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Scratch積木程式教室

谷口充  著
世茂 出版
2018/12/05 出版

12年國教課綱科技領域 想像、創造、分享 領先教育趨勢! & 不需要安裝 不需要經驗 不需要學習程式語言 簡單、快速、好上手! & 國中及高中的必修課納入「程式設計」, 不用上補習班,在家就能先修! & 教育部每年舉辦「全國貓咪盃競賽」指定軟體 美國麻省理工媒體實驗室開發 日本AMAZON讀者一致好評 只要有電腦和網路,將積木排列組合, 遊戲、動畫都能簡單製作! 不但可將完成的作品上傳分享給全世界, 也能借用別人已完成的作品加以改編。 任何人都能輕鬆上手,Scratch就是這麼自由! & 日本AMAZON讀者一致好評 最簡單易懂的程式設計書 & 「最近AI和程式學習等相關話題越來越多,覺得這本書好像很適合小孩就買了。本來以為只是給小孩看的漫畫書,沒想到內容也能銜接日後學習其它程式上,真的大推!」─kotaro & 「我家的小孩和這本書的主角一樣就讀小學四年級,聽到可以自己做出遊戲就迫不及待的開始看了。內容真的很簡單,就算不會HTML語法、沒有任何基礎也能夠操作。現在我們會一起擠在電腦前討論該如何製作。」─Taka & 「說明簡單易懂。後面幾章的難度較高,如果能有家長一起陪伴,會比較容易理解。但相較於硬梆梆的教科書,能看漫畫學習,孩子也比較不會感到壓力吧。」─Mihorin & 看漫畫學程式,遊戲、動畫自己做 訓練邏輯思考力,培養創造力!

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不插電程式設計遊戲 2: 24個遊戲+28組遊戲圖卡

華文精典 出版
2018/11/15 出版

第一本專為國小國中生學習「程式設計」的遊戲書 24個遊戲+28組遊戲圖卡 在「玩遊戲」中培養孩子的運算思維能力, 趣味好玩+親手做+互動競賽+多元知識, 開啟學習「程式設計」的大門! 【培養孩子獨立思考與解決問題的能力】 從小開始培養未來必備的競爭能力—運算思維,透過玩遊戲跨出學習第一步, 學習重點包括︰ ◎ 解決問題的能力(邏輯、問題拆解、演算法) ◎ 資料分析力與組織力(模式識別、搜尋、歸納) ◎ 圖表化能力(想像力、抽象化、影像顯示) ◎ 有效方法應用(歸納與分析、演算法) 【歐美創新的「不插電」學習法】 ◎ 歐美國家針對兒童「程式設計教育」開創的新學習法,針對6-12歲兒童,以遊戲、互動、手做、輔具等學習程式設計概念 ◎ 避免兒童電腦上癮 ◎ 開放式學習,創造更大想像力 【育樂並行的「遊戲式學習」】 「遊戲式學習」是近幾年興起的教學法,廣受教師們喜愛與推動 ◎ 障礙低︰快樂學習,印象更深刻 ◎ 參與式學習提高效益︰親自動手做,更有體驗感、成就感 ◎ 增進親子關係︰父母親與孩子一起玩,讓親子關係更溫馨 ◎ 自我能力啟發︰獨立思考、解決問題能力、專注力、記憶力、行動力 ◎ 人際發展︰與同學朋友一起玩,促進友誼、團隊的競爭與合作、責任感 本書特色 ●豐富多元︰24個親自動手做遊戲 。遊戲引導︰說明遊戲難易度、花費時間、參與人數以及準備素材 。遊戲說明︰解釋遊戲目標與遊戲規範 。遊戲學習重點︰可在遊戲中學習到的「運算思維」概念 。遊戲步驟︰以圖文方式說明遊戲進行的步驟 。遊戲小提醒︰補充說明或是遊戲的關鍵因素 ●衍生練習︰「再加上思考力」單元 。挑戰遊戲的升級版 。多元思考遊戲傳達的概念 ●知識拓展︰「Special Page」單元 。電腦科技發展新知︰機器人應用、AR、VR、適用技術等 。人文素養︰地標、生活中存在各種演算法 ●高CP值︰遊戲素材別冊_共計28組圖卡 。動手做,更有想像力 包括︰瓢蟲機器人闖迷宮、模擬VR和AR眼鏡、空氣會生水的技術等 。團隊競賽,更有趣 包括︰程式編碼接力、誰是神擲手、我是大偵探、手電筒暗號傳遞情報等 ●取材方便︰素材多元運用 。就地取材︰紙杯、可彎曲吸管、紙筆 。多元運用︰白板、白板筆 。遊戲圖卡︰桌遊卡牌、手做圖卡 專家審訂 ‧吳郁芬/ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長 ‧胡信忠/宜蘭縣二城國小老師、宜蘭縣教育網路中心輔導員

