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SolidWorks 2011實戰演練-進階應用篇

陳俊鴻  著
易習圖書 出版
2011/01/25 出版

數年來SolidWorks公司不斷完善軟體功能,推出逐漸完美的新版本SolidWorks 2011,透過大大改進數以百計的繁雜工作自動化,進一步釋放設計師和工程師的創造力,使他們只需花費同類軟體所需時間的一小部分即可設計出更好、更有吸引力、更受歡迎的產品。其致力於將複雜的高階3D CAD應用簡易化、平民化,大量投入的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整合全面的CAE等,使絕大部分工程師都能迅速地熟練掌握。全書精選SolidWorks進階操作指令,透過實例引導分別講述SolidWorks進階建模功能︰曲線曲面應用、高階實體、電動工具機、滑鼠以及手機等高階曲面設計等綜合演練,並補充PhotoView 360影像著色、Animator動畫製作、e-Drawings電子視圖、SimulationXpress 與FloXpress設計分析工具等課程。將重要的應用技巧結合到實際教學中,使讀者可以循序漸進、隨學隨用、邊看邊做,便於鞏固所學的知識,在工作與學習中能快速得到實踐。

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SolidWorks 2011實戰演練-基礎入門篇(附範例VCD)

陳俊鴻  著
易習圖書 出版
2011/01/25 出版

數年來SolidWorks公司不斷完善軟體功能,推出逐漸完美的新版本SolidWorks 2011,透過大大改進數以百計的繁雜工作自動化,進一步釋放設計師和工程師的創造力,使他們只需花費同類軟體所需時間的一小部分即可設計出更好、更有吸引力、更受歡迎的產品。其致力於將複雜的高階3D CAD應用簡易化、平民化,大量投入的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整合全面的CAE等,使絕大部分工程師都能迅速地熟練掌握。全書精選SolidWorks重要基礎操作指令,透過實例引導分別講述SolidWorks的基礎應用、伸長與除料、旋轉、複製、參考平面、薄殼與肋材、掃出、疊層拉伸、工程圖、組合件、鈑金與塑模等功能。將重要的應用技巧結合到實際教學中,使讀者可以循序漸進、隨學隨用、邊看邊做,便於鞏固所學的知識,在工作與學習中能快速得到實踐。

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速度與激情:CG美女賽車的締造者MATRIX

矩陣  著
新一代圖書 出版
2011/01/15 出版

與其說自己是畫漫畫的,倒不如說是畫畫的來的比較貼切,因為感覺這樣比較廣義,畢竟我的理想是成為一名畫家,管他畫什麼呢!漫畫和各種插畫形式都只是繪畫藝術的一種。我做過的東西很多也很雜,所以本書我會將一些經歷和經驗與大家分享。從主題上看,”速度與激情”的涵義一方面是體現我的作品主題和賽車美女相關,另一方面也能夠體現我對繪畫的一種熱情和執著吧。希望對漫畫行業充滿激情的朋友們能夠喜歡這本書。現今中國的動畫、遊戲和漫畫行業發展很快,各種各樣新穎繪畫形式應運而生,科技的不斷發展導致電腦繪畫成為漫畫行業的主流,但電腦科技再怎麼發達,也只是會畫從業者們的工具而已,切勿過於依賴。

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原來繪圖設計這麼簡單!Painter彩繪完全自學

張基星  著
博碩文化 出版
2010/12/21 出版

初學者邁向設計師之路的Painter修練寶典!本書內容區分為第一階段的基本技能篇和第二階段的活用範例篇。第一階段的基本技能篇:說明Painter的基本功能、龐大的筆刷種類和特徵,並提供各種筆刷運用的範例,以及使用Painter可以做出的各種領域的可能性,完整呈現在你的眼前。第二階段的活用範例篇:提供鉛筆、蠟筆、水彩、麥克筆等筆刷運用的範例體裁,隨著書中各種範例,如油畫、點描畫、肖像畫、水墨畫、水彩畫、插圖等,從認識筆刷的特徵和使用方法,再到現場實作,本書可引導你做出自己獨有的作品,自然地體驗Painter的運用。本書的附錄整理了Painter的指令字典,如果繪圖時遇到不知道該使用什麼樣的功能時,這裡即派上用場,幫助您輕鬆、快速地找到適合的功能,增加作業的便利。本書內容以週作區分的單元編排方式,可以讓讀者有系統地學習也是本書的一大優點。同時透過重點提示、TIP以及跟著做的概念,本書對於初學者、實務人員都將是一本非常有用的書籍。別再猶豫,就從這本書開始踏入Painter之旅吧!隨附光碟的內容有範例的原始檔案與完成檔案、Painter 11中文試用版、WinZip 14.5中文試用版,您可馬上進入繪圖工具王者Painter的世界。

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動感 CG:影視後製實例大全

佳魁 出版
2010/11/29 出版
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互動設計概論

葉謹睿  著
藝術家 出版
2010/11/28 出版

在今日,數位早已不是新聞,而是一種常態。因此,從事藝術和設計工作的朋友,必須放棄在科技層面鑽牛角尖的叛逆和喧譁,重新回到人的層面做思考,這就是後數位時代(Post-digital Age)的概念。互動設計之所以會在近幾年受到重視,就是因為它超越技術性,以人的需求和經驗為中心考量,創造出科技與人類之間完美的連結。它的重點,並不在於追求最新的科技、也不是在於如何去創造美觀的構圖,而是運用智慧來讓科技真正去服務人類的一種創造過程。本書作者葉謹睿,於2001年起投身互動設計的教育工作,現任教於紐約州 FIT 設計學院與普瑞特藝術學院,教授互動設計及數位藝術相關課程。在本書的三章十五小節之中,作者刻意脫去了學術用語的艱澀,以生動活潑的文字,完成了第一本由國內學者執筆的互動設計專書,為國內的數位藝術及設計之相關研究,提出了深入淺出的論述。

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挑戰SolidWorks效能調校(附範例VCD)

