 「新手進入 RxJS 最好的入門書,內容深入淺出,用最淺白的詞句帶領開發者進入 RxJS 的領域,觀念的引導更是讓人易於吸收!」 金魚都能懂的教學系列作者 Amos ──── 李建杭 &

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快速精通iOS 17程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧

Simon Ng  著
博碩文化 出版
2024/03/13 出版

作者分享多年來的iOS開發經驗,並集結廣受歡迎的iOS教學文章,以SwiftUI框架重新編寫,精心設計出30個章節。由基礎入門開始,逐步實作出具有精美UI及實用功能、支援雲端資料傳輸與深色模式的FoodPin App,而且FoodPin App完全支援新推出的iOS 17以及iPhone 15/15 Pro、iPad Pro。 本書首先介紹Swift語言的觀念,再教導你使用Swift與SwiftUI建立你的第一個App,然後你會學到規劃App的原型,並且本書每一章中會針對iOS開發的各個面向提供提示、技巧以及許多需要親手操作的作業,最後你可以從無到有來開發出一個真正的App。本書也會教導你如何使用Xcode來佈局使用者介面,並熟悉iOS 17 SDK的基本API,跟著本書的內容學習,將可獲得真實開發App的體驗,且打好Swift程式語言的基礎,掌握程式開發的訣竅。 本書是專為Swift與iOS程式設計的初學者而撰寫,不論你是想學習新程式語言的程式設計師,或是想要將你的設計轉換為iOS App的設計師,這本書絕對是你的首選。 【本書精采內容】 ✪Swift基礎介紹。 ✪利用Playground快速學習Swift。 ✪使用Swift與SwiftUI從無到有打造第一個App。 ✪學習App原型設計與前置規劃。 ✪建立App與SwiftUI的常用元件。 ✪了解堆疊視圖建立自適應UI。 ✪設計適合所有螢幕尺寸的App,讓UI相容最新的iPhone 15/15 Pro與iPad Pro。 ✪設計導覽列大標題。 ✪自訂表格視圖儲存格來打造更優美的App。 ✪學習自訂清單視圖。 ✪運用導覽視圖。 ✪了解物件導向程式設計。 ✪建立動畫與視覺效果。 ✪使用相機與相片庫。 ✪運用地圖並學會最新的標註功能。 ✪使用搜尋列做關鍵字搜尋。 ✪建立導覽畫面來讓使用者迅速熟悉App。 ✪使用Searchable加入搜尋列。 ✪在App嵌入瀏覽器與網頁視圖。 ✪運用使用者通知來提升App黏著度。 ✪運用觸覺觸控及內容選單。 ✪使用SwiftData儲存資料至資料庫。 ✪整合運用CloudKit。 ✪App多國語系化。 ✪在實機上部署與測試App,並且學會WiFi部署功能。 ✪使用TestFlight安排Beta測試。 ✪在App Store上架你的App。 本書特色 從零開始掌握SwiftUI框架與開發技巧 快速強化你的iOS App開發實戰能力 輕鬆成為專業程式設計師 ♚使用Xcode 15 iOS 17 Swift 5.9開發 ♚了解Xcode開發工具 ♚使用清單視圖、堆疊視圖設計UI與深色模式 ♚快速學習Swift App程式編寫、物件導向與SwiftUI程式設計 ♚運用SwiftData與CloudKit存取資料 ♚使用地圖與相機 ♚實作動態視覺效果 ♚開發使用者通知 ♚App本地化 ♚App測試與上架程序 好評推薦 「AppCoda的書令人非常激賞,內容寫得非常清楚,即使沒有任何概念,書中的內容會鼓勵你獨立思考並吸收這些觀念,沒有其他比這更詳盡的學習資源了。」──日本Sheehan,Ingot LLC 「這本書寫得非常好,簡潔有力,書中的範例非常棒且貼近真實的應用,它真的幫助我完成第一個App,並於App Store上架,內容給我許多進一步強化與更新App的想法。我將它作為我的參考指南,也很感謝每當Swift與iOS有做變更時,都能收到更新。」──David Greenfield,ThreadABead作者 「這本書教導我如何建立我想要的App,書中的內容規劃得很好,每一章的篇幅拿捏得恰到好處,不會太過冗長而無法消化,想要學習開發第一個App並進階學習的話,我強烈推薦這本內容超棒的好書。」──Stephen Donnelly,Rascalbiscuit總監 「這是我在學習Swift時所找到的學習書籍之一。作為一個初學者,這本書非常容易學習與理解,整本書以貼近真實生活的範例來建立App,這種學習方式真是太天才了,最後也能夠實用它。我學習了很多,也運用了很多其中的內容於我的App中。我發現我會常常回來參考此書,這真的是一本很棒的作品。」──Bill Harned,Percent Off作者 「這是有關iOS開發最棒的書籍,內容編排絕佳且容易跟著實作,是很棒的開發學習良伴。」──Ali Akkawi,iOS與Android行動App自由工作者 &

