【電子書】甄戰大學:決戰新課綱【外語學群】
甄戰學習顧問的多年輔導經驗,讓我們深刻理解高中生對於大學的校系及其學習領域知之甚少,在現今的多元入學制度下,同學若在高中期間沒有計畫性地認識未來校系或準備學習歷程,未來升學時會非常茫然,目前大學甄選的校系組已經超過2000個系組,要逐系認識幾乎不可能,因此透過18學群進行初步分類,以學群的概念將同性質的學系歸類在一起,讓高中生在興趣與志向探索時有所依據,而本書即是對於外語學群有興趣的同學特別撰寫的書籍。
【電子書】甄戰大學:決戰新課綱【藝術學群】
甄戰學習顧問的多年輔導經驗,讓我們深刻理解高中生對於大學的校系及其學習領域知之甚少,在現今的多元入學制度下,同學若在高中期間沒有計畫性地認識未來校系或準備學習歷程,未來升學時會非常茫然,目前大學甄選的校系組已經超過2000個系組,要逐系認識幾乎不可能,因此透過18學群進行初步分類,以學群的概念將同性質的學系歸類在一起,讓高中生在興趣與志向探索時有所依據,而本書即是對於藝術學群有興趣的同學特別撰寫的書籍。
【電子書】甄戰大學:決戰新課綱【教育學群】
甄戰學習顧問的多年輔導經驗,讓我們深刻理解高中生對於大學的校系及其學習領域知之甚少,在現今的多元入學制度下,同學若在高中期間沒有計畫性地認識未來校系或準備學習歷程,未來升學時會非常茫然,目前大學甄選的校系組已經超過2000個系組,要逐系認識幾乎不可能,因此透過18學群進行初步分類,以學群的概念將同性質的學系歸類在一起,讓高中生在興趣與志向探索時有所依據,而本書即是對於教育學群有興趣的同學特別撰寫的書籍。
【電子書】戰鬥與力量:第四屆御宅文化研討會暨巴哈姆特論文獎文集
當魯蛇,很容易;當阿宅,不容易! 人生無處不充滿著競爭,而戰鬥就是這個情境的比喻。各種形式的戰鬥表現與力量呈現構築了當代ACG作品的主要骨架,更特別值得我們去關注與透視:在這些作品中,戰鬥與力量以什麼形式呈現?具有什麼樣的寓意?如何被設計?又展現了什麼樣的世界觀或價值觀? 本屆論文集共收錄十四篇論文,依主題區分為「日本動漫遊戲作品的受容與衍生」及「ACG的理論實踐與多元角度」兩單元。其中包括析論漫畫文學中的異能設定與故事接受、日本妖怪文化與地方都市傳說對動漫角色創作影響,以及對二十一世紀日本反烏托邦動畫等多部作品之探討;而ACG理論實踐則論及虛擬偶像及人工伴侶的狂想,以及3D角色扮演遊戲實務的研究等,篇篇皆以紮實的文字力道展現遊戲人生的戰鬥,也展現動漫研究的力量。
【電子書】腳步:臺灣舞蹈教育再找路
本書作者希望從自身教學、行政及主持研究計畫所累積的知能與經驗出發,透過問題導引的方式,藉由文獻回顧台灣學校舞蹈教育的發展,並打破大家對舞蹈的迷思與偏見,提出問題、挑戰與未來展望。作者特別關心舞蹈師資如何發揮藝術家、教學者和研究者「三位一體」的角色,將舞蹈教育視為一門積極投入的專業,以及終身追求的志業,能夠以新思維與新策略來提升學術高度、擴展專業層次、強化創造能力及美感經驗,落實舞蹈全人教育的理想。
【電子書】魏晉風俗十一講:另一種看待世界的方式
這是一本關於魏晉風俗與文化的入門書,藉由對魏晉時期風行的思想與文化之分析,一則對現今世人對魏晉文化的偏頗認識做出說明與解釋,使大眾瞭解魏晉士人的任誕之行與當時特殊風俗的產生,有其時代的背景因素,與不得不的無奈緣由,而能對當時的文化現象有著較清楚且全面的認識。再則說明魏晉士人處於時代苦難與社會崩解中,仍試圖找出足以立身與依附的價值觀,作為人生的指標。與現今社會做一比對,世人所苦之事,古今皆同。由古證今,可發現哲學思想的產生,在於解決世人生活中所遭遇之種種難題。魏晉士人在亂世中建構出玄學思維,以一種溝通有、無的思維以立身,並以一種處於材與不材、界於有意無意之態度以應世,形成當時特殊的思想與文化內涵。