鍾隆嘉  著
易習圖書 出版
2010/11/23 出版

  這是一本SolidWroks工具選項的專門書,書中介紹「系統選項」與「文件屬性」設定的操作,並提供目錄索引讓同學快速查詢,並直接找到解決方案,設定內容完全透過圖解範例解說。  本書以圖解的方式表達,選項設定前與設定後的差異與影響性,並加上設定上要注意的地方,和為何要這樣設定。  書中附有光碟CAD檔案作實例練習,加深讀者對設定的印象,要忘記也很難。在使用SolidWorks同時,透過選項設定,達到最佳化的執行效能與提升設計/製圖的工作效率。  透過「系統選項」與「文件屬性」的設定製作成範本,定義出一個屬於自己或公司的範本,使範本成為規範,以達文件規格化 ( 特別是針對ISO制度 )。  透過這本書,讓同學對SolidWorks操作與設定達到更深入的瞭解,減少自行摸索的操作損失,達到事半功倍的效益,並可讓您由 設計/製圖工程師晉升為CAD整合應用工程師。本書特色  最佳無師自通的實務指南  直接由學習的過程中熟練SolidWorks。  提供您正確的系統選項觀念  提供您專業的文件屬性技巧。  最佳化的執行效能  提升設計/製圖的工作效率  詳細清楚的講解與說明

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網頁3D強化術3ds Max for web

劉修蓉  著 、楊美美  著
上奇科技 出版
2010/10/28 出版
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Pro/Engineer Wildfire 5.0 進階設計(附範例VCD)

曾慶祺  著 、劉福隆  著
易習圖書 出版
2010/10/21 出版

由於經濟發展迅速,產品設計與開發依賴3D CAD系統可說是日趨廣泛,日常生活中,小到一顆螺絲,大到一架飛機,無不仰賴3D CAD系統,因此使用一套3D 軟體,已成為從事設計與開發人員不可或缺的工具,但要熟悉及使用一套3D 軟體並不是一件容易的事,眾多的指令與複雜的功能,往往使人不知從何下手,摸不著頭緒,到最後乾脆敬而遠之,其實要學習一套3D 軟體並不難,重要的是找對 ”工具”。本書撰寫內容主要是針對Pro/E的曲面及進階指令部分,在一般的使用或學習上,通常只要進入這個領域或是必須使用到這些指令,許多時後都會就此停住,無法再往前進了,因為的確有其困難度,但只要觀念正確,再透過有系統的學習,其實你會發現並不難的。因此,找對工具、找對老師是很重要的,我將累積10幾年來的工作實務及教學經驗,以最簡單明瞭的方式撰寫這本書,以”簡單的方式說明複雜的事”,是這本書的特色,相信透過本書簡單的例子,詳細的操作步驟,一定能帶給您在Pro/E學習上最大的幫助,使您早日晉升設計師的行列。以”簡單的方式說明複雜的事”是本書最大特色。本書適用Pro/Engineer Wildfire 5.0 版操作介面。精選6大產品主題進行實戰演練,增加設計能力。採用一步一步的圖文操作說明,簡單明瞭易學易懂。採用思想導引加強讀者邏輯思考能力。適合職校、大專院校之機械、工業設計等相關科系使用。

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挑戰AutoCAD 2D解題密技(範例VCD)

廖彥傑  著
易習圖書 出版
2010/10/21 出版

十多年來繪圖、製圖、教學及寫書,在剛工作的前些年有段時間,甚至除了睡覺及吃飯外,所有的時間都是AutoCAD,在如此長的時間浸淫下,心中有數個深深的感受:1. 越是看似簡易的東西,越值得花時間去研究。就像圍棋一樣,因為規則簡單所以好學;但也同樣因為規則簡單所以千變萬化永遠學不完。在用過數十種CAD/CAM軟體後,深切體會到就是因為AutoCAD的簡易,所以永遠有新的應用範圍,不單只有工程方面的應用;甚至是文書應用。2. 除了多畫多熟外,特別針對初學者在其興緻最高時,如果用適當的方法去指導進步最快也最會有成就,AutoCAD的指令有上千個,但經常用到的80%指令,大致只有近百個左右,如能藉由適當的範例安排,由淺至深並且不斷重複的練習,便能熟悉到可以直覺地反應到相似繪圖情況的應用。就像學習功夫一般,練好紮實的基本功後,才能有機會在適當的時機馬上反應。3. 繪圖不等於製圖,如果只是要抄圖只要最後結果相同,用什麼方式或什麼指令都不重要;但如果是製圖則必須了解:正確的圖面尺寸該如何規劃及設定、圖層該如何的規劃應用,將來變更或修改才會便利、尺寸該如何標示最清楚、、、等等。而這些多餘的工作及付出,正是真正行家的功力及成就感。這本書就是在被問了十多年,“該如何正確學好AutoCAD?”而規劃的,目的在希望任何對AutoCAD有興趣的人,都可以藉由實際的操作,一點一滴地累積AutoCAD的實務經驗及信心。

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CG漫畫與插畫實戰技法

UFO工作室  著
腳ㄚ文化 出版
2010/10/01 出版

這是本一步一步講解非常詳細的CG繪圖工具書CG(指電腦圖像(computer graphic)的縮寫及專門用語)在現代的社會上運用相當廣泛,不管是平面設計、插畫還是3D立體遊戲動畫、電視廣告等,或是現在最流行的電影特效,幾乎都會用到CG。使用電腦繪圖不僅帶來以往無法想像的特殊影像與視覺效果,同時也讓創作者發揮他無限的創意和理念。現在不只是和設計相關的專業人員會使用到CG,甚至很多的部落客,或是一般上班族在製作簡報時,都可能會使用CG來豐富內容。而本書中,講解了多種風格的CG漫畫和插畫的繪製技法。全書每個單元均使用實例來示範,詳細介紹了利用Photoshop進行繪畫的實用技法,透過詳細的步驟加以解說,一步一步地指導讀者操作。這本書不只是為了需要精進電腦繪圖技術的讀者設計的,也是為了喜歡或是想要學習CG的普羅大眾而編輯的,是一本講解非常詳細的工具書,可以帶給大家更多創作的思維和操作的基礎理念。想要學好CG,這絕對是一本你不能錯過的技法寶典。

