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【電子書】從零開始學Python程式設計(適用Python 3.5以上) 全站活動優惠

【電子書】從零開始學Python程式設計(適用Python 3.5以上)

李馨  著
博碩文化 出版
2016/12/30 出版

學習一個程式語言,Python的簡單、明瞭能讓初學者快速上手。不可免俗的要從Python基礎語法開始,一個簡單的IDLE環境,雖然很陽春,但有不錯的除錯功能,很多小程式都可以利用Python Shell這個互動交談模式。由於Python能討論的內容非常豐富,本書以基礎入門、有序和無序、標準函式、物件導向和學習進階等五大篇,提供初學者認識Python語言的魅力,並達到通盤性認識,全書重要主題如下: ‧Python異想世界‧Python基本語法‧流程結構 ‧序列型別和字串‧Tuple 和 List ‧字典和集合 ‧函式‧模組與函式庫‧物件導向基礎 ‧淺談繼承機制‧異常處理機制‧資料流與檔案 ‧GUI介面 ‧GUI 其他元件 ‧Django與Web 本書以最嚴謹的態度,輔以最精要的表達方式,降低閱讀的壓力,相信能讓初習者在Python語言學習之旅中,拓展程式語言的包容性,在程式語言世界悠遊自在。 【本書實務經驗分享】 ‧由程式語言的基本功開始,兼顧理論與實作 ‧主控台應用程式和視窗應用程式兼容並蓄,每個章節皆能活用學習 ‧對物件導向的封裝、繼承和多型三大技術,深化應用更上一樓 ‧課後評量思考操作並兼,追蹤學習成效

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【電子書】職業駭客的告白III部曲-C語言、組合語言與逆向工程的秘密 全站活動優惠

【電子書】職業駭客的告白III部曲-C語言、組合語言與逆向工程的秘密

秋聲  著 、宋駿瑋(審校)  著
博碩文化 出版
2016/09/19 出版

不顧駭客圈的次次警告,也要揭開這業界的秘辛 用盡洪荒之力,挑戰駭客們的底線 秋聲再次低調出手,沒有最駭只有更駭 「就算看到了某些事物,也不代表你真正看見了。」-【秋聲駭客流】Nick Sung 在現今的電腦病毒中,許許多多的電腦病毒幾乎都是使用C語言所寫出來的,至於組合語言的話則是在分析病毒上可以有一個很強大的工具。書中內容沒有艱澀的技術,且不需要多麼高深的基礎,讓你在不知不覺中就掌握住底層語言和組合語言。 這本書更適合完全沒學過程式語言的讀者來入門,此書透過令人會心一笑的對話、簡單好懂的觀念,化繁複抽象的程式邏輯於生活周遭許多的話題,讓初涉程式世界的你沒有絲毫恐懼。 註:想要同時學好底層語言與逆向工程,只有這本你沒得選。

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【電子書】職業駭客的告白II部曲-Python和Ruby啓發式程式語言的秘密 全站活動優惠

【電子書】職業駭客的告白II部曲-Python和Ruby啓發式程式語言的秘密

秋聲  著 、宋駿瑋(審校)  著
博碩文化 出版
2016/07/20 出版

冒著被駭客圈封殺的風險,也要揭開這業界的秘辛 全台灣第一本由駭客親手寫的程式語言,只有秋聲才能超越秋聲 「當你未來面對如此狡詐又聰明的敵人時,你只有不斷的學習!」-夢想捍衛資訊安全的鬥士 Nick Sung 這是一本能夠讓普羅大眾都看得懂的程式語言書籍,目的是要把資訊科學或資訊安全的教育從少數的專家手上推廣到多數國民手上。 書中內容沒有艱澀的技術,且不需要多麼高深的基礎,讓你在不知不覺中就掌握住Python和Ruby啓發式程式語言。這本書更適合完全沒學過程式語言的讀者 來入門,此書透過令人會心一笑的對話、簡單好懂的觀念,化繁複抽象的程式邏輯於生活周遭許多的話題,讓初涉程式世界的你沒有絲毫恐懼。 PS:如果你想當駭客或學習程式語言的話,你没有第二本的選擇。

