-
我會洗澡:好習慣互動遊戲書
風車 出版 4~6歲適讀仿真泡棉洗澡海綿+互動翻翻頁,輕鬆建立洗澡好習慣! 《好習慣互動遊戲書──我會洗澡》,是一套專為孩子設計的好習慣養成互動遊戲書,封面有可拆式洗澡用海綿,模擬洗澡時的情境,並建立洗澡步驟,搭
-
-
7歲名偵探.小福爾摩斯:遊樂園有鬼?(大班低年級.互動遊戲推理讀本)
東雨文化 出版 4~6歲適讀▲我閱讀,我調查▲ 互動調查+動腦遊戲 10個謎題等你來解開! 跟著7歲名偵探,一起來解開謎底吧! 小福爾摩斯無意間聽到他爸爸在電話裡拒絕了一項調查: 「遊樂園的鬼魂?我不相信有
-
-
大屁股警長系列:世界偉人+歷史名人,共兩冊【小室尚子最機智爆笑的故事&知識&遊戲橋梁書,幽默加贈「大屁股警長有話大聲說留言板」】
小熊出版 出版 7~10歲適讀「褲子小偷」系列作者小室尚子最機智搞笑之作 鬥智鬥勇、化解危機、破解難題、妙趣橫生 增進推理能力、拓展國際視野的故事&知識&遊戲橋梁書 爆笑故事 × 益智問
-
-
走到哪玩到哪15:賴馬的十二生肖益智遊戲100(基礎版)(附可重複書寫用卡片50張+白板筆)
★★★★☆親子天下 出版 4~6歲適讀Learning by playing 從遊戲中學習 走到哪玩到哪,100個讓小孩不發呆的健腦遊戲! 從賴馬暢銷繪本《十二生肖的故事》延伸的100個遊戲, 搭配過年主題:十二生肖、春節習俗
-
FOOD超人腦力開發圖卡教具:數字遊戲
風車 出版 0~3歲適讀專為孩子設計的第一套腦力開發圖卡教具,認知基本數字,培養計算能力,奠定數學基礎!本產品內容豐富,含有80張數量圖卡,可拼組成20組數數遊戲,能夠幫助孩子奠定數學基礎,並比較學會基礎數數,了解手指對數
-
FOOD超人腦力開發圖卡教具:拼字遊戲
風車 出版 0~3歲適讀為孩子設計的第一套腦力開發圖卡教具,拼字遊戲奠定語文基礎,可左右拼組,學習文字結構!本產品內容豐富,含有120張字卡,可拼出790個不同的中文字,學習基礎中文字認知,並培養語文能力,理解中文字的結構
-
-
貓偵探系列 三本套組:八大奇異案件+世界八大超級謎團+童話八大神秘事件(兒童推理遊戲書)
東雨文化 出版 7~10歲適讀‧運用{邏輯}&﹝數概念﹞&{空間概念}玩推理‧ 法國超人氣‧兒童推理遊戲書 化身案件主角★最不一樣的★沉浸式推理玩法 3趣味主題x 8個燒腦案件=24個
-
10隻小雞數學繪本系列四本套組 (數概念/遊戲化探索/算式邏輯/均分概念) #加贈練習本
東雨文化 出版 11~15歲適讀★繪本故事+數概念學習=繪本引導式數學★ 資深小學教師專業編寫 家長一致好評推薦 幼教老師課堂指定學習書 ~一套結合﹝友誼、同理心、加減運算、算式邏輯、空間﹞等多元主題的趣味繪本
-
數字123:FOOD超人益智遊戲貼紙書
風車 出版 4~6歲適讀搭配多種遊戲類別和玩法,發揮創意,快樂玩出智慧與開發無限潛能!《FOOD超人益智遊戲貼紙書-數字123》內含170張可重複黏貼的貼紙、10幅情境場景、8種益智遊戲,益智遊戲可以動動腦,可畫可寫,除了
-
公主變裝秀:FOOD超人益智遊戲貼紙書
風車 出版 4~6歲適讀搭配多種遊戲類別和玩法,發揮創意,快樂玩出智慧與開發無限潛能!《FOOD超人益智遊戲貼紙書-公主變裝秀》內含193張可重複黏貼的貼紙、10幅情境場景、8種益智遊戲,益智遊戲可以動動腦,可畫可寫,除了
