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Let‘s Go!有感筆電從不會缺席的120款Roblox最極限遊戲

尖端 出版
2025/08/21 出版

有感筆電再出擊!繼第一本《這次不遲到!有感筆電超激推100款ROBLOX絕讚遊戲》掀起熱潮後,這次,他帶著更強力的升級之全新作品回來啦!! 全新推出的《Let‘s Go!有感筆電從不會缺席的120款Roblox最極限遊戲》裡面的遊戲幾乎全都是上一本書沒有介紹的!不只將書中內容蒐錄的遊戲數量從100款加碼到120款,就連內容頁數也同步擴增到240頁,新書內容更加豐富、分類更完整,全面進化成Roblox玩家必備的究極寶典! 身為Roblox中文圈的第一位百萬訂閱級YouTuber,有感筆電憑藉多年實況經驗與獨到的遊戲品味,這次再度親自出馬,費時超多的時間與心血,精選出120款風格各異的Roblox遊戲,並依照不同主題,將遊戲區分為:最熱門、最極限、最好笑、最驚悚、最神、最雷、最chill、最sus、最U質、最感人勵志等十大類,每一款都收錄筆電的真實心得、爆笑片段,以及驚呼不已的關卡經歷與腦洞大開的神級操作。從新手到老手、從熱血到療癒、從被嚇到跳起來到笑到打結,都能在這本《Let‘s Go!有感筆電從不會缺席的Roblox120款最極限遊戲》中一次獲得滿足! 驚喜再一發!本書好評再追加全新企劃:「你敢提問,筆電就答答看!」首次收錄有感筆電的私下故事與不為人知的心聲,包括: 【為什麼是「每週一、三、五」看有感筆電?】 【如果有感筆電能自己開發遊戲,會製作哪種類型的遊戲?】 【為何有感筆電總是穿黑色衣服?】 【有感筆電成為百萬YouTuber的心路歷程是什麼?】 這些從未公開的QA,只有在這本書裡揭曉!讓粉絲更了解幕前幕後的有感筆電,也讓玩家看見一位創作者對遊戲的熱情與堅持! 如果你是Roblox的狂熱玩家,這本書會帶你跳進最刺激的實戰場;如果你是剛認識有感筆電的新筆粉,這本書就是你快速跟上他的最好捷徑!從遊戲到生活、從搞笑到感動,有感筆電從不會缺席 ── 這就是最極限的Roblox全攻略,Let's Go!!

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這次不遲到!有感筆電超激推100款ROBLOX絕讚遊戲

尖端 出版
2023/07/05 出版

有感筆電精心彙整6年多年來對 Roblox 的鑽研,特別精心挑選出100款他認為最有趣、也最具人氣的 Roblox遊戲,首創世界先例,製作出全球第一本 Roblox 人氣遊戲推薦書:《這次不遲到!有感筆電超激推 100款 ROBLOX絕讚遊戲》!本書內容依照遊戲特質區分為:「PVP對戰類」、「角色扮演 / 開放世界類」、「跑酷 / 平台障礙賽Obby類」、「模擬器 / 大亨類」、「恐怖 / 生存類」、「搞笑 / 派對遊戲類」、「建築類」、「故事類」等八大類,讀者不但可以從書中獲得有感筆電累積多年,對Roblox人氣遊戲的精闢觀察分析,更可以看到有感筆電遊玩這100款遊戲的心得及趣事。這本世界第一本 Roblox 人氣遊戲推薦書:《這次不遲到!有感筆電超激推 100款 ROBLOX絕讚遊戲》不但是喜歡有感筆電的粉絲必買的好書,更絕對是所有 Roblox玩家必備的神書!!

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創意無限!ROBLOX跑酷遊戲設計鬼點子:5大核心零件,輕鬆打造超酷遊戲!

尖端 出版
2025/03/03 出版

你是否曾經夢想過自己設計一個超酷的跑酷遊戲?現在,這個夢想可以輕鬆實現!本書是一本專為初學者打造的遊戲設計指南,讓你在ROBLOX的世界中,用最簡單的方式創造出屬於自己的跑酷遊戲!本書從零開始,帶領你一步步進入ROBLOX Studio的神奇世界。你不需要任何複雜的程式知識,只需要跟著書中的步驟,利用五大核心零件——「立方體」、「球體」、「三角柱」、「圓柱」、「錐體」,就能輕鬆製作出各種有趣的文具模型,像是橡皮擦、筆記本、蠟筆、美工刀和剪刀。這些文具不僅是遊戲中的道具,更是你創意的展現!書中還特別介紹了實用的外掛程式「archimedes」,讓你的遊戲設計更加高效和有趣。無論是設置重生點、設計關卡,還是調整遊戲場地,本書都提供了詳細的教學和實用的技巧,讓你在遊戲設計的過程中充滿樂趣和成就感。◎本書對讀者的幫助【激發創意與想像力】:透過設計遊戲,小朋友可以自由發揮創意,將天馬行空的想法變成現實。【培養邏輯思維】:遊戲設計需要一定的邏輯思考,這能幫助小朋友在玩樂中學習如何解決問題。【提升電腦操作技能】:學習使用ROBLOX Studio,小朋友可以熟悉基本的3D建模和遊戲設計工具,為未來的科技學習打下基礎。【增強自信心:完成一個屬於自己的遊戲,能讓小朋友感受到成就感,增強自信心。【團隊合作與分享】:ROBLOX是一個社交平台,小朋友可以與朋友一起設計遊戲,培養團隊合作精神。◎給家長的話:【安全學習環境】:ROBLOX提供了一個安全的線上環境,讓小朋友在設計遊戲的過程中不會接觸到不適當的內容。【寓教於樂】:這本書不僅讓小朋友玩得開心,還能讓他們在遊戲中學習到寶貴的科技知識。【培養未來技能】:遊戲設計是未來科技發展的重要領域,這本書能幫助小朋友提前接觸並培養相關技能。現在就拿起這本書,和你的孩子一起進入ROBLOX的創意世界,開啟一段充滿樂趣和學習的遊戲設計之旅吧!

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電競選手:8堂一點就通的基礎活用課 (暢銷回饋版)

榮欽科技  著
博碩文化 出版
2025/05/07 出版

本書特色 ■透過遊戲設計精華、熱門遊戲類型、電競賽事與活動等領域學習電競課程。 ■豐富的電競遊戲私房筆記,徹底了解遊戲的內容,成為倍受關注的電競達人。 ■詳盡的8大主題,以深入淺出的內容,帶你進入遊戲與電競的異想世界。 ■遊戲是電競的基石,電競是遊戲的未來,奠定良好的基礎成為專業的電競選手。 感謝讀者支持,暢銷回饋中! 當二十一世紀來臨時,遊戲已經是現代人日常生活中成為家庭休閒娛樂的最新選擇,甚至於帶動全球新世代最閃亮的電競產業(e-sports)的蓬勃發展。 電子競技近年來風靡全球,正帶來全新的娛樂型態,專業電競手的身價更是水漲船高,年薪甚至超越知名影星。本書涵蓋了遊戲設計與電競運動的最重要黃金入門課程,以最專業與深入淺出的內容,快速進入電競高手的領域。

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最強ROBLOX競技對戰王

尖端 出版
2025/02/18 出版

★ 集結全球玩家熱烈追捧的ROBLOX競技對戰遊戲,提供最全面的攻略與技巧!★ 內含頂尖玩家的實戰心得,讓你成為ROBLOX競技場上的無敵王者!在ROBLOX的世界中,競技對戰類遊戲以其緊張刺激的對抗、多樣化的玩法,吸引了無數熱血玩家。無論是射擊、戰鬥,還是策略塔防,這些遊戲都讓玩家體驗到與對手一較高下的快感與成就感。想要在這些遊戲中脫穎而出,不僅需要精湛的操作技巧,還需要對遊戲機制有深刻的理解與策略運用。本書收錄了全球玩家公認最熱門的競技對戰遊戲,包含了:★ 皇家島嶼 (ISLAND ROYALE) ★ 兵工廠 (ARSENAL) ★ BIG PAINTBALL ★ BIG PAINTBALL 2 ★ SUPER DOOMSPIRE ★ 拉撒路計畫:僵屍 (PROJECT LAZARUS:ZOMBIES ) ★ Zombie屍起義 (Zombie Uprising) ★ PHANTOM FORCES ★ Q特攻 (Q-CLASH) ★ 全星塔防禦 (ALL STAR TOWER DEFENSE) ★ 廁所防禦塔 (Toilet Tower Defense) ★ 塔塔戰役 (TOWER BATTLES) ★ 無題拳擊遊戲 (Untitled Boxing Game) ★ 最強的戰場 (The Strongest Battlegrounds) ★ BEDWARS ★ 捉迷藏極端 (HIDE AND SEEK EXTREME) ★ CURSED ISLANDS ★ 刀刃球 (Blade Ball) ★ 死亡球 (Death Ball) ★ 幽靈球 (Phantom Ball) ★ 樂翻天障礙賽 (MEGA FUN OBBY) ★ 超級前鋒聯賽 (SUPER STRIKER LEAGUE) ★ 駕駛帝國 (DRIVING EMPIRE) ★ 成為紙飛機 (Be a Paper Airplane) ★ 毀滅模擬器 (Destruction Simulator)每款遊戲都經過深度測試與分析,書中整理出實用的對戰技巧,讓你輕鬆擊敗對手,包含以下重點:【射擊類遊戲攻略】:掌握精準射擊技巧,成為戰場上的神槍手!【戰鬥類遊戲策略】:學會高效戰鬥技巧,輕鬆擊敗對手!【塔防類遊戲佈局】:最佳防禦塔配置與資源管理,讓你無懼任何進攻!【競技場生存指南】:如何在多人對戰中脫穎而出,成為最後的勝利者!【團隊合作技巧】:與隊友默契配合,發揮最大戰力!【資源與經濟管理】:掌握遊戲內的資源分配與經濟系統,讓你在對戰中佔據優勢!本書將帶你深入了解這些熱門的競技對戰遊戲,並提供你最實用的對戰技巧,助你成為ROBLOX競技場上的無敵王者!無論你是新手還是老手,這本書都能讓你更上一層樓,成為真正的競技對戰大師!

