樂高小創客:動手玩機械,輕鬆學STEAM(附58個樂高積木組件+6張紙型,可打造11件機械作品)
★★★LEGO正式授權繁體中文版★★★ 精美書籍 + 58個獨家樂高積木組件 + 6張紙型 不只是積木,還能學STEAM! 跟著本書打造11組不插電就能「動」的樂高機械作品 小小MAKER愛上STEAM的第一本書 STEAM專家 ╳ 樂高職人 好評推薦! 核心素養從小培養! ★本書特色 孩子最熟悉的樂高積木,可以不只是靜態作品,而是變身為「會動」的機械作品! 本書獨家附贈58個正版樂高組件,不需要其他工具或零件, 就能打造出11件會?動?的樂高機械作品,激發孩子無窮創造力。 ★樂高正式授權,品質世界同步 本書所附贈的樂高積木組件,並非一般市面上可購得,而是特別為動力機械所設計, 包括:不同尺寸的十字軸、彎角橫桿、科技積木、插銷、接頭、曲柄、不同尺寸的齒輪、軸承等等。 ★做中學,輕鬆導入STEAM概念 本書結合精美書籍與積木組件,每個主題都能帶著孩子完成一件會動的機械作品 (請注意,這些組件無法同時製作所有作品)。 孩子在組裝時,即可實際接觸機械原理,化抽象理論為具體,再從實際動手做中體驗科學好好玩。 ★11個單元,機械原理融會貫通 每個單元內容包括:需要用到的積木、清楚的圖解和指示,以及所運用的機械原理。 只要依著步驟,就能打造出不插電就會?動?的神奇魔爪、飛輪巡邏車、超級攪拌機、迷你電影院、機器人拳擊戰士……, 讓孩子真實體驗齒輪、槓桿、平移力學、能量移轉等各種有趣的機械動力, 並且觸類旁通,觀察生活中處處可見的原理運用,創造出更多有趣的發明。 【如何使用這本書】 打造它:跟著每個步驟,就可以用本書附贈的 58 個樂高組件與紙零件, 完成共 11 個樂高機械作品。 (請注意:這些組件無法同時製作所有作品)。 升級它:透過遊戲、實驗或其他挑戰,把你的樂高技巧提升到下一個等級。 深入認識每個樂高機械,想想看你還可以如何運用它們。 破解它:實驗看看其他打造或使用樂高機械的方法。 即使做出來的東西與想像中的不一樣,也盡情放手嘗試吧。 摧毀它:拆掉樂高機械(別忘了要收好所有組件)。 即使使用完全相同的組件,你也可以做出另一個徹底不同的機器。 打造→升級→破解→摧毀→再做一次! &
紫牛隨身遊戲-雙人跳棋
.適合年齡:4歲以上 商品簡介 輕巧遊戲、隨走隨玩!經典棋類遊戲,跳過對手的棋子,將對方棋子吃掉。棋子只能前進不能後退,除非能突破重圍變成皇后。從遊戲中享受策略規劃的樂趣。 遊戲說明: 棋類遊戲需要觀察對手、進行布局對戰,是讓人百玩不厭的經典遊戲類型。「雙人跳棋」規則簡單易懂,但要贏得勝利,卻需要經過一番思考。從遊戲中,除了能增進策略規劃與彈性思考的能力,也能訓練孩子的耐心以及面對輸贏的態度。輕薄包裝搭配磁吸設計,方便攜帶,是外出、旅行、乘車、等待時最佳的人際互動好幫手! 遊戲人數:2人 遊戲玩法 1.每位玩家拿12個同色棋子。將棋盤放在兩個玩家間,每個玩家面對棋盤時,棋盤最右下角是白色格子。 2.玩家將棋子放在靠近自己前三排的12個黑色格子上。 3.玩家輪流移動棋子。棋子只能在黑色格子上斜角移動,並且只能往對手方向移動。 4.你可以跳過對手的一個棋子並落在空格上,這時你就可以吃掉這個被跳過的棋子,將被吃掉的棋子移出棋盤。當棋子無法吃掉對手的棋子時,就只能移動一格。不能跳過自己的棋子。 5.當一個棋子成功抵達棋盤上最靠近對手的那一排時,就成為皇后,皇后可以前進也可以後退。 6.如果有棋子能跳過對手的棋子,就必須跳過。 7.棋子可以連跳。如果輪到的玩家有多種跳法,就從當中選一種。 8.先讓對手無法再移動的玩家獲勝! 產品內容物與規格說明/保固資訊 28個磁力棋子、1個遊戲板 產地:美國
紫牛隨身遊戲-足球大賽