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手把手學Google AppSheet:辦公應用程式開發實戰指南

新加坡田中 出版
2023/12/01 出版

手把手教您學會使用 Google AppSheet!自由創建企業應用程式, 不要再浪費時間做可以被程式取代的事情。 在這個追求效率的時代,請盡快將AppSheet融入您的工作中! 自由創建您專屬的企業應用程式,不要再浪費時間做可以被程式取代的事情。 Google AppSheet 是一款無程式碼的應用程式開發平台,無需擁有程式設計經驗,也不需要下載任何軟體,只要打開瀏覽器,您就能迅速地創建出專屬的應用程式。現在就讓AppSheet助您提升工作效率,成為您辦公時不可或缺的工作助手! 本書特色 ●&& &從基礎操作到實際的應用程式開發,每一步皆有詳盡的操作步驟解說,確保您能夠輕鬆掌握AppSheet的使用技巧。AppSheet本身的介面操作也很簡單、易於理解,對於想要深入了解無代碼開發工具的您,這本書將是您的最佳指南。 ●&& &針對「員工與部門名單管理」、「加班申請」、「請假申請」、「薪資計算」等常用的辦公室應用程式,提供實作教學與範例QR Code,讓您可以直接產出應用程式!即使沒有程式經驗,也能即刻開發,快來感受AppSheet驚人的開發速度吧! ●&& &從Google試算表到專屬APP,只需簡單幾步,輕鬆將數據轉化為實用的應用程式。還能與Google服務整合,讓您的應用程式與Google辦公軟體完美整合。 ●&& &有了AppSheet,想要改善流程、提高效率不用再等待,也無須花大錢外包,特別推薦給希望提升工作效率並快速開發專屬應用程式的企業。

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可觀測性工程|達成卓越營運

歐萊禮 出版
2023/11/30 出版

「一本清晰明瞭的指南,適合任何想要了解軟體系統可觀測性真正含義的人。對於業內所有人來說,這都是一本重要的讀物!」 -Alex Hidalgo Nobl9的首席可靠性倡導者,以及《Implementing Service Level Objectives》作者 可觀測性對於現代複雜軟體系統的構建、變更和理解是非常重要的。採用可觀測性的團隊能更快速自信地發布程式碼、識別異常行為和異常值,並了解每個使用者的體驗。本書詳細解釋了可觀測系統的價值,並向你展示如何實踐以可觀測性為驅動的開發。 作者Charity Majors、Liz Fong-Jones和George Miranda都是來自Honeycomb團隊,為你介紹了良好可觀測性的標準,展示如何改進你目前正在進行的工作,並提供從傳統工具(如指標、監控和日誌管理)遷移的實用技巧。你還將學習到可觀測性如何影響組織文化,以及組織文化如何反過來影響可觀測性。 本書將探索以下內容: ‧可觀測性的概念如何適用於大規模軟體管理 ‧在交付複雜的雲端原生應用和系統時實踐可觀測性的價值 ‧可觀測性對整個軟體開發生命週期的影響 ‧不同的功能性團隊如何使用可觀察性來達成服務水平目標 ‧如何為你的程式碼測量,以幫助未來的工程師理解你今日編寫的程式碼 ‧如何編寫優質的程式碼,以進行具有前後因果知識系統的除錯和維護 ‧如何使用豐富的數據分析來幫助你除錯棘手的問題

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App Inventor 樂高機器人程式設計

林俊傑  著
經瑋 出版
2023/11/20 出版

培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!App Inventor原是Google實驗室的一個子計畫,由一群Google工程師與勇於挑戰的Google使用者共同參與。它是一款基於Web、完全線上開發的Android程式設計軟體,它拋棄了複雜的程式碼而使用樂高積木式的堆疊法來完成您的Android程式設計操作,即使是沒有任何程式設計基礎的人也能很快上手喔!mindstorms樂高機器人是集合了可程式設計主機、電動馬達、感測器、Lego Technic部分(齒輪、輪軸、橫樑、插銷)的統稱。樂高機器人套件最吸引人之處,就像傳統的樂高積木一樣,玩家可以自由發揮創意,拼湊各種模型,而且可以讓它真的動起來。本書共包含了十三個章節,由淺入深的為讀者介紹AI的基礎程式設計技巧,並且透過範例對EV3機器人控制應用進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、元件與運算、流程控制與程序、揚聲器演奏音樂、光線感應控制跳舞節奏、觸控感測器控制風車旋轉、手機APP遙控機器人運動、超音波偵測折返跑運動、機器人循線運動、加速感測器控制機器人運動、陀螺儀定位機器人運動、語音識別操控機器人等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通EV3機器人控制的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作出更為優秀的作品。

