【電子書】C++程式設計與運算思維實務
C++語言融合了傳統的程序式語言、物件導向設計以及C++樣版三種不同程式設計方式,使它成為相當受重視且普及的程式語言。 物件導向設計能讓程式碼較容易擴充、修改及維護,本書中所有的C++程式是以免費的Dev C++來編譯與執行。全書四大主軸如下: 1.基礎語法 先簡單說明如何進行C++程式撰寫、編譯、執行與除錯,接著再導入變數與常數與各種資料型態的介紹,並了解各種運算子及流程控制指令。 2.進階語法 包括陣列與字串的宣告與綜合運用,再介紹指標與位址的觀念與實作,並示範如何自訂函數、參數傳遞與函數進階應用,最後則提到前置處理指令與巨集及自訂資料型態。 3.物件導向 以生活化的案例,切入物件導向程式設計基礎常識,有了這些入門能力後,再完整呈現物件導向程式設計的精華。 4.其他議題 介紹資料流及檔案的入門觀念,並探討各種檔案類型的操作技巧與管理,除了說明例外處理的錯誤控制機制外,也會介紹C++樣版的程式設計方式。 【本書實務經驗分享】 ‧大量程式範例,正確無誤執行 ‧「上機程式測驗」,強化撰寫與除錯能力 ‧精心設計習題,驗收教學成果 ‧是C++程式設計教材最佳首選
【電子書】不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養
輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式! 寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。 但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯, 不管以後使用哪種程式語言,都能運用自如,順利完成任務,一生受用。 對目前及未來的世代而言,學習如何寫程式已經是跟語文、數學、藝術一樣的基礎能力。在生活中,電腦可以幫忙掃地、洗衣、煮飯;在工作上,除了工商業界,電腦應用還擴及到設計、傳播、藝術等領域,與每個人緊密連結,因此不論處於什麼年齡,我們都應該及早擁有操作電腦的工具及知識,並建立起跟電腦一起工作的自信。 你是不是想學程式語言卻不知從何開始?別擔心,你不需要急著弄懂Java、Python、Ruby這些程式語言到底有什麼不同,即使不熟悉電腦的操作也沒關係。這本書將一步一步拆解程式設計師的思考模式,帶領你從故事及遊戲中尋找規則,學會以同樣的方式解決問題。對於不懂電腦的人來說,看到「迴圈」、「條件陳述式」、「運算子」、「變數」這些令人摸不著頭緒的專用術語就夠令人害怕的了,不過這些概念其實透過骰子或撲克牌遊戲就可以輕鬆學會並理解。 當你擁有如程式設計師一般的腦袋,就等於破解了電腦的魔法,也開啟了神奇的程式世界。只要多加練習,這些數字、符號、程式碼,都將成為解決問題的好幫手,並且讓你能更有創意地展現出自己的想法。 【重點特色】 ★介紹電腦的基本組成與運作原理,以故事與遊戲的方式說明常用的程式設計專有名詞及概念。 ★不擅長數理與電腦,也能先透過撲克牌遊戲認識程式設計背後的邏輯思維。 ★增強邏輯能力除了有助於學習程式設計,對於思考與解決問題都有很大幫助,影響也很深遠。
【電子書】不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養
輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式! 寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。 但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯, 不管以後使用哪種程式語言,都能運用自如,順利完成任務,一生受用。 對目前及未來的世代而言,學習如何寫程式已經是跟語文、數學、藝術一樣的基礎能力。在生活中,電腦可以幫忙掃地、洗衣、煮飯;在工作上,除了工商業界,電腦應用還擴及到設計、傳播、藝術等領域,與每個人緊密連結,因此不論處於什麼年齡,我們都應該及早擁有操作電腦的工具及知識,並建立起跟電腦一起工作的自信。 你是不是想學程式語言卻不知從何開始?