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The BBC and National Identity in Britain, 1922-53
Ingram 出版This book is the first study of how the BBC, through radio, tried to represent what it meant to be
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食破天驚-一位BBC記者的味覺奇幻之旅
御璽 出版有道是「危邦不入,亂邦不居」,史蒂芬.蓋茲(Stefan Gates)剛好是一個極端反例,他為了製作節目,專門深入別人不想也不敢進入的地區,還跟那些地方的人一起飲食,藉此觀看世界文化,因此,這不是一
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快速精通iOS 17程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧
博碩文化 出版作者分享多年來的iOS開發經驗,並集結廣受歡迎的iOS教學文章,以SwiftUI框架重新編寫,精心設計出30個章節。由基礎入門開始,逐步實作出具有精美UI及實用功能、支援雲端資料傳輸與深色模式的F
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快速精通iOS 16程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧
博碩文化 出版♚使用Xcode 14 & iOS 16 & Swift 5.7開發 ♚了解Xcode開發工具 ♚使用清單視圖、堆疊視圖設計UI與深色模式 &#
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iOS 14程式設計開發與應用:奠定基礎概念+活用開發技巧+引領新手輕鬆上手
博碩文化 出版使用Xcode 12 & iOS 14 & Swift 5開發 完全掌握Swift語法 逐步實作出精美App |掌握Swift基本語法|了解可選型別|建
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電子書 電腦資訊
【電子書】iOS 14程式設計開發與應用:奠定基礎概念+活用開發技巧+引領新手輕鬆上手
博碩文化 出版使用Xcode 12 & iOS 14 & Swift 5開發 完全掌握Swift語法 逐步實作出精美App |掌握Swift基本語法|了解可選型別|建
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娛樂新世代:iOS & Android跨平台應用
上奇科技 出版本書藉由玩家實戰的指引方式,告訴讀者們如何善用手機與平板的內建功能,以及透過實用免費的工具以及行動App,讓您花費在這一些3C玩物上的每一分錢都值回票價。 透過本書,您會學到: ‧輕鬆學
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iOS開發大師-iPhone感應裝置全解析
佳魁 出版超過100個完整的案例專案原始程式碼 全部採用iOS API和操作介面 在iOS應用程式開發中有很多涉及硬體存取和感測器程式設計的知識,本書全面介紹蘋果iOS裝置主要的感測器應用程式開
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UI設計藝術-翻轉iOS互動式介面
佳魁 出版這是一本由互動應用程式設計的使用者體驗設計師與互動開發技術專家聯手撰寫,關於互動應用設計的書。 涵蓋互動應用的交互(ID)、使用者介面(UI),和使用者體驗(UX)等諸多設計環節。
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iOS遊戲開發設計輕鬆入門
上奇科技 出版本書以簡單易懂的程式為主軸,從最基本的概念開始著手,帶著你一起寫出製作經典的動作遊戲的程式碼。同時每章均展示了在製作遊戲時該怎麼設計才更合乎邏輯的步驟。除此之外,本書也分享了如何設計出精靈動畫,
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iOS核心框架程式開發設計
上奇科技 出版設計師兼開發師,是今時今日的當紅炸子雞。 但是要如何提升開發速度,才能加入他們的行列? 如果你是一個視覺學習者,不妨閱讀iOS 5 核心框架開發設計極速上手。 Apple讓iOS的軟體開發
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iOS遊戲開發從零開始
佳魁 出版本書以C++ 與Objective-C 語言為工具,從iOS 遊戲程式設計最基礎的內容開始講解,讓讀者能一步一步循序漸進地進行學習並熟練遊戲程式設計要領。對於有C++ 與Objective-C
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快速精通iOS 18程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧 快速精通iOS 18程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧