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美式互動敘事法套書 (共二冊):電玩遊戲腳本設計法+屠龍互動敘事法

單書簡介↓↓↓↓ 冊一《電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授》 遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!! 全球發行量最大遊戲編劇大師& 弗林‧迪勒 Flint Dille& ×&&《精靈寶可夢》 創意總監&約翰‧祖爾‧普拉騰 John Zuur Platten& 美國遊戲設計翹楚、《驅魔神探:康士坦丁》遊戲敘事設計雙人組塑造遊戲 敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,實戰經驗傳授 遊戲腳本設計是為遊戲發生的世界設定一個具有內在邏輯的敘事,搭配遊戲玩法的規則,賦予玩家沉浸與前進的動力。厲害的遊戲編劇無不絞盡腦汁整合故事發展與玩法規則,使遊戲仿若真實世界,卻又是別有開創的虛構世界,以回應玩家對嶄新體驗的渴望。既得顧及遊戲文本的一切細節,還需具備遊戲技術面的知識以及對產業、市場的了解,涉及層面可謂既廣且深。 本書作者迪勒和普拉騰是美國電玩遊戲產業編劇權威。前者為美國編劇協會WGA認定全球發行量最大的遊戲編劇家,擁有超過14款黃金和白金遊戲;後者是地表瘋玩的《精靈寶可夢》(Pokémon Go)創意開發者,兩人打造出許多膾炙人口的遊戲經典,如《超世紀戰警:殺出屠夫灣》、《脫獄潛龍》(迪勒)、《恐懼反應》(普拉騰)等等。本書以故事驅動的遊戲為主,精闢解說遊戲編劇在迭代開發過程中會接觸到的各面向問題與解決方案,特別是將獨立自營者多年來實戰的寶貴經驗統整而成的通用範本和設計的眉眉角角,不僅是入門者的重要寫作參考,更是資深遊戲編劇開創職涯不可多得的進階寶典。 【本書特色】 ● 建構遊戲世界、場景、關卡、說明文字、對白的高效策略與要訣 ● 刻劃玩家角色、組織、NPC、敵人、獎懲資源的超豐富實用清單 ● 一頁式文件與高階設計文件要項拆解,完整呈現業界水準提案內容 ● 透過遊戲開發α-β-G 三階段練習,奠定你第一個遊戲的故事基礎 冊二《屠龍:互動敘事法》 沉浸、選擇和故事,就是未來! 觀眾不只是聽,還要參與,由自己決定「原力」是光明還是黑暗 科技與故事結合,隨之開啟另一番主流敘事風潮。從電視、電影的興起,到方興未艾的電玩遊戲,莫不如此。如今,成熟的網路串流技術為影視戲劇推動新一波敘事熱潮,緊貼科技而生的電玩遊戲發展出沉浸、參與的獨特敘事體驗,所有說故事的創作者、經營者和經銷商都在不斷追求更大膽的點子,準備在未來可預期的科技媒體上大放光彩。然而,未來的敘事會是如何、又該從何做起?那看起來像是電玩遊戲代表的超級瑪利歐將與影視代表的亞里斯多德一決高下?不,實際上是瑪利歐需求亞里斯多德,未來必定是二者的緊密結合。這正是本書要教給你的核心主張,作者以長期深入電玩遊戲開發與影視編劇的精闢視角,旁徵博引各類電玩遊戲和影視作品及IP版本,解析精彩、觀點清晰,並教你從起手式習作、到整合寫出你的概念文件(如電影劇情提要或系列權威書)。不論你是從哪裡出發的說故事人、編劇、腳本家,目標是電玩遊戲寫作或是儲備未來影視故事的技術,都不能錯過本書開啟的未來敘事模式。

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先讓魔王有魅力:破解好玩Game的爆紅公式!設計遊戲之前必須搞懂的玩家體驗

王亞暉  著
創意市集 出版
2024/03/09 出版

來上一堂有趣的「遊戲設計心理學」吧!◎小精靈的緊張感在於無路可躲◎七龍珠反派的威壓感來自客觀渲染◎吃雞遊戲巧妙用空間製造出時間壓力◎馬利歐的「世界1-1」是遊戲行業必學課程?遊戲產業一直是推動科技進步的主要動力,也是許多人從小到大的娛樂休閒。從幾十年前大型機台的小蜜蜂、小精靈,到現在聲光效果驚人的各種 3A 大作,遊戲主機從街機、電腦、家機、手機......,經歷多個世代的演變,遊戲本身可能進化得相當多元,但不變的是大家想從中獲得的快樂。不知你有沒有想過,為什麼有的遊戲玩起來會欲罷不能,有的卻玩沒兩下就想棄坑了呢?撇除畫面因素(這甚至不是因素之一),其實遊戲在企劃階段,就是一門心理學,必須在每個設計環節都考慮玩家的感受,創造出良好的遊玩體驗。本書用了很多很多例子,來講解各種電玩遊戲哪裡做得好、哪裡設計不佳。不論你是單純的電玩迷、還是遊戲開發者,甚至是與電玩產業不相關的企畫/行銷,都很需要研讀這本書,來增加自己對消費者的共感。★跨世代解析數十個熱門電玩的設計奧秘,會紅不是沒有原因的~★從空間、時間、金錢、道具、技能、任務、角色塑造拆解遊戲性★所謂代入感/沉浸感是怎麼營造出來、又是怎麼被摧毀的?★企劃者、開發者一定要知道!讓人上癮(或不想玩)的要素都在這裡********************本書想要回答一個問題:一款遊戲為什麼好玩?簡單來說,就是遊戲機制與規則做得好。但是要解釋什麼是好的機制、什麼是好的規則,卻是一個很難的問題。從一般意義上來說,明確告訴玩家,寫在產品包裝盒和說明書上的就是規則,而那些需要玩家在遊戲內發掘的就是機制。規則是清晰的、宏觀的,而機制是隱藏的、精密的。在《超級瑪利歐兄弟》裡,你救出公主就算獲勝,這是規則。而期間你要跑步、跳躍障礙、吃蘑菇以及躲避各種敵人,這些你需要經歷的都是機制。對於大部分遊戲從業者來說,規則和機制的區分並不算明確。簡而言之,在遊戲一開始,開發者需要讓玩家理解的是遊戲規則,而遊戲機制需要玩家在遊玩過程裡一點一點地發掘。站在這個角度來說,遊戲一開始需要理解的規則越簡單越好,而遊戲機制需要在整個遊戲過程裡盡可能給玩家帶來更多的樂趣。這就是一種非常典型的圍繞遊戲機制的思考方式,這本書會舉出很多實例,來輔助大家進一步思考,非遊戲開發者可能也會有一種「喔~原來如此」的心得。那麼,就開始準備進行探索吧!&&

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通關升級!發想創意、構建關卡、設計控制、塑造角色的全方位遊戲設計指南

大家 出版
2023/12/27 出版

把你腦中的靈感發展成能通過市場考驗的遊戲 你所需要的遊戲製作知識全在這裡! 暢銷大作《戰神》、《小精靈世界》設計師心法傳授 & 手機遊戲已蔚為風潮、主機遊戲仍有死忠玩家,當大家都想玩遊戲,我能不能也來把腦袋裡的想法變成遊戲?我的遊戲又要如何在海量遊戲中抓住眼光、贏得口碑、獲得最多玩家? & 一切疑問,都可以在《通關升級!》中找到解答!這是一本手把手,從第一步開始教你認識關於遊戲設計各種面相的殿堂級「教科書」(雖然塞了很多笑話和漫畫)。 & *遊戲的概念:就該讓人好奇* ● 別怕把創意點子丟掉,所有留下的東西都必須有趣。 點子本身很廉價,如何運用才是重點。從有趣的點子出發著手,一邊開發遊戲,一邊把「無趣」的因素移除,所有留下的東西都必須要有趣。如果必須把好點子丟掉,別心疼,那代表你流下的其他創意都更棒! ● 運用單張表、十頁書、完整企畫書,讓遊戲概念就定位。 逐步擴張,才能抓準最吸引人的重點。計畫需要組織,點子也需要。濃縮進單頁文件的最重要的指導原則是遊戲的地基,擴張成十頁的指南是框架,完整企畫書則是讓你和團隊夥伴採取具體行動的可靠憑據。 ● 角色、活動、世界觀必須特色鮮明。 除了平台的技術限制以外,電玩遊戲唯一限制你的因素就是你自己的想像力。但請用怪異三角形協助你的創意不嗨過頭,而讓玩家覺得荒謬甚至被騙。 & *遊戲的節奏:影響玩家的黏著度* ● 何時跑故事線、何時戰鬥,需要經過精密的交錯安排。 有鬆有緊,玩家才不會玩膩或累壞。遊戲節奏表是遊戲架構的「地圖」,能協助你檢視遊戲玩法進程,一覽無遺。 ● 動手永遠比旁觀好,動畫就播親吻和爆破。 用遊玩過程來說故事,別光讓玩家看他們該做的事。過場動畫適合用來營造情緒和浩大場面,物理運算就不會受限於遊戲引擎。 ● 音樂永遠都要比畫面上的動作還刺激。 不是只有動畫和對白才能推動故事的動作節奏,音樂也能! & *遊戲的角色:可愛可恨又迷人* ● 主角若不能捏角,起碼要有紙娃娃系統。 你絕對會希望玩家認同甚至喜愛主角,而外觀個人化可以提升角色和玩家的情感連結。 ● NPC要能推進劇情或提供情感依託。 Yorda效應讓你了解玩家如何逐漸對角色投入感情。角色之間的互相依賴可以形成一種保護關係,帶出更深刻的情緒張力。 ● 敵人的行為設計成與彼此配合和但又有相反差異。 比起割草,玩家比較喜歡有挑戰。但如果怕太困難,可以使用「動態難度」幫助玩家。 & 從遊戲的3C(角色塑造、鏡頭運作、操控方式)、關卡設計、HUD設計與介面,到充滿張力的衝突與戰鬥,本書還收錄了更多心法,包括如何用「玩家手指運動指南」設計符合人體工學的控制方法、如何用「墨西哥披薩」技法讓關卡主題變得獨一無二、如何用「攻擊矩陣」追蹤作戰招式與反應、如何規劃「有良心」的營利模式好讓玩家付費支持你營運下去,以及如何選對發行商才能讓遊戲擁有最多曝光…… & 等你一步步跟著作者指示開始規劃題材、動腦發想、實踐步驟,難免會遇到不知道怎麼進行的時候,但沒關係,本書也提供大量的思考錦囊、文件範本、工作表格、設計樣板,讓你擺脫無所適從,由0生出1,再由1變多。 & 遊戲要成功,有許多可以遵行的原則。本書作者史考特.羅傑斯以數十年的業界第一線經驗,和參與多部暢銷大作的精準眼光,系統性拆解暢銷遊戲的公式,整理出可行的步驟與不可踩線的禁忌,搭配全書將近400個遊戲的實例說明,多角度統整遊戲開發的前中後期所會遭遇的困難與解方,引領遊戲設計師理解玩家的動機與需求,開發出讓人欲罷不能的遊戲。 &

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KODU 遊戲程式設計 武功祕笈

葉國勝  著
易習圖書 出版
2023/08/18 出版

「做中學! 學中做! 培養全新體感遊戲實作基礎。從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯。」KODU是微軟發佈的一款針對9到14歲兒童開發的視覺化程式設計語言,該程式設計語言一經推出受到了一致好評,甚至在澳大利亞已經有兒童早期教育機構採用了KODU作為其教學的輔助工具,而對於這款軟體有很多豐富的過關等級讓孩子們在娛樂的同時對程式設計產生濃厚的興趣。KODU支援用滑鼠或鍵盤按鍵操作,內建了多款遊戲模式的範例,包括RPG冒險地圖以及若干經典遊戲,並支援即時偵錯。本書共包含了十八個章節,由淺入深的為讀者介紹KODU的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、構建場景、添加物件、角色移動、外觀控制及路徑、偵測與計分、運算與變數、對話與音效、視角變化、角力比賽、過馬路、螢火蟲飛舞、賽跑遊戲、冰上曲棍球、勇闖迷宮、極速賽道、綠野仙蹤、棒球大賽等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通KODU的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的設計當中,創作出更為優秀的遊戲作品來。◆ 入門、應用到專題實作全攻略!◆ 快速邁向KODU的設計之路!◆ 超強的KODU全面創意開發體驗!