【電子書】哲學心靈與現代關懷:哲學概論的第一課
本書以「哲學心靈」與「現代關懷」為問題思考主軸,主要泛論知識論、倫理學、法政哲學幾個重要議題。通過不同書寫體裁的交錯使用,包含散文體、論說體、書信體、對話體等,發明作者自個人的哲學見解與時代批判。旨在引發讀者學習興趣,進而通過哲學心靈的自我觀照,激發對於自身現實生命的反思與智性精神的關懷。作者擁有文學、哲學、法學三系學位,具備完整的人文社會科學訓練。就深刻性而言,本書除了基本哲學知識介紹外,並包含了作者多年學習與講授心得。就普遍性而言,知識論、倫理學、法政哲學正是現代社會必須面對的三大課題,任何人都不應該自外這些問題的省思,也有責任表達自己的觀點,通過不同溝通與對話,建立一個和而不同、價值共存的美善社會。除了學術研究工作外,作者多年來並不遺餘力推動民間書院教育,並致力傳統文化與中國哲學的闡揚。細心的讀者一定能在章節次第與題目安排中,體會作者中西併敘、價值互銓風格的深刻用心所在。也造就了本書內容深淺不一,風格多元的特色所在。無論作為通識用書或學術研究題材,都有高度的參考價值。
【電子書】柬埔寨:吳哥文明的繼承者
吳哥王朝上承扶南、真臘,曾是中南半島上稱霸一千四百多年的壯闊帝國,其文明流布廣泛,今日的泰國、寮國、越南中南部、印尼西部,都與吳哥關係密切。吳哥深受印度影響,對須彌山的崇拜奠定了其宗教建築的形式;而獨特的大湖風土,則使吳哥王朝代代都必須依賴完善的水利建設來支持人民的生活,與水的關係決定了城市的發展方式,也決定了國力的強弱。柬埔寨作為吳哥文明的正統繼承者,在聯合國的協助下,每年鉅額的觀光收益已是維繫國家運作的主要經濟命脈。它曾經的燦爛輝煌,與今日的貧困窘迫形成強烈的對比。
【電子書】澳門:走讀歷史城區
澳門歷史城區於2005年7月登錄為世界文化遺產,是一片以舊城區為核心的歷史街區,代表葡萄牙與中國城市四百年來的結合,為澳門從一個小漁村演變為國際城市的最佳見證,包括8個廣場與22處建築。若依建築類型來區分,可分為3座中式廟宇、2棟中式民宅、6座教堂或教堂遺址、2座炮台與9件其他類型的建築。
【電子書】蒙古:蒼狼與白鹿的後裔
蒙古國是世界上國土面積第十九大國家,也是第二大內陸國家,歷史文明發展早而悠久,曾是人類歷史上最大帝國—蒙古的發源地,為中西文化交流的過繼站,擁有四處世界遺產—文化遺產:鄂爾渾峽谷文化景觀、阿爾泰山脈岩畫群、布爾罕哈勒敦聖山及其周圍景觀,自然遺產:烏布蘇湖盆地。
【電子書】烏茲別克:千年古國
烏茲別克共和國(O'zbekiston Respublikasi,1991年-),簡稱烏茲別克,位於中亞內陸,是古絲路上的重鎮。歷史記載著亞歷山大大帝、突厥人、阿拉伯人、蒙古人等均在此曾經建立王國,也因此帶來了不同的宗教與文化。至今留下多處遺址,成為現今被聯合國指定為世界遺產,包括歷代留存的古遺址、絲路驛站、清真寺建築、聚落建築群、氣象天文台等。目前共有四處世界遺產。本書以這四處遺產做介紹,包括:布哈拉歷史中心(Historic Centre of Bukhara)、夏喀里希亞布茲歷史中心(Historic Centre of Shakhrisyabz)、西瓦內城(Itchan Kala)、撒馬爾罕-文化交會的十字路口(Samarkand - Crossroads of Cultures)。
