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Scratch是美國麻省理工學院(MIT)所開發的程式語言,此軟體的主要特色就是利用堆疊與鑲嵌等方式,將各種類型的程式積木組合在一起,只要程式積木之間可以互相嵌接,就可以按下綠旗讓畫面動起來。本書
本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。 本書主要是從以下幾個觀
本書內容改編自第14屆iThome鐵人賽DevOps組佳作系列文章 《淺談DevOps與Observability》 本書特色 本書探討如何透過系統可觀測性應對日益複雜
本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。 本書主要是從以下幾個觀
本書內容改編自第14屆iThome鐵人賽DevOps組佳作系列文章 《淺談DevOps與Observability》 本書特色 本書探討如何透過系統可觀測性應對日益複雜的系統架構,
■ 最新第七版增訂:說明現代軟體工程師的職涯路徑與選擇、加強軟體架構設計的介紹、透過Google的軟體工程實務介紹長期持續開發(Programming over time)的概念、增加軟體重構的內容
本書主要分為兩個部分:機器學習理論與實踐分析。內容以Weka為工具,並透過易於理解的方式帶讀者們學習「機器學習」所需的分析方法,同時結合實踐利用案例一步一步說明使用方法,以及工具的掌握,利用無需撰