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【電子書】C++程式設計〈第三版〉 全站活動優惠

【電子書】C++程式設計〈第三版〉

張耀仁  著
碁峰資訊 出版
2016/06/30 出版
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【電子書】手機應用程式設計超簡單:App Inventor 2專題特訓班〈中文介面第二版〉 〈附單機與伺服器架設pdf〉 全站活動優惠

【電子書】手機應用程式設計超簡單:App Inventor 2專題特訓班〈中文介面第二版〉 〈附單機與伺服器架設pdf〉

碁峰資訊 出版
2016/06/30 出版

NO.1的App Inventor全面專案開發指南! 令人驚嘆、超乎想像的全方位App專案開發力! 想縮短50%的App學習與開發時間? 現在立即啟動App Inventor 2! Google實驗室設計,由麻省理工學院(MIT)行動學習中心維護的App Inventor,風靡無數App開發者、一般App玩家,以及學校師生。在簡單的圖像拼塊拖曳中,就能享受開發App的樂趣與成就。App Inventor 2簡化了開發流程與拼塊的使用,而功能卻更加強大,更可以結合當紅的硬體裝置。 快速邁向Android的App之路!最多元的App Inventor專題開發體驗! 全面專案實戰、深入行動應用,快速跨入App的精采世界! ■適用想直接開發較大型App專案者。 ■涵蓋不同功能訴求的專題內容,提供有趣的App開發方向,突顯行動裝置的特性,並充份發揮App的魅力,如「感測器、網路雲端、GPS、藍牙、資料庫、Firebase、QRCode、機器人、語音辨識、遊戲、NFC、Arduino物聯網」等熱門話題的應用App。 ■App專案包含:「健康計步器、即刻救援、機車駕照模擬考、雲端賓果遊戲、旅館查詢、經典小蜜蜂遊戲、藍牙猜拳對戰、水果貪食蛇、樂高機器人遙控器、Arduino互動控制,以及NFC應用」等超強主題。 ★超值全彩印刷,易看易學易開發! ★超值光碟內容:新元件影音教學/專案範例檔/「App Inventor 2環境建置說明」PDF/「App Inventor 2單機版與伺服器架設」PDF/「多頁面及多應用程式呼叫執行專題開發」PDF ★「App Inventor 2特訓班」系列經典書籍共四本,簡介如下: ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2零基礎入門班」 本書適用無程式設計經驗,想打好App Inventor基礎者,內容為基礎觀念的建立+實用小範例,可固定時數紮實學習。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2初學特訓班」 本書適用初學手機應用程式設計,想一次就從入門跨入專案開發者,內容為入門應用內容+專案實例,以快速具備App開發力。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2專題特訓班」 本書適用想直接開發較大型App專案者,內容涵蓋不同類別的超強主題App,可以快速提升全方位的專案開發力。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2資料庫專題特訓班」 本書適用想開發資料庫應用的App專案者,內容涵蓋不同資料庫應用的商業主題App,全面深入資料庫,可以提升App專案應用深度。 如果您還想學習Android的原生程式開發,進階專業手機程式設計者,那我們推薦給您: ■「Android初學特訓班」 內容涵蓋Android程式設計必備的觀念與實作力,舊版熱銷近2萬本,同時榮獲網路書店電腦暢銷書、知名電腦專業書店暢銷書、大陸出版社指名授權改編簡體版,以及超過100位學校老師覺得滿意的Android書籍。 只學一本,就有開發App的實力,完整學習,功力加倍更升級!

