【電子書】3ds Max 2022~2023室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼展現
現今室內設計案例常需3D視覺化的呈現,3ds Max就成為首選的工具,再透過V-Ray的彩現後,效果圖更直逼真實場景,大幅提升視覺質感,所以成為現代設計師愛用的軟體。無論是材質、光影、配色或是氣氛呈現,3ds Max與V-Ray的結合,展現出極為頂尖的室內設計表現。 本書由淺入深介紹3ds Max在室內建築渲染的應用,從使用基本工具、基礎操作、家具建模、空間結構,到空間整體渲染運用,呈現畫質清晰的彩現效果,依序學習3ds Max上手技巧。 在熟悉3ds Max基本操作工具建模後,分成兩條學習路線,兩個功能皆是效果圖表現的重要工具: ◆ 3dsMax內建Arnold渲染器:學會製作空間結構,並搭配家具擺設後,運用Arnold渲染效果。 ◆ V-Ray 6渲染器操作與新功能介紹:介紹兩個不同的空間範例,運用V-Ray 6呈現與Arnold渲染器不同的效果。 最後製作VR虛擬實境與360全景圖片,使用手機與VR眼鏡觀看模擬親臨現場的感受,為目前熱門的應用技術。
【電子書】超簡單!Autodesk Fusion 360最強設計入門與實戰
超越傳統CAD工具,直擊產品設計新主流! 掌握Autodesk新一代產品設計霸主Fusion 360的全方位核心技能, 開啟直覺與簡單的設計模式,從入門到整合的3D實戰應用! 從現在開始,更快速的學好Fusion 360 ■入門必備的Fusion 360關鍵技法 涵蓋電腦繪圖、電腦輔助設計、產品設計、工業設計的基礎必修內容,如:草圖繪製與編輯、視覺化建模、模型編輯、零件組合…等內容,可搭配基礎功能影音教學,迅速掌握Fusion 360的入門要領,同時扎實指令應用技能。 ■深入淺出的圖解步驟式導引 沒有繁雜的文字說明,以最明確的圖解來說明觀念與用法,並以逐步示範的方式進行實作,進而快速學會Fusion 360的簡單設計模式,並熟悉真實渲染效果、工程圖與動畫製作。 ■入門養成的快速化演練實例 對於重要的繪製與修改指令,都有精確的講解,只要熟練書中的教學操作,就能盡快達到學校與職場要求的圖面設計與繪製能力。 ■專業養成的整合設計試煉 提供咖啡機、耳機麥克風、電熨斗、手推車等產品設計作為整合實例,完整說明案例的實作流程,增加實務功力,並依3D列印需求提供快速轉換格式等內容。 書附超值學習資源: 230分鐘基礎功能與關鍵影音教學/範例檔/模擬練習解答 CH13工程圖、CH14動畫製作與附錄A快速轉換3D列印格式PDF
【電子書】3ds Max 2021室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼展現
本書由淺入深介紹3ds max在室內建築渲染的應用,從使用基本工具、基礎操作、家具建模、空間結構,到空間整體渲染呈現,依序學習3ds Max上手技巧。& & 在熟悉3ds Max基本操作工具建模後,進入V-Ray NEXT渲染器的運用,規劃空間設計、搭配家具擺設展示,最後製作VR虛擬實境與360全景圖片,並可透過手機與VR眼鏡觀看模擬親臨現場的感受。& & 1.循序漸進式教學,內容大量步驟截圖,容易上手。& 2.擁有室內與建築兩大範例學習。& 3.V-Ray外掛快速渲染與後製。& 4.教學錄影影音學習,操作步驟無死角。& 5.VR虛擬實境。& &
【電子書】Autodesk Revit 2020建築設計入門與案例實作
用簡單的方式學會Revit 完成3D建築模型, 平面、立面、剖面圖同步就搞定! 基礎入門+綜合應用,輕鬆創建BIM建築資訊模型, 一次就學好Revit建築繪圖技能! Revit強大的協同合作功能讓設計端與現場端能同步運作,設計與建造合而為一。Revit的用途不只是建立模型,而是可以橫跨整個建築的生命週期,其導入建築資訊模型(Building Information Modeling,簡稱BIM)技術,從規劃設計到竣工皆可以使用Revit進行模擬,提早發現問題並解決問題,節省工期、人力資源與材料的浪費。在後端視覺化呈現與模擬這部份,也可以搭配V-Ray或是Enscape讓建築模型接近現場實拍效果。