別擔心,你不需要急著弄懂Java、Python、Ruby這些程式語言到底有什麼不同,即使不熟悉電腦的操作也沒關係。這本書將一步一步拆解程式設計師的思考模式,帶領你從故事及遊戲中尋找規則,學會以同樣的方式解決問題。對於不懂電腦的人來說,看到「迴圈」、「條件陳述式」、「運算子」、「變數」這些令人摸不著頭緒的專用術語就夠令人害怕的了,不過這些概念其實透過骰子或撲克牌遊戲就可以輕鬆學會並理解。 當你擁有如程式設計師一般的腦袋,就等於破解了電腦的魔法,也開啟了神奇的程式世界。只要多加練習,這些數字、符號、程式碼,都將成為解決問題的好幫手,並且讓你能更有創意地展現出自己的想法。 【重點特色】 ★介紹電腦的基本組成與運作原理,以故事與遊戲的方式說明常用的程式設計專有名詞及概念。 ★不擅長數理與電腦,也能先透過撲克牌遊戲認識程式設計背後的邏輯思維。 ★增強邏輯能力除了有助於學習程式設計,對於思考與解決問題都有很大幫助,影響也很深遠。
【電子書】Inventor 3D 基礎建模-產品設計新手超入門
Inventor軟體是精確的 3D 數位化的原型,可達成使用者的想法;盡可能縮減對實際原型的需求;不用浪費材料及成本,就能達成他們的需求。 本書是以循序漸進的講解方式來教導讀者,而且都是作者本身依據多年來的教學經驗與執行案例的手法研究出來的,讓你操作起來更得心應手,讓你輕鬆學習,簡簡單單學會Inventor。 本書特色 1.內容淺顯易懂,讓你容易上手 2.適合工程師繪製工程圖之用 3.詳細介紹每種功能的使用方式和應用方法
【電子書】夢幻豪門夢
想設計出酷炫的3D產品嗎?跟進來就對了! ◆介紹最新版Alias Design 2018,專業工業設計及模擬動畫的最新利器。 ◆精詳說解、對應示圖、循序步驟,新手絕佳的入門特典。 ◆實際案例按步做,透過操作輕鬆學,建模設計快速掌握。 ◆本書絕對是學習Alias的必要標準配備,讓你從零躍升高手之列。
【電子書】邁向精密工業之路:AutoCAD環境規劃與精密公差標註
精密工業對絕大部份的國家發展都有舉足輕重的地位,但國內業界有時不按照國家標準的公差表來繪製工程圖,往往容易造成工程完成後需要糾正調整的問題。 一張標準工程圖,必須符合國家標準所訂定的規範,而零件加工若不使用製造之公差,將影響組裝的過程,不但品質無法完全控制,可能還會導致企業不必要的損失。因此本書將引導讀者們,先建立一套AutoCAD製圖環境規劃,加上符合國家標準的工程圖樣板,才能讓每張工程圖的標準一致,不僅個人負責的產品零誤差,企業不合規格的損失也不再產生。本書就是想讓業界人士藉由本書提供的環境塑造與國家標準公差表,更加提高工作的精準度與工作效率。 本書將可提供讀者們以下優點: ‧協助讀者熟悉與建立AutoCAD的精密工業標註 ‧以實務環境規劃案例來引導讀者們進入精密工業標註的領域 ‧提供讀者實務與軟體結合的學習管道,讓讀者一步步往機械設計師邁進 ‧附錄作者多年業界實務工作整理的幾何公差值查詢表
【電子書】勒索病毒程式設計
勒索病毒在全球掀起風暴,企業或個人幾乎都是中招對象,這麼影響巨大的網路病毒,怎麼可以對其一無所知?現在的你當然需要一本書,對其原理、相關知識都大致了解之後,才能學得防守之道。 ◎本書講解了WinSocket網路程式設計、檔案的加密與解密,到駭客如何製造勒索病毒以及模擬駭客產生加密與解密、傳遞和銷毀金鑰等基本知識。 ◎全書以實際程式模擬,並搭配逐步解說的方式,讓讀者們更容易了解書中內容。 ◎本書可提供給國家資訊安全單位、軍警或政府安全單位、學術機關、學校單位、民間資安公司等進行研究。
【電子書】誰說我不會畫LINE貼圖─主題設計+繪畫+上架的達人養成書
您是否每天大量使用LINE來進行交流、每天張貼大量表情圖,也想要有一天畫出屬於自己創作的動態或靜態的貼圖,卻不知從何著手呢? 自從2014年推出原創貼圖至今,台灣創作者於LINE原創市集的銷售額已達新台幣10億元。LINE表示,貼圖幫助使用者讓聊天對象感受到更精準及到位的情緒,去年原創市集的作家已達六萬人,貼圖數量已達三十萬組。 本書將介紹基礎的帳號申請、貼圖上架、基本電腦繪圖、角色設定與情境設計,手把手教會您如何成為貼圖上架達人,成為LINE貼圖達人絕對不是夢!