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【電子書】Visual C# 2013 程式設計經典 全站活動優惠

【電子書】Visual C# 2013 程式設計經典

蔡文龍  著
碁峰資訊 出版
2016/06/22 出版
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【電子書】Visual C# 2015 程式設計經典 全站活動優惠

【電子書】Visual C# 2015 程式設計經典

蔡文龍  著
碁峰資訊 出版
2016/05/16 出版
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【電子書】Visual C# 2015 程式設計16堂課〈適用2013/2015〉 全站活動優惠
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【電子書】MATLAB 程式設計入門篇〈第四版〉 全站活動優惠

【電子書】MATLAB 程式設計入門篇〈第四版〉

張智星  著
碁峰資訊 出版
2016/04/27 出版

MATLAB台灣總代理鈦思科技總經理 申強華 專文推薦:「張智星教授,以傑出華人的眼光,與多年來教學及實作的經驗,解析此全球性軟體最新潮流,循序漸進,期使讀者充分瞭解MATLAB程式設計的精要之處,從而發展獨立的設計能力。相信只要您仔細研讀、踏實演練,必如醍醐灌頂,一躍成為程式設計的佼佼者。」MATLAB擁有強大的數值計算、系統模擬與繪圖能力,已是全世界工程師共同的語言。 本書將帶您進入MATLAB神奇的計算與目視世界,使您在學業或工作上傲視群倫,一路領先! ▪ 熱銷十餘年的MATLAB中文書,由曾經任職於美國MathWorks(MATLAB 總公司)的張智星教授親自撰寫,更能旁徵博引、引人入勝。 ▪ 本書完整的說明與充沛的網路支援,可使讀者能充份地掌握MATLAB的脈動,擁有解決工程問題的最佳利器。 ▪ 本書範例均適用 MATLAB 8.5版(R2015a)。針對MATLAB 8.5版,第20章「音訊讀寫、錄製與播放」內容有大幅翻修。 ▪ 最新的範例程式、課後習題,以及教學錄音檔,都可以由張教授的網頁下載http://mirlab.org/jang/matlab下載。

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【電子書】設計模式與遊戲開發的完美結合 全站活動優惠

【電子書】設計模式與遊戲開發的完美結合

蔡昇達  著
博碩文化 出版
2016/02/01 出版

寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是一條捷徑。 GoF提出了23個模式,想要一次全都套用並非易事,不過,對於實質參與過或規畫過數十萬行以上的遊戲程式的人而言,不套用才奇怪!的確,很難想像,在一個簡單的專案中也能把GoF的23個模式都套用進去,但這本書幾乎做到了!關鍵在於作者的「遊戲開發經驗」。 本書作者不但是實質參與大型遊戲開發的人,甚至本身負責的就是遊戲的軟體規劃,負責過的知名遊戲不勝枚舉,這些經驗,使得作者很清楚哪些模式可以套用在遊戲的哪個地方,或者反過來說,作者很清楚遊戲的哪類型功能應該套用哪個模式最為恰當。擁有這種能力的人當然不只一個,但願意把這些經驗濃縮設計出一個簡單的「P級陣地」遊戲並撰寫《設計模式與遊戲開發的完美結合》這本書來分享經驗者,蔡昇達堪稱是台灣遊戲界的第一人,甚至在整個台灣軟體業界,都很罕見。 這本書的重點顯見於書名之中,著重在「設計模式」與「遊戲開發」,且兩者的重要性不相上下。作者撰寫本書的目的主要有二。 首先,這本書是寫給遊戲程式設計師的,作者蔡昇達在遊戲設計業界累積了十年經驗,參與過無數耳熟能詳的專案(詳見下方..本書讚譽..),正所謂「十年磨一劍」,雖然動手完成這本書僅僅花費一年,但背後代表的是十年經驗的積累。 本書作者希望所有的遊戲程式設計師能將工作重點,從「Coding」提升到「設計」的層次,藉由套用「設計模式」與多項物件導向設計原則,設計出可長可久的遊戲,不畏懼、甚至歡迎企劃、測試與使用者回饋帶來的修改需求與新需求。 其次,本書也是寫給那些想要學習「設計模式」但不會寫遊戲的工程師閱讀的,本書採用的遊戲設計工具為Unity3D與C#,所使用的語法都是最簡單的,介面也是最容易上手的。至於遊戲部分,筆者挑選的是最常見、最淺顯易懂的範例,所有與本書遊戲相關的Domain Know-how,都難不倒任何一位曾經「玩過」戰鬥遊戲的軟體工程師。這樣做的目的在於,藉由遊戲做為範例,實際示範「設計模式」的強大之處。事實上,本書原本的另一個候選書名為《設計模式解析——以遊戲為例》。 本書不同於其他講解「設計模式」的書籍,本書的所有範例都圍繞著同一個遊戲專案,並且將GoF的所有模式都套用到了該遊戲專案之中,光是這一點就很不容易,尤其是,本書還仔細思考過讀者的學習步伐,章節的安排讓讀者能夠循序漸進地學會所有的設計模式。讀者若在閱讀GoF的《設計模式》時,遇到無法理解的部分,也可將本書當作範例解析的參考書來使用。 本書對於工程師而言,是一本非常容易閱讀的書籍,因為本書所有關於「設計模式」的章節架構、內容次序的安排都是相同的,步驟如下: 1 土法煉鋼完成遊戲需求。 2 簡介可以採用的「設計模式」,包含使用生活實例來解釋GoF對於該模式的定義。 3 使用該「設計模式」重構或重新設計程式,以完成遊戲需求。 4 搭配團隊對話的手法,討論日後遇到需求變化時,如何善用該「設計模式」的強大之處,以簡單的調整方式來進行維護。 5 討論該「設計模式」還能與哪些「設計模式」配合,以及採用該「設計模式」的優缺點。 6 最後則是討論該「設計模式」還能應用在遊戲設計的哪個環節。 本書作者認為,透過上述步驟來學習「設計模式」與「遊戲開發」,是最能徹底明瞭「設計模式」與「遊戲開發」的學習方式。同時,本書還獲得了遊戲業界及軟體設計界的許多讚賞,因此,我們將之列為《中文原創經典》。 本書程式碼的GitHub下載點如下: github.com/sttsai/PBaseDefense_Unity3D 本書網站:(提供書中較大的UML原圖) gameworker.pixnet.net/blog