輕巧遊戲、隨走隨玩!足球大賽,即將開打!在遊戲中,玩家們扮演足球教練,思考最佳策略與佈局,讓自己的隊員相互合作,進行攻防,搶先對手射門得分! 遊戲說明: 將足球比賽的情境設計成雙人對戰的棋類遊戲。遊戲中,一方面要想辦法讓自己的球搶先移動到對方的球門內,一方面要防守對手進攻;還要時時觀察對手的球員位置,以免自己的球被對方踢回原點!透過攻防,提升策略規劃與彈性思考的能力。輕薄包裝搭配磁吸設計,方便攜帶,是外出、旅行、乘車、等待時最佳的人際互動好幫手! 遊戲人數:2人 遊戲目標:先將球射進對方的球門得分。 遊戲準備:將自己的隊員與足球放在遊戲板上的起始位置。 遊戲玩法: 1.玩家輪流遊戲。由年紀較小的玩家先開始。 2.輪到的玩家,可以將自己的一個隊員或是足球移動一格(前、後、或是斜角移動)。 3.隊員可以繞過前方一個自己的隊員或是自己的球,快速移動。可以連續繞過兩個或三個自己的隊員。不可以繞過對手的隊員或足球。也不能停在已有對手隊員的格子上。 4.當有隊員快速移動並停在對手的足球上,這個足球就必須回到起始位置。 5.只能從罰球區進球,才能得分。 6.任何一個隊員都可以擔任守門員,但只有一個隊員可以在罰球區內。 7.有一方進球得分後,雙方隊伍回到起始位置,接著由沒得分的一方先開始下一回合。 贏得勝利:先進球得分3次的玩家獲勝。如果時間充裕,也可以進行90分鐘比賽,看誰得到較多分! 內容物:12個磁力棋子;1個遊戲板 *適讀年齡:6歲以上
紫牛隨身遊戲-海戰密碼
&&& 適合年齡:5歲以上 .商品簡介 輕巧遊戲、隨走隨玩!在海戰中,步步都需小心謹慎。遊戲以座標概念設計,透過猜測與推理,找出對方的船艦方位,想辦法先擊沉敵方艦隊,就能贏得勝利。 遊戲說明: 將座標遊戲設計成刺激有趣的海戰場景,玩家要從對方所透露的訊息中正確猜出敵方艦隊位置,以擊中的船艦位置為線索,找出所有敵艦位置,將敵方艦隊擊沉。從遊戲中,建立座標概念、訓練推理能力。輕薄包裝搭配磁吸設計,方便攜帶,是外出、旅行、乘車、等待時最佳的人際互動好幫手! 遊戲人數:2人 遊戲準備 1.每位玩家拿一片遊戲板、一半炸彈以及一個艦隊(5艘船艦)。 2.遊戲板上較小的座標方格,用來放置我方艦隊,較大的座標方格,用來標記敵方船艦位置。 3.首先,將自己的船艦全部放在小的座標方格上。可以直的或橫的擺放,不能斜放。 4.船艦不能重疊,遊戲開始之後就不能再移動船艦位置。 5.不要讓敵方發現你的船艦位置。將「炸彈標記」吸在遊戲板的背面。 遊戲玩法 1.年紀較小的玩家開始,輪流「轟炸」對方船艦。 2.「轟炸」的方式是喊出某個方格的座標位置。例如:喊出「B4」或是「D1」。這時敵方必須回應這次攻擊是「擊中」還是「失誤」。 3.在較大的座標方格上,標記並追蹤攻擊結果(若「擊中」,使用紅色炸彈標記;若「失誤」,使用黑色炸彈標記)。 4.如果成功擊中就可以繼續攻擊,直到失誤為止。 5.遊戲持續進行,當有一方成功擊中敵方所有船艦時,就獲勝了! 產品內容物與規格說明/保固資訊 磁吸戰艦與潛水艇各5個、133個磁力炸彈標記、2片遊戲板 產地:美國 &
Go Fish! 著名地標大探索
.適合年齡:6歲以上 商品簡介 經典卡牌遊戲,加入創新設計,透過遊戲,玩家可以更了解世界各地的著名地標,包括山嶽、城堡、未解之謎、奇觀、城門、河流等等。 遊戲說明: &&Go Fish& 玩法來自經典卡牌遊戲,「著名地標大探索」加入創新設計,趣味十足、規則簡單易懂。內附詳細的遊戲說明。除了趣味性之外,這款遊戲中融入了世界地標知識。透過遊戲,玩家可以更了解世界各地的著名地標,包括山嶽、城堡、未解之謎、奇觀、城門、河流等等,讓這些地標不再只是地名,而能拓展視野, 引發探索的好奇心。 遊戲人數:2-4人 遊戲目標:盡可能收集相同地標類型的系列卡牌(四張一組),越多越好。 遊戲玩法 洗牌和發牌:兩名玩家時,每位玩家七張牌;三或四名玩家時,每位玩家五張牌。將牌拿在手上,避免讓其他玩家看到。 將其餘卡牌堆成一疊,牌面朝下擺放,當作是讓玩家抽牌的牌堆。 依順時針方向輪流進行遊戲。 產品內容物與規格說明/保固資訊 41張遊戲卡(含玩法說明) 產地:美國
紫牛隨身遊戲-動物賓果