博碩文化 出版【本書特色】 從零開始掌握SwiftUI框架與開發技巧 快速強化你的iOS App開發實戰能力 輕鬆成為專業程式設計師 ?使用Xcode 16 & iOS 18 & Swift 6.0開發 ?了解X
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使用Cocos2D輕鬆開發商頁版iOS遊戲
佳魁 出版.Cocos2D讓遊戲新手在極短時間內也可以開發出吸引人的遊戲 .Cocos2D讓遊戲開發成為真正的樂趣 最全面、深入,有系統講解Cocos2D的使用方法、技術要點、工作原理、開發技巧、
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用最先進的Sprite Kit開發ios 2D遊戲
佳魁 出版第一本Sprite Kit 中文圖書。以Swift 語言為基礎,基於iOS 8.4 環境,全面介紹如何使用Sprite Kit開發iOS 2D遊戲。透過本書,讀者可以快速掌握Sprite Kit
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遙控家居:ios&Android跨平臺系列整合
目前有1人說過讚有意思 出版如今看到3C玩家們手上除了有一部個人電腦之外,隨身配備有一部平板與一支智慧型手機,想必早已司空見慣了。只是如何讓平板以及手機能夠在最安全無慮的環境下使用,並且藉由它們來活絡生活樂趣以及提升工作效
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同時成為iOS/Android使用Cocos2d:x及JS
佳魁 出版Cocos2d-JS開發權威指南 本書介紹Cocos2d-x遊戲程式設計和開發技術,全書分為6部分:基礎篇、進階篇、資料與網路篇、最佳化篇、多平台移植篇和實戰篇。涵蓋了最新版本的Cocos
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要掌握ios開發,先掌握iphone上的每一個感應器
佳魁 出版本書介紹蘋果iOS 裝置主要的感測器應用程式開發的相關知識,其中包含手勢識別、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊等。 全書包含以下內容:
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iOS網路及雲端程式全設備開發
佳魁 出版在iOS 應用程式開發中,有很多有關網路程式設計與雲端應用的技術,如: LBS、Web Service、iCloud 等,本書主要是介紹iOS 網路程式設計和雲端應用程式開發技術書籍,內容
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視覺極簡設計原則:Apple iOS從擬物到扁平革命
佳魁 出版這是一本由互動應用程式設計的使用者體驗設計師與互動開發技術專家聯手撰寫,關於互動應用設計的書。涵蓋互動應用的交互(ID)、使用者介面(UI),和使用者體驗(UX)等諸多設計環節。 針對iO
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iOS 16程式設計實戰:SwiftUI全面剖析
碁峰資訊 出版◎以最新版Xcode14與Swift語言貫穿全書所有章節 ◎最新最精彩最完整的SwiftUI超級實用範例,功力百倍擴增 ◎涵蓋Charts、Vision、Bluetooth等高級框架應用 ◎經濟部i
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電子書 電腦資訊
【電子書】iOS 16程式設計實戰:SwiftUI全面剖析
碁峰資訊 出版◎以最新版Xcode14與Swift語言貫穿全書所有章節 ◎最新最精彩最完整的SwiftUI超級實用範例,功力百倍擴增 ◎涵蓋Charts、Vision、Bluetooth等高級框架應用 ◎經濟部i
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iOS遊戲從創意到開發
目前有1人說過讚博碩文化 出版教你從零開始設計iOS遊戲, 到獲得App Store上推薦的功力! 本書作者Todd Moore大方分享如何從零開始設計遊戲,到躍升成為人人搶著付費下載的應用程式,另外
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iOS 6 SDK核心範例精研
悅知文化 出版!最多:超過100個真實且完整的程式範例!最新:使用iOS 6+Xcode4.6+Objective-C 2.0進行開發!最強:iPhone+iPad+iPod touch全系列及通用型App開發指
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iOS 15程式設計實戰──Storyboard與SwiftUI快速上手的開發技巧200+
★★★☆☆碁峰資訊 出版◎使用最新Xcode13 / Swift 5.x語法講解說明。 ◎簡單、容易上手、一步步跟著做,有如專家從旁親自指導! ◎UI元件全面介紹、各種控制器深入說明、核心動畫與圖層、Socket連線與藍牙