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【電子書】敏捷方程式:成就敏捷之路 全站活動優惠

【電子書】敏捷方程式:成就敏捷之路

周碩  著
博碩文化 出版
2017/12/31 出版

敏捷是一種觀念,也是一種心態,透過工具及實務,讓團隊協同合作,並以漸增的方式提供可運作的軟體。本書介紹許多常見的敏捷方法論,例如:Scrum,極致軟體製程,看板方法,精實軟體開發,水晶家族,特徵驅動開發及動態系統開發方法。也彙整出敏捷專案的主要流程,常用的工具,相關知識,管理觀念,以及人際關係技巧,讓讀者能夠了解敏捷的觀念,並順利的成就敏捷之路。此外本書也為想要參加PMI-ACP考試的讀者提供120題模擬試題,方便讀者檢核學習的狀況。

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【電子書】普格碼島的法師 全站活動優惠

【電子書】普格碼島的法師

唐宗浩  著
網路與書 出版
2017/07/31 出版

*以活潑的魔法故事引導讀者認識程式語言。 *一書囊括4大類7種程式語言,讓讀者對程式世界有全面的瞭解。 *分類介紹程式語言特色,方便讀者挑選精進方向、適性學習。 *由結合學校課程與生活的簡易範例入手,帶領讀者一步步學習,並建議自學方法。 歡迎光臨普格碼!拿起指南,你也可以遨遊程式的奇幻世界。 程式學習就從這本開始!讓你迅速認識4大類7種程式語言: Scratch/Python/Haskell/HTML/CSS/JavaScript/Java+Arduino 一起修練入門魔法,奠定初級程式能力基礎! 科技越來越進步,機器越來越「聰明」。 當你正閱讀這行文字時,數以百萬計的程式也在世界上悄悄運作著。 這個時代,我們更該學會駕馭電腦,而不是被電腦取代。 現在就進入程式王國普格碼,揭開各種程式的神秘面紗。 程式王國普格碼島上有火之森林、水之海灘、風之雲端、土之山洞和中央大石幾個區域。住在這些地方的法師,各自擅長不同特性的程式魔法,招數千奇百怪,外人往往看得一頭霧水,弄不清楚這些法術是如何建構起來的,只覺得既驚訝又神奇。 《普格碼島的法師》是通往這個程式魔法世界的指南,將帶領大家穿越這片謎團。在本書中你會學到: 擅長創造效果的火系法術──透過Scratch,排列程式積木創作小遊戲。 特別重視結構的水系法術──利用Python和Haskell,輕鬆解決數學習題。 掌管網際溝通的風系法術──結合HTML、CSS、JavaScript,設計好看又好玩的網站。 注重實際運用的土系法術──拿起Arduino開發板,搭配Java語言打造機械裝置。 本書除了介紹以上四系七種程式語言,也提供程式創意發想的線索,並點出持續自學精進的方向,引導讀者不斷進步成長。 二十一世紀Coding當道,全球都在學習寫程式。趕快和普格碼島上眾法師一起跟上潮流,一步步接近科技世界的奧秘,練就新時代最重要的基本能力。 & 專書網站:http://www.locuspublishing.com/events/6111NH017/

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【電子書】7天學會設計模式:設計模式也可以這樣學 全站活動優惠

【電子書】7天學會設計模式:設計模式也可以這樣學

博碩文化 出版
2017/05/04 出版

「設計模式」一詞起源於建築設計,目的是為了解決工程中重複出現的各種問題,之後被這個概念被導入軟體工程之中。 其中最為人熟悉的是GoF整理的23種設計模式,本書對此做了簡單扼要的介紹,並輔以輕鬆愉快的範例幫助讀者在短時間內了解這些模式要解決的問題與實際應用。隨著程式語言的發展,其中有些模式被使用的頻率已經不高或是已經被內化為語言特定,但其核心思想仍然是十分值得我們學習。 本書規畫了七天的讀書計劃,使讀者能夠更方便的安排自己的進修課程。這七天,可以是連續的七天,也可以是七個星期假日,總之讀者都可以自由運用。唯有不斷的鞭策和砥礪自己,才容易持續提升自己的技術。 你能夠從本書學到 ‧設計模式的基礎概念。 ‧物件導向程式設計的基本原則SOLID。 ‧Gof的23個設計模式所要表達的概念及基礎用法。 ‧相似模式的異同與應用。 ‧單元測試工具JUnit的安裝與簡易教學。

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【電子書】UML物件導向系統分析與設計(第三版) 全站活動優惠

【電子書】UML物件導向系統分析與設計(第三版)