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Maya職人嚴選講堂

吳勝暉  著
上奇科技 出版
2010/09/30 出版
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就是要玩3D遊戲美術:Maya場景篇

劉明昆  著 、陳威光  著
佳魁 出版
2010/09/28 出版
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AutoCAD 2011實戰演練-建築設計篇(附範

陳世勳  著
易習圖書 出版
2010/09/17 出版

AutoCAD 2011支援強大且靈活的2D與3D設計功能,可以建立任何想像得到的形狀,它可協助您以直覺的方式探索構想,提供各種創新功能,可提高設計與文件製作的效率,讓您以更安全、準確且流暢的方式,與工作團隊共用設計。本書內容主要介紹AutoCAD在建築設計方面的應用。前面六章講解了AutoCAD基本的繪圖與編輯技巧,特別適合沒有基礎的入門者作為練習熱身。第七章和第八章精心挑選建築圖紙作為範例,全面詳盡的講述建築平面圖、立面圖和剖面圖等繪製步驟及重點,幫助您融會貫通,將AutoCAD運用得更加得心應手。最後還介紹了3D建模的基礎知識,利用3D繪圖指令繪製出效果圖,將您的設計意圖表達得更加淋漓盡致。內容以實務操作為導向,各個單元皆提供精選範例操作,培養讀者靈活發揮設計思維。Step by Step步驟式引導教學,讓讀者快速學會AutoCAD操作技巧。提供最佳化的作圖方式,大大提高繪圖效率與品質。適用於高工、技術學院以及大學等建築景觀等相關設計科系「電腦輔助建築製圖」課程使用。

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SolidWorks Animator動畫與攝影機(附範例

鍾隆嘉  著
易習圖書 出版
2010/09/17 出版

這是一本專門介紹SolidWorks Animator的參考書,詳盡地解說每一項指令和觀念,它將協助讀者完成機構動態模擬與動畫製作,適合於所有高中職、職訓中心與大專院校師生使用,更是在職人士人手一本的參考書。本書由淺入深一步步帶領讀者完成練習,達到最有效率的學習。不只是一本介紹Animator的參考書,它可以幫助讀者提升自我專業的書籍,書籍編排有四大主題:1.攝影機製作、2.機構動態模擬、3.動作研究製作、4.動作研究輸出與包裝。這些主題可幫助讀者們更瞭解機構動態模擬製作、錄製包裝後,上台報告…等整個流程,這本書的架構在於此。透過這本書,讓讀者對SolidWorks操作達到更深入的瞭解,增強工程師職場價值,增加特殊專業技能,減少您自行摸索的操作損失。人是感官的,感官是刺激、緊張、悲傷…等的感覺,這些感覺會讓人印象深刻,所以Animator可以很輕易地把感官昇華起來,所以它的技能價值勝過多年來的設計經驗與軟體操作能力。1. 這是一本專門介紹SolidWorks Animator的參考書,增加Animator專業技能。2. 適合所有高中職、職訓中心與大專院校師生使用,由淺入深帶領讀者完成練習。3. 書中的內容,是讀者從未有的體驗,這些技術可以用在所有的繪圖系統上。4. 教導學員重大觀念,詳細說明製作的流程與口訣,讓學員有思考能力,舉一反三。5. 突破教學傳統,破除完美教學與填鴨式教育,指令引導的方式完成Animator製作。6. 這本書可讓您由設計/製圖工程師晉升為Animator應用工程師。7. 本書提供Animator影片電子檔,模型原稿,可減少老師備課的時間。

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AutoCAD精準繪圖-建築、土木、室內設計之應用

彭世明  著 、陳厚君  著
博碩文化 出版
2010/09/17 出版

學習AutoCAD最大的問題在於,它有點不好學(相對於大部分軟體),而且圖畫了半天,也不知道對不對,也不知道實務上如何應用,因此作者團隊精心開發的檢驗圖面程式,提供下列5項比對功能,可檢測同學所繪製的圖形是否正確,進而提昇繪圖精準度。(1)幾何不符的物件(2)圖層不符的物件(3)線型不符的物件(4)顏色不符的物件(5)幾何相符但卻重疊的物件本書內容規劃為兩大部份:基本能力篇與主題篇,基本能力篇有檢驗程式檢驗圖形的正確性,以提高讀者的學習興趣與自信,主題篇將引導讀者做實務上的應用。而為了解決讀者學習上的困惑,更製作了影音檔輔助讀者學習。

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CATIA V5 教育訓練手冊:機械設計篇(附範例VCD)

尤春風  著
易習圖書 出版
2010/08/18 出版

本書對於CATIA V5機械設計模組(Mechanical Design)的常用單元皆有詳盡介紹,從熟悉基本使用環境開始,再依序介紹2D草圖繪製、3D實體建構、3D零件組裝,以及工程圖製作的各項功能,分別對應草圖(Sketch)、零件設計(Part Design),組裝設計(Assembly Design)與工程圖(Drafting)等單元。本書並且完整介紹CATIA V5的環境設定選項,對於進階使用者極具參考價值。基本操作方式講解詳細,讓使用者輕鬆掌握使用訣竅。Step-by-Step方式撰寫,對於每一項功能皆有詳細的使用步驟,不但適合初學者入門,更適合作為參考手冊使用。各章末均附範例,將該章所有功能進行整合運用,以利使用者學習。

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超級動漫入門CG技法:Q版人物

王強  著
新一代圖書 出版
2010/08/17 出版

本書作為一本初級動漫教材,重點論述了讀者急需掌握的基礎知識。書中主要篇幅放在實物操作的注意事項、具體問題及解決方法。本書運用了大量的圖書進行比對、分析、並且相當注重學習的自我提升,著力於培養學習過程中發現問題與解決問題的能力。必須特別指出的是,本書在理論上雖然簡要,但並不因此缺乏系統性及科學性。讀完全書,你能體會到作者將Q版人物的製作分成了具體的部份,並系統的予以講解。