【電子書】近代臺灣知識份子的軌跡:1920-1945年的思想
「各位島民如果希望把臺灣島造成各位在世界中唯一的居所的話、應要自動圖謀文化的增進…要自覺臺灣不是總督府的臺灣、而是臺灣島民的臺灣。…」-摘自泉哲〈告臺灣島民〉,《臺灣青年》第一卷第一號。1920年至1945年為東亞歷史最動盪的時期,也是臺灣青年至當時殖民宗主國日本接受新式教育返臺,在抗爭與接收之間擺盪,不斷尋求臺灣與自身定位的時期。本書從文學作品分析,擴展至社會史及政治文化史範圍,企以研究臺灣知識份子的思想轉變,重新審視在臺日重疊歷史的五十年間,歷史的事實與經驗給臺灣帶來的深刻影響。作者身為一位臺日文學研究學者,廣閱中日文獻與史料,從中梳理臺日雙方歷史的脈絡,探討當時知識份子所指「臺灣文化論」本質,並討論「臺灣文化協會」舉辦的諸多文化活動,所帶動的社會轉變及引發效應。而《臺灣青年》、《臺灣》、《臺灣大眾時報》、《臺灣民報》、《民俗臺灣》等報刊文章亦反映了臺灣知識份子自我認同的困難處境,以及積極參與及表達自己思想的反應與改革的企盼。書中並從農民運動的發生,窺探社會主義與知識份子的關係;從多部大東亞共榮圈時期的文學作品,剖析其思想本質及鄉土意義。這些知識份子所接觸與創造的各種文化及社會面向,即為臺灣「近代化」的指標。
【電子書】幻境與實相:電子遊戲的理路與內涵
隨著硬體設備的進步,電玩遊戲能呈現的世界越來越真實、劇情越來越深刻、與現實的連結越來越緊密,電玩儼然成為與文學、藝術「合而不同」的另類載體。電玩種類之繁多、內容之豐富、社群之龐大,其意義需要重新論述、詮釋與探討,不該只以刻板印象的「虛擲生命」一言蔽之。 & 本書收錄「第三屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎」多篇精采論文,綜合不同角度重新檢視電玩遊戲的意義──電玩能否成為藝術?戀愛模擬遊戲隱含了什麼樣的性別權力?刺客教條如何展現現實與人性?誰來當虛擬世界的看門狗?電玩如何以善惡系統呈現道德觀?單機和線上遊戲能帶給玩家什麼樣的啟發?武俠文化對電玩的設計有何影響?電玩如何呈現女性意象?史實和電玩中的人物形象有何異同?設計遊戲時如何在特效與效能間取得平衡? & 本書為御宅文化系列叢書,此系列叢書的目的是希望建構一套屬於台灣自身的ACG文化論述,讓電玩動漫除了娛樂功能外,也能同時兼具知識與學術價值,成為既含趣味性又能連結大眾與文化論述的「輕學術」。 & 本書特色: & 1. 集結台灣最大電玩動漫網站巴哈姆特首次舉辦之「巴哈姆特論文獎」發表論文。 2. 由台北電藝術展主辦人RainReader擔任主編,內容涵括數位素人研究者針對電玩暴力、性別意象與技術探討等多元主題的豐富研究所得 3. 光之魔術師VOFAN首度跨刀為ACG學術專書繪製封面,深具典藏價值。
【電子書】非線性系統與控制I:系統分析
國內有關自動控制的教學大多著重於線性系統,一般讀者若是對非線性系統與控制有興趣,就必須直接閱讀專業的原文書籍。但是國外關於非線性系統與控制的書籍大部分是以定理證明為導向,周全了數學的嚴謹性,卻增加了閱讀與應用的困難度。本書希望能提供初學非線性系統的讀者一個友善的閱讀平台,透過觀念的講解、圖形化的解說、理工的應用實例,讓非線性系統與控制的教學或是自學都變得容易。對於非線性系統,我們必須先去分析並了解它,然後再去談論如何操控它。?