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世界上最好玩的程式遊戲書

三采 出版
2018/08/31 出版

不插電也可以學寫程式! 還能學到邏輯、歸納、企劃與團隊力! & 學寫程式之前, 必須先知道的基礎邏輯概念,都在這本書裡。 透過有趣的故事、翻翻頁和轉盤, 練習如何建造機器人、逃出叢林, 不必開電腦就能學習寫程式! & 學程式,你不能不懂的程式名詞解釋: 序列、指令、流程圖、迴圈、 除錯、條件句、程式碼、資料 演算法、模式、編碼、變數 & 本書特色 & 1.翻、轉、滑立體書,為孩子打下學程式的基礎 2.學會將問題拆解成小問題,建立孩子的邏輯力 3.以遊戲摸索出「模式」,訓練孩子的歸納力 4.建立「作計畫」的方法,培養孩子的企劃力 國內推薦 & 臺北市大同區日新國民小學校長、臺北市國小資訊教育輔導團主任輔導員 林裕勝 國立臺灣師範大學 科技應用與人力資源發展學系副教授& 許庭嘉 台北市立大同高中國中部資訊老師& 楊士弘 南投縣埔里國中導師、《偷插電的資訊科學》作者& 謝宗翔 (依姓氏筆劃排列) 好評推薦 & 「非常棒的想法和嘗試,許多邏輯思考概念在裡面,是孩子學習程式概念的啟蒙書!」──臺北市大同區日新國民小學校長、臺北市國小資訊教育輔導團主任輔導員 林裕勝 & 懂得基礎概念再來插電學程式,腦子更靈活!學習程式更輕鬆!」──國立臺灣師範大學 科技應用與人力資源發展學系副教授& 許庭嘉 & 「精美的插圖搭配實際動手操作,無形中訓練孩子邏輯思考與運算的能力,奠定程式教育的基礎。」──台北市立大同高中國中部資訊老師& 楊士弘 & 「孩子要怎麼認識程式設計呢?先從給他們好玩的不插電遊戲開始,沒有壓力的學習才是學習的第一步。」──南投縣埔里國中導師、《偷插電的資訊科學》作者& 謝宗翔 & (依姓氏筆劃排列) *適讀年齡:4~8歲(親子共讀);8~12歲(自行閱讀) *無注音

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Scratch 2.0小學生快樂寫程式

阿部和廣  著 、倉本大資  著
遊目族 出版
2018/08/27 出版

★專為孩子設計的Scratch 2.0程式學習書,參加Scratch競賽推薦入手! ★日本亞馬遜書店「國小參考書生活科類」熱銷第一名 & Coding來襲,NEXT必備!日本國小必修課程! 學會Scratch 2.0,用電腦的語言,和電腦做朋友! 親子同樂,同時培養思考力、創作力、表達力! Scratch是一套圖像化的程式語言,由美國麻省理工學院媒體實驗室團隊開發,以視覺化的積木呈現,用拖曳、組合的方式,就能產生程式碼,除了創造程式,還能在網站上分享。 有別於生硬的教學手冊,本書以生動劇情、漫畫、對話和大量圖示,向孩子介紹如何用Scratch 2.0寫程式。充滿好奇心的貓太郎和孩子一起探索程式、在錯誤中學習,並透過擅長畫畫的阿頓、喜歡做美工的克拉拉在旁討論、提出問題引導孩子思考。讓孩子輕鬆享受故事、培養程式能力,並將寫程式技巧與綜合、美工、數學、科學等不同領域結合,成為解決問題的高手。 每章節最後,皆附上延伸學習,引導孩子應用、創作,真正活用Scratch來表達自我、表現想法。透過本書熟悉Scratch,能讓孩子擁有資訊大爆炸時代必備的學習能力:資料處理和溝通能力、思考和問題解決能力、合作和自我定位能力。 本書特色 ★日本國小必修課程內容,亞馬遜書店國小參考書生活科類熱銷第一名,讓孩子具備資訊時代必備能力。思考力、創作力、表達力,在親子同樂中開心擁有! ★各章主題與知識以有趣的漫畫與對話方式呈現,吸引孩子投入,和書中角色一起嘗試、探索,寫程式變得好好玩! ★以Scratch2.0使用介面與大量圖示詳盡說明,清楚好懂,立即上手! ★專為孩子打造,精美全彩印刷,呈現如課本大小開本,讓孩子輕鬆閱讀、愛不釋手! ★特別收錄麻省理工學院教授、Scratch基金會創辦人精選文章,更了解編寫程式做為新的表現方式對孩子人生的影響力! *無注音