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Jira 全方位應用:深入解析 Kanban × 超強外掛,掌握敏捷開發的核心工具 (iThome鐵人賽系列書)【軟精裝】

王思婷  著
博碩文化 出版
2023/11/15 出版

想跑好敏捷從 Jira 出發,本書將帶你踏上敏捷之路! 議題追蹤 × 自動化 × 外掛整合一次搞定 本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 IT管理組的優選系列文章《第一次使用 Jira 就上手》。本書以簡潔精煉的方式,介紹敏捷、Kanban、Scrum 的核心原理,以及 Jira 工具的功能和概念。幫助你了解如何巧妙地利用 Jira 來規劃專案。 不論你是否有使用經驗,本書從零開始引導你建立一個完整的 Jira 專案,讓你能夠深入瞭解 Jira 的功能,並有效地應用於專案中。透過本書,你將學到兩種常見的敏捷方法:Kanban 和 Scrum。我們將引導你在Jira 平台上使用各種功能, 協助你建立專案、任務和待辦事項清單,追蹤工作進度,生成關鍵報告和數據,以及執行高效的搜尋。透過這些功能,你將更明白 Kanban 和Scrum 之間的不同之處,並能根據團隊需求,選擇最適合的方法,從而提升決策制定和流程優化的效能。 本書內容共分為九個章節,涵蓋了瀑布式開發和敏捷開發的基本知識,並深入探討 Jira 的功能和應用、如何最大程度地發揮 Jira 的自動化特性,以及與其他軟體工具的高效整合。 ➽ 了解瀑布式開發與敏捷開發的基本知識 第一章介紹瀑布式開發和敏捷開發的基本概念,解釋兩者的差異,幫助讀者了解何時該選擇哪種方法,以應對不同的專案需求和挑戰。 ➽ 深入瞭解 Jira 功能及應用 第二章到第七章將聚焦於 Jira,探索 Jira 的各種功能。包括了解 Jira 的費用、版本以及其他 Jira 系列產品的適用場景;註冊免費的帳戶,並了解帳號設定和介面功能;建立專案、分配議題和追蹤以及報告和監控專案的進度。這將有助於讀者充分了解如何使用 Jira 來管理和監督專案。 ➽ 最大化 Jira 的自動化特性 第八章提升效率及整合,透過自動化功能來簡化例行任務。減少手動工作,並提高效率,使團隊成員能夠更專注於創造價值。同時分享如何將 Jira 與其他關鍵軟體工具(如 GitHub 和 Slack)實現高效整合,並透過儀表板建立個人化顯示,快速瀏覽專案資訊。 ➽ 實踐和應用 第九章提供一步一步的建立專案及設置方法,為讀者提供實際應用的指導。希望閱讀本書的讀者,無論是初學者還是有經驗的使用者,都能夠從中獲得深入的知識,並將 Jira 應用在自己的專案管理和團隊協作中,以實現更高效的成果。 本書特色 ›› 由淺入深:從敏捷基本原理到工具應用 ›› 數據可視化:數據轉化為報表,洞察專案進展 ›› 擴展功能:擴展 Jira 功能,滿足團隊需求 ›› 實戰範例:從零到有,完整示範建立 Jira 專案 ▍目標讀者 ▍ ☑ 正在尋找敏捷專案管理工具的人。 ☑ 在工作中已使用 Jira,想更熟悉該工具的人。 ☑ 想要在團隊中引入 Jira 並學習如何使用的團隊領導者。 ☑ 希望透過 Jira 更有效地管理專案的專案經理。 ☑ 希望運用 Jira 來優化產品開發流程、提高產品交付效率的產品經理。 ☑ 對於敏捷專案管理和 Jira 有興趣,想要擴展知識的專業人士。 專業推薦 在當今快速變化的商業環境中,專案管理不再只是一種技能,而是一種必需。選擇適合的工具,並且了解其背後的方法論,無疑是提升效率、確保專案成功的關鍵。若你正站在這個關鍵的起點,想要開啟一項新的專案管理,並選擇工具的話,我毫不猶豫地推薦這本《Jira全方位應用:深入解析 Kanban × 超強外掛,掌握敏捷開發的核心工具》給你。透過這本書,你將獲得一個清晰、有結構的指引,帶領你成功地開啟你的專案管理之旅。—— 林正祥(ATai Lin)|旭謙國際 技術總監 &