【電子書】音樂學:基礎樂理
這是一本為音樂學者所寫的基礎樂理,一般的基礎樂理是教授學習者閱讀的基礎能力,是所有從事音樂工作者的必備知識,然而,很多音樂研究根本脫離不了音樂分析,如果連讀譜都有困難,如何從事音樂學研究?因此,本書是特地為音樂學研究者所撰寫,提供跨入音樂分析的第一塊敲門磚,希望對於有志於音樂學研究的學生,有些助益。
【電子書】泰國:金磚萬佛
位於中南半島上的泰國全名為泰王國,泰文的意涵是自由王國。聯合國教科文組織所指定的泰國世界遺產共有五處,其中文化遺產有三處,包括素可泰歷史城鎮區、阿育陀耶歷史城市與班清考古遺址。班清遺址發現東南亞最早的聚落遺跡;另兩處歷史城鎮區呈現素可泰王朝與大城王朝時期,因佛教崇拜與神聖王權觀念,而創建的許多華麗宮殿與雄偉佛寺。二處自然遺產包括通艾華海音野生動物保護區與東巴耶延山考愛森林保護區,完整保護東南亞所有森林類型及瀕臨威脅動物的適宜居所,並提供大型哺乳動物─特別是大象與老虎─原生的生存環境。
【電子書】伊朗:波斯文化的原鄉
伊朗古稱波斯帝國(Persia),是一個歷史悠久的大國,擁有大山沙漠、繁華市集(Bazaar)、獨特的文化風格,以及和善好客的人民。目前共擁有十五處世界遺產,我們選擇埃蘭(Elam 2770-539 BC兩河流域文明)、阿契美尼德帝國(Achaemenid Empire 550-330 BC)及薩非帝國(Safavid Empire 1501-1736)文明較密集的中部,特別是靠近波斯灣的地區作為教學對象。在這個區域中共有喬高桑比爾神殿遺址(Tchogha Zanbil)、帕薩爾加德(Pasagadae)、波斯波利斯(Persepolis)、舒希達古代水利系統(Shushtar Historical Hydraulic System)、伊瑪目廣場(Meidan Eman, Esfahan)、伊斯法罕禮拜五清真寺(Masjed-e Jame of lsfahan)、波斯園林(The Persian Garden)等世界遺產。
【電子書】演員筆記30篇
本書援引二十世紀劇場重要的表演論述,如史坦尼斯拉夫斯基、布萊希特、亞陶、葛羅托斯基等人對演員工作的理念為開端;輔以作者從事表演的實際創作經驗為例,說明劇場中不同風格樣貌的表演應用,如寫實表演、風格表演、華文劇場演出,並論及影視表演的要點。 & 這些創作實例來自舞台劇《文明的野蠻人》、《金龍》、《吶喊竇娥》與電影長片《龍飛鳳舞》。作者並分享其自身從表演學習者,直到成為成熟演員與表演教學者,一路以來的自我養成歷程與心得。這些內容可成為學習表演的學生,與表演愛好者的重要參考。
【電子書】馬勒音樂中的世界觀意象
古斯塔夫‧馬勒(Gustav Mahler, 1860 -1911),是19世紀末至20世紀初發展於德奧地區的指揮家、作曲家。他的創作具有特有的風格與理念,使他成為後浪漫樂派的音樂大師之一。 馬勒曾經說,交響曲對他而言即是「世界交響曲」(Weltensymphonie ),而他的世界觀,成為他作品中重要意象。我們除了可以從他的作品中瞭解他對世界的各種看法,也可以進一步探討他的生命、死亡、悲觀、迷失、信仰、愛、自然…等觀點在音樂中的呈現。 馬勒音樂中表現出的世界觀意象可分為三大類:第一類是馬勒的「直觀世界」,也就是現實世界;在音樂中表現出對現實世界的悲苦、絕望、死亡、送葬與迷失等。第二類是「對觀的世界」,為大自然與幽默純真的世界,展現在音樂的鳥鳴、號角信號聲與怪誕的舞蹈中。第三類是「超越的世界」,在音樂中超越人世間的悲苦,進入一個與神同在,有著幸福與愛的世界。 本書即針對這三大類世界觀意象,來探討馬勒的音樂呈現。