輕巧遊戲、隨走隨玩!轉一轉、連連看。百玩不厭的經典賓果遊戲,搭配可愛動物圖案,規則易懂又趣味十足,思考棋子擺放的位置,先完成連線來贏得勝利! 遊戲說明: 袋鼠、綿羊、長頸鹿...還有一頭紫色的牛!生動可愛的動物插圖,設計成經典賓果遊戲。轉盤與標記都具磁吸設計,不用桌面也可以玩遊戲。圖案色彩鮮豔豐富,從遊戲中,增進視覺辨識力以及圖形對應的能力。輕薄包裝搭配磁吸設計,方便攜帶,是外出、旅行、乘車、等待時最佳的人際互動好幫手! 遊戲人數:2人 遊戲目標:先讓自己的標記連成2條橫線或1條縱線,來贏得勝利! 遊戲準備:每位玩家選擇一種顏色的磁力標記,並各拿一個遊戲板。 遊戲玩法: ●玩家輪流轉動轉盤上的指針,由年紀較小的玩家開始。 ●當指針停止時,轉動指針的玩家大聲宣布指針指到的動物名稱。 ●如果自己的遊戲板上有這個動物圖案,就在動物圖案上放一個磁力標記。如果遊戲板上有兩個相同的動物圖案,兩個圖案都放上標記。 遊戲板上的標記先連成2條橫線或1條縱線的玩家大喊「賓果!」並獲勝! 內容物:40個磁力標記;1個磁力轉盤;2片遊戲板 *適讀年齡:3歲以上
紫牛隨身遊戲-猜字遊戲
.適合年齡:6歲以上 商品簡介 輕巧遊戲、隨走隨玩!特殊設計的情境,讓英文拼字也能變成刺激有趣的遊戲。快來猜猜看,出題者心中想的字或詞是哪一個?要在斑馬拼圖完成前挑戰成功! 遊戲說明: 透過輕鬆有趣的遊戲,學習英文字母與拼音。初學者可以先運用字母拼圖片,認識字母或是自由拼組;更進一步,可以進行有提示的猜字遊戲,例如:猜水果名、動物名等等;接者減少提示,擴大單字的範圍;最後再慢慢進入片語遊戲。多樣玩法,循序漸進玩出英文能力。可愛斑馬拼圖片設計,為遊戲增添趣味性與刺激感。輕薄包裝搭配磁吸設計,方便攜帶,是外出、旅行、乘車、等待時最佳的人際互動好幫手! 遊戲人數:2人以上 遊戲玩法 1.其中一位玩家當吊斑馬的出題者,其餘玩家為解謎者。 2.出題者在心中選定一個英文單字或小於三個單字的短片語。依據這個單字或片語的字母數,將空白磁力片放在遊戲板上「猜字母」區域。 3.如果題目是片語,每個單字間要留適當的空間,或將每個單字分行放置。 4.其餘玩家開始猜測可能出現在單字或片語中的字母,每次猜一個字母。 5.如果猜的字母在單字或片語中,出題者就要將對應位置的空白磁力片換成被猜到的字母。 6.如果猜的字母沒有在單字或片語中,出題者就放上一片斑馬拼圖。 產品內容物與規格說明/保固資訊 126個字母磁力片(包含空白磁力片)、11個斑馬拼圖磁力片、1個遊戲板。 產地:美國 &
紫牛隨身遊戲-小賽車手
.適合年齡:3歲以上 產品簡介 輕巧遊戲、隨走隨玩!小小賽車手們準備開始比賽了!有時會遇到危險彎道讓賽車後退,有時能獲得特殊動力加速向前。追上前方車輛,就能讓對手回到原點! 遊戲說明: 趣味賽車遊戲,讓自己的賽車依據骰子的點數前進,規則簡單易懂,讓小小孩能從遊戲中,建立輪流等待、遵守規則等人際互動能力。讓對手回到原點的特殊規則,增加了遊戲的刺激感與趣味。透過丟擲骰子移動賽車練習點數、增進視覺辨識能力。輕薄包裝搭配磁吸設計,方便攜帶,是外出、旅行、乘車、等待時最佳的人際互動好幫手! 遊戲人數:2-4人 遊戲目標:第一個到達終點成為冠軍,贏得比賽。 & 遊戲玩法 1.每位玩家選1個小車。由年紀最小的玩家開始遊戲。 2.玩家輪流擲骰子,並依據骰子指示的點數前進相對應的格數。 3.如果車子停在標示「動力增加!」的格子,就可以依據箭頭上的數字再前進。 4.如果車子停在標示「危險彎道」的格子,就必須依據箭頭上的數字後退。 產品內容物與規格說明/保固資訊 4個磁力小車、1個骰子、1個遊戲板 產地:美國
Go Fish! 天才思想家大解密
.適合年齡:6歲以上 商品簡介 經典卡牌遊戲,加入創新設計,透過遊戲,玩家可以更了解人類歷史上擁有偉大心智的思想家,包括愛因斯坦、達爾文、伽利略等等。 遊戲說明: &&Go Fish& 玩法來自經典卡牌遊戲,「天才思想家大解密」加入創新設計,趣味十足、規則簡單易懂。內附詳細的遊戲說明。除了趣味性之外,這款遊戲中融入了歷史人物知識。透過遊戲,玩家可以更了解人類歷史上擁有偉大心智的思想家,包括愛因斯坦、達爾文、伽利略等等,讓這些偉人不再只是人名,而能引發玩家對相關知識與人物的好奇心。 遊戲人數:2-4人 遊戲目標:盡可能收集相同人物的系列卡牌(四張一組),越多越好。 玩法介紹 & 洗牌和發牌:兩名玩家時,每位玩家七張牌;三或四名玩家時,每位玩家五張牌。將牌拿在手上,避免讓其他玩家看到。 將其餘卡牌堆成一疊,牌面朝下擺放,當作是讓玩家抽牌的牌堆。 依順時針方向輪流進行遊戲。 產品內容物與規格說明/保固資訊 41張遊戲卡(含玩法說明) 產地:美國
糊塗農夫Confused farmer