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App Inventor 2輕鬆學:手機應用程式簡單做(第二版) 暢銷回饋版

博碩文化 出版
2023/11/06 出版

答謝熱情讀者,銷暢回饋中! 易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。 ★以深入淺出的方式,站在無程式背景的學習者角度思考,目的是讓學習者利用邏輯思維與執行步驟來思考問題和解決問題。 ★每章都有多個應用範例,範例精緻且多樣化,依照指示進行設定都能完成編排。 ★以「做中學」的方式,讓學習者將所學到的組件應用在實際的範例之中。 ★本書是全方位的APP Inventor學習教材,除了學習程式模塊的運用技巧外,圖像的設計製作也有著墨,讓學習者跟著附錄的解說,也能加入精美的圖案或背景插圖,輕鬆美化生硬的版面。 本書特色 本書專為毫無程式設計背景的人所撰寫,讓學習者利用邏輯思維與執行步驟來思考問題和解決問題,靈活運用App Inventor所提供的程式模塊,輕鬆設計出各種豐富而精采的APP專案。 書中規劃了「簡單做設計」和「密技」單元,讓學習者輕鬆運用介紹的功能來編排版面或設定組件的程式模塊,「範例」是將該章節所學到功能技巧,靈活運用到日常生活的APP專案中,範例多達三十個以上,精緻而完整。 本書「附錄」將一般讀者不熟悉的影像處理也一併做介紹,對於如何製作去背景的按鈕,以及如何製作螢幕背景圖的技巧都一併做介紹,讓讀者不再為插圖的設計傷腦筋。 內附完整範例與相關圖檔,方便學習者操作練習,無程式基礎的人也能輕鬆上手無負擔。 從開發環境的建構、專案的設計、管理、維護、測試、打包、上架Play商店等都有完整解說,主題涵蓋介面的布局、程式基礎運算、流程控制、清單應用、影片、音樂、照相、錄影、繪圖、動畫、網路瀏覽器、地標搜尋、導航、電話、簡訊、聯絡人等各種應用,內容精彩有看頭。 &

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零負擔 Android 程式設計之旅:Kotlin 與 Jetpack 實踐指南(iThome鐵人賽系列書)【軟精裝】

王芷綸  著
博碩文化 出版
2023/11/01 出版

行動永遠不嫌晚 簡單斜槓 Android 工程師的第一步指南 本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 Mobile Development 組優選系列文章 《【Kotlin Notes And JetPack】Build an App》 1.理解實務功能如何使用 Jetpack 實作 挑選出 app 常見的介面與基本功能,透過介紹的 Jetpack 套件完成功能實作。 2.開始 side-project 的起手式 從 know-what 到 know-how, 篇章會先理解基本的知識與概念,再將這些概念運用在設計好的 app 的功能上。 3.加入 DI 與測試撰寫 將在工作開發的專案有導入的 DI 與測試加入 app 中,實際從無到測試,理解測試的重要性以及透過測試來反覆思考功能的耦合程度,避免寫出不好的程式碼。 4.app 輸出與上架 理解開發完成後的上架程序及輸出安裝檔所需要的步驟,並透過 Firebase 追蹤 app 錯誤及當機訊息。 &

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雲端視覺化Android App開發技術 實戰演練

孫惠民  著
經瑋 出版
2023/10/20 出版

雲端元件堆積塑造 App 時代來臨詳細講解 輕鬆學會這是一本不一樣的程式設計用書! 這是一本不一樣的Android程式設計教學用書!資訊軟體科技 日新月益 軟體開發技術不僅是日益進步!更是日益進化!App Inventor是一套不用安裝、直接用來開發Android行動裝置App的設計開發工具。App Inventor的出現、讓即使不懂Java程式語言以及Android SDK的開發者都可以來開發Android行動裝置App。只要瞭解作業執行流程、以及程式邏輯觀念,就可以使用App Inventor來開發App。App Inventor不需要一行一行的撰寫程式碼,只要將一個一個功能的程式區塊像堆積木般,堆出一個一個App功能,將這些堆出的App功能集合起來、就成為一個功能完整的App軟體,本書就將Step By Step的教導所有讀者與同學,將App Inventor提供的程式區塊,按部就班的堆積成實用的App,希望本書能帶給所有希望設計App的讀者與設計人員些許助益。書籍特色:※本書將使用「與眾不同」的專業教學圖書撰寫手法:將所有章節重點為出題的依據,在最後獨立章節建立讀者與同學自我測驗的專屬題目,讓所有讀者與同學可以進行自我測試。※本書使用Step By Step方式詳細講解App Inventor不同用途的元件群組工具箱,讀者可輕鬆學會使用App Inventor開發實用的App程式。※附贈全書所有章節的App Inventor範例程式檔案,可直接上線使用。