【電子書】戲癮:台灣小劇場剖面
台灣有小劇場嗎?他們是誰?在哪裡?做甚麼?做劇場可以維生嗎?如果賺不到錢,為什麼還要繼續做?戲劇反映著一個時代的精神風貌,而小劇場通常又是站在最前方的旗手。如果你不明所以地愛著或恨著這個時代,這本書就是一個了解的開始。 本書以台灣小劇場為主軸,總共採訪了七個劇團及九位劇場工作者。作者群透過與劇場工作者親身接觸、訪談,深入他們的工作環境,以文字記錄下劇團的發展歷程,以及劇場工作者的真實面貌。 書中一字一句,不僅道出這些劇場工作者堅持理想、勇於追夢的感動故事,更反映出台灣小劇場的整體處境及艱難;這些不斷創造精彩給觀眾的人,這次將反過來成為舞台的主角,用他們最真實動人的故事,帶領讀者進入台灣小劇場的奇幻世界。
【電子書】文革的政治與困境:陳伯達與「造反」的時代
文化大革命的展開原是為了解決黨與社會主義體制所產生的矛盾問題,但其結果卻演變為對群眾運動進行敵對性的鎮壓。以「群眾自辦」為革命的方向、「造反有理」、「炮打司令部」為革命的口號,象徵著文化大革命是一個「造反」的時代,但這些造反的潮流卻不盡與毛澤東的意圖相同。本書將焦點放在文革時期扮演核心角色的中央文革小組組長陳伯達身上,以及他與毛主席和造反派的關係。陳伯達做為毛澤東在理念上最親近的同志,但也被指為是造反派的幕後象徵;以陳伯達為象徵性人物,來探討「造反」運動的出現與消滅間所湧現的文革困境與癥結。
【電子書】臺灣原住民音樂的後現代聆聽─媒體文化、詩學/政治學、文化意義
本書以戰後(在歷史分期上被稱為「後現代」)台灣原住民音樂為研究對象,以個案研究方式,探討音樂文本和社會文化脈絡的關聯。不同於長期以來台灣民族音樂學家及人類學家在原住民音樂研究上強調「保存及重建『原汁原味』的原住民音樂」主流觀點,本書聚焦於「原住民音樂的再現」相關議題的討論。內文分為三大部分:「媒體文化」、「詩學與政治學」、和「文化意義」,呼應Stuart Hall在有關「再現」的討論中,強調的三個面向:「再現」、「語言」與「意義」。本書寫作的目的不僅在於描述當代原住民音樂的發展,更期望透過有關「再現」討論,探索音樂做為族群對話空間的可能性,在研究方法上則接合音樂學與文化研究,進行跨領域之研究。
【電子書】大韓民國:華麗轉身
截至2013年為止,韓國累計有9處文化遺產與1處自然遺產;9處文化遺產皆位於朝鮮半島,1處自然遺產則位於濟州島。以遺產的年代而言,朝鮮王朝時代者占4處最多;以類型而言,本書區分為寺廟、王室、遺址、城村與自然等五種。
【電子書】寫給高中生的電機科技‧做中學
本書以交大電機系102年舉辦「電機科技做中學學習營」的演講及實驗課程為基礎,邀及電機系教授群分享「機器人」、「通訊」與「雲端運算」等三種重要的電機技術;同時以「實做」的角度切入,用簡單版的實驗手冊方式來呈現有趣的實驗內容。此外,更為讀者打開六間實驗室大門,以問答的方式深入探索他們的研究。書末並提供QA及基礎名詞解釋,以提供給全國的優秀高中生更多的學習面向,成為認識電機工程的第一本入門書。