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不插電程式設計遊戲 Ⅰ : 26個遊戲+16組遊戲圖卡

華文精典 出版
2018/08/02 出版

當歐巴馬、比爾.蓋茲、祖克柏都在力推「程式設計」學習… 當全球媒體都在報導「程式設計」將是未來核心競爭力… 當「程式設計」即將納入十二年國教新課綱… 如何踏出學習的第一步? 第一本專為國小生學習「程式設計」的遊戲書 26個遊戲+16組遊戲圖卡 在「玩遊戲」中培養孩子的運算思維能力, 輕鬆好玩+互動+趣味學習,開啟「程式設計」的大門! 【一生受用的「運算思維」能力—培養孩子獨立思考與解決問題的能力】 被視為未來必備能力、最新核心競爭力的「運算思維」,從小就開始培養,透過遊戲跨出學習第一步,遊戲的學習重點包括︰ ◎ 正面對待問題及解決問題的能力(邏輯、問題拆解、演算法) ◎ 分析資料與組織的能力(模式識別、搜尋、歸納) ◎ 以圖表表現資料內容(抽象化、影像顯示) ◎ 有效率地解決問題,並且可被驗證(想像力、演算法) ◎ 能夠將解決問題的過程應用在處理其他問題上(歸納與分析、演算法) 【歐美創新的「不插電」學習法】 ◎ 歐美國家針對兒童「程式設計教育」開創的新學習法 針對6-12歲兒童,以遊戲、互動、手做、輔具等學習運算思維與程式概念 ◎ 不插電學習,不用擔心兒童電腦上癮的問題 【育樂並行的「遊戲式學習」】 「遊戲式學習」是近幾年興起的教學法,廣受教師們喜愛與推動 ◎ 障礙低︰快樂學習,印象更深刻 ◎ 參與式學習提高效益︰親自動手做,更有體驗感、成就感 ◎ 增進親子關係︰父母親與孩子一起玩,讓親子關係更溫馨 ◎ 自我能力啟發︰獨立思考、解決問題能力、專注力、記憶力、行動力 ◎.人際發展︰與同學朋友一起玩,促進友誼、團隊的競爭與合作、責任感 每個人都喜歡好玩、有趣、歡樂的事物, 因此「Running Man」引爆收視和話題、桌遊興起、電競全球發燒, 連帶學習也興起「遊戲化」熱潮! 《不插電程式設計遊戲 1》 是第一本針對6-12歲孩童學習「運算思維」而設計的遊戲書 ●豐富多元︰26個實際動手做遊戲 。遊戲引導︰說明遊戲難易度、花費時間、參與人數以及準備素材 。遊戲說明︰解釋遊戲目標與遊戲規範 。遊戲學習重點︰可在遊戲中學習到的「運算思維」概念 。遊戲步驟︰以圖文方式說明遊戲進行的步驟 。遊戲小提醒︰補充說明或是遊戲的關鍵因素 ●衍生訓練︰「再加上思考力」單元 。挑戰遊戲的升級版 。多元思考遊戲傳達的概念 ●知識拓展︰「Special page」單元 。補充說明在遊戲中學習到運算思維習概念的生活應用與人文歷史 ●高CP值︰附贈16組遊戲圖卡 。動手做,更有趣 。包括繪圖卡、七巧板拼圖卡、遊戲指令卡、創作故事、密碼卡等 ●取材方便︰廢物再利用或是一種素材多元運用 。項鍊餅乾︰不僅可以學習「創意思考、模式識別」,還可以享受美味餅乾 。圍棋與圍棋子︰下圍棋、玩遊戲學「程序性與邏輯思考」 。透明塑膠杯︰環保再利用,玩「創造怪獸遊戲」,學「抽象化」思考 。石子,沙包︰都可以作為「眼明手快抓石子遊戲」的素材 。回收紙張︰可製作名牌,玩「Running Man」撕名牌遊戲