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Google網際網路新視野

宏全資訊 出版
2023/07/07 出版

一本「大人、小孩」都值得看的書,讓您一手掌握Google完整應用! ◎ 網路瀏覽初體驗: 連上網際網路,Wi-Fi 分享和網域名稱,網站瀏覽的技巧,Cookie允許和封鎖,超連結和新分頁,設定起始畫面和首頁,資安加油站-上網守則。 ◎ Google搜尋與生活應用: Google一下,生活大小事ok!搜尋進階技巧(新分頁、雙引號、多組關鍵字、減去、限定網域);還有分頁群組、智慧鏡頭以圖搜圖、翻譯大師,帳號申請、書籤設定等。 ◎ Gmail電子郵差: 寫信的技巧(逗號、密件副本),讀信和回覆、附加檔案和刪除,生活應用(電子賀卡、雲端列印),設定簽名檔,聯絡人和群組。 ◎ Google地圖真好用: 搜尋、探討地點,街景服務和360度全景相片,附近搜尋、衛星定位,儲存景點和住家地址,路線規劃,環遊世界、探索外太空。 ◎ YouTube影音世界: 觀看發燒、推薦影片,播放相關設定,搜尋和篩選器,訂閱頻道、通知,建立頻道和播放清單,分享影片、按讚留言,雲端學習平台。 ◎ 網路資源與資安防護: 搜尋網路可用圖片,創用CC授權,zip與rar壓縮檔,7-zip解壓縮。電腦病毒防護,釣魚網站和假訊息,上鎖網站與不安全,無痕瀏覽,程式更新,從Gmail查看登入記錄。 ◎ 雲端硬碟與Google文件: Google雲端硬碟,檔案、資料夾上傳和共用,與我共用;Google文件、線上編輯,共同寫報告,分享給知道連結者,取消共用;透過Google表單製作問卷。 ◎ Google相簿與Code.org: 上傳Google相簿,相片編輯,建立相簿和共享,美術拼貼與動畫,刪除相簿。Code.org玩遊戲寫程式,debug除錯和解決問題,創造遊戲,養成運算思維能力。 本書特色   ★ 符合教育部108課綱: 輕鬆融入108課綱,培養網際網路應用能力,提升資訊素養。 ★ 內容豐富,淺顯易懂: 課程完整,搭配觀念重點,循序漸進。圖解清楚,只要按步操作,輕鬆學會,適合初學者和進階學習。 ★ 原創素材,範例有創意: 本書採用原創圖庫、素材,範例完整精緻、有創意。 ★ 愛護眼睛,圖大字大: 印刷精美,圖大字大;採用日本紙張油墨,紙質不反光,保護視力。 &

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哎呀!原來 React 這麼有趣好玩:圈叉、貪吃蛇、記憶方塊三款經典遊戲實戰練習(iThome鐵人賽系列書)

博碩文化 出版
2023/02/23 出版

本書內容改編自第 10 屆 iT 邦幫忙鐵人賽 Modern Web 組網路系列文章 《以經典小遊戲為主題之 ReactJS 應用練習》 本書特色 邊玩邊學習 透過遊戲和玩樂來學習並非小孩子的專利。遊戲可以令人從過程中得到快樂,遊戲是求知的工具,藉由遊戲的實作來熟練和學習 React 常用語法。 自助式的學習,不一定要照順序 對於初學者來說,大量及重複的練習是讓自己進步很重要的要素。本書中三個小遊戲彼此互相獨立,可以按照自己的喜好選擇主題來練習。 讓你先看見全貌,再帶你一步一步前進 在幫人指一條很複雜的路的時候,如果沒有先讓人看到整體的地圖,就直接告訴你等一下哪裡要左轉、哪裡要右轉,就算他這次很幸運地到達了,下次要走還是會迷路。本書的實踐會完整的規劃及描述每一個專案的全貌之後,再一步一步帶領讀者完成每一個專案。 從無到有的完整開發流程 瞭解從無到有的完整開發流程是很重要的能力。以這些小遊戲為例,本書會帶領讀者如何一步一步的拆解手上的專案,完整的示範從無到有的開發思維及過程。 搭配完整程式碼練習,事半功倍 對初學者來說並不是「所有東西」都不會,如果所有程式碼都需要自己敲鍵盤,確實是不太有效率的練習方式。所以本書會提供所有程式碼的連結,讓讀者在練習的時候,可以方便直接複製貼上,因為我相信越有效率的練習,你就能夠省下越多時間去練習你真正不熟悉的地方。 專業推薦 如果你剛入門 React,覺得自己對它不夠熟悉,那本書或許會是你的好夥伴,跟著書中的教學一步步做完三個遊戲,相信一定能提升你對 React 的熟悉程度,也能學到許多開發的小技巧。 Huli 技術部落格 Huli's blog 站長Huli 對於處在忙、盲、茫階段的新手來說,不怕沒有前輩帶領,並且十分適合拿來打底;對於老手來說,除了溫故知新,還能省思是否能更完善更有效率的培養團隊,是一份很棒的帶人教材。 我會將這本書定位為前端新手入門必讀的教科書,也是每位 Web 前端工程師都該擁有的好書! Summer 趨勢科技資深工程師 《打造高速網站,從網站指標開始!全方位提升使用者體驗與流量的關鍵》 與技術部落格「Summer。桑莫。夏天」作者 本書當中除了 React 的基礎概念,泰銘兄也以比較新手的工程師角度出發,一定程度模擬了工程師工作現場的流程,從接到需求到實作層面,詳細的解說各階段流程的思考面向,幫助讀者增強獨立作業的能力。如果你是 React 剛起步的朋友,非常推薦您透過這本書,一窺 React 的神奇世界,透過實作經典的遊戲,打開 React 開發的大門! Jimmy Chu 搞定學院學習社群 創辦人 知名外商 Hewlett-Packard 資深工程師 &

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電玩遊戲互動敘事創作套書 (共三冊):電玩遊戲腳本設計法+遊戲腳本教科書+屠龍互動敘事法

《第一冊:電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授》 遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!! 全球發行量最大遊戲編劇大師& 弗林‧迪勒 Flint Dille& ×&&《精靈寶可夢》 創意總監&約翰‧祖爾‧普拉騰 John Zuur Platten& 美國遊戲設計翹楚、《驅魔神探:康士坦丁》遊戲敘事設計雙人組塑造遊戲 敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,實戰經驗傳授 遊戲腳本設計是為遊戲發生的世界設定一個具有內在邏輯的敘事,搭配遊戲玩法的規則,賦予玩家沉浸與前進的動力。厲害的遊戲編劇無不絞盡腦汁整合故事發展與玩法規則,使遊戲仿若真實世界,卻又是別有開創的虛構世界,以回應玩家對嶄新體驗的渴望。既得顧及遊戲文本的一切細節,還需具備遊戲技術面的知識以及對產業、市場的了解,涉及層面可謂既廣且深。 本書作者迪勒和普拉騰是美國電玩遊戲產業編劇權威。前者為美國編劇協會WGA認定全球發行量最大的遊戲編劇家,擁有超過14款黃金和白金遊戲;後者是地表瘋玩的《精靈寶可夢》(Pokémon Go)創意開發者,兩人打造出許多膾炙人口的遊戲經典,如《超世紀戰警:殺出屠夫灣》、《脫獄潛龍》(迪勒)、《恐懼反應》(普拉騰)等等。本書以故事驅動的遊戲為主,精闢解說遊戲編劇在迭代開發過程中會接觸到的各面向問題與解決方案,特別是將獨立自營者多年來實戰的寶貴經驗統整而成的通用範本和設計的眉眉角角,不僅是入門者的重要寫作參考,更是資深遊戲編劇開創職涯不可多得的進階寶典。 【本書特色】 ● 建構遊戲世界、場景、關卡、說明文字、對白的高效策略與要訣 ● 刻劃玩家角色、組織、NPC、敵人、獎懲資源的超豐富實用清單 ● 一頁式文件與高階設計文件要項拆解,完整呈現業界水準提案內容 ● 透過遊戲開發α-β-G 三階段練習,奠定你第一個遊戲的故事基礎 & 【翻開本書,立刻學會美國遊戲界的編劇真功夫!】 ▲ 建立敘事概念 遊戲的說故事傳統 ∕遊戲設計師 vs. 遊戲編劇 ∕&電玩內容創作的獨特挑戰 ∕&遊戲故事架構方法與通則 ∕ 線性 vs. 開放故事的編劇模式 ∕&5 種敘事分支類型 ∕&3 種流行的故事風格 ∕& 7 種過場動畫類型與功能 ∕ 情節、對白設定要訣 ∕&系列作品的成功要素 ▲&打造主要元素 世界:價值體系、寫實 vs. 卡通風格、時空環境設定、世界觀 etc. 關卡:場景地點、主次任務、衝突 vs. 解決、調性、敵人、情節、謎題、陷阱、前後脈絡 etc. 角色:玩家角色、非玩家角色(盟友、中立角色、敵人、關卡魔王)、玩家指示角色、獎懲資源、組織陣營 etc. ▲&文本寫作說明 示範 劇情式關卡 關卡設計範本&∕&角色設定、角色關係設定範本&∕&組織設定範本 ∕& 獎懲 資源範本&∕&一頁式文件 高階設計文件範本&∕&過場動畫腳本&∕&遊戲內對白範本&∕ 遊戲說明手冊&∕&遊戲外盒文案 & 《第二冊:遊戲腳本教科書:掌握故事組織╳遊戲元素╳開發產製各面向,深入日本電玩遊戲敘事設計專業實戰寶典》 讓玩家上吧,主宰世界! 在平行世界擁有全新的人設體驗 電玩遊戲腳本就是電玩遊戲的敘事體系。考量文本、每個場景的角色表情、動作、語音變化、關卡元素等,完美融合故事、角色、音樂、美術、音效,設計出能吸引玩家沉浸主宰、欲罷不能的仿真世界。 日本電玩遊戲產業影響全球深鉅,在競爭激烈、紮根厚實的淬練下,本書邀集日本遊戲產業7位專業頂尖遊戲腳本家和遊戲企劃,凝結出各種遊戲類型的作業Know How、奧祕和個人獨特創作法,類型包含視覺小說遊戲、角色扮演遊戲(RPG)、冒險遊戲(AVG)、益智遊戲,橫跨手機、社群網路、以及家機遊戲平台,完整介紹遊戲產業開發產製的流程及腳本的角色和功能。不僅是有志遊戲腳本者獨一無二的教科書,也是現役創作突破職涯瓶頸不可多得的參考寶典。 & 經典遊戲作品《ONE~光輝的季節~》、《追寶威龍》、《魔法氣泡》、《龍族拼圖Z》、《蒼之騎士團》、《校園剋星》等腳本家現身說法 本書特色: ★拆解遊戲開發流程,因應不同遊戲類型、目標玩家的腳本創作法 ★豐富的規格書、指令書等清單,填完表格即完成腳本,面面俱到 ★獨家傳授遊戲設計筆記,完整呈現遊戲專業企劃提案及產品定位實務 ★5種腳本創作獨門絕技,突破盲點直入遊戲敘事設計奧義 【翻開本書,立刻學會日本遊戲產業腳本創作的真功夫!】 ▲故事架構 主題:遊戲概念/故事:大綱、流程、組織法/世界觀/角色設定:性別、外型、性格、語氣、行為動機、人物關係圖/遊戲系統 ▲遊戲元素 素材表:插圖、立繪、場景、事件圖/旗標、關卡設計、任務/參數、分岐:單一故事vs.多重結局/語音/遊戲類型vs.玩家體驗/遊戲畫面及台詞編排/設置選項 ▲業務分工合作 獨立創作腳本vs.團體創作分工概念及實務/腳本vs.腳本演出/必要素材:美術、BGM、音效、語音、動畫/遊戲開發流程/產品定位 ▲實務演練 日本童話桃太郎改寫範例/小說改寫成腳本範例/電影腳本示範/舞台劇腳本示範/電視節目腳本示範 ▲創作法 敘事結構:起承轉合vs.序破急vs.三幕劇結構/靈感訓練/角色擴寫分析表:以傲嬌為例/善用免費工具資源:如視覺小說引擎 《第三冊:屠龍:互動敘事法》 沉浸、選擇和故事,就是未來! 觀眾不只是聽,還要參與,由自己決定「原力」是光明還是黑暗 科技與故事結合,隨之開啟另一番主流敘事風潮。從電視、電影的興起,到方興未艾的電玩遊戲,莫不如此。如今,成熟的網路串流技術為影視戲劇推動新一波敘事熱潮,緊貼科技而生的電玩遊戲發展出沉浸、參與的獨特敘事體驗,所有說故事的創作者、經營者和經銷商都在不斷追求更大膽的點子,準備在未來可預期的科技媒體上大放光彩。然而,未來的敘事會是如何、又該從何做起?那看起來像是電玩遊戲代表的超級瑪利歐將與影視代表的亞里斯多德一決高下?不,實際上是瑪利歐需求亞里斯多德,未來必定是二者的緊密結合。這正是本書要教給你的核心主張,作者以長期深入電玩遊戲開發與影視編劇的精闢視角,旁徵博引各類電玩遊戲和影視作品及IP版本,解析精彩、觀點清晰,並教你從起手式習作、到整合寫出你的概念文件(如電影劇情提要或系列權威書)。不論你是從哪裡出發的說故事人、編劇、腳本家,目標是電玩遊戲寫作或是儲備未來影視故事的技術,都不能錯過本書開啟的未來敘事模式。 翻開本書,掌握正在快速崛起的互動敘事寫作法 *整合玩法與故事 世界傳說/競爭、目標與障礙/遊戲機制與情境脈絡/突發玩法與突發敘事/情緒臨場感/關卡、地圖設計 *建立寫作結構 三幕、五幕、八幕結構/平行與分支敘事/線性與非線性敘事/關卡的敘事功能/轉折與伏筆/多重結局 *創造適玩角色 玩家替身與角色/自主性與成長弧/行動與情緒歷程/反派與非玩家角色/衝突、抉擇與後果/語氣:對白和短句 *發展獨立遊戲 遊戲概念文件/開源工具/關卡編輯器/遊戲引擎/遊戲寫作軟體/通路行銷簡介 &

