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穿越吧!手遊異世界1:孫臏與龐涓
康軒 出版1.沉浸式歷史體驗:親身參與歷史關鍵時刻,讓讀者身歷其境。2.結合遊戲元素:以虛擬實境手遊為框,貼近現代學生的興趣,提升故事吸引力。3.歷史與現實交錯:透過遊戲內外的對照,讓孩子反思自己在友情、競爭
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穿越吧!手遊異世界2:成吉思汗
康軒 出版1.沉浸式歷史體驗:親身參與歷史關鍵時刻,讓讀者身歷其境。2.結合遊戲元素:以虛擬實境手遊為框,貼近現代學生的興趣,提升故事吸引力。3.歷史與現實交錯:透過遊戲內外的對照,讓孩子反思自己在友情、競爭
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遊戲淘金攻略:50年商業模式大解密,一窺從機台到手遊的獲利策略
台灣東販 出版載體演進×收益結構×玩家體驗剖析從商業遊戲到獨立遊戲的產業生態從開發者視角審視橫跨50年的電玩遊戲史商業電子遊戲不只是一件作品,同時也是一項商品,無論是RPG遊戲、格鬥遊戲、線上遊戲都有各自的「生財
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心臟爆擊!人氣偶像男子魅力畫法:女性向手遊人氣插畫家傳授!讓你畫出各種魅力偶像,帥氣、性感、活潑、溫柔、狂野、傲嬌、冷酷,應有盡有!
★★★☆☆ 目前有1人說過讚三悅文化 出版ICHU偶像進行曲 (アイ★チュウ) 募戀英雄 (スタンドマイヒーローズ) 『神酒ノ尊』 閒暇食堂 (ひま食堂) 神級.女性向手遊插畫師親授! 教你如何繪製出各種不同口味(
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