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超級動漫入門CG技法:Q版動物

王強  著
新一代圖書 出版
2010/08/17 出版

本書作為一本初級動漫教材,重點論述了讀者急需掌握的基礎知識。書中主要篇幅放在實物操作的注意事項、具體問題及解決方法。本書運用了大量的圖書進行比對、分析、並且相當注重學習的自我提升,著力於培養學習過程中發現問題與解決問題的能力。必須特別指出的是,本書在理論上雖然簡要,但並不因此缺乏系統性及科學性。讀完全書,你能體會到作者將Q版人物的製作分成了具體的部份,並系統的予以講解。

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3ds Max2011自學的王道

尖峰科技  著 、張敏捷  著
佳魁 出版
2010/07/31 出版
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AutoCAD 2009 實戰演練:機械設計篇(範例VCD)

elearningDJ  著
易習圖書 出版
2010/07/23 出版

  編輯2D圖形  文字、表格、剖面與性質  標註  圖塊、外部文件與設計中心  2D繪製綜合實例  繪製3D基礎  繪製3D物件  編輯3D物件  彩現與出圖  AutoCAD 2009產品組合的設計目標是提高熟練使用者的生產效率,也讓新的使用者更快地創造效益。AutoCAD 2009創新擴展成為一個無可匹敵的產品組合,涉及各個行業的具體解決方案,例如建築,土木、機械、電氣和管路工程,工廠管理,地理空間資訊系統等。它們是同類最佳的解決方案,能夠幫助我們的客戶改善、實踐他們的設計創意。  本書的架構大致分為2D繪圖與3D建模兩個部分。第一章至第九章介紹2D繪圖的基本指令和繪圖技巧。第十章至第十二章進入3D建模,主要涉及3D空間模型的設計製作和編輯。第十三章介紹了AutoCAD的3D彩現和出圖功能。  讓您學會實際應用所需的繪圖技巧,包含各種繪製圖形的指令、精確繪圖、編輯圖形、尺寸標註、圖塊與屬性的應用、各視圖的繪製、 3D圖形繪製、圖紙管理、環境設定以及綜合應用等,讓您輕鬆學會AutoCAD強大的繪圖功能。本書特色  採用Step by Step步驟式引導教學,讓讀者快速學會AutoCAD操作技巧。  內容以實務操作為導向,各個單元皆提供精選範例操作,培養讀者靈活發揮設計思維。  提供最佳化的作圖方式,大大提高繪圖效率與品質。  適用於高工、技術學院以及大學等機械相關科系「電腦輔助機械製圖」課程使用。

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3ds Max綜合建模實例解析(2010、2011版

韋志鋒  著 、潘夢瑩  著
佳魁 出版
2010/07/15 出版
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電玩美術製作必修的12堂課

上奇科技 出版
2010/07/14 出版
9 特價648
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大躍進!3ds Max 2011?即效見本

夢德  著
上奇科技 出版
2010/06/29 出版
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電腦軍師:挑戰 AutoCAD 2D 平面製圖

廖彥傑  著 、新造數位  著
易習圖書 出版
2010/06/28 出版

  『電腦軍師:電腦軍師:挑戰 AutoCAD 2D 平面製圖 含 SOEZ2u多媒體學園--AutoCAD 2009 經典範例』為全國首創以Flash動畫為主的數位學習出版品,以平面搭配一片電腦互動光碟的形式出版,使用者還可享有SOEZ2u網站數位內容使用權,透過平面、電腦互動光碟與線上教學三大媒介的整合,不但可以滿足各種習慣的學習者,生動活潑的電腦課程呈現方式,讓學習效率更加提升。  內容設計主體目標明確,在聽取操作說明後,立即透過實作過程進行驗證;讓每一次的學習因為目的單一而自然專注、因為單純而淺顯易懂,同時還具有“一次學習得到二次學習效果”的積極性學習成果。具備易學、易懂、易整合應用的特性,並讓整個學習過程豐富、滿足且有成就感。  教材以圖片,影片,動畫為主,文字說明搭配語音為輔,並加入Flash教學影片來做成多媒體的教材,讓整個課程生動有趣,操作介面簡單,每個課程結束後,搭配『互動練習』依照課程講解的說明實際帶領學習者一步步跟著操作,學習者可以藉由實際的動手操作完全瞭解電腦軟體的操作步驟,『互動練習』課程結束後搭配『互動測驗』,此時只提示相關應自行完成的動作,讓學習者自行測驗應該執行的操作步驟,如此經由『課程說明』教導操作步驟,『互動練習』帶領操作,『互動測驗』自行操作,立即達成學習的目的。  每個範例皆有詳細清楚的有聲動畫教學檔供您預習,內容編排沒有任何累贅的文字描述,完全藉著一個接一個的指令操作;一個接一個的範例演練,並附範例檔案供您驗證成果,累積您AutoCAD平面製圖的實力及信心。

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SolidWorks模型轉檔策略 (附範例VCD)

鍾隆嘉  著
易習圖書 出版
2010/05/20 出版

這是一本專門介紹模型轉檔作業,定位為高階應用的參考書,透過轉檔觀念協助讀者對於模型轉檔的自信,進而引導對方建立溝通資訊,達到溝通平台的建立,避免因缺乏溝通造成作業的不變。本書架構有五大階段1. 模型轉檔策略與整合規劃2. 模型結構和破面探討3. 模型輸入與輸出作業4. 模型檢查與診斷修復5. 模型轉檔課後主題這些階段是有順序性,可以幫助讀者先建立好觀念,再進行轉檔操作與選項作業。以圖解的方式表達選項設定前與設定後的差異與影響性。讓您對SolidWorks操作與設定達到更深入的瞭解,減少您自行摸索的操作損失。這些都是坊間沒有的內容,一定讓讀者就感心。

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Mastercam X4電腦輔助設計與加工(附範例V

周曉龍  著
易習圖書 出版
2010/05/20 出版

全書共分十一章,主要內容包括Mastercam的基本概念與操作,繪製與編輯2D圖形,3D曲面與實體的設計,進行數控加工等技巧。重點介紹Mastercam的CAD與CAM兩大基本模組的各項功能,從Mastercam在機械設計方面的基本命令應用到數控加工方面的實務應用都採用範例引導教學,讓讀者在實戰演練中迅速掌握Mastercam的操作技巧。本書淺顯易懂,適合初學者或具有基礎者,能幫助讀者快速上手、輕鬆學習。內容採用Mastercam X4版作為教學平臺,但對於Mastercam任何版次的使用者亦可學習使用。1.特別整理Mastercam精選範例,透過步驟式引導教學,讓讀者學習軟體零障礙。2.循序漸進的課程安排,由基礎建模到曲面加工的操作教學,讓您學習充滿成就感!3.內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。4.本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。