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快速學會 Google 全新體驗

林佳生  著
知果文化 出版
2021/05/20 出版

Google已經高速發展成為了一個名符其實的「網路帝國」,除了眾所周知的Google搜尋、YouTube,在網路應用、網誌、即時通訊、文書處理、網站推廣增值等各方面均有Google產品的存在。Google推出的各項服務採用了最先進的雲端計算,高速、穩定、安全,只要您連線上了網路,哪怕您電腦配備已經過時,也可以流暢使用Google層出不窮的各項服務。Google當然不只一項搜尋引擎獨步全球,它更提供多種免費軟體和網路服務,當我們對它日益倚重,豈能不好好用心認識Google星球呢?您有問題,我們有好點子~本書從初學電腦的角度以眾多的操作實例講解使用Google各種產品的方法,不僅能馬上學會Google產品各種必備操作技能,更能用最短的時間由淺入深地掌握Google各種產品的各種應用技巧。本書精心蒐集了Google提供的各種免費功能與服務產品,而且不僅僅是教您如何使用,還穿插了大量實用、有趣、高效的應用實例和技巧在其中,讓您在學習、掌握後,一躍升級成為一個Google達人、網路應用高手。只要連線網際網路,您就可以透過Google提供的各項雲端服務,輕鬆搞定生活或工作上的各種問題!

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數位家庭網路與居家安全監視 設計寶典

經瑋 出版
2021/04/22 出版

◆ 範例操作逐步詳述,淺顯易懂 ◆ 由淺入深循序漸進,學習程式設計技巧隨著網路發展的日漸成熟,各種網路協定和網路應用也不斷推陳出新,在設計各種網路系統時,「網路處理器」提供一套多元化的解決問題方案。本書將針對Intel的IXP425網路處理器之應用作一詳細敘述,其主要原因在於IXP425適用在SOHO/SME市場,而台灣也是這一方面市場的翹楚,相信部分大學的相關專業科系可以利用此書作為有關課程的教科書或參考書,或者工程師日後可利用此書作為研發產品的依據。本書邀集了十個學校的資深教授,分別針對「SOHO網路閘道器與VoIP應用」和「數位家庭網路與居家安全監視系統」兩大主題做深入探討,並從教學與研究的認知與心得開發實驗教材。本教學實驗手冊是全程規劃的實習,其內容涵蓋的領域相當廣泛。◆ 數位家庭網路與居家與居家安全監視系統簡介◆ 在IXDPG實驗平台下無線網路附屬儲存裝置之建置◆ 網路檔案伺服器之建置、無線網路附屬儲存裝置之建置◆ 影像擷取系統的實作與遠端監控伺服器之實作◆ 實作影像擷取系統與遠端監控伺服器◆ 遠端監控伺服器之實作、建構以UPnP 為基礎之家用網路◆ 建立Wireless UPnP Device Emulator、UPnP Mp3 Player◆ 建構網頁伺服器、建構UPnP Control Point◆ 具偵測入侵通功能之SSL代理伺服器

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MAC超密技!省時省力的APPLE工作術

一心文化 出版
2018/04/03 出版

・超過10萬粉絲蘋果愛好者網站蘋果仁編輯群傳授精選MAC效率工作術 ・還在猶豫不會使用MAC?WIN使用者轉換Mac無痛學習法! ・從頭開始,教你用「最蘋果的方式」思考和整理,省紙省心又省腦 ・老手和新手都會驚呼:哇,Mac裡面有這麼多高效技巧,我都不知道! ・輕鬆掌握行事曆進度、郵件管理、檔案搜尋、必備的軟體、各種人性或效率的快捷鍵,原來蘋果早就幫你想好! 專業蘋果教學網站,精選超過90個果粉最想知道的Mac工作法 不管你是MAC的新手或是老手,蘋果電腦中藏了許多方便的密技,是我們從來沒發現或是不常使用到的,白天使用WIN系統,晚上使用MAC,經營超過三個蘋果玩家粉絲團和專業網站的蘋果仁站長,首度精選讓效率突飛猛進的Mac工作術,從檔案管理到各種桌面程式切換,從iCloud到Automater,從照片修圖到PDF編輯,讓你的APPLE電腦不只輕巧美觀,更能讓工作效率加倍! 變身 Mac 達人的操作密技! ・設定智慧型資料夾,自動抓出肥大檔案 ・備忘錄不只備忘,還能整理檔案 ・善用Handoff,無縫接軌各個裝置 ・文件簽名、標記、key字,內建軟體就能做到 ・不用PS,也能修圖、去背 ・製作機器人,幫你處理繁雜作業 ・自己設定最順手的快捷鍵和手勢操作 ・Mac實用App推薦,大幅提高工作效率

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iWork無限玩(絕賣版)

有意思 出版
2018/04/03 出版

如何駕馭Apple電腦、iPhone或是iPad的專業辦公室軟體iWork,看這本就對了。 iWork包含了Pages、Number、Keynote,對於蘋果們來說不只是免費、功能強大,且還與MicrosoftOffice一樣能夠排版報告、規劃試算表,還能製作出與超級天才賈伯斯同等水準的簡報。 本書專門為蘋果初學者Up至進階者來設計,從Keynote簡報軟體開始,逐步了解Apple風格的簡報呈現,再進入動手實作,學會如何利用Apple簡報風格中的數項技巧,打造專屬自己的優質簡報,還有利用Pages的兩種排版模式設計報告與海報,以及使用Numbers規劃試算表與繪製圖表;完全的Apple,完全提昇每次文件的高端水準! 本書特色 ‧Keynote做出吸睛投影片,即刻成為演說達人。 ‧Pages文書製作、展覽文宣、計畫書不求人。 ‧Numbers商務試算,報表分析、圖表製作一次搞定。 ‧iCloud雲端硬碟,多螢使用Work無負擔。

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再來一本Lumion的書:挑戰四十分鐘做動畫

陳力欣  著
太陽系數位 出版
2017/11/20 出版

這本Lumion教學書是「以簡易動畫製作為寫作方向」,希望透過逐步案例的操作,讓您可以快速自學。 動畫為Lumion的強項,大量的後製特效,讓使用者不須經過專業的剪輯軟體即可輕鬆操作;由於支援GPU運算,一張圖片的渲染出圖時間約5~20秒,相對匯出一分鐘的動畫片也大約只需40分鐘,對比一般支援CPU運算的軟體來說,是相當快速的。此外,內建大量的實用模型,且不影響出圖時間,可廣泛應用於景觀、建築,或是室內設計專業,也是目前全球多數建築師使用的軟體之一。 本書特色 此軟體為全畫面即時預覽,作者以最高解析度截取畫面,搭配附錄光碟中一個個的教學案例,逐步操作、邊做說明的書寫方式,讓讀者能清楚、輕鬆的閱讀。

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iOS 11+iPhone 8 / X / iPad 完全活用術 - 225個超進化技巧攻略

碁峰資訊 出版
2017/10/30 出版

達人隱藏版秘技嚴選秘技200+ 讓iPhone/iPad效能大進化iOS 11為 iPhone 和 iPad 帶來全新應用,但這些實用好玩的隱藏版功能,你知道了多少?>新舊機自動對拷立即用!>雙鏡頭 "人像光線" 打出攝影棚光效>行動支付 Apple Pay 結帳最快速>Face ID你的臉就是你的密碼iOS11 新亮點免 JB 使用螢幕錄影功能開車勿擾模式提昇安全性用 AR 擴增實境佈置你的家QuickType 鍵盤讓你單手也能輸入iMessage 新玩法iPad全新 Dock / 多工應用舊機換新機資料轉移就是快iOS11系統專屬資料對傳快速開始從Android 到 iOS 就是這麼簡單舊機轉手前的資料刪除手機就是最好用的相機雙鏡頭人像拍攝新玩法 "人像" 模式更強了照片影片新格式把檔案變小了Live Photo 三特效讓照片動起來3D Touch 自拍 / 錄影 / 錄製慢動作 / 拍人像更方便用相機就能掃描QRCode在電視播放iPhone、iPad 的照片影片影音娛樂玩不停Apple Music 盡情聆聽全攻略iTunes Store 購買音樂、租借或購買電影AirPlay 2 家裡的音樂指揮家

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快速掌握VR基本功:從概念到應用-使用Unity打造虛擬世界 附影片教學與範例素材檔-適用Unity5.X