游峰碩  著
博碩文化 出版
2017/01/20 出版
特價400
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金石堂
【電子書】Unity 3D遊戲設計實戰〈第二版〉〈適用Unity 5‧X〉 全站活動優惠
金石堂
【電子書】MATLAB 程式設計入門篇〈第四版〉 全站活動優惠

【電子書】MATLAB 程式設計入門篇〈第四版〉

張智星  著
碁峰資訊 出版
2016/04/27 出版

MATLAB台灣總代理鈦思科技總經理 申強華 專文推薦:「張智星教授,以傑出華人的眼光,與多年來教學及實作的經驗,解析此全球性軟體最新潮流,循序漸進,期使讀者充分瞭解MATLAB程式設計的精要之處,從而發展獨立的設計能力。相信只要您仔細研讀、踏實演練,必如醍醐灌頂,一躍成為程式設計的佼佼者。」MATLAB擁有強大的數值計算、系統模擬與繪圖能力,已是全世界工程師共同的語言。 本書將帶您進入MATLAB神奇的計算與目視世界,使您在學業或工作上傲視群倫,一路領先! ▪ 熱銷十餘年的MATLAB中文書,由曾經任職於美國MathWorks(MATLAB 總公司)的張智星教授親自撰寫,更能旁徵博引、引人入勝。 ▪ 本書完整的說明與充沛的網路支援,可使讀者能充份地掌握MATLAB的脈動,擁有解決工程問題的最佳利器。 ▪ 本書範例均適用 MATLAB 8.5版(R2015a)。針對MATLAB 8.5版,第20章「音訊讀寫、錄製與播放」內容有大幅翻修。 ▪ 最新的範例程式、課後習題,以及教學錄音檔,都可以由張教授的網頁下載http://mirlab.org/jang/matlab下載。

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【電子書】Swift自學力!圖解140個iOS App開發範例,給新手的超直覺設計指南 全站活動優惠

【電子書】Swift自學力!圖解140個iOS App開發範例,給新手的超直覺設計指南

魏巍  著
電腦人 出版
2016/04/21 出版

Swift入門自學一次就搞懂,iOS App程式設計開發指南。 超過200套以上專案程式碼,拷貝貼上立即運用! 這是一本工具書:各式小技巧、功能供查詢。 也是一本遊戲書:用組裝的概念製作APP。 使用圖解方便讀者理解,奠定程式基礎的入門法則。 讓APP達人一步步帶領你進入開發程式的殿堂! Cook book是學習程式設計最簡易的呈現方式,藉由圖文及技巧提示,讓讀者可以快速進入程式設計的領域。 作者擅長將難懂的程式語言,以簡易的插畫解說概念原理,看圖理解程式的奧妙。本書將製作APP的各項功能拆解成各式的技巧及功能,讀者可以針對自己的APP屬性去拼湊及開發應用,輕鬆簡單製作出功能及美觀兼具的APP。

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【電子書】Swift自學力! 全站活動優惠

【電子書】Swift自學力!

魏巍  著
電腦人 出版
2016/04/21 出版

Swift入門自學一次就搞懂,iOS App程式設計開發指南。 超過200套以上專案程式碼,拷貝貼上立即運用! 這是一本工具書:各式小技巧、功能供查詢。 也是一本遊戲書:用組裝的概念製作APP。 使用圖解方便讀者理解,奠定程式基礎的入門法則。 讓APP達人一步步帶領你進入開發程式的殿堂! Cook book是學習程式設計最簡易的呈現方式,藉由圖文及技巧提示,讓讀者可以快速進入程式設計的領域。 作者擅長將難懂的程式語言,以簡易的插畫解說概念原理,看圖理解程式的奧妙。本書將製作APP的各項功能拆解成各式的技巧及功能,讀者可以針對自己的APP屬性去拼湊及開發應用,輕鬆簡單製作出功能及美觀兼具的APP。