糊塗農夫遊戲人數:2-4人遊戲時間:30分鐘推薦年齡:4歲以上背景故事:農夫爺爺在市場叫賣親手種的蔬菜,但是健忘的農夫爺爺卻忘記青菜放在哪一個竹簍裡,你能幫他找到嗎?遊戲目的:幫助農夫找到最多的蔬菜。
觀察.記憶1+1套裝組
~給爸媽的貼心組合,一次擁有1+1盒益智桌遊, 共有4種以上有趣學習玩法!~ & ☆觀察‧記憶1+1套裝組☆ & ●內含: 《尋找維尼》x1 《3 in1桌遊遊樂園)》x1 【尋找維尼】 張大眼睛,隨時準備,就是要找、維、尼! ★益智卡牌,適合4歲以上兒童,親子共玩 ★結合[迪士尼Tsum Tsum系列],內含50張可愛圖案卡牌+60張貼紙 ★超可愛貼紙 + DIY = 獨一無二的專屬遊戲卡牌! (可將迪士尼Tsum Tsum圖案貼紙,任意貼在空白卡牌或已經有圖案的卡牌上) ★遊戲樂趣加倍,更可做收藏用 能力指標: .反應能力 .手眼協調 .圖形辨識 製作範例: 拿所附貼紙,貼在空白或已經有圖案的卡牌上。完成一副屬於自己的卡牌。 遊戲步驟: 1.將牌平均分給每個玩家,剩下多餘的卡牌收到盒中。 2.由起始玩家開始輪流出牌,當卡牌中出現「維尼」,快喊「找到維尼」並拍該卡牌,所累積之下方牌即屬於該玩家。 3.有任何一人手牌出完,遊戲立即結束,擁有最多卡牌者獲勝。 ※若有拍錯,必須從手牌出三張牌,放置到中央牌堆。 【桌遊遊樂園3 in1】 迪士尼‧小熊維尼系列~桌遊遊樂園開張囉! ★超值優惠價格,經典玩法一次收錄,一盒可玩三種桌遊! ★超值3in1★樂趣3in1★益智3in1 ‧記憶翻牌→簡單易懂翻牌規則+搭配可愛圖形→輕鬆訓練記憶能力! ‧多米諾接龍→有趣的接龍遊戲,幫助孩子加強邏輯概念! ‧觀察配對→找一找哪些可愛的小熊維尼動作一樣?觀察反應力UP! ★結合[迪士尼-小熊維尼系列], 內含36張多米諾圖卡、30張配對卡牌、16張記憶圖卡 →圖樣多變、玩法多樣、樂趣多種、能力多元! ★適合2歲以上兒童,可單人或多人共玩,也可親子共玩 ── 遊戲1:多米諾 適玩年齡:2歲以上 玩家人數:1-4人 內容物: 36張多米諾卡牌 遊戲目標:最先擺放完手上的多米諾卡牌 遊戲2:觀察配對 適玩年齡:2歲以上 玩家人數:1-4人 內容物:30張卡牌 遊戲目標:獲得最多卡牌 遊戲3:記憶翻牌 適玩年齡:2歲以上 玩家人數:1-4人 內容物:16張圓形卡 遊戲目標:獲得最多圓形卡
數字運算&反應記憶~3盒套裝組
~給爸媽的貼心組合,一次擁有3盒益智桌遊, 3種以上有趣玩法,幫助加強6種以上學習基礎能力!~ & ☆數字運算反應記憶~3盒套裝組☆ & ●內含: 《瘋狂玩具箱》x1 《堆堆記憶》x1 《10分派對》x1 1.【瘋狂玩具箱】 玩完玩具,一定要乖乖收好喔! ★益智卡牌,適合5歲以上兒童,親子共玩 ★結合[迪士尼-玩具總動員] 系列,內含66張可愛圖案卡牌 ★遊戲樂趣加倍,更可做收藏用 能力指標: ‧反應能力 ‧手眼協調 ‧圖形辨識 ◎遊戲規則: 1.將所有卡牌洗勻後,隨意分成四堆置於桌上當牌庫。 2.由年紀最小的玩家開始(或猜拳決定),任意從四個牌庫翻開一張, 置於中央大家都看得到的地方。 3.玩家輪流翻開牌庫的牌,所有翻開的卡牌盡量不重疊。 一旦出現箱子牌,請仔細看看「箱子內」有哪些玩具,立刻搶拍那些玩具牌! ※注意!只能搶拍「箱子內」的玩具,一次只能搶拍一張,收回後,才能再搶拍第二張。 4.如果有兩人(或更多)拍到同一張牌, 以先喊出「我收好xx(玩具名)!」者, 獲得該張玩具牌。EX:我收好胡迪、我收好抱抱龍。 5.如果有人拍打錯誤的玩具牌, 即要將手中已經拿到的一張玩具牌,放置棄牌區(扣分)。 ◎遊戲結束與勝負 所有牌庫的卡牌翻完,遊戲結束,結算手中的玩具牌,最多者獲勝。 2.【10分派對】 1加9等於10, 2加8等於10, 3加7也可以等於10! 4……… 快快快,發揮你的心算跟反應能力, 找出加在一起可以為「10」的數字們, 一起開場好玩的數學派對吧! ★益智卡牌,適合6歲以上兒童,多人或親子共玩 ★結合[迪士尼-TSUM TSUM] 系列,內含60張可愛圖案卡牌 ★遊戲樂趣加倍,更可做收藏用 ◎能力指標: ‧基礎計算 ‧邏輯判斷 ‧圖形辨識 ◎遊戲目標 努力收集總和為10的成對數字牌, 成為數字牌總和最多的玩家。 ◎遊戲配件: 卡牌×60張 →大頭TsumTsum牌x27張 →屁屁TsumTsum牌x27張 →﹝+2﹞卡×3張 →﹝暫停卡﹞×3張 ◎遊戲玩法 適玩年齡:6-99歲 玩家人數:2-4人 1.將所有卡牌洗勻,依照玩家人數 發給手牌。 兩個玩家,每人發12張牌。 三個玩家,每人發8張牌。 四個玩家.每人發6張牌。 2.剩餘的卡牌放置中央成牌庫, 然後翻開最上面四張牌, 置於桌面當底牌。 3.每次玩家須從自己的手牌中, 打出與底牌可以湊成十的牌, 然後玩家即可收回這兩張牌。 再從牌庫翻開一張牌, 若這張牌可以跟桌面上的底牌湊成十, 那玩家可以再將這兩張牌收回, & 若無,這張牌就放在桌面上當底牌, 然後換下一位玩家。 4.若玩家沒有可配對的手牌, 則打出一張手牌當底牌後, 再從牌庫翻一張牌。 ◎遊戲結束與勝負 當所有牌庫翻完, 所有玩家手牌打出後, 遊戲結束,開始計分。 結算大頭TsumTsum牌上面的數字總和, 最多者獲勝。 ◎特殊牌卡 ﹝暫停卡﹞: 若玩家手中有暫停牌, 可於完成所有動作後打出, 則下一位玩家該次須暫停。 ﹝+2﹞卡: 若玩家手中有+2牌, 可先打出, 該次玩家就可連續從手牌打出兩張。 ※注意!計分的時候, 屁屁TsumTsum牌是不計分的,只有 大頭TsumTsum牌計分。 3.【堆堆記憶】 堆堆、疊疊、再堆!再疊~你記得所有人的位置嗎? 哎呀!遇到大風吹~~大家都躲去哪裡了!? ★益智卡牌,適合5歲以上兒童,親子共玩 ★結合[迪士尼Tsum Tsum系列], 內含39張可愛圖案卡牌+6張貼紙+6顆遊戲圓木棋 ★遊戲樂趣加倍,更可做收藏用&& & ★能力指標: .專注記憶 .觀察辨識 .挫折忍受 ★遊戲人數:2-6人 & ★遊戲配件: 32張遊戲TSUM TSUM牌、6張起始堆疊牌+1張貼紙(含6小張)+6顆圓木棋&& & ★遊戲準備: 1.先將貼紙貼在圓木棋上。 2.抽一張堆疊起始牌,將六顆圓木棋& 依照起始牌圖樣順序正面朝下堆疊。 3.堆疊好後,將起始牌蓋上放至一旁& 棄牌區。 4.將TSUM TSUM牌洗勻後放在中央。 & ★遊戲規則 1.起始玩家抽一張TSUM TSUM牌,並從堆疊圓木棋中找出相對應圖案,讓所有人看到。 →答對,得該卡牌。 →答錯,該玩家回合結束,輪下一位玩家。 →已抽出的圓木棋,正面朝下,放至原本的堆疊圓木棋旁邊,另成一疊。 & 2.輪下一位玩家再抽一張牌,並從兩邊的堆疊圓木棋中,找出相對應圖案。 →答對,得該卡牌。 →答錯,該玩家回合結束,輪下一位玩家。 →已抽出的圓木棋,正面朝下放至另一疊圓木棋上。 【大風吹卡】 一旦出現,則需再抽一張起始堆疊卡牌,將六顆圓木棋依卡牌重新排列。 & ★遊戲結束 率先拿到四張TSUM TSUM牌者獲勝。 *適讀年齡:5歲以上
飛碟入侵
運用磁吸原理設計的遊戲玩法,玩家扮演外星人駕著飛碟抓牛,不同高度與長度的柵欄,讓任務具有挑戰性,60個遊戲關卡,提升邏輯思考與解決問題能力。設計理念「飛碟入侵」是一款運用磁吸原理設計的遊戲,藉由飛碟盤上的強力磁鐵,從空中吸附草地上的牛隻達成任務。不同高度與長度的柵欄設計,讓任務具有挑戰性,玩家必須思考最佳的路徑,才能順利抓走所有的牛。40個遊戲關卡加上20個極限挑戰題,由淺入深進行挑戰,提升邏輯思考與解決問題能力。學習重點提升邏輯思考增進解決問題能力訓練規劃能力玩法說明1. 選一個挑戰題,依照題目上的指定位置,在遊戲板上擺放牛隻、柵欄與穀倉等。接著蓋上透明蓋後將飛碟放於指定起點。2. 在盒蓋上移動飛碟,可以前、後、左、右平移,不可以斜線移動。規劃路線吸附牛隻,紅色公牛必須最後被吸附。3. 移動時,若撞到柵欄或不小心拿起飛碟讓牛隻掉落,就要重新擺放牛隻與飛碟位置,再次開始遊戲。飛碟不能經過榖倉上方。(每種顏色的柵欄高度不同,仔細觀察可通過的牛隻數量。)4. 當所有牛隻都被飛碟抓住,且紅色公牛在最下方,即完成任務。遊戲卡背面附參考解答。給大人的話遊戲過程中,孩子有時會因為沒有注意到柵欄的高度,直接通過而造成牛隻墜落,遊戲前可以先將所有柵欄擺放成一排,蓋上透明蓋,移動飛碟,讓孩子觀察每個柵欄可以讓幾隻牛順利通過,再開始進行遊戲。●內附配件1個附透明蓋的遊戲板;1個磁吸飛碟;5隻牛(4隻乳牛、1隻紅色公牛);9個柵欄(紅色3個、綠色2個、黃色2個、白色2個);1個穀倉;5片玉米田基地(極限挑戰題使用);60張遊戲卡。