台科大 出版
2017/10/20 出版

.市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍&& &&& & && &&& & .由淺入深帶領讀者逐一熟悉VR開發所需各項技術,不會3D建模也能做出VR App與應用程式&& &&& & && &&& & .超豐富VR設備實作範例,包含Google Cardboard VR App實例、3Glasses VR實例與HTC Vive VR實例,以及互動式週邊PS4手把及Leap Motion的設定與控制實例&& &&& & && &&& & .額外加碼介紹Vuforia 擴增實境套件使用方法,VR/AR雙R應用一次學會&& &&& & && &&& & .以虛擬數位藝廊實例完整介紹VR專案的開發流程,帶領讀者邁向專業的VR內容設計師& & & &&

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人類無極限-智慧家居產品的全面革新

向忠宏  著
輕刻 出版
2017/08/24 出版

全方位解讀各大公司進軍智慧家居行業的策略與行動路徑 本書是一本智慧家居商業模式介紹和品牌競爭格局分析的讀物,首先從國外智慧家居平台競爭生態談起。然後重點分析各類智慧家居商業模式,包括智慧家居專案集成、智慧社區建設與運營、家庭智慧安防運營…等,並對智慧家居中幾個關鍵產品市場的品牌競爭格式進行分析,不僅有火紅的智慧路由器,也有資本市場特別青睞的家電智慧控制器和晶片模組,還有充滿無限想像空間的智慧家居雲平台,另外,還特別解讀了剛剛興起的智慧家電熱潮的產生原因和今後走向。最後,全面地分析了智慧家居企業生態,智慧家居將是一場巨頭的遊戲,在與巨頭的競合中,初創團隊只能在七個智慧家居單品方向進行創業才有成功的機會。

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動手玩藍牙:用Arduino、Raspberry Pi與智慧型手機打造低功耗藍牙專題

馥林文化 出版
2017/04/25 出版

智慧型手機改變了世界的樣貌,並不是因為它讓我們更方便打電話,而是因為它讓我們以全新的方式連結網路和真實世界。用低功耗藍牙(Bluetooth Low Energy)打造和控制你的周遭環境,親自駕馭這股科技的力量吧!低功耗藍牙和傳統藍牙名字相似,但其實截然不同。你將會深入了解低功耗藍牙,並學習如何打造自己的連線裝置。由於其耗電量極低,且在遠距離時訊號仍然穩定,低功耗藍牙可說是最佳的動手做實驗工具。 透過本書,你將會編寫程式,並且組裝電路來連接最新潮的感測器,甚至還能寫出你自己的藍牙服務!我們會使用價格親民、搭載專業廠商Nordic Semiconductor晶片組的模組,如Adafruit的Bluefruit LE等,一步步帶領你在做專題的過程中增強技能。若是曾接觸過Arduino或Raspberry Pi編程經驗的自造者,本書將為你的專題拓展更多可能性。 在本書中,你將:& 打造一個可以遠端遙控的智慧型電燈開關。 打造一個只能用你的手機解開的鎖。 打造一個氣象觀測站,可以測量溫度、濕度和氣壓。 動手做一盞可以遙控變色的NeoPixel LED檯燈。 用德州儀器的SensorTag遙控你的電腦簡報。 用一臺藍牙遙控器調整電腦或手機的音量。 用電腦和Node.js讓派洛特的Rolling Spider無人機迎風翱翔。 這本書為你示範藍牙如何應用在各種程度的專題上,包括微控制板、手機、平板和電腦。只要使用Arduino、Node.js和PhoneGap等軟體,你的裝置就可以彼此溝通,還可以加入各種感測器和外部硬體! 本書特色 ◎深入了解低功耗藍牙,打造9組實用連線裝置! ◎詳細的製作步驟與程式說明,輔以全彩圖表與照片,清晰易懂! ◎為你的Arduino或Raspberry Pi專題拓展「無線」可能性!

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SOEZ2u 多媒體學園電子書 -- Google 全體驗雲端應用

林佳生  著
經瑋 出版
2017/03/20 出版

本書特色 Google除了搜尋引擎外,它亦提供了多種相當實用的軟體,而且不斷的創新,例如「Google地圖」,它讓您可以在電腦上環遊全世界,您可以觀看全世界的名勝,規劃旅遊路線,也可以使用大眾運輸工具或步行,搜尋所要的商家、搜尋名勝古蹟、當地小吃等。您可以加入Google+社群網站,聯繫您的朋友。使用Gmail來收發郵件。在網路硬碟上,您可將文件上傳至網路上,在網路上編輯文件,與朋友共用文件等。對於圖書,您可以搜尋所要的書籍,對於已沒有版權的古典名著,除了在網路上閱讀外,有些書籍並提供有免費的電子書供您下載,您餅可將它列印。您可以閱讀雜誌,可訂閱新聞、新知及所要類型的文章。您可以發表部落格文章,整理電腦上的相片,將所要的相片上傳至網路相簿等。您可將它應用於日常生活中,隨時掌控全世界的資訊。 在資訊科技發展如此快速的年代裡,您該如何提高效率,以極短的時間去了解、活用它呢?本書配合實例,以淺顯、循序並配合視窗畫面的直接解說,希望能使您快速的了解這些應用軟体,進而應用於實際作業中。 光碟內容:電子書

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Google [G Suite] for Education上課趣-文件、試算表、簡報、雲端教室完全活用

博碩文化 出版
2017/02/20 出版

•強化讀者、老師與學生的資訊力×創造力×翻轉力×知識力 •唯一針對G-Suite for Education Classroom介紹的入門書籍 •針對最常用的六大應用程式逐步解說,沒基礎也學得會 •輕鬆掌握Google應用服務的核心重點 本書為一本專門介紹G-Suite當中核心應用程式之書籍,除了介紹Google提供之雲端硬碟、文件、試算表、簡報、表單、繪圖等六大服務之外,更針對教育版的Google Classroom作說明,是目前推行教育版G Suite for Education的學校老師操作熟悉的最佳入門學習教材。從最簡單的步驟,搭配豐富的操作畫面,就是要讀者學會Google提供的一系列雲端應用程式的精華。 作者為台灣少數取得Google認證之講師,在台灣各地有豐富授課經驗,融合上百場授課經驗了解學生需求而編寫此書。 本書特色 ★簡易操作學習:每個單元皆規劃數個小單元,方便分開學習,也可以一步步從頭操作。不只涵蓋基本操作與最新功能,更將好用的外掛插件說明介紹。 ★免費雲端工具:Google的平台一切服務雲端化,且應用程式不須安裝、不須費用。本書具備最新的雲端趨勢,並有各式練習試題,方便讀者檢驗學習成效。 ★提升工作效率:跨平台的演練能讓讀者在學校、公司或是個人之間,大大提升工作效率、節省時間,還能運用跨平台、跨裝置的服務,在任一電腦體驗Google的神奇。 ★提高學習興趣:Google的應用程式在編輯、操作上都有無限的可能,不論是老師或學生,都能體會翻轉教室的樂趣。而Google Classroom是專為師生打造的線上課程服務平台,同學們可於此地交流討論、追蹤進度,實現更多的想法與可能。

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Google For Education 認證教育家指南:翻轉自主學習x協作分享的雲端教室

博碩文化 出版
2016/12/30 出版

幫助教育者實現創意教法的認證 Google認證教育家第1級應用考試指南 這是一本指引教育工作者如何在課堂上善用Google工具的寶典, 這也是一本台灣流浪教師找尋自己價值的秘笈, 這更是一張讓所有想為台灣發聲、為台灣教育爭一口氣的人入場的門票。 「翻轉教學」、建立「無紙化教室」不再是烏托邦裡的夢,Google這個知名科技龍頭開發各式Apps的初心是為優化教育,希望教育工作者能加以運用於教學活動上,透過生動的分享與溝通平台,有效激勵學習者的學習動機,甚至達到弭平教學資源差距的理想,於是誕生了Google Apps For Education。 本書涵蓋Google Apps For Education認證知識及考試應用介紹。作者以清楚又易讀的方式安排內容,帶領你有邏輯順序地歷經各項Apps的精要,而Google的認證教師、認證講師考試不僅是為教育者打造的認證,也適合各行各業工作者嘗試。

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Apple教我的工作方法: 200個讓蘋果店員也推薦的Mac高效率活用術

創意市集 出版
2016/12/24 出版

由Apple Mac職人傾囊相授200條把事情做得更好的工作技巧,無論Mac新手或老手都值得學習。 本書作者林子威|海獺社長,為前 AppleUser 主編,現 LetsOffice 主編,曾撰寫《Apple會怎麼做?》一書為近年來台灣最暢銷 Mac 專書,其方法強調對提升效率有效的工作應用,而非只是單純的電腦操作教學,深得讀者喜愛與肯定。 新書《Apple教我的工作方法》中,作者嚴選200條一定用得到的Mac新技巧,符合最新 macOS 系統新思維,搭配完全圖解,以易讀、易學為核心,以「讓工作加分」為精神,寫出這本足以受到各方認可的 Mac 聖經。

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數位時代的端士刀來了:Arduino開創物聯網大局

楊佩璐  著
佳魁 出版
2016/11/30 出版

•快速入門,零門檻學Ardunio開發 •設計產品,實現自己的創意和想法 物聯網時代來臨,Maker正熱,每個設備都有感測器及網路能力,Arduino是最好入手的設備,具備開放原始碼,成本低廉,平台完整的特色。 想踏入物聯網,成為人人稱羨的Maker,你一定要跨出的第一步。

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iPhone7 + iOS 10 達人揭密!隱藏功能 & 最強活用完全公開

呂哲宇  著
電腦人 出版
2016/11/10 出版

年度最專準 iPhone7極技收藏教本 iPhone,誰不會用?乍聽之下也沒錯,這是享譽全球,號稱最貼近人性的傳奇手機。但你知道炫目外表下的iPhone7,其實還悄悄優化了哪些用戶體驗嗎?更不用說,每天用手機的時間絕對超乎你的想像,而有多少事項,你還在用舊思維處理呢? 本書針對iPhone7與iOS 10功能深入評測、撰寫,由常見的生活情境切入,提點你iPhone真正實用的技巧與解決之道。無論是職場應用還是生活社交,讓iPhone都成為你最酷與最信賴的夥伴。 本書特色 >更新iOS 10不崩潰 終於可以刪除從未用到的內建App 解鎖變難用?小技巧就能輕觸搞定 地圖不再悲劇,出國變身強大好物 有效阻擋垃圾電話/郵件/網頁廣告 >每天都用不能不會 不必已讀,也能完整查看LINE訊息 畫圖/手寫/投票,讓訊息變成遊樂場 還原聊天紀錄,換手機也不遺失資料 鍵盤妙用多,打字快一倍還能兼翻譯 >網紅、YouTuber都想學 自製影片,剪輯多段變速效果 GIF正夯,有趣動圖該去哪找 攝影師等級的拍照+修圖技巧 客製化鈴聲、震動頻率不求人 {特別企劃} 最便宜的線上串流!Apple Music活用講座 跟iTunes變熟!好用又方便的租片教學 30款絕對實用第三方軟體!小工具/鍵盤/訊息/修圖/影音娛樂全滿足