【電子書】報告好好寫:科技報告寫作通用手冊
你是否曾向缺乏相關背景知識的客戶解釋商品功能,卻找不到適切的表達方式,感到溝通障礙?或者有一個充滿發展性的新提案,但向非技術背景出身的主管做簡報時,主管卻難以了解? 《報告好好寫》就是為了有報告寫作困擾的你量身訂做,不論報告對象為專業讀者或一般讀者,都能暢行無阻。
【電子書】氣味時光機
你是否曾經想過為什麼會對某種味道產生喜愛、厭惡或懷念?為什麼聞到某種氣味時,會產生特定的回憶?會不會,氣味也是我們對故鄉的一種記憶。本書是兩位八年級年輕女生共同書寫的第一本小說。她們走訪全台各地,找出台灣人們記憶中最熟悉的九種氣味,希望透過故事性的文字、插畫與照片影像,勾勒出書中主角們的嗅覺圖像,呈現一本屬於你我的氣味回憶錄。本書用心品嘗的九種家鄉氣味:野薑花粽、小米酒、爆米香、臭豆腐、樟腦、香、茶、玉蘭花、麻油「在她的眼中,野薑花像客家女人堅強的本性,只需要最基本的條件,就能生存下去。就像阿婆其實別無所求,只希望孩子能常回來看自己,能親自下廚炒一盤佐料豐富的米粉,望著孩子狼吞虎嚥的模樣,就是阿婆最大的幸福。」-摘自〈野薑花粽〉「在白色恐怖的時代,老伯選擇噤聲保全自身,為的只是期待哪天能回大陸與妻子見上一面。但是對世界故步自封的結果,讓他的世界縮得好小,臭豆腐的氣味就像他的發聲工具,那特殊發酵過後的味道,就像被加密過的文字,寫著自己在時代中的掙扎,是一種渾沌而痛苦的鄉愁。」-摘自〈臭豆腐〉「他用手胡亂地撥了下周圍的枝枒,然後露出一抹微笑,在厚長的樹葉之中,一抹耀眼的白色赫然出現,文欽伸手撫摸那柔軟的瓣片,一絲冰涼感襲來,他小心地摘下這朵玉蘭花,把這朵花湊近鼻子旁,聞了聞,一股熟悉的感覺湧上心頭,剎那間,腦中突然一片清晰,全身也感到神清氣爽,那一晚,小白花在床頭伴著他沉沉睡去,就跟小時候一樣。」-摘自〈玉蘭花〉
【電子書】數學分析基礎
美麗的數學王國門口有兩根壯碩的大柱子,其中一根為非線性的微積分,而另一根則為線性的線性代數。這兩根大柱子射出美麗的光芒,照耀了數學王國的代數、幾何、分析、物理、工程和經濟,這些光芒不僅提供了它們養分,還幫助它們成長。數學有五要素:實數、歐式空間、函數、不等式和公理。實數和歐式空間為數學的身體,像電腦的硬體一樣,而函數、不等式和公理為數學的靈魂,像電腦的軟體一樣。電腦一定要有 硬體,但是有了硬體,還是不能動,尚需要軟體,才能運作,本書詳細介紹實數、歐式空間、函數、不等式和公理。這本數學分析基礎,涵蓋非線性的微積分和線性的線性代數,還涵蓋微分方程,此書共計有1,164頁。書中含有目錄、索引、Index、圖像和各式各樣的題目,我們將完整的習題解答,錄成CD,附置於書後。本書中除了詳細介紹一維微積分外,更詳細介紹二維和三維的多變數分析,因為二維和三維最為其體,且最有感覺。了解二維和三維分析,一方面可以檢驗一維分析,而另一方面則可以學習四維以上之高等微積分,建議先念本書,再念高等微積分。本書對每一定理和重要概念,都指出其原由和應用。本書每一章還會介紹一節數學家有趣的生平,所謂蹲下來為的是要跳得更高,閱讀完該節後,相信讀者又可以體力充沛地繼續學習下面的章節了。這一本數學分析基礎,是由著者在國立清華大學教了三十餘年的微積分講義補編而成,希望在臺灣能成為一本有意義的教科書和課外讀物。