【電子書】3ds Max 2017建模技巧與動畫設計實務
遊戲開發、動畫設計、3D建模相關產業高效入門首選好書 【內容全面】涵蓋基礎、模型、動畫與進階實務面向。 【目標學習】章首總結重點,可依主題進行選取學習。 【實作應用】步驟式流程引導使用者製作出完美動畫。 【範例活用】可立即上手應用的範例,節省製作時間。 本書以3D Max初學者的思維編撰,將自身實務經驗融入教學,以輕鬆學習、有效應用的觀點,精心規劃四大主題,分別為基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務,內容不僅加入新功能介紹外,更著重設計觀念與實務的結合,期望能幫助讀者降低3D學習門檻,提高對3D動畫的興趣,最後具備未來可以自主學習的能力。 新版特色 *智慧型資源整合,使得建立、修改及資源共享上更容易且更靈活。 *使用者可自由調整成習慣的操作介面模式,使用上更順手。 *強調Blended Box Map及Data Channel Modifier,在材質使用表現、各種複雜的操作、效果的呈現上,提供完美解決方案。 *全新的ART著色器加強了物理運算功能,對建築、產品和工業設計效果及動畫類有絕佳反應。
【電子書】Music Maker 21 數位影音創作超人氣:配音、配樂與音效超強全應用
附DVD一片 輕鬆玩音樂 創作有感覺! 現在開始,不懂音樂,也能做配音與配樂! 中/英文版適用,影視/動畫配音與數位音樂創作的最佳捷徑! ■專為無音樂背景者設計 ■著重數位影像配樂與配音 ■一般影片編輯概念即可上手 因智慧手機的普及,影片與相片隨手可得,但想來個與眾不同的效果,就非加點聲音特效不可,偏偏音樂與音效都是不易取得的素材,如今Music Maker提供龐大的音樂素材庫,而且自己編曲、配音與配樂都容易,為自己的影像與動畫加上音效,創意絕對更無限! Music Maker的設計理念很適合初學音樂或需要影像配樂者使用,簡潔的畫面配上直觀的操作,很容易駕輕就熟,而本書則是一本引領使用者完全入門及輕鬆接觸數位影音配樂的書籍。秉持「素人入門」、「貼近應用」、「範例導向」的編寫理念,讓不懂得樂理的初學者,也可以悠遊在數位影音配樂與配音的世界,快樂體驗專業級的創作樂趣。 本書特色 & ‧Music Maker必備技巧一小時就上手。 ‧納入常見樂器手法,創作DEMO快速完成。 ‧輕易學會和弦與編曲概念,一般人玩音樂也可以有感覺。 ‧熟悉4個短片配樂範例,就能初學入門。 ‧學習2個長片配樂範例(動畫+有聲書練習),提升數位音樂創作功力。 ‧掌握9個音樂情境範例,輕鬆跳級專業層次。 書附超值DVD: 範例檔/Music Maker 21英文試用版 隨堂演練解答/附錄PDF電子檔 【原廠指定推薦教材與官方認證教材】
【電子書】自己的貼圖自己賣!Line原創貼圖的角色經濟學
爆紅!萌翻!有趣又能獲利的角色設計 本書結合作者親自上架的貼圖經歷,同時分享設計過程與繪圖技巧,是一本把基本工具從應用到熟練的實用工具書。全書以精闢的文字敘述各單元重要的概念與內容,輔以精美的插圖與圖表,讓讀者可以輕鬆閱讀、迅速理解。 小隻老師以專業插畫師的豐富經驗,引導學員從角色故事發想,並賦予獨特個性使其具有明顯的識別度,輔以豐富的表情與肢體動作,凸顯每一位創作者的與眾不同,透過本書最完整與專業的貼圖設計教學,一定能讓您成為原創貼圖設計師,創造出屬於自己的角色經濟。 ◎LINE最新主題設計密技大公開 ◎如何快速產生個性獨特的角色 ◎從申請到上架、領款,流程一目了然 ◎心智圖法延伸表情動作,讓你靈感源源不絕 ◎結合設計發產文創與推廣,貼圖角色價值無限延伸 ◎比較製作方法+結合常用軟體,用最聰明最省時、省力的方法,創作出最能彈性運用的貼圖
【電子書】3ds Max 2016動畫設計啟示錄
動畫概念 X 功能技法 X 範例實作:打造全面動畫設計力 3D建模與動畫表現的絕佳啟蒙經典! 從基礎、建模、材質、光影、動畫,到彩現的全面設計展現。 “史上最大的3ds Max”,Autodesk市場團隊這麼稱呼3ds Max 2016版本。新版本除了將Design版合併進來之外,還提供了許多革命性、實用性的功能,例如物理攝影機(Physical Camera)、A360雲端彩現⋯,使得3ds Max在3D動畫設計的地位更無可撼動。本書以觀念與實例引領入門,提供具備廣度與深度的動畫設計技法。 ‧最全面的3ds Max設計觀念與技巧 本書從基礎概念、形變、建模、材質、攝影機、燈光、動畫,到彩現的實務技巧,以清楚易懂的方式闡述設計觀念,並納入最新的功能。經由技巧說明與範例實作,進而建立3D視覺表現與動畫設計的能力。書中並適時提供小技巧與重點提示,以即時掌握關鍵的學習技巧。 ‧最多元的3D設計與動畫表現作品 範例涵蓋生活小物、玩具、飾品、瓶罐、花卉、動物、昆蟲、機器人、雕像、設備、建築、真實與科幻室內外場景,以及3C(如智慧手錶)的3D應用作品等,並提供相關素材與範例檔,可依例練習,以掌握廣泛且多元的動畫製作技巧。