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原來高階建模這麼簡單!3ds Max人體建模完全自學

黃海燕  著
博碩文化 出版
2010/04/29 出版

高階人體建模的最佳指引本書的目的是為CG角色設計者提供一套成熟、完整的人體建模解決方案。書中精選14個不同應用方向的典型範例如女性人體建模、怪獸模型製作、功夫女孩模型製作、塑造人物的姿勢等,詳細講解了使用3ds Max軟體製作人體造型的高階技術,使讀者在學習過後也能夠使用強大的3ds Max 建模工具進行快速且精確的人物模型製作,為最終所進行的動畫製作奠定良好的基礎。本書特色如下:◎簡介範例的製作流程與歸納活用的工具,有助於整體建模的製作進行。◎精選高階建模14例,分享專業建模的技法與製作要領,以提升模型製作的能力。◎兩張隨附DVD中收錄完整清晰的範例教學影片,有助於提高學習效率。

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AutoCAD電腦輔助設計-工程製圖與彩色表現

邱嘉佑  著
易習圖書 出版
2010/04/23 出版

隨著數位科技進步,電腦輔助設計製圖系統在2D工程製圖與3D立體彩色表現圖的功能上,也愈來愈強化,對產品設計、室內設計與建築設計…等均有顯著的進步與改善。因此,從事CAD設計製圖工作者,對學會應用AutoCAD軟體已是不可或缺的知識與技能本書即是針對AutoCAD 2004版作為設計繪圖軟體,參著CNS工程製圖標準及工程製圖與立體製圖應用需要,從AutoCAD指令操作、繪圖環境設定、尺度環境設定、圖形繪製技巧、符號庫的製作應用、等角圖與透視圖的繪製、燈光的打法與材質彩色表現技巧,以及3D實體圖轉換成2D工程圖…等內容,皆有範例並以指令操作程序、作圖程序或繪圖步驟等方式詳加說明,內容深入淺出,讓自學或教學都能了解原理與操作技巧。而每單元並附有練習,以提供作為增強功力與增進熟練度,適合大學、技專院校與技職學校作為電腦輔助製圖教學使用。

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挑戰AutoCAD 2D平面製圖(附範例VCD)

廖彥傑  著
易習圖書 出版
2010/04/23 出版

實用性高這是一本教您如何正確製圖的實務工具書,從製圖的觀念、指令應用的講解至Step by Step的建構解析,讓您由平地建立起萬丈高樓,每個範例皆有其重點;讓您從了解指令進而掌握指令的應用。最具參考價值筆者數十年教學經驗獨家精選整理的講義,每單元由“指令的解說”、“指令的練習”、“問題的考驗”,不但節省您摸索指令的過程,讓您真正了解指令的精華,並能馬上熟悉指令在各種場合的應用技巧,以及遇到使用指令問題的反應。學習效果顯注精心挑選的範例,第一階段由製圖環境的熟悉、繪圖輔助及鎖點模式的設定、各種繪圖及編輯指令的應用,讓您將製圖的正確觀念及指令應用的技巧深植入您的手、眼及心裡,使您對與範例類似的圖面不再產生畏懼,自然而然地舉一反三按部就班,正確精準地完成任何圖面。第二階段由圖元的屬性設定、文字的設定及加入、及如何建立必要且正確的標註,使您能完成一張有價值的圖面,最後再介紹如何以實體方式或電子方式輸出∕傳送您的成品。閱讀吸收容易每個範例皆有詳細清楚的有聲動畫教學檔供您預習,內容編排沒有任何累贅的文字描述,完全藉著一個接一個的指令操作;一個接一個的範例演練,並附範例檔案供您驗證成果,累積您AutoCAD平面製圖的實力及信心。

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Inventor 2010電腦輔助設計(附範例VCD)

陳俊鴻  著
易習圖書 出版
2010/04/23 出版

Autodesk Inventor軟體是美國Autodesk公司推出的3D視覺化實體模擬軟體,其包含3D建模、資訊管理、協同作業以及技術支援等各種特徵。使用Inventor可以建立3D模型和2D工程圖、可以建立參數化的特徵、零件與子零件,還可以管理上千個零件與大型零件,透過連接到網路的工具可以使工作組人員協同工作,方便資料共用和同事之間設計理念的溝通。由此,製造商可以將更多的創新產品更快地進入市場,為企業取得產品上市的先機和競爭優勢。本書共分十章,透過範例引導分別講述Inventor的基礎應用、草圖繪製、擠出/迴轉/孔等基礎特徵、工作平面應用、置入特徵、掃掠/斷面混成/螺旋/加厚/文字/浮雕和印花等進階特徵、組合、簡報、板金、彩現等功能操作。對每個範例的講解,力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會Inventor的強大功能。書籍的特色1.全書精選Inventor重要功能操作技巧,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。2.循序漸進的課程安排,由基礎建模組裝到圖紙與彩現的製作,讓您學習充滿成就感!3.內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。4.本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。

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原來AutoCAD應該這樣用:現學現賣ACAD(附範例VCD)