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【電子書】Unity Asset Store資源商店-免費物件、套件、模板應用開發教學 全站活動優惠

【電子書】Unity Asset Store資源商店-免費物件、套件、模板應用開發教學

Kieec  著
博碩文化 出版
2015/10/15 出版

運用免費官方與個人3D素材庫擴充機能並縮短開發時程適合教學展示、遊戲專案開發、以及動畫電影製作1.全面性介紹Unity資源商店(Asset Store)的專門參考書2.精選Unity資源商店最高評價(4~5顆星)熱門實用的遊戲製作資源3.提供快速在Unity資源商店搜尋所需各類製作資源的技巧4.獨家Unity官方與個人開發資源手冊的中文化翻譯文件5.介紹遊戲開發所遇到問題的各項適用排除替代方案6.分析Unity資源商店上相關支援套件使用的屬性與特色7.分享如何成為優秀Unity專案與資源開發者的經驗Unity 的開放性也展現在它蓬勃發展的Unity 資源商店(Asset Store)上。在商店內有各式各樣的遊戲資源及工具,包含免費或付費的。這些資源是由Unity原廠本身或Unity社群的遊戲製作者所開發出來,協助其他Unity 使用者學習以及更有效率地製作他們的遊戲產品。Unity 資源商店的內容包羅萬象,舉凡遊戲開發用得到的貼圖、模型、動作檔、各種開發工具套件,及音樂音效?等,都可以在裡面找到不同開發者所製作上傳的版本。有免費的也有付費的、有受歡迎多次更新的、以及剛上架不久的。如何在這片資源大海中找到所需要的東西──善用它,並且能以更經濟實惠的價格獲得就變得很重要了。本書透過介紹Unity 資源商店上相關的資源產品以及其使用的方式,讓讀者了解除了從零開始的遊戲開發流程外,Unity 其實已經提供了大量的工具及資源,讓開發者能更快速更有效率地完成遊戲開發,也讓有創意的遊戲點子,不再被冗長的遊戲開發時程,以及伴隨的製作成本所侷限。編輯推薦既然資源很多都是免費的,為何我要再花錢買這一本書?這就跟看遊戲的攻略本一樣,仍有鎖定、摸不清的關卡細節隱藏在其中。由高手來領導講解,除了能解釋各項操作設定外,更包含了自身學習與開發經驗上的心得訣竅。例如在Unity上常需要複製object中component,若是使用Unity原本的複製貼上功能,將花費大量的時間並且容易出錯。這時如果安裝了一個外掛套件工具Component Copier,不但可以單獨選擇個別需要複製的component項目,更可以一次全部複製貼上,節省寶貴開發的時間與減少重複作業的疲勞。此外,書中整理的表格、對照圖以及翻譯官方文件都能對學習有所助益。