【電子書】通貨緊縮與膨脹的雙重肆虐:魏晉南北朝貨幣史論
本書是一部方法新穎、視角廣闊的中國中古貨幣史之作,深入詮釋漢末至唐初的貨幣及社會經濟演變。作者以罕見的魄力,廣泛蒐集利用考古資料,加以傳統文獻史料的整理探討,以及貨幣理論的分析檢驗,力求三者之結合以重新建構魏晉南北朝的貨幣史。本書除了釐清錯綜複雜的政策糾葛,追索變化莫測的幣量漲落,揭露劣錢盜鑄的真實面貌,完成這些深富挑戰性的課題之外,對中古、六朝政經局勢的動盪、商業交易之萎縮、貧富差距之懸殊、人民生計之困苦這些問題的經濟根源,也有深入的剖析。藉由本書,可以看到「貨幣」如何在魏晉南北朝展現它的消極力量,以及這個力量如何為各朝錯誤的「政策」引導而形成。作者觀察到,貨幣制度的長期失敗,「穀帛又苦於荷擔斷裂」,導致優質古錢遭到剪鑿,促發好錢缺乏、錢重物輕、錢質低劣、面值灌水、奸偽競起、百物踊貴、商貨不行……等等一連串變數的迭宕起伏、交互影響,在中古、六朝,這些變數共同體現了「通貨膨脹」與「通貨緊縮」二者既「交替出現」又「同時發生」的雙重困境,這一困境形塑了魏晉南北朝貨幣主要的特徵。本書體系嚴密、分析深刻,被匿名審查人譽為「材料豐富,推論嚴謹」,「體大思精,為該領域學界一本難得的學術著作」。
【電子書】在世界盡頭遇見臺灣
一位清華數學系的交換學生,在瑞典邂逅了臺灣老華僑,看見與老榮民一樣的思鄉情結,使得他踏上尋訪老華僑的旅程。 騎著二手通勤車,他環繞半個瑞典,在深山發現了臺灣足球隊的錦旗,甚至在北極圈裡的村莊,幫助了領養臺灣小孩的瑞士大嬸。 他尋找的不只是自我的成長,更是一次又一次與故鄉重逢的感動,正如他所說:「我要在世界的盡頭,遇見臺灣。」
【電子書】蘭嶼動物生態文化
這是蘭嶼第一本深入探索蘭嶼動物生態文化的專書,以圖文並茂的方式,讓讀者得以一窺蘭嶼達悟(雅美)族與生態環境的相互依存關係,領略其尊重自然與生態的生活實踐內涵。本書挑選具有代表性的53 種蘭嶼動物,區分為魚類(12 種)、貝類(8 種)、螃蟹類(8 種)、哺乳類(5 種)、鳥類(7 種)、昆蟲類(5 種)、爬蟲類(6 類)及鯨豚類(2 種)等8 大類,其類別和各個動物的排序主要是以該種動物在達悟(雅美)族傳統文化上的重要性作為依據。對於每一個物種除有中文名稱外,另提供族名、族名語意、生態訊息與族語特寫(與該物種有關的重要族語羅馬拼音與中文)、文化意涵和傳說故事等部分。並選擇10 種動物的傳說故事繪製插圖,希望能以更活潑的方式來展現這些物種的文化內涵。本書更首次嘗試加入英文內容,因而將文化意涵部份翻譯成英文,希望讓更多的國際訪客能藉此窺探蘭嶼的生態文化之美;同時也讓重要的地方知識與台灣原住民故事得以傳遞到海外,進而讓蘭嶼的文化特色可以參與到地方全球化的過程當中。
【電子書】東亞脈絡下的釣魚台:繼承、轉化、再前進