廖彥傑  著
易習圖書 出版
2010/04/23 出版

全書以使用者角度來撰寫這是一本以使用者角度為基礎的工具書,本書不再依序介紹AutoCAD有些功能、或指令該如何操作,而是以“如果我要用AutoCAD解決這個問題,那該如何用?”及“這個需求是否AutoCAD能協助我解決,我該如何判斷?”教您如何正確適時地使用AutoCAD處理相關問題,進而引起您的興趣並藉由不斷地操作而熟悉指令的操作。讓您以實用的方式來學習工具學了就是為了能用得到,不是學了一堆臨場卻不知所措?所以本書依不同程度的使用者需求,從只聽過AutoCAD的人該如何馬上用得到它,到必須依賴AutoCAD生活的人該如何提升應用效率,全書皆採詳解AutoCAD如何解決問題的過程步驟,來增強您對AutoCAD功能的了解。全書範例皆為實際案例作者所精心挑選的範例,皆為實際發生的應用實例,並藉由這些實例的詳述,使您可以更加了解AutoCAD在什麼狀況該如何地使用,才會發揮它最佳的效益,同時令您了解該如何視自已的需求去充實那方面的AutoCAD功能,讓您適學適用不浪費任何無用的時間或精力。作者絕無僅有的私房秘笈包證其他同類書籍沒有提到的應用,這些都是作者20多年浸淫AutoCAD世界中,所經歷及累積的解決問題技巧,每道秘笈皆是職場上實際應用的手法,絕不藏私完全公開,令您在短期間便可迅速提升應用的功力,從容應付工作上可能面對相關應用。附書光碟內容內文範例參考檔。附錄A.DWGTrueView 2009安裝程式。附錄B.圖庫之DWG檔。

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Quest3D黑皮書-從入門到精通

黃俊銘  著 、艾伯特電通  著
上奇科技 出版
2010/04/13 出版
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Mastercam X實戰演練(附範例VCD)

elearningDJ  著
易習圖書 出版
2010/03/25 出版

Mastercam X是美國CNC Software, INC.最新研製開發的CAD/CAM系統,是最經濟有效率的全方位軟體系統,因此被廣泛地應用於機械製造工業領域,深受用戶的喜愛。本書內容主要分為Mastercam的基礎知識、CAD和CAM三個部分,分別介紹了Mastercam的基本概念與操作,繪製與編輯2D圖形,3D曲面實體設計的基本概念、創建與編輯,以及數控加工等主題。涵蓋Mastercam X在機械設計方面的基本命令應用到數控加工方面的實務操作,讓讀者在實戰演練中迅速掌握Mastercam X的操作技巧。本書特色本書內容淺顯易懂,適合初學者或具有機械軟體基礎者,能幫助讀者快速上手、輕鬆學習。Step by Step的範例式引導教學以及隨處可見的TIPS重點解釋,讓讀者學習無障礙。本書採用Mastercam X版本作為教學平臺,但對於Mastercam任何版次的使用者,亦可學習使用。課程內容適用於科大、技術學院機械模具等相關科系使用,對Mastercam有興趣的相關業界人士也可參考使用。

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lidWorks 2009 實戰演練:基礎入門(附範例VCD)

elearningDJ  著
易習圖書 出版
2010/03/25 出版

數年來SolidWorks公司不斷完善SolidWorks的功能,推出逐漸完美的新版本。SolidWorks 2009包括大量獨特的全新功能,透過大大改進大型裝配處理和使得數以百計的繁雜工作自動化,SolidWorks 2009釋放設計師和工程師的創造力,使他們只需花費同類軟體所需時間的一小部分即可設計出更好、更有吸引力、在市場上更受歡迎的產品。SolidWorks公司力致於將原先大眾認為複雜的高階3D CAD應用簡易化、平民化,大量投入的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整合全面的CAE等,使絕大部分工程師都能容易、迅速地使用上手。本書分為十三章,透過範例引導分別講述SolidWorks的基礎應用、伸長與除料、旋轉、複製、參考平面、薄殼與肋材、掃出、疊層拉伸、工程圖、組合件、鈑金與塑模等功能。對每個範例的講解,本書力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會SolidWorks的強大功能。1.全書精選SolidWorks重要基礎操作技巧,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。2.循序漸進的課程安排,由基礎建模到複雜曲面造型的製作,讓您學習充滿成就感!3.內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。4.本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。

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Alias Studio 工業設計實戰演練(附範例VCD)

elearningDJ  著
易習圖書 出版
2010/03/25 出版

隨著科學技術的不斷發展與創新,工業設計的應用領域也在不斷的擴大,對於電腦輔助行業設計軟體的要求逐漸提高,這使得設計師們能直接的將設計構思更全面的展現出來。AliasStudio具有強大的建模功能,操作介面方便快捷,是款主流的工業設計輔助軟體,在設計領域中隨處可見它的身影。在這本書中將透過對產品設計的實列講解引導讀者從入門到進階輕鬆跨越工業設計與操作軟體的鴻溝。本書主要分為兩個大部分:一是產品建模實務操作,在這部分中我們將準備經典的產品範例,讓各位讀者可以從中學到Alias正確的建模技巧和造型觀念;另一部分是渲染部分,這裡選取書中範例產品來介紹Alias Image Studio的渲染過程,讓讀者能將建模作品完美的呈現。最後希望讀者能夠透過本書的學習在設計領域中找到自己的一片藍天,創造出優秀的作品來。本書特色◎本書內容淺顯易懂,適合初學者或具有3D軟體基礎者,能幫助讀者快速上手、輕鬆學習。◎Step by Step的範例式引導教學以及隨處可見的TIPS重點解釋,讓讀者學習無障礙。◎本書附贈光碟包含完整書中範例資料,方便讀者參照觀摩。◎課程內容適用於科大、技術學院等設計相關科系使用,對AliasStudio有興趣的相關業界人士也可參考使用。

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CATIA V5 教育訓練手冊:曲面造形篇(附範例VCD)

尤春風  著
易習圖書 出版
2010/03/25 出版

本書介紹CATIA V5的線架構與曲面設計(Wirefram & Surface Design)、自由造型(FreeStyle)、曲面模型(Wireframe and Surface Design)、數位曲面編輯(Digital Shape Editor)與寫真攝影(Photo Studio)等五單元。線架構與曲面造型能力設計單元與自由造型單元,提供強大的曲面與曲線造型能力,數位曲面編輯單元提供逆向工程所需的功能,寫真攝影單元更針對視角、燈光加以介紹,可輸出亮麗的產品圖形,為物件再創造另外一種視覺風貌。本書並且詳細介紹CATIA V5所使用的曲線、曲面模型之數學理論基礎,使理論與實際應用能互相搭配,達到相輔相成之效,對於進階使用者極具參考價值。.基本操作方式講解詳細,讓使用者輕鬆掌握使用訣竅。.Step-by-Step方式撰寫,對於每一項功能皆有詳細的使用步驟,不但適合初學者入門,更適合作為參考手冊使用。.各章節均附有範例檔案,以利使用者參考。