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【電子書】用Visual Basic 您也能開發Android App〈增訂版B4A┼B4i〉 全站活動優惠
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【電子書】圖解組合語言(第二版) 全站活動優惠

【電子書】圖解組合語言(第二版)

徐偉智  著 、吳燦銘  著
博碩文化 出版
2015/06/24 出版

★循序漸進、由淺入深,強調觀念而非僅止於組合語言指令的介紹。 ★藉由Windows內建Debug工具輔助學習,對於理解記憶體配置與暫存器運用的幫助很大。 ★輔以應用範例為導向的學習模式,使學習者透過實際操作理解重要觀念。 & 學習組合語言對於了解CPU的硬體架構具有絕對的幫助,透過一條條的指令可以知道電腦究竟是如何進行資料的處理,不僅加強硬體和邏輯方面的觀念,當編程者在進行指令的組合時,硬體的運作流程自然會在心裡形成,更能順利的編寫出所要功能的組合語言程式。 & 本書定位為學習組合語言的第一本書,為了顧及架構與開發環境取得的方便性,並且能夠搭配教材內容的安排清楚地說明組合語言與CPU架構的一些重要概念,因此以80x86為學習目標。在內容安排上,循序漸進、由淺入深,並以大量的範例說明重要的概念,必定能為您的組合語言程式編寫能力奠定良好的基礎。

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【電子書】資料結構─C 語言實作〈第三版〉 全站活動優惠

【電子書】資料結構─C 語言實作〈第三版〉

陳惠貞  著
碁峰資訊 出版
2015/04/29 出版

紮實學習本書以範例為導向、漸進式的學習架構,詳盡解說各種資料結構,期能讓讀者掌握資料結構的精髓,進而具備開發大型程式的功力。實戰演練*隨堂練習:透過隨堂練習,讓學生即刻驗證課堂上的所學所識。 *學習評量:各章末均提供題型多元、題數眾多的學習評量,檢測學生的學習效果,或做為課後作業之用。 *教學資源:提供用書教師豐富的教學資源,包含:教學投影片、學習評量題目與解答,以供教學參考 *最新第三版: .針對一些主題(如:陣列的定址方式、樹的走訪運算等) 加入更多示意圖與輔助說明文字,幫助讀者融會貫通 .學習評量新增選擇題及更多基礎的練習題,讓讀者由簡單的題目開始練習,再慢慢推展到進階的題目,授課老師亦可藉此瞭解並檢測學生的學習效果 .將較為進階的主題(如:AVL樹、2-3樹、2-3-4樹、B樹等)統一放在最後一章,以利斟酌授課進度 .大幅度更新範例,插圖重新繪製

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【電子書】影音剪輯創作其實很簡單!威力導演 13輕鬆就學會 全站活動優惠

【電子書】影音剪輯創作其實很簡單!威力導演 13輕鬆就學會

榮欽科技  著 、陳于蓉  著
博碩文化 出版
2015/04/24 出版

這是一本滿足初學者所需的數位影音剪輯書籍,開始先簡介影音的相關知識,接著依序說明視訊影片的製作過程,透過主題範例,逐一介紹基礎到進階的剪輯技巧、標題與字幕、轉場與特效、語音與音訊處理、多種素材的覆疊,最後介紹光碟燒錄、選單製作、章節設定等,讓初學者在短時間內快速掌握大多數的重要功能。最後並以威力導演影片創作大賽的作品來做探討和分析,期許讀者透過作品的觀摩,增加編輯視訊影片的技巧,也激發更多的創意發想。 & 本書特色 & ◎快速利用「簡易編輯器」完成第一部影片,充分體驗影片製作的樂趣。    ◎精選的主題範例,分享專業設計技法與秘訣,提升整合視訊應用的能力。    ◎StepbyStep的完整圖示步驟,清楚標示出所要學習或應用的功能流程,藉以加強讀者的學習印象,而非盲目地隨書操作。

