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Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲
目前有1人說過讚碁峰資訊 出版業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發 這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。 本書特
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Python遊戲開發講座進階篇|動作射擊與3D賽車
碁峰資訊 出版業界專家親自傳授的遊戲開發必備知識與技術 本書是用Python程式語言解說如何開發正式遊戲的教材,將帶領你實際製作動作遊戲、射擊遊戲、還有模擬3D影像效果的3D賽車遊戲,從動手做的過程中學會開發遊戲
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電子書 電腦資訊
【電子書】Python遊戲開發講座進階篇:動作射擊與3D賽車
碁峰資訊 出版業界專家親自傳授的遊戲開發必備知識與技術 本書是用Python程式語言解說如何開發正式遊戲的教材,將帶領你實際製作動作遊戲、射擊遊戲、還有模擬3D影像效果的3D賽車遊戲,從動手做的過程中學會開發遊戲
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【電子書】Python遊戲開發講座入門篇:基礎知識與RPG遊戲
碁峰資訊 出版業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發 這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。 本書特
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輕課程 學AI與IoT應用Scratch(mBlock)程式設計-使用CyberPi編程學習遊戲機與mBuild電控模組-附MSOME行動
台科大 出版1.以遊戲機CyberPi學習STEAM(科學、科技、工程、藝術與數學)之多元範例。 2.以mBlock 5體驗AI人工智慧、Wi-Fi、區域網路、物聯網等生活應用。 3.串聯功能多元之
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Flag,s 旗標創客.自造者工作坊 Unity × 遊戲手把 虛實整合互動遊戲設計
旗標 出版覺得市面上的電子遊戲都太無聊, 就自己做出理想的遊戲;傳統的遊戲手把枯燥乏味, 就自己設計多元豐富的遊戲玩法。 Unity 遊戲引擎可以讓您操作簡單的介面、撰寫程式腳本、設計遊戲流程, 輕
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遊戲式運算思維學Python程式設計(附範例光碟)
全華 出版傳統的程式設計專書架構,總是讓讀者不清楚學會後要應用到何處以及要如何應用,這些困擾總是造成學生的內心焦慮,就算會寫也不會應用,最後失去學習動力,進而排斥學習,甚至放棄學習。本書提出的「遊戲式運算思維
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【電子書】Visual C# 網路程式設計-線上遊戲實作
博碩文化 出版用C#輕鬆寫出網路連線程式! 精選14個線上遊戲程式範例,就是要讓你愈學愈有趣! 初學網路程式設計就靠這一本!包你輕鬆跨過網路程式設計的艱澀門檻 ?本書精選14個簡
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無師自通的物件導向程式設計:結合生活與遊戲的 Visual Basic 語言
五南 出版★13種生活體驗+12種益智遊戲,結合日常的行動學習法?初心者評價:「從沒想過學程式可以那麼歡樂!」隨書附贈光碟:全書範例程式+習題程式完整收錄,再沒理由學不會。 -「Visual Basic,那是
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一本書精通Python:爬蟲遊戲AI完全制霸
深智數位 出版以夠用、實用為原則,選擇Python 中必備、實用的知識說明,強化對程式思維能力的培養。案例選取接近生活,有助加強讀者的學習興趣。書中每個案例均提供了詳細的設計想法、關鍵技術分析以及實際的解決方
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Scratch 3.0程式設計好好玩:初學者感到安心的步驟式教學,培養邏輯思維,算數、遊戲、畫圖、配樂全都辦得
★★★☆☆小麥田 出版寫程式就像玩樂高一樣簡單又好玩! 扎根程式教育,從這一本開始 英國權威DK出版社開發的Scratch3.0全方位教學遊戲書 步驟最詳細、解說最到位 老師教案必備、親子共學最佳教材,自
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Unity 3D遊戲設計實戰(第三版)
碁峰資訊 出版【學業界專文推薦】 ‧依斯楚互動娛樂股份有限公司/吳嘉沅 董事長 ‧國立台北教育大學玩具與遊戲設計所前所長/張世宗 教授 ‧工業技術研究院/萬象 資深研究員 ‧夢郡遊戲/曾柏祐 創辦人 5大熱門遊戲
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【電子書】Unity 3D遊戲設計實戰(第三版)
碁峰資訊 出版【學業界專文推薦】 ‧依斯楚互動娛樂股份有限公司/吳嘉沅 董事長 ‧國立台北教育大學玩具與遊戲設計所前所長/張世宗 教授 ‧工業技術研究院/萬象 資深研究員 ‧夢郡遊戲/曾柏祐 創辦人 5大熱門遊戲
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Scratch 積木創意遊戲樂無窮
易習圖書 出版【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch互動式創意遊戲開發★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎★從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯★圖解式範例教
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Visual C# 網路程式設計:線上遊戲實作
目前有1人說過讚博碩文化 出版用C#輕鬆寫出網路連線程式! 精選14個線上遊戲程式範例,就是要讓你愈學愈有趣! 初學網路程式設計就靠這一本!包你輕鬆跨過網路程式設計的艱澀門檻 ?本書精選14個簡
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Python輕鬆學:遊戲設計初體驗(暢銷回饋版)
博碩文化 出版啟動你的Python冒險旅程!This is the place to start! 在你體驗Python冒險的同時,也將學習到寶貴的程式設計技能! Python是當今最熱門的程
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Scratch 遊戲程式設計寶典
易習圖書 出版「易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎」「從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯」「圖解式範例教學,直覺化的操控設計」Scratch是由美國麻省理工學院開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程