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舞動3ds Max 2010建模、材質、燈光、動畫製作(附範例VCD)

詹正雄  著
易習圖書 出版
2010/03/25 出版

使用3ds Max 2010能在更短的時間內製作出令人驚歎的作品。其引入了新的動畫與貼圖工作流程工具,以及新的著色技術,並顯著改進了3ds Max與其他業界標準產品(例如Autodesk Maya)的協同作業能力與相容性。Autodesk還將繼續提昇軟體的可擴展性以及繼續在娛樂行業提供比任何其他3D套裝軟體更多的平台支援,使3ds Max成為建立數位內容製作流程的理想軟體。本書的重點透過精美範例的引導教學,利用文字介紹結合製作流程圖片的講解方式讓您輕鬆快速掌握3ds Max製作各項細節,並且在操作講解的過程中還大量穿插筆者關於3ds Max使用技巧的介紹,以及對3ds Max各種功能的詳細解說。相信各位讀者能在本書的課程安排中,不斷加深與鞏固對軟體各種功能的認識瞭解,更快更好的創作出令人滿意的作品來。本書特色* 從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握3D動畫的奧妙。* 以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆學習無負擔。* 匯整精彩豐富的課程,由簡入繁的安排,讓您學習充滿成就感。* 本書內容適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校及CG愛好者學習使用。

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Rhino 4造型設計實戰演練(附範例VCD)

elearningDJ  著
易習圖書 出版
2010/03/25 出版

隨著超級NURBS建模工具Rhinoceros 4.0來到,為工業設計領域提供完美解決方案。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。在這本書中將透過對產品設計的範例介紹引導讀者從入門到進階輕鬆跨越工業造型設計與操作軟體的鴻溝。本書主要分為兩個大部分:一是產品建模實務操作,在這部分中我們將準備經典的產品範例,讓各位讀者可以從中學到Rhino正確的建模技巧和造型觀念;另一部分是彩現部分,這裡選取書中範例產品來介紹Flamingo的彩現過程,讓讀者能將建模作品透過圖像完美的呈現。最後希望讀者能夠透過本書的學習在設計領域中找到自己的一片藍天,創造出優秀的作品來。本書特色本書內容淺顯易懂,適合初學者或具有3D軟體基礎者,能幫助讀者快速上手、輕鬆學習。Step by Step的範例式引導教學以及隨處可見的TIPS重點解釋,讓讀者學習無障礙。本書附贈光碟包含完整書中範例資料,方便讀者參照觀摩。課程內容適用於科大、技術學院等設計相關科系使用,對Rhino應用有興趣的相關業界人士也可參考使用。

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就是要作3D遊戲-Virtools秘笈篇

劉明昆  著
佳魁 出版
2010/03/23 出版
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就是要玩3D遊戲美術:3ds max場景篇

劉明昆  著
佳魁 出版
2010/03/15 出版
9 特價702
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極製版3D人物建模、材質專業技法

瑞昇文化 出版
2010/02/10 出版

本書是根據不同的主題,從亞洲銷量最大的電腦繪圖雜誌──《CGWORLD》中節選出相關文章,再彙編而成的書籍。從最基本的人體結構比例到皮膚質感,以及各種不同年齡性別該有的特徵,乃至於服裝配件設定全部網羅其中,利用建模與素材等3D技巧,教你將想像中的人物具現出來。書中邀請3D領域中的專業人士,分享他們的創作技巧與心得,再搭配鉅細靡遺的文字及圖片按部就班一一解說,淺顯易懂!讓你一窺電腦繪畫中「3D人物製作」的奧妙,進而輕鬆自在徜徉人物製作世界!【Chapter 1】製作人物角色的全身部位製作人體形狀,並依照身體各部位介紹不同的建模技巧。除了瞭解身體各部位的差異之外,熟知人物角色的性別、年齡等屬性才是提昇技巧的捷徑。作業時,切記需經常由整體縮小至細節,以及從細節擴大整體,來觀察、比較其相異之處。【Chapter 2】製作臉部 創造表情製作人物角色時,最重要的部位就是臉部。在第二章中,我們將從臉部的解剖學圖解開始,為各位詳細解說包括臉部在內的頭部各部位的建模、用紋理來呈現肌膚質感、以及使用Blend Shape(混合變形)及Skeleton(骨骼)進行臉部設定。【Chapter 3】準備讓人物角色動起來本章是針對在加上動畫前的各項準備工作進行說明。首先在基本篇當中,將介紹人體各部位的Skeleton建構方法;而在應用篇當中,從控制Skeleton的Rig之組合方法、到人物角色動畫的附屬產物——服裝及頭髮的設定方式都有詳細的介紹。

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舞動3ds Max&V-Ray室內與建築空間設計

胡明威  著
知城 出版
2010/02/08 出版

本書主要課程內容為講述室內空間與建築外觀透視圖,以及建築瀏覽動畫的製作技巧。首先介紹透視圖中常見的模型,如桌椅、樓梯、床組、燈飾等造型的建構方法。接下來透過步驟式引導教學讓各位讀者了解如何使用3ds Max為場景設定燈光、攝影機等參數,透過V-Ray進行一系列的著色設定最終輸出初始的透視圖,使用Photoshop對初始透視圖進行後期處理,製作出最終透視圖。然後再介紹建築瀏覽動畫中燈光環境的營造技巧,分鏡場景中人物行走動畫的製作重點,以及如何使用After Effects對3ds Max著色輸出的動畫進行顏色、對比度的調整,進一步達到更佳的視覺觀賞效果。相信各位讀者能在本書的課程安排中,不斷提升軟體的整合與應用能力,更快更好的創作出令人滿意的作品來。本書彙整實務製作需要的精彩範例,由簡單到複雜的操作練習,讓您學習充滿成就感!以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆跨入3D空間設計的殿堂。從精美的範例學習中深入體會實作經驗,讓您快速掌握3ds Max的創作技巧。內容詳實完整,提供完整的訓練教材,非常適合視覺傳達、建築設計等相關科系之大專院校學習使用。