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【電子書】現代軟體工程:物件導向軟體發展策略 全站活動優惠

【電子書】現代軟體工程:物件導向軟體發展策略

降低發展軟體系統的工作量、減少發展軟體系統所需的時間是現今軟體發展流程的主要趨勢。本書將說明物件導向軟體工程的特徵、並提供物件導向當中,簡易實用的重要特有功能與技術,善用這些技術將能更有效率地發展軟體系統。 & 光靠一種方法或流程就想打遍天下,在軟體發展中是不可行的,所謂「one size fits all」並不適用於軟體發展。因此,本書著重於介紹軟體發展流程的框架(framework),開發者可以將此框架「客製化」以適合本身的需求。讀者在學習本書之後,將有能力應用物件導向技術從事軟體發展工作。 & 本書有別於傳統的軟體工程書籍,引入現代的先進軟體工程技術,並具有下列特色: & ◎全面理解基本軟體工程與物件導向的觀念。 ◎提供「案例研究」(case study)說明物件導向軟體發展流程。 ◎介紹系統化軟體測試技術與方法,導引出各種敏捷軟體發展方法,如Scrum方法。 ◎根據軟體設計原理與發展樣式,協助發展者發展可保養的軟體系統,提高設計品質。 ◎以敏捷觀念介紹一些有用的建模原理與應用,例如責任驅動設計、模型驅動架構。 ◎專章介紹軟體度量預測與使用CRC卡模型,兼顧傳統與實用性。

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【電子書】Visual C# 2013/2012程式設計16堂課 全站活動優惠

【電子書】Visual C# 2013/2012程式設計16堂課

李啟龍  著
碁峰資訊 出版
2014/09/23 出版
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【電子書】這些Google幫我做好的事:用Google思維重建10倍速工作流程 全站活動優惠

【電子書】這些Google幫我做好的事:用Google思維重建10倍速工作流程

創意市集 出版
2014/07/17 出版

在Google上班的人一定也會這麼做! 利用Google重新建立你的一整套工作流程 台灣最懂Google活用的達人,電腦玩物站長現身說法,當你擁有雲端、行動、大數據時,應該如何工作? 為什麼Google知道你的照片內容是婚禮?為什麼Google可以瞬間找出需要的文件?為什麼Google讓你輕鬆管理重要工作郵件?為什麼低頻寬也能順暢視訊?為什麼一個人也可以完成一整個團隊的工作?   你一定要知道, Google 大數據雲端工作的威力! 本書在寫作方法上,也和一般的教學書不同,利用 Google 完整系統來改造整個工作流程,內容不再獨立,而有一體化完整系統:如何利用 Gmail、日曆、Drive打造一套完整的雲端工作系統。 強調真實應用的「案例」分享:不再從個別功能來講教學,而是反過來直接分享真實經驗,如何在真實事件中用Google改變自己的工作效率。

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【電子書】這些Google幫我做好的事:用Google思維重建10倍速工作流程 全站活動優惠

【電子書】這些Google幫我做好的事:用Google思維重建10倍速工作流程

創意市集 出版
2014/07/17 出版

在Google上班的人一定也會這麼做! 利用Google重新建立你的一整套工作流程 台灣最懂Google活用的達人,電腦玩物站長現身說法,當你擁有雲端、行動、大數據時,應該如何工作? 為什麼Google知道你的照片內容是婚禮?為什麼Google可以瞬間找出需要的文件?為什麼Google讓你輕鬆管理重要工作郵件?為什麼低頻寬也能順暢視訊?為什麼一個人也可以完成一整個團隊的工作?   你一定要知道, Google 大數據雲端工作的威力! 本書在寫作方法上,也和一般的教學書不同,利用 Google 完整系統來改造整個工作流程,內容不再獨立,而有一體化完整系統:如何利用 Gmail、日曆、Drive打造一套完整的雲端工作系統。 強調真實應用的「案例」分享:不再從個別功能來講教學,而是反過來直接分享真實經驗,如何在真實事件中用Google改變自己的工作效率。