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主題螺旋式學習:App Inventor 2 手機程式設計- 最新版 - 附MOSME行動學習一點通 評量.影音.加值

李春雄  著
台科大 出版
2023/10/20 出版

• 易學:使用視覺化的拼圖程式APP Intentor 2,輕鬆好學易上手。 • 實用:採主題螺旋式教學方法,引導學生自行開發生活中實用的APP。 • 圖解:以六大類主題統括本書範例,每一範例皆詳加步驟說明與圖解。 &

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Android 開源專案「真」實戰啟航:瀏覽器 App EinkBro 開發者帶你逐步從 UI 設計、UX 提升到多功能實現秘技全解析(iThome鐵人賽系列書)【軟精裝】

博碩文化 出版
2023/09/28 出版

完整解說EinkBro兩年多來的開發過程 使你的Android開發功力再上一層樓 本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 Mobile Development 組佳作系列文章《從開發瀏覽器 APP 學習 Android 實戰技巧,並搭上 Jetpack Compose 的列車》與第 13 屆 iThome 鐵人賽Mobile Development 組佳作系列文章《如何開發適合電子書閱讀器使用的瀏覽器 Android APP》。 一本書包含了兩屆 iThome 鐵人賽得獎作品的精華,前後連貫,讓讀者能更深入地了解 EinkBro App 的演進過程。雖然 EinkBro 是作者業餘開發的作品,但是從 2023 年起,它開始被內建於台灣主流的電子書品牌的閱讀器中,這無疑是一種莫大的肯定。 不同於以往的 Android 教學書籍,本書以實際 App 專案的開發先後順序介紹各種不同主題和功能的實作,讓讀者能夠隨著專案的演進,感受到它一步步改善的過程,並從中學習到各種開發的技巧。 書中大部分內容的主題是圍繞在電子書閱讀器帶來的限制和特性上,在講解功能開發的緣由和發想時,還會解釋其背後的思考邏輯;讓讀者不但能夠學習到實作的細節,還可以讓促使未來在開發功能時的思惟能更加全面。 【目標讀者】 →已經熟悉基本的 Android 開發方式,想要再進一步學習更多的實作技巧。 →想要更了解 WebView 開發細節的開發者。 →好奇開源專案是怎麼樣不斷演進和發布的讀者。 →同樣是電子書閱讀器的愛好者,想了解 EinkBro 開發背後的秘辛的使用者。 &

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Agile一本通!敏捷新手入門導引:你需要的敏捷觀念、工具、好用資源,看這本就夠!(iThome鐵人賽系列書)

鄭安晏  著
博碩文化 出版
2023/09/27 出版

博碩嚴選!省時、方便、立即應用的職人必備寶典! 好評再上市,回饋發行中! & 精選Office 365商業應用50招實用操控技 & 相信大多數人在開始學習計算機的時期就已經接觸過微軟的Office辦公軟體。而隨著智能時代的來臨,Microsoft也將辦公套件搬上雲端,也就是現在的Office 365。Office 365為雲端式訂閱服務,係針對大家現今的工作方式提供整合的最佳工具,堪稱是最安全、最智慧、協作性最高的Office版本。藉由結合最佳App(例如Excel和Outlook)與強大的雲端功能服務(例如OneDrive和Microsoft Teams),得以讓每個人隨時隨地透過任何裝置建立和共用內容。 & 本書以【商業應用】為目的,將使用率最高的三大商用軟體—Word、Excel、PowerPoint,使用Office 365製作出50個最具實用性的行政表單,不論製作報告、分析數據、上台簡報,完全能展現實際的功能與技巧,以達到「省時效率」的最佳使用原則,增加工作效率,提升工作效能,展現職場價值。 & 本書特色 & ★全新Office 365操作介面,一次學會Word、Excel、PowerPoint三大天王。 ★超清晰圖文步驟解說,搭配重點提示,同時學會方法和整合應用。 ★以「省時實用」為最高指導原則,有效提昇工作效率,提早下班。 ★50個最實用職場行政範例,學習、直接使用兩相宜。 ★可針對有興趣的單元主題單獨學習,不用擔心範例不連貫的情形。 &

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