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電腦軍師:挑戰AutoCAD 2D解題密技含SOEZ

廖高德  著 、易習數位  著
知城 出版
2010/02/08 出版

這是一套不僅可看、可玩、可操作,還可測驗的多媒體教學數位教材。『電腦軍師:挑戰AutoCAD 2D 解題密技 含 SOEZ2u多媒體學園--AutoCAD 解題技巧』為全國首創以Flash動畫為主的數位學習出版品,以平面搭配一片電腦互動光碟的形式出版,使用者還可享有SOEZ2u網站數位內容使用權,透過平面、電腦互動光碟與線上教學三大媒介的整合,不但可以滿足各種習慣的學習者,生動活潑的電腦課程呈現方式,讓學習效率更加提升。內容設計主體目標明確,在聽取操作說明後,立即透過實作過程進行驗證;讓每一次的學習因為目的單一而自然專注、因為單純而淺顯易懂,同時還具有「一次學習得到二次學習效果」的積極性學習成果。具備易學、易懂、易整合應用的特性,並讓整個學習過程豐富、滿足且有成就感。教材以圖片,影片,動畫為主,文字說明搭配語音為輔,並加入Flash教學影片來做成多媒體的教材,讓整個課程生動有趣,操作介面簡單,每個課程結束後,搭配『互動練習』依照課程講解的說明實際帶領學習者一步步跟著操作,學習者可以藉由實際的動手操作完全瞭解電腦軟體的操作步驟,『互動練習』課程結束後搭配『互動測驗』,此時只提示相關應自行完成的動作,讓學習者自行測驗應該執行的操作步驟,如此經由『課程說明』教導操作步驟,『互動練習』帶領操作,『互動測驗』自行操作,立即達成學習的目的。十多年來繪圖、製圖、教學及寫書,在剛工作的前些年有段時間,甚至除了睡覺及吃飯外,所有的時間都是AutoCAD,在如此長的時間浸淫下,心中有數個深深的感受:1. 越是看似簡易的東西,越值得花時間去研究。就像圍棋一樣,因為規則簡單所以好學;但也同樣因為規則簡單所以千變萬化永遠學不完。在用過數十種CAD/CAM軟體後,深切體會到就是因為AutoCAD的簡易,所以永遠有新的應用範圍,不單只有工程方面的應用;甚至是文書應用。2. 除了多畫多熟外,特別針對初學者在其興緻最高時,如果用適當的方法去指導進步最快也最會有成就,AutoCAD的指令有上千個,但經常用到的80%指令,大致只有近百個左右,如能藉由適當的範例安排,由淺至深並且不斷重複的練習,便能熟悉到可以直覺地反應到相似繪圖情況的應用。就像學習功夫一般,練好紮實的基本功後,才能有機會在適當的時機馬上反應。3. 繪圖不等於製圖,如果只是要抄圖只要最後結果相同,用什麼方式或什麼指令都不重要;但如果是製圖則必須了解:正確的圖面尺寸該如何規劃及設定、圖層該如何的規劃應用,將來變更或修改才會便利、尺寸該如何標示最清楚、、、等等。而這些多餘的工作及付出,正是真正行家的功力及成就感。這本書就是在被問了十多年,“該如何正確學好AutoCAD?”而規劃的,目的在希望任何對AutoCAD有興趣的人,都可以藉由實際的操作,一點一滴地累積AutoCAD的實務經驗及信心。

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3ds Max / VRay 居家設計透視圖表現技法(

周宏  著 、吳靜波  著
佳魁 出版
2010/01/22 出版
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3ds Max / VRay影視場景表現藝術附DVD

張宇宣  著
佳魁 出版
2010/01/22 出版
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SolidWorks 2010 電腦輔助設計-進階應用

陳俊鴻  著
知城 出版
2010/01/19 出版

1.全書精選SolidWorks進階操作技巧,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。2.循序漸進的課程安排,由基礎建模到複雜曲面造型的製作,讓您學習充滿成就感!3.內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。4.本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。本書特色 SolidWorks 2010是一個完整的3D產品設計解決方案,簡單易用、性能卓越、功能強大。此產品提供了用於複雜零件與組合件建模、生產工程圖建立、資料管理的各種工具,以及執行運動模擬、流體模擬、結構模擬與最佳化的功能。SolidWorks公司致力於將原先大眾認為複雜的高階3D CAD應用簡易化,大量投入的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整合全面的CAE等,使絕大部分工程師都能容易、迅速地使用上手。本書前面第一至五章透過範例引導分別講述SolidWorks進階建模功能︰曲線曲面應用、高階實體、電動工具機、滑鼠以及手機等高階曲面設計等綜合演練;第六章介紹PhotoWorks產品影像著色;第七章介紹Animator動畫製作;第八章介紹e-Drawings電子視圖的應用;第九章介紹SimulationXpress 與FloXpress設計分析工具。課程內容透過範例引導式的講解,使讀者能在SolidWorks的進階實務應用更上層樓。

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SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(附範例VCD)

陳俊鴻  著
知城 出版
2010/01/19 出版

1.全書精選SolidWorks重要基礎操作技巧,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。2.循序漸進的課程安排,由基礎建模到複雜曲面造型的製作,讓您學習充滿成就感!3.內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。4.本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。本書特色SolidWorks 2010是一個完整的3D產品設計解決方案,簡單易用、性能卓越、功能強大。此產品提供了用於複雜零件與組合件建模、生產工程圖建立、資料管理的各種工具,以及執行運動模擬、流體模擬、結構模擬與最佳化的功能。SolidWorks公司致力於將原先大眾認為複雜的高階3D CAD應用簡易化,大量投入的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整合全面的CAE等,使絕大部分工程師都能容易、迅速地使用上手。本書分為十三章,透過範例引導分別講述SolidWorks的基礎應用、伸長與除料、旋轉、複製、參考平面、薄殼與肋材、掃出、疊層拉伸、工程圖、組合件、鈑金與塑模等功能。對每個範例的講解,力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會SolidWorks的強大功能。

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