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用Python開發經典遊戲
博碩文化 出版Python是一門易於編寫、高度彈性且使用廣泛的高階程式語言,它的友善性讓初學者無須付出過多的努力及訓練,即能夠編寫出各式型態的電玩遊戲。在多數情況下,運用已知的使用案例,便能夠免除程式碼的繁雜
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JavaFx遊戲程式設計(第4版)
上奇科技 出版JavaFX以「Write Once, Deploy Anywhere」的概念開發R.I.A.應用程式,可同時以Java Applet、Java Web Start與視窗應用程式的形式執行,除了提供
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Python好好玩-趣學電玩遊戲程式設計
碁峰資訊 出版「Python好好玩-趣學電玩遊戲程式設計」這本書會教您怎麼利用廣受歡迎的Python程式語言來開發製作電玩遊戲程式,本書內容針對初學者所設計,就算沒有編寫過程式的讀者也能輕鬆學習! 本書一開始會從
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【電子書】Python好好玩:趣學電玩遊戲程式設計
碁峰資訊 出版「Python好好玩-趣學電玩遊戲程式設計」這本書會教您怎麼利用廣受歡迎的Python程式語言來開發製作電玩遊戲程式,本書內容針對初學者所設計,就算沒有編寫過程式的讀者也能輕鬆學習! 本書一開始會從
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用Scratch自己寫程式:互動式遊戲和動畫創意設計(第二版)
拓客(上奇 出版*易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。 *內附完整範例與相關圖檔,方便自學者操作練習。 *透過腳本規劃與說明,清楚掌握該範例的邏輯思考、創意發想與學習重點。 *範例主題多
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FB官方推薦跨平台遊戲引擎
佳魁 出版微信遊戲《仙俠道》、DeNA的《變形金剛:崛起》和《航海王:啟航》、EA的《FIFA 2014巴西世界盃》、美國大魚遊戲的《Big Fish Casino》、邊鋒的《三國殺傳奇》、KooGame
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Unity 3D:Arcalet多人連線開發遊戲
佳魁 出版為了讓讀者在最短的時間成為線上遊戲的開發者,作者計畫以連續的套書深入淺出,一步一步讓讀者成為線上遊戲的創作高手。本書是線上遊戲開發的入門書,也是套書的第一冊,本書內容建基於雲端服務arcalet
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KODU遊戲程式設計
易習圖書 出版KODU是微軟發佈的一款針對9到14歲兒童開發的視覺化程式設計語言,現在已經升級到1.4版本,該程式設計語言一經推出受到了一致好評,甚至在澳大利亞已經有兒童早期教育機構採用了KODU作為其教學的
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設計模式與遊戲開發的完美結合
目前有1人說過讚博碩文化 出版寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是
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【電子書】設計模式與遊戲開發的完美結合
博碩文化 出版寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是
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專業商用3D遊戲引擎大揭秘-Panda3D.C++.Python
佳魁 出版Panda3D是世界十大開放原始碼遊戲引擎中,功能最完整、效能最穩定、商業化限制最少的一款。目前,迪士尼仍在使用,世界各地的業界人員也以開放、共用全部原始程式碼方式不斷促進這款遊戲引擎的持續發展
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遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity
佳魁 出版本書特色 ■ 內容獨特 填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity 一些繪製機制的工作原理進行詳細剖析。配合大量實例,讓讀者在實作中逐漸掌握Unity
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JavaFx遊戲程式設計(第三版)
上奇科技 出版●以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度。 ●搭配豐富的範例,加深程式設計的邏輯概念。 ●系統化整理JavaFX技術,快速建立JavaFX遊戲程式架構。 ●精心設計多款JavaFX遊戲程式,讓
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遊戲設計的有趣理論 第二版
歐萊禮 出版十周年紀念版 「經典之作。」 -Noah Falstein, Google首席遊戲設計師 「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」 -David Jaffe, 戰神(God of War)創意總監 「這本
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Unity跨平台全方位遊戲開發入門寶典(附範例光碟)(06262007)
全華 出版本書藉由主題範例作品,有系統地將Unity3D軟體中,有關地形編輯器、粒子系統、Shuriken粒子系統、Mecanim動畫系統、物理引擎、導航網格系統及光照貼圖等重要功能做完整介紹。最後,以一個完
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JavaFx遊戲程式設計[第二版]
上奇科技 出版本書特色 ●以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度。 ●搭配豐富的範例,加深程式設計的邏輯概念。 ●系統化整理JavaFX技術,快速建立JavaFX遊戲程式架構。
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遊戲設計概論(第三版)
博碩文化 出版遊戲設計新兵的備戰手冊!Android的遊戲設計速成經驗分享這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能
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Unity 3D遊戲開發設計實務
博碩文化 出版本書適合給一般的3D遊戲設計師們閱讀,透過快速簡單的Unity 3D功能介紹、以及完整的遊戲範例內容,可以讓使用者更快速地將手邊的3D遊戲,無痛製作出各平台的版本,幫助開發者節省時間與開發成本。本書
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