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【電子書】設計模式與遊戲開發的完美結合 全站活動優惠

【電子書】設計模式與遊戲開發的完美結合

蔡昇達  著
博碩文化 出版
2016/02/01 出版

寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是一條捷徑。 GoF提出了23個模式,想要一次全都套用並非易事,不過,對於實質參與過或規畫過數十萬行以上的遊戲程式的人而言,不套用才奇怪!的確,很難想像,在一個簡單的專案中也能把GoF的23個模式都套用進去,但這本書幾乎做到了!關鍵在於作者的「遊戲開發經驗」。 本書作者不但是實質參與大型遊戲開發的人,甚至本身負責的就是遊戲的軟體規劃,負責過的知名遊戲不勝枚舉,這些經驗,使得作者很清楚哪些模式可以套用在遊戲的哪個地方,或者反過來說,作者很清楚遊戲的哪類型功能應該套用哪個模式最為恰當。擁有這種能力的人當然不只一個,但願意把這些經驗濃縮設計出一個簡單的「P級陣地」遊戲並撰寫《設計模式與遊戲開發的完美結合》這本書來分享經驗者,蔡昇達堪稱是台灣遊戲界的第一人,甚至在整個台灣軟體業界,都很罕見。 這本書的重點顯見於書名之中,著重在「設計模式」與「遊戲開發」,且兩者的重要性不相上下。作者撰寫本書的目的主要有二。 首先,這本書是寫給遊戲程式設計師的,作者蔡昇達在遊戲設計業界累積了十年經驗,參與過無數耳熟能詳的專案(詳見下方..本書讚譽..),正所謂「十年磨一劍」,雖然動手完成這本書僅僅花費一年,但背後代表的是十年經驗的積累。 本書作者希望所有的遊戲程式設計師能將工作重點,從「Coding」提升到「設計」的層次,藉由套用「設計模式」與多項物件導向設計原則,設計出可長可久的遊戲,不畏懼、甚至歡迎企劃、測試與使用者回饋帶來的修改需求與新需求。 其次,本書也是寫給那些想要學習「設計模式」但不會寫遊戲的工程師閱讀的,本書採用的遊戲設計工具為Unity3D與C#,所使用的語法都是最簡單的,介面也是最容易上手的。至於遊戲部分,筆者挑選的是最常見、最淺顯易懂的範例,所有與本書遊戲相關的Domain Know-how,都難不倒任何一位曾經「玩過」戰鬥遊戲的軟體工程師。這樣做的目的在於,藉由遊戲做為範例,實際示範「設計模式」的強大之處。事實上,本書原本的另一個候選書名為《設計模式解析——以遊戲為例》。 本書不同於其他講解「設計模式」的書籍,本書的所有範例都圍繞著同一個遊戲專案,並且將GoF的所有模式都套用到了該遊戲專案之中,光是這一點就很不容易,尤其是,本書還仔細思考過讀者的學習步伐,章節的安排讓讀者能夠循序漸進地學會所有的設計模式。讀者若在閱讀GoF的《設計模式》時,遇到無法理解的部分,也可將本書當作範例解析的參考書來使用。 本書對於工程師而言,是一本非常容易閱讀的書籍,因為本書所有關於「設計模式」的章節架構、內容次序的安排都是相同的,步驟如下: 1 土法煉鋼完成遊戲需求。 2 簡介可以採用的「設計模式」,包含使用生活實例來解釋GoF對於該模式的定義。 3 使用該「設計模式」重構或重新設計程式,以完成遊戲需求。 4 搭配團隊對話的手法,討論日後遇到需求變化時,如何善用該「設計模式」的強大之處,以簡單的調整方式來進行維護。 5 討論該「設計模式」還能與哪些「設計模式」配合,以及採用該「設計模式」的優缺點。 6 最後則是討論該「設計模式」還能應用在遊戲設計的哪個環節。 本書作者認為,透過上述步驟來學習「設計模式」與「遊戲開發」,是最能徹底明瞭「設計模式」與「遊戲開發」的學習方式。同時,本書還獲得了遊戲業界及軟體設計界的許多讚賞,因此,我們將之列為《中文原創經典》。 本書程式碼的GitHub下載點如下: github.com/sttsai/PBaseDefense_Unity3D 本書網站:(提供書中較大的UML原圖) gameworker.pixnet.net/blog

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【電子書】Unity Asset Store資源商店-免費物件、套件、模板應用開發教學 全站活動優惠