-
可愛娃娃屋:FOOD超人益智遊戲貼紙書
風車 出版 4~6歲適讀搭配多種遊戲類別和玩法,發揮創意,快樂玩出智慧與開發無限潛能!《FOOD超人益智遊戲貼紙書-可愛娃娃屋》內含144張可重複黏貼的貼紙、10幅情境場景、8種益智遊戲,益智遊戲可以動動腦,可畫可寫,除了
-
英文ABC:FOOD超人益智遊戲貼紙書
風車 出版 4~6歲適讀搭配多種遊戲類別和玩法,發揮創意,快樂玩出智慧與開發無限潛能!《FOOD超人益智遊戲貼紙書-英文ABC》內含127張可重複黏貼的貼紙、10幅情境場景、8種益智遊戲,益智遊戲可以動動腦,可畫可寫,除了
-
品格教育繪本:公平原則/均分概念 10隻小雞的公平遊戲 (繪本引導式數學-部分與整體/分數)
東雨文化 出版 4~6歲適讀怎麼玩才公平? 遊樂園竟藏著分數概念,快把它找出來! ───── 【公平原則/均分概念】 10隻小雞去遊樂園玩,套圈圈、碰碰車、溜滑梯…… 套圈圈套中4支瓶子中的1
-
數學遊戲寶盒:閃電魚尼克數感遊戲
小康軒 出版 4~6歲適讀難易度自由:認識1~10就可參加└幼齡樂齡→輕鬆玩└培養數感→動腦玩└挑戰策略→燒腦玩玩法多元豐富:1~4人最佳體驗└自主驗證└團體共學└有競賽、有合作規則機制明確:15分鐘快節奏遊戲└快速上手└單
-
-
-
-
-
-
貓偵探:童話八大神秘事件 (兒童推理遊戲書)
東雨文化 出版 7~10歲適讀‧運用{邏輯}&﹝數概念﹞&{空間概念}玩推理‧ 法國超人氣‧兒童推理遊戲書 化身案件主角★最不一樣的★沉浸式推理玩法 8個燒腦案件等你來挑戰!  
-
品格教育繪本:算式邏輯/數學遊戲化 10隻小雞的計算假期(繪本引導式數學-邏輯/加減法)
東雨文化 出版 0~3歲適讀★繪本故事+數概念學習=繪本引導式數學★ 資深小學教師專業編寫 家長一致好評推薦 幼教老師課堂指定學習書 ~一本結合﹝友誼、團體遊戲、邏輯思考、加減法算式﹞等多元主題的趣味繪本, 讓你以遊戲化
-
-
-
貼貼畫畫遊戲書:遊世界,愛地球
康軒 出版 4~6歲適讀開拓視野 X 多元學習 X 親子互動 X 手眼協調 1.主題式情境設計,從中發現不同的人類族群、特有動植物,還有世界知名景點、不同風采的歷史文化活動、飲食特產和日常生活景象。 2.實際操作著
-
-
3-4歲-我的第一本數學啟蒙貼紙遊戲書
風車 出版 4~6歲適讀專為孩子設計的第一本數學學習貼紙書,800張貼紙讓孩子輕鬆學、隨興玩,在遊戲中學數學!《我的第一本數學啟蒙貼紙遊戲書》是專為幼齡兒童打造的數學學習貼紙書,分四個年齡層,共有四本。本書分級為3-4歲,
-
4-5歲-我的第一本數學啟蒙貼紙遊戲書
風車 出版 4~6歲適讀專為孩子設計的第一本數學學習貼紙書,800張貼紙讓孩子輕鬆學、隨興玩,在遊戲中學數學!《我的第一本數學啟蒙貼紙遊戲書》是專為幼齡兒童打造的數學學習貼紙書,分四個年齡層,共有四本。本書分級為4-5歲,
-
5-6歲-我的第一本數學啟蒙貼紙遊戲書
風車 出版 4~6歲適讀專為孩子設計的第一本數學學習貼紙書,800張貼紙讓孩子輕鬆學、隨興玩,在遊戲中學數學!《我的第一本數學啟蒙貼紙遊戲書》是專為幼齡兒童打造的數學學習貼紙書,分四個年齡層,共有四本。本書分級為5-6歲,
