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JavaFx遊戲程式設計(第4版)
上奇科技 出版JavaFX以「Write Once, Deploy Anywhere」的概念開發R.I.A.應用程式,可同時以Java Applet、Java Web Start與視窗應用程式的形式執行,除了提供
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用Scratch自己寫程式:互動式遊戲和動畫創意設計(第二版)
拓客(上奇 出版*易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。 *內附完整範例與相關圖檔,方便自學者操作練習。 *透過腳本規劃與說明,清楚掌握該範例的邏輯思考、創意發想與學習重點。 *範例主題多
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用Python開發經典遊戲
博碩文化 出版Python是一門易於編寫、高度彈性且使用廣泛的高階程式語言,它的友善性讓初學者無須付出過多的努力及訓練,即能夠編寫出各式型態的電玩遊戲。在多數情況下,運用已知的使用案例,便能夠免除程式碼的繁雜
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FB官方推薦跨平台遊戲引擎
佳魁 出版微信遊戲《仙俠道》、DeNA的《變形金剛:崛起》和《航海王:啟航》、EA的《FIFA 2014巴西世界盃》、美國大魚遊戲的《Big Fish Casino》、邊鋒的《三國殺傳奇》、KooGame
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Python好好玩-趣學電玩遊戲程式設計
碁峰資訊 出版「Python好好玩-趣學電玩遊戲程式設計」這本書會教您怎麼利用廣受歡迎的Python程式語言來開發製作電玩遊戲程式,本書內容針對初學者所設計,就算沒有編寫過程式的讀者也能輕鬆學習! 本書一開始會從
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電子書 電腦資訊
【電子書】Python好好玩:趣學電玩遊戲程式設計
碁峰資訊 出版「Python好好玩-趣學電玩遊戲程式設計」這本書會教您怎麼利用廣受歡迎的Python程式語言來開發製作電玩遊戲程式,本書內容針對初學者所設計,就算沒有編寫過程式的讀者也能輕鬆學習! 本書一開始會從
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Unity 3D:Arcalet多人連線開發遊戲
佳魁 出版為了讓讀者在最短的時間成為線上遊戲的開發者,作者計畫以連續的套書深入淺出,一步一步讓讀者成為線上遊戲的創作高手。本書是線上遊戲開發的入門書,也是套書的第一冊,本書內容建基於雲端服務arcalet
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專業商用3D遊戲引擎大揭秘-Panda3D.C++.Python
佳魁 出版Panda3D是世界十大開放原始碼遊戲引擎中,功能最完整、效能最穩定、商業化限制最少的一款。目前,迪士尼仍在使用,世界各地的業界人員也以開放、共用全部原始程式碼方式不斷促進這款遊戲引擎的持續發展
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遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity
佳魁 出版本書特色 ■ 內容獨特 填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity 一些繪製機制的工作原理進行詳細剖析。配合大量實例,讓讀者在實作中逐漸掌握Unity
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JavaFx遊戲程式設計(第三版)
上奇科技 出版●以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度。 ●搭配豐富的範例,加深程式設計的邏輯概念。 ●系統化整理JavaFX技術,快速建立JavaFX遊戲程式架構。 ●精心設計多款JavaFX遊戲程式,讓
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KODU遊戲程式設計
易習圖書 出版KODU是微軟發佈的一款針對9到14歲兒童開發的視覺化程式設計語言,現在已經升級到1.4版本,該程式設計語言一經推出受到了一致好評,甚至在澳大利亞已經有兒童早期教育機構採用了KODU作為其教學的
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電子書 電腦資訊
【電子書】設計模式與遊戲開發的完美結合
博碩文化 出版寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是
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設計模式與遊戲開發的完美結合
目前有1人說過讚博碩文化 出版寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是
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遊戲設計的有趣理論 第二版