保釣運動不只是一代熱血青年的青春夢,更是一段活生生的當代史。正是這四十年來未曾稍息的紛爭讓我們看見國家主權的虛無與荒謬,如何伴隨著戰爭記憶與冷戰結構張牙舞爪,威脅著邊境居民的安全與島嶼海洋生態的存續。本書選擇將釣魚台問題置放在東亞區域和平與冷戰結構的雙重脈絡中來理解,因為反抗強權、尋求和平亦是保釣運動的精神遺產。我們認為,保釣運動的論述不應以領土主權為終點,而該以尋求東亞和平為起點,面對日益惡劣的資本掠奪與環境破壞,我們需要開展不同的保釣論述,跳脫愛國主義、領土主權與開發思維,以尋求區域的和平發展與土地正義。釣魚台不只是一個懸而未決的領土爭議,更是一個具有歷史厚度和複雜度的思想問題,值得我們持續回顧、反思與繼承。
【電子書】尼泊爾:高山神國
尼泊爾是位於喜馬拉雅山南麓的內陸國家,面積為台灣的四倍大,擁有聯合國教科文組織所認定的四個世界遺產,包括屬於文化遺產的加德滿都谷地與佛誕地蘭毗尼,以及屬於自然遺產的奇旺國家公園與薩迦瑪塔國家公園。其中加德滿都谷地是尼泊爾的發祥地,也是宗教與藝術的發展重鎮,現今仍存有早期的佛塔與印度教神廟建築,谷地中七個區域的歷史遺跡或建築群,反映出宗教與藝術發展上的重要地位。
【電子書】越南:質樸溫婉的水鄉
越南地形狹長,海岸線長達3260公里,有如英文字母「S」,高山、雨林、平原、海灣以及壯麗的石灰岩柱海景齊聚於此,複雜多元的地貌在歷史開始之前,已經預告了這片土地的高度包容性。境內共有六處世界遺產,其中四處為世界文化遺產:順化古建築群、會安古城、美山聖地、河內昇龍王城;以及兩處自然文化遺產:下龍灣和馮納.克班國家公園。另外還有一項無形文化遺產——越南的宮廷音樂,在西元2003年登錄於「人類口頭及非物質文化遺產」名單之內。
【電子書】印度:黃金三角古文明
本書介紹越南五處世界遺產,包括四處世界文化遺產:順化古建築群、會安古城、美山聖地、河內昇龍王城;以及一處自然文化遺產:下龍灣。
【電子書】C程式設計策略:入門篇
電腦語言=僅有十多個單字+語法固定的英語學不會用電腦語言寫成程式?原因不是它太難,而是電腦語言太簡單! 傳統上,學習程式設計=學流程圖+範例程式。流程圖可以幫助暸解程式的邏輯運作,卻無法有效幫助程式初學者寫出程式。因為遇到不知如何著手的程式問題時, 一樣無法畫出解決問題的程式流程圖。 & 本書使用筆者自創的程式發展策略 - 應用直線方程式於系統分析的兩個方法,將之轉化成入門的程式設計策略, 讓設計程式按部就班的進行,不再憑空想像。 以淺顯易懂、耳提面命、反覆舉例的方式,引導讀者快速且正確地運用C語言設計程式。
【電子書】印尼:神佛的天堂
印尼共有七處世界遺產以及皮影戲、短劍二項無形文化遺產。本書主要介紹爪哇與峇里二島,以了解兩者在不同宗教的影響下建築與文化的差異性。參訪的世界遺產點有三,分別是位於爪哇島的婆羅浮屠佛塔、普蘭班南寺廟群以及桑吉蘭早期人類化石遺址,其中婆羅浮屠被譽為「古代東方四大奇蹟」,與中國長城、埃及金字塔以及柬埔寨吳哥窟相媲美。
【電子書】寮國:樂天的秘境
寮國為中南半島唯一不臨海的國家,共有二處世界遺產,分別是龍坡邦、羌巴榭 Vat Phou及相關古聚落,旅行者在時間與經費無法兼顧下,多半是以龍坡邦遺產為主。在龍坡邦800公頃保護區域中,絕不能錯過相通寺的建築樣式、美麗的皇宮,以及濃濃的法國風味街景、佛寺群、人文景觀、民俗工藝等;「和尚托缽」更是佛教徒重要的早課,也是觀光客入境隨俗的佈施機緣。