-
-
小手拍拍:搶拍動物萌小手拍拍益智遊戲卡
世一文化 出版 4~6歲適讀本產品是一款幼教知識卡牌,讓孩子在遊戲過程中得到樂趣的同時增加對動物的認識、單詞的拼寫能力、記憶力和手眼協調能力。益智教育遊戲在限定的時間內,激勵玩家不斷地挑戰自己,不管大人小孩都可以參與,趕緊來體
-
-
探索世界找一找四冊套組(世界旅行、世界節慶(上)+(下)、世界建築)#知識遊戲書
東雨文化 出版 11~15歲適讀科普知識+益智遊戲+趣味漫畫 【探索世界找一找】四冊套組 內容物:《世界旅行》+《世界節慶(上)+(下)》+《世界建築》 第一冊:《世界旅行》 柬埔寨的吳哥窟、義大利比薩斜塔、澳洲
-
-
城市小旅行 手指迷宮遊戲書【PLAY AGAIN】
小康軒 出版 0~3歲適讀城市小旅行 手指迷宮遊戲書 創新走迷宮,訓練小肌肉 圓弧小提把,遊戲帶著走 阿步要和爸爸、媽媽一起去旅行,一路上所遇到的美麗景點,竟然都是不同的迷宮任務。需要使用磁棒和手指動動手、動
-
動物變裝秀 混色貼紙遊戲書【PLAY AGAIN】
小康軒 出版 0~3歲適讀城市小旅行 手指迷宮遊戲書 貼紙玩疊色,探究三原色 圓弧小提把,遊戲帶著走 貼貼紙是孩子最喜歡的遊戲形式之一!你將會和主角秀秀一起使用紅、黃、藍的三色透明混色貼紙,把遇到的物件都變美
-
-
-
-
【兒童教具】3 in 1益智學習盒 (123、ABC、圖形觀察)(3歲以上適用) ( #GBL遊戲化學習)
東雨文化 出版 4~6歲適讀【GBL益智遊戲學習法】 →將單調無趣的學習,融入多元化的遊戲中, 讓孩子透過「解決困難」以及「完成挑戰」 來獲得學習成果,並愛上學習! ★3 in 1 益智GBL學
-
動物大拼圖:FOOD超人幼幼第一套拼圖遊戲
風車 出版 0~3歲適讀大拼圖好握好玩,提升認知、專注力與智能發展!讓寶寶玩拼圖可以訓練多項能力:視覺專注力、圖像認知聯想力、獨立思考能力,並能增加耐心與挫折忍受度。本產品附六款大拼圖及一本認知小書,拼圖為厚紙卡設計,大塊
-
交通大拼圖:FOOD超人幼幼第一套拼圖遊戲
風車 出版 0~3歲適讀大拼圖好握好玩,提升認知、專注力與智能發展!讓寶寶玩拼圖可以訓練多項能力:視覺專注力、圖像認知聯想力、獨立思考能力,並能增加耐心與挫折忍受度。本產品附六款大拼圖及一本認知小書,拼圖為厚紙卡設計,大塊
-
探索世界找一找04:世界建築 (知識遊戲書)
東雨文化 出版 7~10歲適讀超好玩的4in1知識遊戲書 ★★科普知識+益智遊戲+趣味漫畫★★ 建築是旅行中不可或缺的一部分! 透過找找看遊戲,了解一下蘊含歷史和文化的建築物吧! ▲透過〔450題以上﹞的找
-
科學遊戲寶盒:魔鏡花園
小康軒 出版 4~6歲適讀難易度自由:認識1~10就可參加└幼齡樂齡→輕鬆玩└培養數感→動腦玩└挑戰策略→燒腦玩玩法多元豐富:1~4人最佳體驗└自主驗證└團體共學└有競賽、有合作規則機制明確:15分鐘快節奏遊戲└快速上手└單
-
貼貼畫畫遊戲書:遊世界,看建築
康軒 出版 4~6歲適讀開拓視野 X 多元學習 X 親子互動 X 手眼協調1.主題式情境設計,從中發現不同的人類族群、特有動植物,還有世界知名景點、不同風采的歷史文化活動、飲食特產和日常生活景象。2.實際操作著色、貼紙遊戲