元宇宙影音製作指南:微電影製作入門實戰證照
內容簡介
	相信嗎?未來,我們將會有數位分身在虛擬世界中探索、展演並交易著區塊鏈商品,影音內容也將更多元:舉凡AR、VR、浮空投影、虛擬直播等目不暇給的新體驗將帶領我們進入一個虛實整合、夢與現實交錯的新世界,也就是大家口中所說的元宇宙!
	
	如果你是影視專業,或正在學習影音製作,那麼你不該只滿足熟練攝影、燈光與剪接,你還應該知道,如何讓現實設備與虛擬環境中的設備同步、如何將特效跟動畫「直播」上線、如何創造一個栩栩如生的虛擬網紅。
	
	這本書是要引領有志於專業的學生,一同踏入虛擬內容製作的領域。本書將帶各位讀者學習虛實空間的上手操作,包含同步虛實空間的軟硬體介紹與教學和虛擬人物的創造與運用,並學習如何虛擬直播。同時依序闡明技術核心,瞭解數位素材的取得管道與再製技術;讓讀者能按圖索驥,循序完成第一支虛擬影音作品,從而踏上精熟專家的道路。
目錄
	前言
	元宇宙:虛實整合的現在進行式
	
	CHAPTER 01 虛擬棚靜態合成
	1-1 導言:英雄背後的藍綠幕
	1-1-1 色鍵簡史
	1-1-2 侷限與技術突破
	1-2 色鍵合成棚的布置與準備
	1-3 去背合成操作步驟
	1-3-1 After Effect基本功能介紹
	1-3-2 綠幕合成
	1-3-3 豐富場景:奇幻光球
	1-4 2D圖層合成工具選項
	1-5 章節回顧
	
	CHAPTER 02 設定虛擬實境攝影棚
	2-1 導言:科技劇場(STAGECRAFT)的技術
	2-2 追蹤攝影機的軟硬體設定:工具介紹- VANISHING POINT- VECTOR
	2-2-1 硬體清單與介紹
	2-2-2 硬體安裝步驟
	2-3 VECTOR軟體設定步驟
	2-3-1 前置作業
	2-3-2 校正攝影機光學鏡頭
	2-3-3 設定追蹤感應器
	2-4 Viper與編碼器
	2-4-1 Viper使用硬體
	2-4-2 Viper軟體面板
	2-5 章節回顧
	
	CHAPTER 03 虛擬棚動態合成
	3-1 Unreal Engine(虛幻引擎):概述
	3-2 攝影機虛實同步
	3-3 增加道具:官方資源庫介紹
	3-4 即時特效
	3-5 合成物件追蹤
	3-5-1 標記追蹤
	3-5-2 人物追蹤
	3-6 章節回顧
	
	CHAPTER 04 虛擬角色
	4-1 導言:從猩球崛起到虛擬偶像
	4-2 動態捕捉硬體分類
	4-3 創造自己的虛擬分身:VRoid Studio
	4-3-1 開始使用VRoid Studio製作角色
	4-3-2 臉部以及頭髮製作
	4-3-3 髮型製作
	4-3-4 角色身體數值設定
	4-3-5 角色服裝設定
	4-3-6 角色裝飾設定
	4-3-7 預覽角色表情動態
	4-3-8 角色動態 / 光影預覽
	4-4 完成角色輸出.vrm檔
	4-5 動作校正與表演
	4-5-1 動態捕捉裝置-Kapture
	4-5-2 Kapture穿戴與動作校正
	4-6 導入角色檔到MORECAP並校正
	4-7 章節回顧
	
	CHAPTER 05 虛擬直播
	5-1 導言:虛擬偶像潮流
	5-2 Open Broadcaster Software
	5-2-1 軟體簡介
	5-2-2 開始直播
	5-3 章節回顧
	
	CHAPTER 06 比賽與展演
	6-1 踏上專業之路
	6-2 國際虛擬人黑克松創作大賽(International Digital Human VTuber Hackathon)
	
	附錄:題庫
配送方式
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不限金額免運費
                                                        
                                                        
                                                 
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 - 退回商品若無法回復原狀,將請您負擔回復原狀所需費用,嚴重時將影響您的退貨權益。
 
    
        
                  
                
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
		


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