【電子書】SolidWorks超強電腦繪圖與絕佳設計表現
附DVD一片成就Solidworks電腦繪圖能力與職場技能的10大應用關鍵! 深入機械設計/工業設計/產品設計/造型設計/零件設計的實戰演練! ■基礎必備的SolidWorks核心技法 涵蓋電腦輔助製圖、電腦輔助設計的基礎必修內容,包括草圖、3D特徵、參考幾何、曲面建模、組件與爆炸視圖、工程圖、基礎實例,以及進階實例,迅速掌握SolidWorks的入門要領,同時扎實指令應用技能。 ■深入淺出的圖解步驟式導引 以圖文並茂的方式來說明概念與操作方法,並以循序漸進的方式學習軟體操作,更輕鬆的學會設計方法。 ■入門養成的快速演練實例 對於重要的繪製與編輯指令,書中皆有精確的操作步驟教學,後半部更以整合實例介紹實務設計流程。只要熟練書中操作,就能達到學校與職場要求的基本產品設計與繪製能力。 ■結合趨勢的3D成形技術 3D列印成為熱門主題,書中以相機為例,只需簡易的操作,即可將設計模型以塑料列印出3D成品,每個人都可以親手將設計的作品變產品! 書附超值DVD: 210分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔
【電子書】當SketchUp遇見Ruby─邁向程式化建模之路
附標:SketchUp Ruby API-一次搞定 2D到4D的向量物件程式設計 華文第一本!涵蓋SketchUp及Ruby完美結合的經典工具書 從基礎到進階應用,全方位學習者皆適用! 全方位打造,一次滿足各需求者的專業工具書 初學者適用: 詳細的程式註解、練習及實作範例;兼具觀念與實作,從手動操作到進階自動化,引導讀者進入SketchUp和Ruby的世界。是工業設計、土木建築、設計相關人員及相關科系的學生,進入業界實戰的必讀書籍。 轉換工具者適用: 如果您已經是SketchUp 使用者,而想進一步控制幾何物件及增進繪點效率、自動化作業;或是想學習Ruby,卻沒有適當應用題材及切入點。絕對不能錯過:華文第一本,涵蓋SketchUp及Ruby的經典書。 管理者適用: 替Autodesk、Microstation使用者,提供成本低、彈性大的解決方案。學會幾何物件化、程式化及4D元件延伸,讓您的管理能力更進一步!
【電子書】蚱蜢狂熱Ⅰ:參數化圖形
參數化設計在不同的設計領域中,長久以來都是一個重要的課題;然而受限於設計者對於電腦程式編撰的不熟悉,因此參數化在設計過程中不容易以電腦呈現。 & 然而,開放程式碼蚱蜢(Grasshopper)插件,以「視覺化程式」的觀念,透過定義元件與元件之間的輸入與輸出關係,產生所謂的「關聯式模型」。此關聯式模型取代了冗長的電腦程式編碼過程,結合電腦繪圖的輸出,非常容易讓設計者上手,是窺探參數化設計的入門工具。 & 本書深入淺出地以實例介紹如何透過「演算法」產生參數化圖形,作者在使用蚱蜢上有獨到的見解,逐步推敲出許多值得學習的精彩案例。這本書對於設計與工程領域中對於參數化模型學習有興趣者而言,是非常適合的中級參考工具書。
【電子書】3ds Max 動畫設計快速入門
附書光碟DVD*1 親手打造3D動畫!比別人更簡單的學好3ds Max動畫設計! 從角色、道具、場景,到動作表現的絕佳實戰技! 遊戲與動畫是許多人生活中不可或缺的娛樂元素,在3D動畫崛起後,更讓遊戲與動畫世界充滿想像的空間。由於現今電腦軟硬體的突飛猛進,動畫製作似乎不 再那麼遙不可及。現在,3ds Max令人驚艷的建模能力,已足以讓人繪製出各式的虛擬角色,甚至是場景,以發揮天馬行空的創造力,只是初學者通常難以駕馭其強大的功能。 書中由淺入深,逐步講解3D動畫製作的關鍵技巧,涵蓋基礎建模、複雜的角色與場景建模、動畫UV貼圖、碰撞動畫、攝影機動畫、骨架動畫與蒙皮教學…等 重要內容,更提供了兩種學習動線,可從書前的學習指引啟動適合的學習模式,以便更快速、更輕鬆地遨遊在令人心動的3D動畫世界中。 本書適用3D動畫製作/3D遊戲動畫設計領域的學習,而範例適用2015/2014/2013/2012版。 書附光碟中提供400分鐘功能影音教學/範例素材/範例完成檔。