PLAY AGAIN:WHAT TO WEAR?動物變裝秀
玩到停不下來的桌遊!榮獲英文2019 Imagination Gaming Awards●讓你玩到停不下來的親子桌遊●專為幼兒打造的色彩探索遊戲●排列堆疊不同卡片,空間力UP UP●多樣的遊戲樂趣與學習層次PLAY AGAIN桌遊系列WHAT TO WEAR? 動物變裝秀想一想,怎麼幫動物換上最酷炫的衣服呢?一年一度的變裝秀又來了,每位參賽者都要依照比賽的項目,變出不同顏色的服裝造型,來看看誰是換裝最快的模特兒吧!出答案!★Funkids放小孩創辦人 王湘妤「《play Again桌遊系列》提供幼兒多樣感官的刺激與發展,甚至有桌遊中較少見的觸覺辨識。」★魔法BOX桌遊學堂創辦人 恐龍老師「易讀的說明與多層次玩法,豐富的遊戲價值,更容易與孩子共玩共學。」★親子桌遊 講師 許奶爸「特地為孩子量身研發,一起來探索遊戲的樂趣唷!」★摩埃創意工作室 特約編輯 劉忠岳「以遊戲為起點,每一款都是新的嘗試,且創意與美感顯而易見。」★國立嘉義大學數學系 助理教授 許于仁「小康軒致力於幼兒教育,多元發展的特色,對孩童學習給了十足的助益。」
PLAY AGAIN:OK, Chume, Boom! OK,啾咪,砰!
玩到停不下來的桌遊!榮獲英文2019 Imagination Gaming Awards●讓你玩到停不下來的親子桌遊●專為幼兒打造的反應遊戲●手口一起動,協調力UP UP●多樣的遊戲樂趣與學習層次PLAY AGAIN桌遊系列OK, Chume, Boom! OK,啾咪,砰!跟著節奏擺POSE,大家都是最棒的模特兒。阿布是一位專業的攝影師,他最喜歡用相機拍下每個人的樣貌。趕快準備好你的pose,不要讓阿布等太久,否則攝影師可是會不耐煩的!★Funkids放小孩創辦人 王湘妤「《play Again桌遊系列》提供幼兒多樣感官的刺激與發展,甚至有桌遊中較少見的觸覺辨識。」★魔法BOX桌遊學堂創辦人 恐龍老師「易讀的說明與多層次玩法,豐富的遊戲價值,更容易與孩子共玩共學。」★親子桌遊 講師 許奶爸「特地為孩子量身研發,一起來探索遊戲的樂趣唷!」★摩埃創意工作室 特約編輯 劉忠岳「以遊戲為起點,每一款都是新的嘗試,且創意與美感顯而易見。」★國立嘉義大學數學系 助理教授 許于仁「小康軒致力於幼兒教育,多元發展的特色,對孩童學習給了十足的助益。」
PLAY AGAIN:Going around the City城市小旅行
玩到停不下來的桌遊!榮獲英文2019 Imagination Gaming Awards●讓你玩到停不下來的親子桌遊●專為幼兒打造的輕度邏輯、策略遊戲●規劃如何造訪各大景點,思考力UP UP●多樣的遊戲樂趣與學習層次PLAY AGAIN桌遊系列Going around the City城市小旅行這座城市有好多好玩的景點,你能搶先到達嗎?看一看,城市地圖上有哪些景點?你想去哪兒玩呢?只要有交通卡,就可以搭公車、火車或船到不同的景點旅遊。想想看,要怎麼在最短的回合內,到達最多的景點。適用年齡/4歲以上★Funkids放小孩創辦人 王湘妤「《play Again桌遊系列》提供幼兒多樣感官的刺激與發展,甚至有桌遊中較少見的觸覺辨識。」★魔法BOX桌遊學堂創辦人 恐龍老師「易讀的說明與多層次玩法,豐富的遊戲價值,更容易與孩子共玩共學。」★親子桌遊 講師 許奶爸「特地為孩子量身研發,一起來探索遊戲的樂趣唷!」★摩埃創意工作室 特約編輯 劉忠岳「以遊戲為起點,每一款都是新的嘗試,且創意與美感顯而易見。」★國立嘉義大學數學系 助理教授 許于仁「小康軒致力於幼兒教育,多元發展的特色,對孩童學習給了十足的助益。」
魔磁隨身遊戲-海底躲貓貓 Coral Reef