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iWork無限玩

有意思 出版
2016/09/28 出版

在每個人的蘋果電腦、iPhone 或是 iPad 裡,都有一套名為 iWork 的辦公室軟體,包含了 Pages、Number、Keynote,他們不只免費、功能強大,而且還與 Microsoft Office 一樣,能夠排版報告、規劃試算表,還能製作與賈伯斯同水準的簡報。 本書專門為蘋果電腦初學者到進階者設計,從 Keynote 簡報軟體開始,帶領讀者們一步步了解蘋果風格的簡報,進一步動手實作,學會如何利用蘋果簡報風格中的數項技巧,打造專屬自己的優質簡報。接著利用 Pages 的兩種排版模式設計報告與海報,最後則是使用 Numbers 規劃試算表與繪製圖表。完全的蘋果風格,提昇每次的文件水準! 達人推薦: 「你可以在書的字裡行間中感受到不只是對軟體功能的了解,而是傳達蘋果最吸引人,但卻很難直接用言語表達的蘋果精神」 ~蘋果核,麥客自由聚召集人 「內容淺顯易懂、不失深度,充分地反應了作者這幾年來的專業資歷累積,且旁徵博引了許多文書處理、簡報製作上正確的觀念,對於商務辦公領域的使用、學生族群的報告製作,甚至對從事 Apple 產品銷售的門市人員來說,都極有助益!」 ~ Joe,RakunaMac站長 「在Pages中揮灑屬於你的每個靈感、在Keynote中呈現每個故事的情節、在Numbers 中精算每個幫助成長的數字,這就是 iWork 輕鬆玩最想要呈現給大家的初衷。」 ~ 麥克斯隊長,ApplePlan創辦人 「本書使用親切的口吻,帶領您學習iWork的三套軟體還有延伸應用,就像一位iWork達人隨伺在後」 ~ Stanley,蘋果中文知識網MacUknow站長

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VR來了!第一本虛擬實境專書:VR發展史、當紅產品介紹、未來應用解析

寫樂文化 出版
2016/08/23 出版

【科技圈、投資圈最熱門的話題】 科幻電影已經成為真實科技 世界從此眼見為憑! 什麼叫「真」?如果你說「真」是你能感覺到的東西,你能聞到的氣味,你能嘗到的味道,那麼這個「真」就是激發你大腦產生化學反應的電子信號。——《駭客任務》(The Matrix,1999) 關於虛擬實境(VR),本書給你最詳盡易懂的解答! Q1:歷史上第一次出現「虛擬實境」概念是何時?什麼樣的概念? A1:1932年,阿道斯•赫胥黎(Aldous& Huxley)的長篇小說《美麗新世界》(Brave New World)。 最早提出虛擬實境的概念,應該追溯到英格蘭作家阿道斯•赫胥黎1932年推出的長篇小說《美麗新世界》,書中提到「頭戴式設備可以為觀眾提供圖像、氣味、聲音等一系列的感官體驗,以便讓觀眾能夠更加沈浸在電影的世界中。」 Q2:歷史上第一位提出「虛擬實境」這個名詞的人是誰? A2:「虛擬實境之父」莫頓•海力格(Morton Heilig)。 1960年,「虛擬實境之父」莫頓•海力格(Morton Heilig)提交過「Telesphere Mask」的專利申請文件。專利文件上的描述這個設備的用途是「用於個人使用的立體電視設備」。海力格的設備旨在吸引觀眾的感官,以提高他們的體驗,希望透過這個設備讓人們完全沈浸在電影的世界中。 Q3:歷史上第一個虛擬實境頭戴顯示器為何? A3:伊凡•薩瑟蘭(Ivan Sutherland)的達摩克利斯之劍(The Sword of Damocles)。 1961年,伊凡•薩瑟蘭致力於創造「透過玻璃看到數學仙境」的虛擬和擴增實境系統「Headsight-頭部跟蹤技術」,將此技術與螢幕結合到頭盔理,並與閉路電視連接起來,稱為「達摩克利斯之劍」,被定義成人類歷史上第一台虛擬實境技術原型機。 Q4:AR、VR和MR怎麼區隔? VR是純虛擬數字畫面(Pure Virtual Digital Image)。 AR虛擬數字畫面加上裸眼現實(Pure Virtual Digital Image + Naked-Eye Reality)。 MR是數字化現實加上虛擬數字畫面(Digital Reality + Pure Virtual Digital Image)。 Q5:第一款真正「商業化」的虛擬實境產品是? A5:1993年推出的Sega 3D眼鏡。 Sega推出了全球第一款真正商業化的虛擬實境產品,這款眼鏡是為了搭配第四代Sega Master System而生產的周邊產品。 Q6:VR技術包含哪些項目? A6:虛擬實境技術包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。 •模擬環境-由電腦生成的、即時動態的3D立體逼真圖像。 •感知-理想的虛擬實境應該具有一切人所具有的感知,也稱為多感知。 •自然技能-由電腦來處理與參與者的動作相對應的數據,並對用戶的輸入作出即時回應。 •傳感設備-目前的頭戴式顯示器HMD,其實僅完成了視覺模擬。但VR技術將很快地顛覆你我的生活模式。 Q7:為什麼現在全世界都在瘋VR? A7:2014年Facebook以20 億美元收購Oculus ,矽谷大廠亦相繼投入戰局。 2016年Facebook的CEO馬克•祖克柏(Mark Zuckerberg)在巴塞隆那世界移動通信大會上演說時強調:「VR 將成為最熱門的社交平台,將是 5G 行動網路的殺手級應用。電子電腦的發展…應該讓人擁有置身其中的感覺。」因此,有媒體把2016年稱為「VR元年」,認為人類進入了一個全新的時代。 Q8:VR未來有可能影響的行業? A8:未可限量。 科技業、遊戲業、影視業、出版業、教育業、醫療業、汽車業、房地產業、服務業等……VR未來尚未能定義,因為一切都在發展中,所有可能的想像都有可能參與其中。 ●全台第一本〡完整闡述VR的過去、現在與未來 ●錢途最光明〡VR大廠技術演進,最新商業範例 ●人人都該看〡打破物理限制,擁有更美好的生活體驗 ★科技人必看這本書! Google顛覆了廣告,Youtube顛覆了電視,蘋果顛覆了手機,而Facebook這次想顛覆的整個科技業,甚至把人們帶到另外一個世界。泛科技業相關人員,無不緊密關切著VR市場的蓬勃發展!書中也公平分析每一款商品的優劣,比較各款設備的進程與功能: 售價較高但定位精準度也較高HTC Vive、與微軟合作的Oculus Rift價格相對較低、PSVR需外以 PlayStation 4 做為主機;Sumsung Gear VR須配合三星手機來使用;紙板做的Google Cardboard眼鏡,可自由搭配智慧型手機使用,走平民化低階路線… ★一般人更該看的書! 虛擬實境不再侷限於遊戲娛樂領域,它將改寫你的旅遊經驗、醫療診治方式、探索太空、虛擬的真實社交、可觀看商品全像圖的購屋模式、絕對安全的汽車試駕、超科技主題樂園,顛覆當前的商品展示方式、業務模式和交易方式。未來我們可能會戴上眼鏡透過視網膜投射,跟人、服務、設備連接,不需要透過手機,而是透過視網膜溝通。所以每個人的生活,都將與VR相關,就像電腦和智慧型手機曾經改變大家的生活模式一樣。 科技永遠不斷進步,一眼瞬間,我們就站在科幻電影裡的未來, 從科幻到科技,再也沒有清楚的界定。 關鍵始終是人性、是市場商機、是無窮無盡的可能發展性。

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VR來了!第一本虛擬實境專書:VR發展史、當紅產品介紹、未來應用解析【限量隨書贈送VR精靈眼鏡乙副】

寫樂文化 出版
2016/08/02 出版

科幻電影已經成為真實科技 世界從此眼見為憑! & 什麼叫「真」?如果你說「真」是你能感覺到的東西,你能聞到的氣味,你能嘗到的味道,那麼這個「真」就是激發你大腦產生化學反應的電子信號。——《駭客任務》(The Matrix,1999) & 關於虛擬實境(VR),本書給你最詳盡易懂的解答! & Q1:歷史上第一次出現「虛擬實境」概念是何時?什麼樣的概念? A1:1932年,阿道斯•赫胥黎(Aldous &Huxley)的長篇小說《美麗新世界》(Brave New World)。 最早提出虛擬實境的概念,應該追溯到英格蘭作家阿道斯•赫胥黎1932年推出的長篇小說《美麗新世界》,書中提到「頭戴式設備可以為觀眾提供圖像、氣味、聲音等一系列的感官體驗,以便讓觀眾能夠更加沈浸在電影的世界中。」 & Q2:歷史上第一位提出「虛擬實境」這個名詞的人是誰? A2:「虛擬實境之父」莫頓•海力格(Morton Heilig)。 1960年,「虛擬實境之父」莫頓•海力格(Morton Heilig)提交過「Telesphere Mask」的專利申請文件。專利文件上的描述這個設備的用途是「用於個人使用的立體電視設備」。海力格的設備旨在吸引觀眾的感官,以提高他們的體驗,希望透過這個設備讓人們完全沈浸在電影的世界中。 & Q3:歷史上第一個虛擬實境頭戴顯示器為何? A3:伊凡•薩瑟蘭(Ivan Sutherland)的達摩克利斯之劍(The Sword of Damocles)。 1961年,伊凡•薩瑟蘭致力於創造「透過玻璃看到數學仙境」的虛擬和擴增實境系統「Headsight-頭部跟蹤技術」,將此技術與螢幕結合到頭盔理,並與閉路電視連接起來,稱為「達摩克利斯之劍」,被定義成人類歷史上第一台虛擬實境技術原型機。 & Q4:AR、VR和MR怎麼區隔? VR是純虛擬數字畫面(Pure Virtual Digital Image)。 AR虛擬數字畫面加上裸眼現實(Pure Virtual Digital Image + Naked-Eye Reality)。 MR是數字化現實加上虛擬數字畫面(Digital Reality + Pure Virtual Digital Image)。 & Q5:第一款真正「商業化」的虛擬實境產品是? A5:1993年推出的Sega 3D眼鏡。 Sega推出了全球第一款真正商業化的虛擬實境產品,這款眼鏡是為了搭配第四代Sega Master System而生產的周邊產品。 & Q6:VR技術包含哪些項目? A6:虛擬實境技術包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。 •模擬環境-由電腦生成的、即時動態的3D立體逼真圖像。 •感知-理想的虛擬實境應該具有一切人所具有的感知,也稱為多感知。 •自然技能-由電腦來處理與參與者的動作相對應的數據,並對用戶的輸入作出即時回應。 •傳感設備-目前的頭戴式顯示器HMD,其實僅完成了視覺模擬。但VR技術將很快地顛覆你我的生活模式。 & Q7:為什麼現在全世界都在瘋VR? A7:2014年Facebook以20 億美元收購Oculus&,矽谷大廠亦相繼投入戰局。 2016年Facebook的CEO馬克•祖克柏(Mark Zuckerberg)在巴塞隆那世界移動通信大會上演說時強調:「VR 將成為最熱門的社交平台,將是 5G 行動網路的殺手級應用。電子電腦的發展…應該讓人擁有置身其中的感覺。」因此,有媒體把2016年稱為「VR元年」,認為人類進入了一個全新的時代。 & Q8:VR未來有可能影響的行業? A8:未可限量。 科技業、遊戲業、影視業、出版業、教育業、醫療業、汽車業、房地產業、服務業等……VR未來尚未能定義,因為一切都在發展中,所有可能的想像都有可能參與其中。 & l & 全台第一本〡完整闡述VR的過去、現在與未來 & l & 錢途最光明〡VR大廠技術演進,最新商業範例 & l & 人人都該看〡打破物理限制,擁有更美好的生活體驗 & ★科技人必看這本書! Google顛覆了廣告,Youtube顛覆了電視,蘋果顛覆了手機,而Facebook這次想顛覆的整個科技業,甚至把人們帶到另外一個世界。泛科技業相關人員,無不緊密關切著VR市場的蓬勃發展!書中也公平分析每一款商品的優劣,比較各款設備的進程與功能: 售價較高但定位精準度也較高HTC Vive、與微軟合作的Oculus Rift價格相對較低、PSVR需外以 PlayStation 4 做為主機;Sumsung Gear VR須配合三星手機來使用;紙板做的Google Cardboard眼鏡,可自由搭配智慧型手機使用,走平民化低階路線… & ★一般人更該看的書! 虛擬實境不再侷限於遊戲娛樂領域,它將改寫你的旅遊經驗、醫療診治方式、探索太空、虛擬的真實社交、可觀看商品全像圖的購屋模式、絕對安全的汽車試駕、超科技主題樂園,顛覆當前的商品展示方式、業務模式和交易方式。未來我們可能會戴上眼鏡透過視網膜投射,跟人、服務、設備連接,不需要透過手機,而是透過視網膜溝通。所以每個人的生活,都將與VR相關,就像電腦和智慧型手機曾經改變大家的生活模式一樣。 & 科技永遠不斷進步,一眼瞬間,我們就站在科幻電影裡的未來, 從科幻到科技,再也沒有清楚的界定。 關鍵始終是人性、是市場商機、是無窮無盡的可能發展性。