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玩Minecraft 蓋古蹟:15個台灣古蹟重現技法

MayorTW  著 、王育貞  著
尖端 出版
2018/07/11 出版

★15個Minecraft台灣古蹟地圖檔本本送! ★台灣知名Minecraft達人團隊MayorTW設計與指導 ★本書系獲得學術、教育界人士推薦,特此感謝: 中華民國空間設計學會榮譽理事長 盧圓華先生 台南崇學國小 張琬翔老師 花蓮西林國小 李政蒲老師 台中亞洲大學 陳勇國老師 老是覺得自己在Minecraft裡蓋建築怎麼蓋都蓋不像嗎?或許你還忽略了這些點: 有沒有先搜尋資料?有沒有實地觀察?有沒有事先規劃空間比例?有沒有挑好適當材質?當然最重要的,還是有沒有一定要蓋好的心。 本書將請知名Minecraft達人團隊MayorTW蓋出台灣15個一級、二級知名古蹟,並且指導讀者以搜尋資料、實地觀察、選用材質、重點技巧等程序學習,將讓您建築功力再上一層樓。 若您是父母的話,建議您假日帶小孩至書上所介紹的古蹟實地觀察,讓小孩藉由接觸古蹟獲得最有印象的地一手資訊,這樣他們回到遊戲中蓋會蓋得更像增加成就感。 本書介紹的古蹟: 紅毛城/鹿港龍山寺/台南孔子廟/中山基督長老教會/玫瑰聖母聖殿主教座堂/安平古堡/鳳山縣新城/台中車站/邱良功母節孝坊/總統府/台北賓館 霧峰林宅/恆春古城/下淡水溪鐵橋/旗后燈塔

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Minecraft(當個創世神)DIY大事典

尖端 出版
2015/03/18 出版

Minecraft(中文譯名:當個創世神)這一款紅透全世界、上市至今一年半販售1000多萬套的電腦遊戲,玩家年齡層遍佈10到30歲之間,因為玩法非常豐富自由,在台灣也持續發燒近3年之久。 眾多玩法中,在建築模式中尋找材料,合成出自己要的建材進而拼組出美麗的建築,再放到網路上與朋友分享便是主流的玩法之一,這種玩法也可以訓練玩家3D空間的腦力,所以家長也樂意讓小朋友玩。 實際上,Minecraft並不是那麼容易上手,尤其對小朋友而言,可能過了很久都做不出一棟像樣的建築,本書便以做出漂亮的建築物為目的,教導讀者從找尋材料開始,一直到合成建材、活用幾種關鍵技術,逐一拼出美麗的作品。 另外,本書特別採訪到兩大著名團隊「MTW」和「紅石口袋」,他們將在書中分享一個他們正在準備的大型地圖「盤靈古域」,這可不是一般的地圖,而是耗時一年,動用一百億方塊製作的MMORPG地圖!裡面有職業、有種族可以選、甚至還有任務可以解!想進一步瞭解這項大工程的話,千萬不要錯過本書! 隨書附贈CD內容: 1.建築教學影片(由MTW、紅石口袋提供之配音建築教學影片) 2.建築成果展示(盤靈古域成果等) 3.地圖檔案(由MTW提供的台灣地圖檔) 4.書籤、人物設定與漫畫(MTW、紅石口袋團員設計給讀者的插畫、圖案等)