小動物們來玩躲貓貓,玩家要試著移動、旋轉四片珊瑚礁拼板,蓋住小動物。磁吸遊戲本方便攜帶。48題挑戰,增進邏輯思考概念,提升策略規劃與解決問題的能力。內容摘要 快來幫忙海洋動物尋找適合躲藏的珊瑚礁岩石,一起來玩海底躲貓貓的遊戲。設計理念在熱鬧的珊瑚礁海底,住著各種顏色的魚,還有蝦子與寄居蟹。小動物們來玩躲貓貓,玩家要試著移動、旋轉四片珊瑚礁拼板,蓋住小動物,只有指定的動物才能跑出來。方便攜帶的磁吸遊戲本,讓孩子可以走到哪裡、玩到哪裡,搭配48個遊戲關卡,由淺入深進行挑戰,增進空間位置概念,提升專注力與解決問題的能力。促進三種認知能力策略規劃、邏輯思考、解決問題。玩法說明1. 選擇一個挑戰題,數一數這一題中,有幾種海洋動物沒有躲進珊瑚礁岩石中。2. 運用4片珊瑚礁拼板,設法遮住其他的海洋動物。3. 每一題只有一種答案,解答在題目本的最後。小秘訣:先依挑戰題目,找到沒有躲起來的動物在哪裡,如果出現在同一個方框之中,可以先挑選適合的拼板蓋上去。當4片珊瑚礁拼板都蓋上時,露出的海洋動物加上空白區塊共為7個區塊,有時候,先思考會有幾個區塊沒有動物,更容易找到正確解答喔!給大人的話遊戲時,可以先將4片珊瑚礁拼板平放在桌面上,引導孩子觀察每一片的形狀,思考如果要露出哪一個位置,需要用到哪個拼板(例如:要露出中間的魚,需要選取中間是空的拼板)。過程中,可以提醒孩子適時旋轉拼板,設法遮住沒有躲起來的海洋動物。●配件1本魔磁隨身本;4片珊瑚礁磁力拼板
魔磁隨身遊戲-躲躲小兔Down the Rabbit Hole
可愛小動物搭配三個不同形狀的連方石礫拼板,要幫動物們找到自己的洞穴。磁吸遊戲本方便攜帶。48題挑戰,增進邏輯思考概念,提升策略規劃與解決問題的能力。內容摘要 小動物們最喜歡躲在地洞裡,安全又溫暖。快來想辦法幫小野兔、獾和狐狸找到屬於自己的洞穴吧!設計理念以小動物喜歡躲藏的情境設計,可愛小動物搭配三個不同形狀的連方石礫拼板,要將石礫都拼回遊戲版上,幫動物們找到自己的洞穴。每個洞穴都要有出口,讓遊戲更具挑戰性。方便攜帶的磁吸遊戲本,讓孩子可以走到哪裡、玩到哪裡,搭配48個遊戲關卡,由淺入深進行挑戰,增進邏輯思考概念,提升策略規劃與解決問題的能力。促進三種認知能力策略規劃、邏輯思考、解決問題。玩法說明1. 選擇一個挑戰題,將動物放在遊戲板上與題目相對應的位置(沒有使用到的動物,先放置在一旁)。2. 運用3片石礫拼板,設法區隔動物,讓每一種動物擁有獨立的洞穴,每個洞穴都必須有通往地面的洞口。注意:3片石礫拼板都必須放回遊戲板上,並且不能重疊。狐狸、獾只有一隻,必須待在單獨的洞穴中;小野兔們可以待在相同的洞穴裡。3. 每一題只有一種答案,解答在題目本的最後。給大人的話孩子剛開始進行遊戲時,在思考洞穴出口位置的時候,可能會受到動物臉部所朝向的方向影響。這時,可以讓孩子把「通往地面的出口」想成「小動物家的大門」,幫助孩子理解遊戲規則。有時候,也可能會圍出沒有動物的空洞穴喔!●配件1本魔磁隨身本;9片磁力拼板(3片石礫拼板、6片動物拼板)
魔磁隨身遊戲-寶藏迷宮 Gold Mine
小矮人尋找寶藏的情境設計,特殊的洞穴位置設計,突破一般思考模式。磁吸遊戲本方便攜帶。48題挑戰,增進邏輯思考概念,提升策略規劃與解決問題的能力。內容摘要 地底下的洞穴中藏著寶藏,小矮人提著燈尋找,在迷宮一般的洞穴中,要如何才能找到所有的寶藏呢?快來幫忙架梯子,幫小矮人找到寶藏。設計理念以小矮人尋找寶藏的情境設計,每個洞穴不相連,必須使用梯子才能到達其他洞穴,特殊的洞穴位置設計,突破一般思考模式。方便攜帶的磁吸遊戲本,讓孩子可以走到哪裡、玩到哪裡,搭配48個遊戲關卡,由淺入深進行挑戰,增進邏輯思考與空間位置概念,提升策略規劃與解決問題的能力。促進三種認知能力策略規劃、邏輯思考、解決問題。玩法說明1. 選擇一個挑戰題,將小矮人與寶藏放在遊戲板上與題目相對應的位置。寶藏的位置可能為1個、2個或3個。2. 運用梯子拼板,設計出向上或向下移動的路徑,設法讓小矮人在洞穴之間移動,找到所有的寶藏。注意:寶藏分別被放置在不同的洞穴中,中間有岩壁隔開。小矮人必須運用梯子,才能抵達不同層的洞穴。因為每個洞穴之間被岩壁隔開,小矮人不能平移到隔壁的洞穴。小矮人要往上移動時,梯子必須與小矮人設置在同一層地面上,小矮人才能走上梯子,不可直接攀爬頭上的梯子【附圖-小矮人頭上放梯子畫X】。3. 每一題只有一種答案,解答在題目本的最後。給大人的話這一款遊戲的思考方式很具挑戰性。在遊戲過程中,當小矮人要向上移動時,梯子與小矮人必須設於同一層地面,才可以走上樓梯,就像我們一般爬梯子一樣。當梯子都擺放完成後,可讓孩子直接拿著小矮人沿著梯子移動看看,幫助孩子思考,理解遊戲規則。剛開始挑戰時,可以降低難度,在同一個挑戰題中,找到一個寶藏就算過關,再慢慢提高難度,試著找到2個、3個寶藏。●配件1本魔磁隨身本;7片磁力拼板(1個小矮人拼板、3個寶藏拼板、3個樓梯拼板)