【電子書】Unity Asset Store資源商店-免費物件、套件、模板應用開發教學

Kieec  著
博碩文化 出版
2015/10/15 出版

運用免費官方與個人3D素材庫擴充機能並縮短開發時程適合教學展示、遊戲專案開發、以及動畫電影製作1.全面性介紹Unity資源商店(Asset Store)的專門參考書2.精選Unity資源商店最高評價(4~5顆星)熱門實用的遊戲製作資源3.提供快速在Unity資源商店搜尋所需各類製作資源的技巧4.獨家Unity官方與個人開發資源手冊的中文化翻譯文件5.介紹遊戲開發所遇到問題的各項適用排除替代方案6.分析Unity資源商店上相關支援套件使用的屬性與特色7.分享如何成為優秀Unity專案與資源開發者的經驗Unity 的開放性也展現在它蓬勃發展的Unity 資源商店(Asset Store)上。在商店內有各式各樣的遊戲資源及工具,包含免費或付費的。這些資源是由Unity原廠本身或Unity社群的遊戲製作者所開發出來,協助其他Unity 使用者學習以及更有效率地製作他們的遊戲產品。Unity 資源商店的內容包羅萬象,舉凡遊戲開發用得到的貼圖、模型、動作檔、各種開發工具套件,及音樂音效?等,都可以在裡面找到不同開發者所製作上傳的版本。有免費的也有付費的、有受歡迎多次更新的、以及剛上架不久的。如何在這片資源大海中找到所需要的東西──善用它,並且能以更經濟實惠的價格獲得就變得很重要了。本書透過介紹Unity 資源商店上相關的資源產品以及其使用的方式,讓讀者了解除了從零開始的遊戲開發流程外,Unity 其實已經提供了大量的工具及資源,讓開發者能更快速更有效率地完成遊戲開發,也讓有創意的遊戲點子,不再被冗長的遊戲開發時程,以及伴隨的製作成本所侷限。編輯推薦既然資源很多都是免費的,為何我要再花錢買這一本書?這就跟看遊戲的攻略本一樣,仍有鎖定、摸不清的關卡細節隱藏在其中。由高手來領導講解,除了能解釋各項操作設定外,更包含了自身學習與開發經驗上的心得訣竅。例如在Unity上常需要複製object中component,若是使用Unity原本的複製貼上功能,將花費大量的時間並且容易出錯。這時如果安裝了一個外掛套件工具Component Copier,不但可以單獨選擇個別需要複製的component項目,更可以一次全部複製貼上,節省寶貴開發的時間與減少重複作業的疲勞。此外,書中整理的表格、對照圖以及翻譯官方文件都能對學習有所助益。

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【電子書】圖解組合語言(第二版) 全站活動優惠

【電子書】圖解組合語言(第二版)

徐偉智  著 、吳燦銘  著
博碩文化 出版
2015/06/24 出版

★循序漸進、由淺入深,強調觀念而非僅止於組合語言指令的介紹。 ★藉由Windows內建Debug工具輔助學習,對於理解記憶體配置與暫存器運用的幫助很大。 ★輔以應用範例為導向的學習模式,使學習者透過實際操作理解重要觀念。 & 學習組合語言對於了解CPU的硬體架構具有絕對的幫助,透過一條條的指令可以知道電腦究竟是如何進行資料的處理,不僅加強硬體和邏輯方面的觀念,當編程者在進行指令的組合時,硬體的運作流程自然會在心裡形成,更能順利的編寫出所要功能的組合語言程式。 & 本書定位為學習組合語言的第一本書,為了顧及架構與開發環境取得的方便性,並且能夠搭配教材內容的安排清楚地說明組合語言與CPU架構的一些重要概念,因此以80x86為學習目標。在內容安排上,循序漸進、由淺入深,並以大量的範例說明重要的概念,必定能為您的組合語言程式編寫能力奠定良好的基礎。

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【電子書】現代軟體工程:物件導向軟體發展策略 全站活動優惠

【電子書】現代軟體工程:物件導向軟體發展策略

降低發展軟體系統的工作量、減少發展軟體系統所需的時間是現今軟體發展流程的主要趨勢。本書將說明物件導向軟體工程的特徵、並提供物件導向當中,簡易實用的重要特有功能與技術,善用這些技術將能更有效率地發展軟體系統。 & 光靠一種方法或流程就想打遍天下,在軟體發展中是不可行的,所謂「one size fits all」並不適用於軟體發展。因此,本書著重於介紹軟體發展流程的框架(framework),開發者可以將此框架「客製化」以適合本身的需求。讀者在學習本書之後,將有能力應用物件導向技術從事軟體發展工作。 & 本書有別於傳統的軟體工程書籍,引入現代的先進軟體工程技術,並具有下列特色: & ◎全面理解基本軟體工程與物件導向的觀念。 ◎提供「案例研究」(case study)說明物件導向軟體發展流程。 ◎介紹系統化軟體測試技術與方法,導引出各種敏捷軟體發展方法,如Scrum方法。 ◎根據軟體設計原理與發展樣式,協助發展者發展可保養的軟體系統,提高設計品質。 ◎以敏捷觀念介紹一些有用的建模原理與應用,例如責任驅動設計、模型驅動架構。 ◎專章介紹軟體度量預測與使用CRC卡模型,兼顧傳統與實用性。

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金石堂
【電子書】數位遊戲設計達人講座 全站活動優惠

【電子書】數位遊戲設計達人講座

葉思義  著
碁峰資訊 出版
2010/10/20 出版
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