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【電子書】Visual Basic 2013 程式設計經典 全站活動優惠
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【電子書】8051入門:C 語言輕鬆學 全站活動優惠

【電子書】8051入門:C 語言輕鬆學

楊明豐  著
碁峰資訊 出版
2014/05/13 出版

入門經典,易學易用的初學指引! 8051 C語言必修啟蒙書: 本書是以從未學習過任何單晶片的入門初學者角度,來設計多元化的實習單元,以最簡單的方式教導讀者輕鬆學習8051程式設計。專題實作單元中皆包含【相關知識】、【函式說明】、【實作練習】三大部份,而驅動周邊元件的程式亦寫成函式,讓初學者無須了解繁複的程式設計,只須使用簡單參數設定,就可以輕鬆控制周邊元件,快速完成實用的專題電路,絕對是一本物超所值的最佳8051入門書。 ‧最簡單的8051入門教材 本書強調8051入門的真正輕鬆學習,以初學者的思考角度安排學習單元。全書所使用之電路圖以IC實際腳位擬真繪製,讓初學者可以透過視覺step by step 的方式,快速完成硬體接線。 ‧多樣化的周邊控制範例 如LED、矩陣型LED、七段顯示器、LCD、蜂鳴器、指撥開關、按鍵開關、矩陣鍵盤、AD轉換器、DA轉換器、馬達、超音波感測器,以及溫、溼度感測器等超過150個實用的應用範例及練習。 ‧單元實作模組化設計 大部份的周邊元件驅動程式已寫成函式,可以跳過繁雜程序,輕鬆設定參數來控制周邊元件。積木式結合本書範例程式,更容易發揮創意,完成互動設計的專題作品。 ‧內容充實且應用生活化 結合生活化的單元教學設計,提高學習興趣,並能激發想像力,涵蓋各種LED的應用,如閃爍、移位、調光、廣告燈、交通號誌燈等,以及計數器、選號機、數位時鐘、數位電壓表、數位溫度計、數位溼度計、距離測量器、倒車警示器、電子琴、音樂盒、遠端遙控、馬達轉速及轉向控制等。

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【電子書】用實例學Visual Basic 2013 ‧2012 程式設計 全站活動優惠

【電子書】用實例學Visual Basic 2013 ‧2012 程式設計

陳會安  著
碁峰資訊 出版
2014/03/17 出版

附書光碟:CD*1,DVD*1本書適合初學程式語言、程式設計和使用整合開發環境的使用者,不只教你Visual Basic程式語法,更附上軟體工具來訓練你的程式邏輯,學習用電腦方式來思考問題和撰寫Visual Basic程式碼。 全書採用實例導引教學,每一章的實例會從每章開頭逐漸擴大和改進成實用的Visual Basic應用程式,將語法說明和控制項使用融入實例的建立,讓程式設計實際應用在日常生活中。例如:各種功能的計算機、速食店點餐系統、學生成績管理系統、井字遊戲、記事本、票選系統、拉霸遊戲、打磚塊遊戲...等。 ★★獨家說明如何使用Visual Basic語法開發Android App★★•提供程式邏輯訓練與教學工具幫助讀者學習程式設計 •詳細說明Visual Basic 2013語法、流程控制和程序與函數 •使用Visual Basic 2013 Express建立Windows視窗應用程式 •Windows視窗圖形使用介面、功能表和工具列的建立 •滑鼠、鍵盤和控制項的事件處理 •多視窗應用程式建立、繪圖和檔案處理 •使用資料來源存取SQL Server資料庫 •資料繫結和DataGridView控制項的使用 •物件導向程式設計和.NET Framework類別物件的基本使用

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【電子書】指標的藝術 第二版 全站活動優惠

【電子書】指標的藝術 第二版

蔡明志  著
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2012/02/29 出版
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【電子書】數位遊戲設計達人講座 全站活動優惠

【電子書】數位遊戲設計達人講座

葉思義  著
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2010/10/20 出版
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【電子書】日本資訊安全產業發展綜析(下):雲端平台與資安服務 全站活動優惠
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