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Minecraft DIY大事典:機關地圖遊戲嚴選評鑑

王育貞  著
尖端 出版
2014/09/30 出版

最好玩的Minecraft機關地圖不用再費心去找了! 本書嚴選45款涵蓋跑酷、冒險、密室、SkyBlock、解謎、要塞六大類的機關地圖遊戲, 讓你充分享受Minecraft多樣化的遊戲世界, 甩開不必要的搜尋時間以及玩到殘缺機關地圖的窘境。 ◎關於Minecraft(中文譯名:當個創世神): 完全實踐寓教於樂的遊戲 本遊戲名列PC史上最熱賣的15款遊戲之一,玩家年齡層遍布很廣: 小朋友可以玩它「電子樂高」式的部分,堆堆電子積木,訓練3D空間認知能力; 學生族群可以玩它「空間規劃」的部分,增進空間邏輯推演力,日後出社會非常受用; 電腦工程師可以玩它「輔助插件」的部分,開發出各式各樣好用的輔助插件供人運用。 這款遊戲連麻省理工學院教授都推薦,被全球一千多間學校列為指定教材, 跟一般追求聲光感官刺激,打打殺殺的遊戲絕對不一樣。 ◎什麼是機關地圖遊戲?可比喻為「Minecraft風大補帖」 在第一本介紹完新手快速上手攻略之後, 接著要介紹的就是「機關地圖遊戲」的部分。 大部分的人都知道Minecraft的主要玩法就是「蓋建築」和「玩生存」兩種, 但是可以玩「瑪俐歐」式的跑酷遊戲,或是「惡靈古堡」式的驚悚冒險類遊戲, 可能就比較少人知道了, 這些讓Minecraft呈現出不同玩法的部分,就是機關地圖遊戲。 它由一群熱心的玩家,運用各種外部插件以及遊戲中設計好的物件,組合設計出來的。 然後特別說明一點,要玩到機關地圖遊戲的話,你必須要有正版的Minecraft遊戲軟體序號才行喔! ◎本書特色: 嚴選遊戲、邀請知名團隊MTW成員貓樂、黑西裝、椉霜評鑑,讓大家玩到最好玩的機關地圖! 現在全球的機關地圖遊戲的數量多達數千款, 其中不乏還沒有設計好就上線,或者設計概念還不成熟而讓人覺得不太好玩的在所多有, 玩家好不容易搜索到一款看起來不錯的遊戲,下載安裝好後,進去玩才感覺不盡興,是挺浪費時間。 為此編輯部先幫大家試玩數百款國內外的機關地圖遊戲, 從中挑選出最好玩的部分,並請到台灣著名的MTW團隊成員貓樂為大家評鑑, 這些遊戲相信一定能夠讓大家玩得盡興,享受Minecraft自由無窮的魅力玩法! ◎隨書附贈光碟內容 MTW貓樂獨家設計:「MayorTW 看板一家SKIN」拔拔、麻麻兩款SKIN,讓你角色與眾不同!(SKIN使用法請看書上說明) 58款機關地圖程式下載連結、實況連結 其他有趣的SKIN連結

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電腦機智王

黃健琪  著
人類文化 出版
2009/04/27 出版

1.精選小讀者感興趣的電腦題目99題,題題精采,篇篇趣味!2.搭配四格漫畫或插畫說明題意,讀來輕鬆有趣!3.解答前提供小提示引導,拉近讀者與知識的距離。4.解答後另附小知識補充,讓讀者個個成為小博士!◎筆記型電腦的螢幕都是「液晶螢幕」嗎?◎軟體就是指摸起來軟軟的電腦設備嗎?◎電子錢包能不能像錢包一樣裝滿錢呢?◎電腦病毒會傳染給人嗎?

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陪孩子學電腦

李倩萍  著 、陳介佑  著
天衛 出版
2001/01/01 出版

電腦帶動資訊、網路的急速發展,在這十倍速的時代,舊有的經驗法則、學習方式已全不管用了,家長要以怎樣的觀念、態度看待孩子的資訊學習?又如何陪伴孩子進入網路的世界呢?全新的世界必須以全新的視野和方式,才能指引孩子有效的學習,本書以簡潔的方式,告訴你如何開啟新世界的學習大門,輕鬆引導孩子面對E時代!本書內容重點如下:1.現今學習電腦的重要2.基礎電腦知識的介紹3.學校資訊教育的概說4.生活和電腦的結合5.父母加入孩子的電腦世界

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