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這是一本專為學習Android系統開發初學者所設計的入門書,內容淺顯易懂,先從最基本的Android應用程式的開發步驟開始說起,再逐步介紹Java和Android SDK類別庫的概要、視圖、圖片、多
使用iOS SDK製作第一個射擊遊戲程式從Objective-C的基礎到Core Graphic、Open GL的應用,簡單易懂的射擊遊戲製作方法。開發iOS遊戲設計非難事。為什麼要使用射擊遊戲為題
隨著網際網路的普及,網路上不乏許多設計完整的開放原始碼,透過授權、付費使用,在iPhone SDK上的開發難度就會大幅降低。本書以數位相機應用的程式開發類別為主題,會介紹透過iOS SDK與開放原始
本書以Android 應用程式的開發為主軸,並結合真實的案例為讀者詳細說明Android 基本元件的使用,以及開發應用程式的完整流程。全書分為三篇共18 章,第一篇以簡單易懂的實例為主,詳細介紹An
本書是專門為有心學習iOS程式開發的讀者而設計,由最基本的程式設計觀念開始介紹,並加上許多範例,讓讀者在學習的過程不但知道要「做什麼」,更知道是「為什麼」。文中亦穿插著作者多年來在程式領域實務上遇到
在iOS SDK 4.0的推出後,有許多新的framework也隨之報到,本書選用這些新的framework當做範例參考題材,輔以其他精選的重要開發議題和自身的開發經驗分享,穿插Xcode 4新的操
這是一本以Android 2.2/2.1為主題的手機遊戲開發範例學習大全,結合真實的遊戲案例為讀者詳細介紹Android平臺下遊戲開發的整個流程,同時在遊戲開發的介紹過程中還分享了筆者多年積累的開發
介紹Java的手機程式設計實務。從條理分明的方法分類到實用的程式碼開發實例,以及Java手機模擬程式的程式實作,都可以讓想要一窺J2ME在行動裝置上那強大功能及模組化、跨異質平台、安全、可靠、社