歐萊禮 出版十周年紀念版 「經典之作。」 -Noah Falstein, Google首席遊戲設計師 「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」 -David Jaffe, 戰神(God of War)創意總監 「這本
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JavaFx遊戲程式設計[第二版]
上奇科技 出版本書特色 ●以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度。 ●搭配豐富的範例,加深程式設計的邏輯概念。 ●系統化整理JavaFX技術,快速建立JavaFX遊戲程式架構。
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Unity跨平台全方位遊戲開發入門寶典(附範例光碟)(06262007)
全華 出版本書藉由主題範例作品,有系統地將Unity3D軟體中,有關地形編輯器、粒子系統、Shuriken粒子系統、Mecanim動畫系統、物理引擎、導航網格系統及光照貼圖等重要功能做完整介紹。最後,以一個完
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遊戲設計概論(第三版)
博碩文化 出版遊戲設計新兵的備戰手冊!Android的遊戲設計速成經驗分享這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能
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Unity 3D遊戲開發設計實務
博碩文化 出版本書適合給一般的3D遊戲設計師們閱讀,透過快速簡單的Unity 3D功能介紹、以及完整的遊戲範例內容,可以讓使用者更快速地將手邊的3D遊戲,無痛製作出各平台的版本,幫助開發者節省時間與開發成本。本書
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神奇手電筒遊戲書:劈劈啪啪爆竹聲過新年
★★★★☆幼福文化 出版 4~6歲適讀一起熱鬧過新年越找越好玩的新年閱讀體驗孩子最愛的新年找一找遊戲書拿起手電筒,準備一起探索熱鬧的新年街景吧!結合光影找一找的互動玩法,只要用隨書附贈的紙板手電筒照一照,原本看不見的圖案立刻浮現,移開後
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我會自己吃飯 推拉轉遊戲書
雙美 出版把飯吃光光!養成吃飯好習慣!推一推,拉一拉,轉一轉,趣味互動玩中學,乖乖吃飯不挑食!寶貝總是不乖乖吃飯嗎?現在,就用「推、拉、轉」的趣味操作,把吃飯變成一場遊戲!讓孩子從緊閉小嘴,到主動「啊~」,在
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我愛刷牙 推拉轉遊戲書
雙美 出版蛀牙蟲蟲跑光光!養成刷牙好習慣!推一推,拉一拉,轉一轉,趣味互動玩中學,愛上刷牙沒蛀牙!每天追著寶貝刷牙好累嗎?現在,就用「推、拉、轉」的趣味操作,把刷牙變成一場遊戲,讓孩子從抗拒變期待!在遊戲中,
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我會上廁所 推拉轉遊戲書
雙美 出版輕鬆學會自己上廁所,跨出成長第一步!推一推,拉一拉,轉一轉,趣味互動玩中學,跟尿布說拜拜!幫寶貝戒尿布訓練,感到壓力山大嗎?現在,就用「推、拉、轉」的趣味操作,把上廁所變成一場遊戲!讓孩子從害怕變好
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我會穿衣服 推拉轉遊戲書
雙美 出版穿衣服,我會自己來!推一推,拉一拉,轉一轉,趣味互動玩中學,我是自理小達人!寶貝會自己穿衣服了嗎?現在,就用「推、拉、轉」的趣味操作,把穿衣服變成一場遊戲!讓孩子從挫折變挑戰,建立穿衣順序感,提升解
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我會按時睡覺 推拉轉遊戲書
雙美 出版睡覺說晚安!養成規律作息好習慣!推一推,拉一拉,轉一轉,趣味互動玩中學,愛上睡覺好安心!寶貝每晚睡覺都要三催四請、討價還價嗎?現在,就用「推、拉、轉」的趣味操作,把睡覺變成一場遊戲!讓孩子從拖延變期
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我愛洗澡 推拉轉遊戲書
雙美 出版泡泡洗香香!養成洗澡好習慣!推一推,拉一拉,轉一轉,趣味互動玩中學,愛上洗澡真乾淨!每天叫寶貝洗澡,叫到心好累嗎?現在,就用「推、拉、轉」的趣味操作,把洗澡變成一場遊戲!讓孩子從逃跑變躍躍欲試,在遊
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雷普利系列套書(附贈限量作者親繪「伴讀貓咪」藏書票):天才雷普利、地下雷普利、雷普利遊戲、跟蹤雷普利、水魅雷普利
貓頭鷹 出版人能否獲得「真實」,並不全靠個人意志——它也是社會權力的分配結果。 ——《天才雷普利》帶來的,是政治分析與高度寫實的成就。 (張亦絢,小說
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讓心平靜的魔法遊戲(SEL情緒調節繪本)
★★★☆☆小漫遊 出版 4~6歲適讀★教孩子「我有能力讓自己平靜下來」★日本正念專家設計,幼兒專屬的情緒調節工具箱我們的心裡,有各式各樣的情緒:高興、快樂、生氣、煩躁、失望……當孩子被情緒困住,煩躁不安、哭鬧生氣、或興奮到停不下來時,