書中以完成整體建築案例為目標,透過建築設計流程,逐漸加入Revit繪圖技巧,進而掌握建築設計案例。 ‧必備技巧:從Revit基礎操作開始,進而學習專案的建立與管理,然後進入實務繪圖技巧,如:樓層與網格、梁柱、牆、樓板、門窗、坡道、樓梯、扶手欄杆、屋頂、敷地等繪製,以及彩現與穿越動畫、建築圖圖紙與明細表建立、族群與量體的建立等。 ‧綜合應用:社區住宅、小餐廳整合性案例。 ‧加碼附贈:V-Ray、Enscape兩大渲染軟體的實際操作介紹。 書附超值學習資源(可線上下載): 240分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔 V-Ray、Enscape兩大渲染軟體操作PDF
【電子書】3ds Max 2020 動畫設計快速入門
一氣呵成完成3ds Max動畫設計! 從角色建立、道具與場景,到動作表現的實戰技能全到位! 遊戲與動畫在日常生活中已是非常重要的娛樂元素,由於電腦軟硬體的進化,讓製作動畫不再費力,無論是想做日常動畫、人物動畫、遊戲動畫等,運用3ds Max令人驚艷的建模能力,都可以創作出屬於自己夢想的動畫。 本書帶您了解3D動畫基礎工具,跟著範例逐步操作,從淺入深,講解3D動畫製作的關鍵技巧說明如下: ◆介紹基礎建模、複雜的角色動畫與場景建模等不同介面工具操作。 ◆進階動畫工具,包含UV貼圖、碰撞與路徑動畫等操作學習。 ◆最後提供完整的範例,從製作角色到輸出動畫,如精緻遊戲動畫角色建模、3D彩繪、骨架綁定與動畫剪輯表現等。 ◆特別介紹粒子動畫,可快速生成大量且重複性的物件動畫;Unfold3D小程式,則可將模型展開為2D方便繪製貼圖。 本書適用3D動畫製作/3D遊戲動畫設計領域的學習,而範例適用2019/2018/2017版。
【電子書】3ds Max 2017建模技巧與動畫設計實務
遊戲開發、動畫設計、3D建模相關產業高效入門首選好書 【內容全面】涵蓋基礎、模型、動畫與進階實務面向。 【目標學習】章首總結重點,可依主題進行選取學習。 【實作應用】步驟式流程引導使用者製作出完美動畫。 【範例活用】可立即上手應用的範例,節省製作時間。 本書以3D Max初學者的思維編撰,將自身實務經驗融入教學,以輕鬆學習、有效應用的觀點,精心規劃四大主題,分別為基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務,內容不僅加入新功能介紹外,更著重設計觀念與實務的結合,期望能幫助讀者降低3D學習門檻,提高對3D動畫的興趣,最後具備未來可以自主學習的能力。 新版特色 *智慧型資源整合,使得建立、修改及資源共享上更容易且更靈活。 *使用者可自由調整成習慣的操作介面模式,使用上更順手。 *強調Blended Box Map及Data Channel Modifier,在材質使用表現、各種複雜的操作、效果的呈現上,提供完美解決方案。 *全新的ART著色器加強了物理運算功能,對建築、產品和工業設計效果及動畫類有絕佳反應。
【電子書】3ds Max 2016動畫設計啟示錄
動畫概念 X 功能技法 X 範例實作:打造全面動畫設計力 3D建模與動畫表現的絕佳啟蒙經典! 從基礎、建模、材質、光影、動畫,到彩現的全面設計展現。 “史上最大的3ds Max”,Autodesk市場團隊這麼稱呼3ds Max 2016版本。新版本除了將Design版合併進來之外,還提供了許多革命性、實用性的功能,例如物理攝影機(Physical Camera)、A360雲端彩現⋯,使得3ds Max在3D動畫設計的地位更無可撼動。本書以觀念與實例引領入門,提供具備廣度與深度的動畫設計技法。 ‧最全面的3ds Max設計觀念與技巧 本書從基礎概念、形變、建模、材質、攝影機、燈光、動畫,到彩現的實務技巧,以清楚易懂的方式闡述設計觀念,並納入最新的功能。經由技巧說明與範例實作,進而建立3D視覺表現與動畫設計的能力。書中並適時提供小技巧與重點提示,以即時掌握關鍵的學習技巧。 ‧最多元的3D設計與動畫表現作品 範例涵蓋生活小物、玩具、飾品、瓶罐、花卉、動物、昆蟲、機器人、雕像、設備、建築、真實與科幻室內外場景,以及3C(如智慧手錶)的3D應用作品等,並提供相關素材與範例檔,可依例練習,以掌握廣泛且多元的動畫製作技巧。