麻將求勝進階篇
麻將概說 麻將可以說是世界上最有趣的室內遊戲了。 一旦領略了它的趣味性,任何人都會得非常熱衷。當然對任何一種遊戲如困熱過頭了,自然不是好現象,所以一開始玩麻將,就不可以往不良方向進行。 一旦往不良方向進行,不是徹夜不睡的弄壞身體,就是賭債纏身,既擾亂了生活和家庭,同時也降低了人格。 如果能往它好的方向進行,不但可以體會遊戲的趣味性,而且對各方面都有長進。 麻將對頭腦、健康都有助益,根據最近的報導,某醫學博士甚至認為麻將可以改善更年期障礙。再者,性格不好的人也可以藉麻將來改變性格。 一提起麻將,馬上會令人聯想到徹夜不眠或和賭博有關,事實上不賭、不徹夜不眠,才能充份體會麻將的趣味性和益智性。
腦筋急轉彎(10):幽默類
腦筋急轉彎 曾正忠大膽演出「限制級」令人臉紅心跳,麥仁杰掰出上帝造物章外章,保證眼界大開,孫家裕、嘎嘎合力演出幽默、風趣叫人絕倒!
腦筋急轉彎(11):幽默類
腦筋急轉彎 曾正忠大膽演出「限制級」令人臉紅心跳,麥仁杰掰出上帝造物章外章,保證眼界大開,孫家裕、嘎嘎合力演出幽默、風趣叫人絕倒! 作者簡介 麥仁杰小檔案 1984年全國漫畫大擂台第 1 名。 發表作品──《天問》、《鳥人》、《劇場》、《笨漢娶公主》、《零代傳說》。 集結成書者: 天才超人頑皮鬼I、腦筋急轉彎8.11、酸甜苦辣留言板 I 、《漫畫一族 Comics Man》、《天才超人頑皮鬼》、《黑色大書》、《麥先生的麻煩》、《恐龍酷酷跳》。以下請期待……。
腦筋急轉彎(12):幽默類
腦筋急轉彎 曾正忠大膽演出「限制級」令人臉紅心跳,麥仁杰掰出上帝造物章外章,保證眼界大開,孫家裕、嘎嘎合力演出幽默、風趣叫人絕倒!
腦筋急轉彎(8):幽默類
作者簡介 麥仁杰小檔案 1984年全國漫畫大擂台第 1 名。 發表作品──《天問》、《鳥人》、《劇場》、《笨漢娶公主》、《零代傳說》。 集結成書者: 天才超人頑皮鬼I、腦筋急轉彎8、11、酸甜苦辣留言板 I 、《漫畫一族 Comics Man》、《天才超人頑皮鬼》、《黑色大書》、《麥先生的麻煩》、《恐龍酷酷跳》。以下請期待……。
腦筋急轉彎(6):幽默類
運動您的腦 談笑之間,運動您的腦 缺乏運動的身體不但精神不能抖擻恐怕連健康也會出現問題。同樣道理,頭腦不運動的話當然就愈來愈鈍。但活動筋骨容易,活動頭腦那可不是一件簡單的事。別以為常閱讀思考就是頭腦的運動,這種運動方式就構造複雜精密的大腦而言簡直缺乏運動精神,如果使用不當還會造成無法彌補的運動傷害。所以,頭腦運動的要領簡單的說只是一個觀念問題──如何在「談笑之間」運動你的腦。依照這個觀念我們編了《腦筋急轉彎》以作為示範。 「談笑」就是想法說出來要幽默風趣,「之間」是大夥一起談。也就是在天馬行空、七嘴八舌、人仰馬翻的情況拉近人的距離並擴大了人的創作與想像的空間。 前5本《腦筋急轉彎》想必已讓喜歡運動的同好得到些許的啟示,一夜之間全國的頭腦都動了起來。第六集更結合了全國的「金牌運動員」要一起將你沈睡中的想像力和幽默感從沈重的課業、工作中解放出來。 每個人都有運動的權利,《腦筋急轉彎》的園地是公開的,祇要兩個肩膀扛著一個頭的人都歡迎你加入我們的行列。
腦筋急轉彎(2):幽默類