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Google超活用點子集:搞定工作.生活大小事

旗標 出版
2016/03/22 出版

在手機、平板、電腦上交叉活用 Google 各種雲端功能, 成為您日常生活的得意助手! & 自從推出免費、超大容量的 Gmail 郵件服務, Google 迅速征服了許多使用者的心, 可以說只要有在上網, 幾乎人手一組 Google 帳號;而且現在手機、平板這麼普遍, 若是使用 Samsung、HTC、Sony、Asus、小米等 Android 手機, 也可能早就擁有一組 Google 帳號。 & 不過, 有 Google 帳號的您, 真的知道 Google 有哪些雲端功能可以活用嗎? & 本書精選 Google 各大服務中, 您在工作、生活中一定要學會、可以輕鬆運用的技巧;舉凡【開車時用 Google 幫你語音導航】、【出國旅遊瘋狂比手劃腳還是無法溝通時幫你做即時口譯】、【自動幫你整理上傳手機內一拖拉庫的照片】, 在工作上也能幫你做【文書作業】、【妥善管理出差/會議行程】等等。重要的是, Google 服務可不能光在電腦上用, 手機與電腦搭配使用才能發揮它的最強功效, 書中介紹大量在 iPhone、Android 手機、平板、電腦上活用 Google 服務的絕讚點子, 讓您片刻都離不開它, 成為日常生活的得意助手! & 本書特色 & 【提供源源不絕的雲端活用好點子, 讓您的工作、生活效率大幅提升!】 & ●【語音導航、街景查詢】 查路線熟門熟路、在外導航不怕迷路 & ●【網頁全文翻譯、即時口譯】 翻譯文字不夠看、出國幫你口譯更便利 & ●【超好整理!照片再多也不怕】 自動存雲端隨時看、無限容量不怕手機空間爆 & ●【聰明工作、分享方便】 免裝軟體開啟各類檔案、檔案再大也能輕鬆分享 & ●【輕鬆掌握所有行程】 建立定期行程、手機隨時發出提醒 & ●【超好用的 Gmail 信箱】 收發公司電子郵件、會議通知自動加到行事曆 & ●【除了看網頁,還能協助工作】 幫您查看新郵件、還能遠端遙控公司電腦 & ●【安全有一套】 怕雲端資料被盜?兩步驟驗證滴水不漏

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一級棒公仔插畫繪製:日本公仔達人向量描繪技法大公開<限量回饋版>

廣まさき  著
心弦 出版
2015/11/18 出版

台灣僅有以公仔人物為描繪對象的Illustrator中文專書 & 向量繪圖具有畫質清晰、影像不會劣化的優點, 即使是對應高解析度的液晶螢幕,也毫無問題。 而對於製作便利性且需求性較高的向量插畫來說, Illustrator可說是一款相當優質的應用軟體, 但是,由於軟體本身具備了太多的功能, 因此初學者很難馬上得知軟體中究竟有什麼工具, 同時,又該使用哪種工具才能畫出插畫。 於是,本書將從Illustrator中挑選出描繪插畫所需的必要功能, 並解說工具的功能類別、具體公開範例插畫的繪製步驟, 藉此讓初學者了解圖層的結構及路徑的基本, 讓進階者從中產生「這個功能可以畫出什麼樣的插畫」的新發現, 進而將其內容彙整成「繪製插畫用的Illustrator教科書」。 & ◎日本大受好評、Amazon讀者評價4.5顆星的優良Illustrator參考書籍,具有可愛的範例和易懂的解說,確實可以學到繪製的技術,以及完成書中的圖案。 ◎無論是初學者或是有經驗者,皆可從其中受益。由於是從基本的貝茲曲線講起,初學者只要按著步驟耐心去描繪,即可輕易描繪出可愛公仔。而有經驗者藉由演練公仔著色相關的技巧及訣竅,將可大幅縮短與職場達人之間的距離。

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ios Android一書雙修!祕笈寶典

顧武雄  著
上奇科技 出版
2015/07/27 出版

如今看到3C玩家們手上除了有一部個人電腦之外,隨身配備有一部平板與一支智慧型手機,想必早已司空見慣了。只是如何讓平板以及手機能夠在最安全無慮的環境下使用,並且藉由它們來活絡生活樂趣以及提升工作效率,便是一門值得大家一同來學習的課題。 & 本書將藉由玩家實戰的指引方式,告訴讀者們如何善用手機與平板的內建功能,以及透過實用免費的工具以及行動App,讓您花費在這一些3C玩物上的每一分錢都值回票價。 & 輕鬆學習居家微電影剪輯 簡單建立居家行動電影院 居家智慧行動安全實戰指引 保護未成年使用手機與平板 活用手機與平板遠端遙控功能 iPad Air極速化校調與管理秘訣 Android手機加速管理秘訣 輕鬆幫手機改造室內裝潢 居家智慧行動定位與追蹤

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2015新機大全

流行風 出版
2015/04/09 出版

1. 2015科技趨勢大膽預言 2. 25+款CES、MWC新機、平板全力放送 3. 多款穿戴式裝置上陣輕鬆享受健康生活 4. VR新戰場!虛擬視鏡震撼體感視界 5. 流行酷炫配件大蒐集

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Dropbox 不用整理的檔案整理術2:別花時間搞整齊,60個自動化技巧改變辦公室與生活效率

創意市集 出版
2015/03/17 出版

終極數位檔案整理技巧! 活用 Dropbox 讓你不再愈規劃愈混亂 Dopbox,你我最熟悉的雲端同步服務,但我們從來沒有好好發揮他的所有威力! 不必執著把硬碟檔案歸類得整整齊齊、一絲不苟,善用自動化流程和同步連結活用,你的檔案整理更有效率。 你知道怎麼利用 Dropbox 改造團隊的檔案交換流程嗎? 你知道怎麼利用 Dropbox 線上會議、激發靈感嗎? 你知道怎麼運用 Dropbox 管理整個專案的時間進度嗎? 你知道 Dropbox 不只可以同步檔案,也能同步你的生活日記嗎? 你知道原來 Dropbox 可以跟微軟 Office 同步雲端編輯嗎? 你知道 Dropbox 其實正在改造你的郵件管理嗎? 全新的 Dropbox ,將帶來全新的數位工作革命,不要以為他只是幫我們同步檔案,不只是雲端的檔案整理,更要活用這個免費服務來革新我們的工作方法。

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一級棒公仔插畫繪製:日本公仔達人向量描繪技法大公開

廣  著
博誌文化 出版
2015/02/04 出版

台灣僅有以公仔人物為描繪對象的Illustrator中文專書 向量繪圖具有畫質清晰、影像不會劣化的優點, 即使是對應高解析度的液晶螢幕,也毫無問題。 而對於製作便利性且需求性較高的向量插畫來說, Illustrator可說是一款相當優質的應用軟體, 但是,由於軟體本身具備了太多的功能, 因此初學者很難馬上得知軟體中究竟有什麼工具, 同時,又該使用哪種工具才能畫出插畫。 於是,本書將從Illustrator中挑選出描繪插畫所需的必要功能, 並解說工具的功能類別、具體公開範例插畫的繪製步驟, 藉此讓初學者了解圖層的結構及路徑的基本, 讓進階者從中產生「這個功能可以畫出什麼樣的插畫」的新發現, 進而將其內容彙整成「繪製插畫用的Illustrator教科書」。 ◎日本大受好評、Amazon讀者評價4.5顆星的優良Illustrator參考書籍,具有可愛的範例和易懂的解說,確實可以學到繪製的技術,以及完成書中的圖案。 ◎無論是初學者或是有經驗者,皆可從其中受益。由於是從基本的貝茲曲線講起,初學者只要按著步驟耐心去描繪,即可輕易描繪出可愛公仔。而有經驗者藉由演練公仔著色相關的技巧及訣竅,將可大幅縮短與職場達人之間的距離。

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電獺少女的APP愛用筆記:玩耍×運動×拍照×記錄,用手機搞定生活大小事

電獺少女  著
電腦人 出版
2014/12/11 出版

女孩的3C真實力,男孩最想搞懂的少女心 年度最亮眼的科技書,顛覆你對手機軟體的想像! 從現在開始,重整你的App,讓它們成為你最貼心的好朋友吧! & 這不是一本App的攻略手冊,電獺少女不藏私,有趣的內容讓你直呼太精采 +61[討論]女孩用App竟有自己的邏輯!?而且似乎還蠻有用的!(筆記) +21[爆卦]偷看電獺少女的手機,什麼?裡面怎麼會有這款App!(笑倒) +6[分享]跨界達人首公開,原來這款App就是他們的祕密武器!(大心) ★誰說只有男生懂手機! 「科技」聽起來好像都是男生的話題,但其實女孩早就把科技與生活結合在一起了!從逛街購物到出國旅行,從自拍到進階攝影,從享受美食到運動減肥;只用來溝通打電話,拍照完打卡簡直太小看它,手機早就成為女孩們最親密的夥伴。 ★女生都這樣解讀App! 因為好新奇所以想研究,覺得太好用所以熱愛分享,電獺少女帶你從認識手機三大系統開始,下載安裝App後還要學會聰明地使用它。沒有令人頭暈的艱澀名詞,沒有讓你眼花的型號規格,甚至沒有遵守既定的App用法!What?符合需求才稱得上貼心,很多實用技巧都藏在App「設定」裡,加上一點點的小個性讓你與眾不同,這才是你最想要知道的事嘛~ ★「科技」就是要跟生活緊密結合 不只玩科技,對於美食、時尚、旅遊、運動,我們也都有著熱情和興趣!本書由電獺少女獨家專訪各界達人,聊聊現在密不可分的資訊生活經驗,偷看他們手機裡不可或缺的App。專業攝影師「雪糕人」、時尚美食家「Liz」、背包客團隊「歐北來」、女孩運動圈「好時光同樂會」、鄉民主播「楊伊湄」、巧克力生活家「Jill」的祕密法寶,都將在這本書裡大聲告訴你!