創意人腦筋如何轉彎 創意人腦筋如何轉彎 王偉忠、吳念真這兩個50年代成長的創意人,碰到80年代的《腦筋急轉彎》,馬上聯想起兒提時玩日本式的頭腦體操,他倆異口同聲地說:「這個很有趣,猜得很過癮!」王偉忠迫不及待地先說了一個他苦思一夜終於猜到的問題:「有人在非洲荒原發現一對仰躺的男女,立刻確定是亞當和夏蛙,為什麼?」(答案見附註 1) 吳念真也關心地補充:「這類題目常有許多誤導陷阱,例如:有一人發明可溶解萬物的藥水,用來謀殺他的老婆,故事說得很長有各種線索,但有位記者來採訪,最後發現是個騙局,為什麼?」(答案見附註 2) 這兩個藝文界出名的創意人都很輕鬆地應對這類動腦的遊戲,而且不喜歡別人先透露答案,堅持用「好玩嘛!」的態度,硬要自己苦思瞎「掰」一番,不過他們都同意:答對答案的人不見得聽明,能創造設計問題的人才厲害。 附註 1:因為那對男女沒有肚臍眼。 附註 2:因為沒有任何容器可裝那種藥水。
腦筋急轉彎(1):幽默類
王偉忠、吳念真這兩個50年代成長的創意人,碰到80年代的《腦筋急轉彎》,馬上聯想起兒提時玩日本式的頭腦體操,他倆異口同聲地說:「這個很有趣,猜得很過癮!」王偉忠迫不及待地先說了一個他苦思一夜終於猜到的問題:「有人在非洲荒原發現一對仰躺的男女,立刻確定是亞當和夏蛙,為什麼?」(答案見附註 1)吳念真也關心地補充:「這類題目常有許多誤導陷阱,例如:有一人發明可溶解萬物的藥水,用來謀殺他的老婆,故事說得很長有各種線索,但有位記者來採訪,最後發現是個騙局,為什麼?」(答案見附註 2)這兩個藝文界出名的創意人都很輕鬆地應對這類動腦的遊戲,而且不喜歡別人先透露答案,堅持用「好玩嘛!」的態度,硬要自己苦思瞎「掰」一番,不過他們都同意:答對答案的人不見得聽明,能創造設計問題的人才厲害。附註 1:因為那對男女沒有肚臍眼。附註 2:因為沒有任何容器可裝那種藥水。
圖解麻將入門
麻將的本質,正如象棋、橋牌,僅供正常娛樂消遣之用。自古迄今,上至紳士淑女,下至販夫走卒,均視麻將為一種普遍的高尚娛樂,不僅成為吾國國粹娛樂,更風行歐美、港澳、日等地。 & 本書專供初習者閱讀,把麻將遊戲的基本事項,簡易地解說。麻將是一種深奧的學問,正因麻雀雖小五臟俱全,確實變化無窮,風雲莫測。因此,把基本知識牢實學習,對麻將遊戲是很重要的,在實際牌局上運用心思,出奇制勝,以求百戰百勝。 & 麻將本是一種溝通閒時的消遣娛樂,是供訓練個人的智慧,很不幸,麻將雖與象棋、琴藝並駕寓樂,唯很多人卻用它來作賭具,如不作賭博性,而作社交家庭性之聯誼活動,求精神上的愉悅,實不傷大雅,並可延年益壽,請各位讀者善加利用。
謎語古今談
謎是我們的國粹,誠屬雕蟲小技,但卻一直獨放異彩。 其所以會富有情趣,在於製謎者必須絞盡腦汁,猜謎者必須搜遍枯腸;而我們一貫的文化傳統,有構造特殊、形音義齊備的優美文字工具,更使「雅俗共興,老少咸歡」發揮得淋漓盡致。 謎,不斷的爭奇鬥勝,格式不斷的創新,也就永遠成為我們文化傳統上的奇葩。 本書分五章,簡單扼要從我國文人作謎的起源、流變,一直談到民間所謂燈謎的勃興與發展──也就是從謎的歷史談到實務。書中引證、舉例極多,而且每每夾帶著深入淺出的分析。可作入門書讀,對謎的意義(特徵)概留印象,對謎的結構(格式)加深瞭解;亦可作參考書讀,以增進製謎的技巧和猜謎的雅致,共同為弘揚國粹而娛樂。