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iPhone 6/6 Plus + iOS 8:絕攝領域×海量QA全精華

盧宗諒  著
流行風 出版
2014/11/13 出版

目錄 & 一、要買 iPhone 6 先看這 豈止與大?iPhone 6 多了哪些東西? iPhone 6 與 iPhone 6 Plus 的差異 到底要買 iPhone 6 還是 iPhone 6 Plus ? 升級 iPhone 6 的理由 實際使用心得分享 淺談 4G LTE & 二、把安卓資料都轉成蘋果系統 聯絡資訊 郵件 照片 音樂 各種文件檔 備忘錄 & 三、歷來最重大的更新 iOS 8 初次使用 iPhone ? 有哪些功能被加強了? 新增了哪些功能? 家庭共享 如何設定會更好? & 四、讓人驚訝的 iPhone 拍攝術 想都沒想過的七大拍照秘技 善用App讓拍照更加分 最好的攝影手機 最簡單的構圖方法 iPhone 攝影作品大賞 & 五、享用蘋果送的禮物 簡單強大的影片剪輯-iMovie 掌中錄音室-GarageBand 文書編輯器-Page 簡報軟體-Keynote 電子試算表-Numbers 個人雲端資料庫-iCloud.com & 六、連接其他蘋果產品更好用 iPad Apple TV Mac 電腦 Apple Watch CarPlay & 七、嘿~Siri iOS 8 加強的 Siri 功能 如何啟用設定 Siri ? 台灣遲來的 Siri 功能 iOS 8 語音輸入法 進階設定Siri 讓 Siri 幫你完成大小事 讓 Siri 幫你記下各種事 讓 Siri 幫你查詢天下事 Siri 其他功能 跟 Siri 打屁聊天談情說愛 常用關鍵字列表 & 八、如何保全個人資料? Apple ID 的重要性 啟用雙重認證 私密資料上雲端 談封閉與越獄 & 九、秘密收錄 探長 iPad 遺失記 不可不知十大秘技 常見的異常排除 手機撥0800的免付費電話的方法 特殊情況輔助使用 看即時電視的方法 正確的電池充電方法 如何知道電池健康程度? 正確設定 Touch ID 的方法

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手機GOGO NO106 2015跨年新機特報

流行風 出版
2014/10/28 出版

1.話題手機:年底是手機搶錢時刻,包括iPhone 6/6 Plus、Note4、Sony Z3展現年度強機霸氣。我們有完整手機評測報導。2.強機對決:Apple iPhone 6、HTC Butterfly 2、Samsung GALAXY Note 4、Sony Xperia Z3好機太多難以抉擇,GOGO幫你選。 3.穿戴式裝置:今年是穿戴元年,各家無不展現最新科技,讓生活完全結合。

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Sony Xperia 完美雙旗艦 極限?超越

流行風 出版
2014/09/25 出版

Sony在防水市場打出一片天,成為防水界的第一品牌,而最新的Xperia系列雙旗艦機種,一樣挾帶著來自Sony純正的日系血統,以及時尚美型外觀,同時整合One Sony的概念,將影像、視覺、娛樂、社群…….等元素揉合至雙旗艦機種中,讓手機能夠實際深入消費者的生活,進而達到智慧產品所帶來的便利性。本書主要教授讀者該如何完整運用手機功能,從內而外將雙旗艦的科技能力發揮到極致!

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第一次用筆電就上手|選購x雲端應用x重灌還原x維護

孫維康  著
碁峰資訊 出版
2014/09/04 出版

看懂規格,買到最符合自己需求的筆電 本書為打算購買筆電的您準備了一些選購技巧,讓您避免誤踩地雷,同時也可以把錢花在刀口上,買到CP值最高,最適合自己的筆電。 善用雲端服務,處理公務零時差 本書為經常出差的商務人士準備了雲端辦公的方法,還有用雲端服務規劃工作時間、查詢航班、預定房間等整套方案。讓您善用每分每秒,工作效率10倍速。 建立資安觀念,個人隱私不洩漏 筆電裡頭,總是會有一些重要的文件,甚至是個人的私密資料。安全性自然不容忽視。按照書中所教的方法,可以避免資料洩漏,或系統不幸毀損時帶來的不便。 樂享數位生活,手機與PC無縫接軌 生活中,可以隨時欣賞線上影片、處理相片、製作一些心愛的小品並發布到網路上。多種的交流方式,身在何方都不會感到孤單且能省下大筆通訊費用。,書中還提供了一些手機與筆電互動的應用。 筆電也能DIY,硬體升級一起來 雖然筆電機構較為封閉,不像桌機一樣很容易更換,但其實只要零件通用,可以在市面上找得到,就還是能夠更換升級。透過加裝記憶體、將傳統硬碟升級成SSD等,都可以讓筆電脫胎換骨,再戰十年!

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每天都精彩:iPhone APP記錄我的繽紛人生

郭志輝  著
佳魁 出版
2014/08/25 出版
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手機GOGO NO105

手機GOGO  著
流行風 出版
2014/08/21 出版

1.哈燒手機:最新手機完整測試 2.採購指南:低價4G機-便宜才是王道,4G將會是明年新主流,看看有那些便宜又好用4G機可以選購。 3.最新4G費率表

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Evernote超效率數位筆記術【Best技巧提升版】:如果我當初這樣做筆記就好了

創意市集 出版
2014/08/19 出版

任何人一看就懂、輕鬆上手的 Evernote 筆記術! 改造入門者的傳統筆記方法, 優化老用戶的Evernote使用技巧。 電腦玩物站長說:「如果我當初也這樣開始做筆記,那麼我的工作人生一定更加美好。這一次,讓我們一起來重新學會Evernote!」 電腦玩物站長親身經驗,教你上手Evernote筆記的最佳流程,跳過學習難關,減少摸索時間,並且在情境化案例裡掌握最好用的所有功能。 本書設計了三個角色進行筆記方法的對話,從他們的故事裡,帶你學會Evernote筆記方法: Esor:已經使用Evernote筆記一段時間的達人,用適時解說什麼是最好的操作方法。 小異:正準備從紙本筆記轉換到Evernote筆記的使用者,從各種筆記與人生觀念反省數位工具利用。 大電:已經使用Evernote一段時間但筆記雜亂難以使用的使用者,想要「重新學會」Evernote。 關於Evernote,你想知道的所有問題都會在這本書裡得到解答: 什麼是筆記同步?有什麼用? 搞懂所有版本Evernote介面功能? 記事到底要怎麼分類整理比較好? 我如何和他人共享共用筆記? 筆記也可以和地圖、郵件、行事曆結合? 那些隱藏但好用的Evernote功能與技巧。

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畫說Evernote數位記事本:管理生活大小事

潘奕萍  著
書泉 出版
2014/07/05 出版

‧與時俱進,觀念完整,脈絡動線延展清晰,閱讀呈現方式與傳統體系互補,無論哪一類型的讀者都非常適合。 ‧讀的越多,用的就越多,小畫說大力量!市場狀況瞬息萬變,本畫說系列助你成為事半功倍的智慧型人才! 許多成功者不斷告訴我們作筆記的重要,同時也有愈來愈多人意識到了筆記能帶來多大的生產力和報酬,因此一個好的記事本絕對能讓我們如虎添翼。而 Evernote正是一個廣受好評、使用人數眾多的軟體,它的特色在於跨平台,也就是不論透過電腦、瀏覽器或是手機都能夠讀寫,同時能夠接受的資料類型廣 泛,不只是一般文件及語音、影片資料,它甚至能夠儲存應用程式。Evernote還提供了離線作業的功能,這表示在沒有網路的地方也能輕鬆編輯資料。 本書除了說明Evernote的一般用途之外,還介紹許多能與之搭配的各項軟硬體和雲端服務,這些都是常見的工具,但是搭配Evernote之後卻能大大提升我們的表現。不論是上班族、SOHO族、研究者、學生,或是身為旅遊愛好者等族群都能獲得許多便利和益處。 由於入門Evernote並不需要任何花費,只要申請帳號就享受各項卓越的服務,讓生活更安心、更有品質,甚至還能因此找出創業獲利之路,所以何不現在就開始認識Evernote呢?

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手機GOGO NO104

流行風 出版
2014/06/26 出版

1. 深度應用:挑選熱門實用APP,完整敎學深度活用。 2. 最新APP、Android、Windows Mobile專用軟體介紹。 3. 哈燒手機:暑假新機搶攻換機族 4. 最新配件:手機周邊配件精選。 5. 智慧機選購指南:4G到來,看看廠商們準備那幾款優質手機供大家選擇。 6. 212款手機行情表

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3D列印決勝未來

蘇英嘉  著
五南 出版
2014/06/25 出版

3D列印網站、應用軟體完整介紹 從入門到進階的3D列印學習指引 成為3D設計達人的必備寶典 敎你選擇適合你的3D列印機 各式3D列印軟體快速上手 特別介紹各種可用的3D列印素材網站 介紹3D列印的基礎知識、應用與趨勢 你千萬不可錯過的3D列印完整入門指南寶典 另附免費軟體與3D設計教學光碟 書中內附3D列印教育課程、3D列印機、耗材優惠折價禮券 優惠時間有限,錯過可惜喔! 本書內容包含3D列印的基礎知識與應用。3D列印技術已於市面上廣泛的運用,無論是學生、工作室或中小企業,都能盡情地藉由3D列印發揮無限創意。本 書概述了3D列印,從入門到進階的軟體設計應用,讓準備學習3D列印或已經購買了3D列印機的讀者們,能夠透過此書在學習軟體應用方面,能夠有一個明確的 方向指引。 本書中介紹了多款關於3D列印相關的免費試用軟體,能夠解決3D列印模型的各種疑難雜症,例如:破面修補、分割模型、卡榫製作、支撐材設計、3D掃描應用及後加工處理等。讓讀者以最經濟實惠的軟體資源,發揮最大的創意設計。

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Dropbox.Evernote.Google高效率雲端工作術

詹博仁  著
旗標 出版
2014/06/05 出版

●捨棄隨身碟, 改用 Dropbox 雲端空間 ‧讓 Dropbox 成為團隊夥伴共用的檔案庫 ‧雲端雙重備份, 檔案誤刪、硬碟壞軌都不怕 ‧方便同事將您需要的資料傳到您的 Dropbox ‧單一帳號管理多個雲端空間, 檔案搬移超方便 ●活學活用 Evernote 雲端筆記本 ‧標籤筆記, 讓你做事更有效率 ‧利用「堆疊」將所有記事分門別類管好 ‧善用提醒功能, 將記事與時間做結合 ‧與夥伴分享筆記及共用記事本 ‧將工作行程自動同步到 Evernote ‧讓 Evernote 成為您的數位名片夾 ●Google 幫您高效處理工作大小事 ‧讓 Gmail 成為郵件收發中心, 同時收發多個信箱 ‧輕鬆過濾出 Gmail 信件的輕重緩急 ‧安心休假!自動回覆信件並轉寄職務代理人 ‧共用日曆, 讓工作團隊掌握每日行程 ‧雲端協同工作, 多人共同編寫資料 ‧離線同步, 無網路也照樣可以工作 ●獨家!各種職場雲端實用工具 ‧IFTTT 雲端自動化工作 ‧社群小編不容錯過的經營整合工具 ‧業務專屬的雲端顧客管理工具 ‧線上流程圖製作, 各種企劃圖表都能搞定!&

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