蟲蟲危飢
青蛙與蠑螈在水中玩,隨著水光變顏色。運用遊戲板上的特定色塊位置,搭配透明動物圖案拼圖板,找到青蛙、蠑螈與小蟲之間的空間位置關係。青蛙與蠑螈在水中玩,隨著水光變顏色,肚子餓了就抓小蟲。快來幫忙他們一起找小蟲,看看牠們這次變成了什麼顏色,要抓到正確顏色的小蟲喔!設計理念在「蟲蟲危飢」這款遊戲中,要運用有特定色塊的遊戲板,搭配透明動物圖案拼圖板,找到青蛙、蠑螈與小蟲之間的空間位置關係。從遊戲中理解相對位置概念,增進邏輯思考與彈性思考的能力。附透明盒蓋的設計,讓遊戲方便攜帶、容易收納。搭配四種挑戰等級共60個遊戲關卡,滿足闖關的樂趣。促進五種認知能力邏輯思考、彈性思考、策略規劃、專注力、視覺辨識。玩法說明1. 選擇一個遊戲關卡,每題都會提示2隻青蛙與3隻蠑螈的顏色,若圖示前有「x」,表示在那一題中,這隻小動物沒有吃到小蟲;若圖示中青蛙或蠑螈的前方有小蟲,表示這隻小動物吃到小蟲了。2. 依指定顏色擺放正確的拼圖板,所有的拼圖板皆會使用到。部分題型中,題目會指定青蛙或蠑螈吃到某個顏色的小蟲,在擺放拼圖片時,當小動物的嘴巴正對小蟲,即表示吃到了。找到小動物與小蟲之間的相對位置關係,擺放拼圖板。提示:有可能兩隻小動物吃到同一隻小蟲。3. 答案只有一個,解答在遊戲本後方。給大人的話在解題時,可以引導孩子先觀察題目中小動物顏色與小動物吃小蟲(嘴巴對準小蟲)的相對位置關係,再思考可能的擺放位置。由於遊戲板的色塊位置是固定的,可以鼓勵孩子旋轉拼圖板方向,或換一片拼圖板,來符合限定的條件。解題時需要考量多種條件,孩子會需要較長的思考與嘗試時間。●內附配件1個遊戲板(附透明盒蓋);5個透明青蛙/蠑螈/小蟲圖案拼圖板;1本遊戲本。
動物農場
透過圍欄分隔,將同種類的動物圍在一起。可愛動物造型與情境化場景,規則易理解;運用三個不同形狀圍欄分隔區域,打破一般面積範圍思考模式。農場裡,各種可愛的小動物跑出圍欄了,快來幫忙把圍欄修好,讓同種類的動物能住在同一個區域!設計理念「動物農場」是一款透過圍欄分隔界線,將同樣種類動物圍在一起的面積挑戰遊戲。可愛的動物造型與情境化的場景,讓幼兒容易理解規則;運用三個不同形狀的圍欄分隔區域,打破一般的面積範圍思考模式。從遊戲中提升空間位置概念,培養策略規劃與解決問題能力。搭配四種挑戰等級共60個遊戲關卡,滿足闖關的樂趣。促進五種認知能力空間概念、策略規劃、解決問題、專注力、彈性思考。玩法說明1. 選擇一個遊戲關卡,依照題目提示的位置將動物擺放在遊戲板上。2. 運用圍欄圍出區域範圍,將相同種類的動物圍在同一個封閉的區域中。在較簡單的題型中,圍欄不一定需要全部使用;在大師級的紫色題型中,增加了分配動物水盆的條件,解題時要設法將同一種動物與一個水盆圍在一起。注意:不可移動動物及水盆位置,只能運用圍欄圍出範圍,圍欄的欄杆有圓弧的一面朝上擺放。3. 答案只有一個,解答在遊戲本後方。給大人的話遊戲中把動物「圍在一起」的概念,會讓孩子以為是要讓動物緊靠在一起。大人可以先透過情境塑造引導孩子思考:動物在草地上吃草、散步,所以同種類的動物只要在相同的「區域範圍」裡面就可以。此外,孩子在放置圍欄時,可能覺得需要完全接合成一個方正的區域,然而,有些遊戲關卡的圍欄,擺放時會凸出部分(例如:題型4、6…),只要能形成封閉區域,就可以將動物分隔開囉!●內附配件1個遊戲板;8個動物偶(豬、馬、牛、羊各2隻);圍欄3個;1本遊戲本
失落城堡
傳說中的亞特蘭提斯城就要沉入海底了!運用6個不同高度變化與樓梯位置的城堡積木,堆疊、鋪排出逃脫路徑,訓練空間邏輯思考力。傳說中的亞特蘭提斯城就要沉入海底了!趕快想辦法找到逃脫的路徑,迅速逃離!設計理念運用6個城堡積木鋪排路徑,每塊積木都設計了不同的高度變化與樓梯位置,上、下樓層不同的出口方向,增加了這款空間遊戲的玩法變化與難度。透過60個遊戲關卡由淺入深進行挑戰,訓練空間思考力。積木可以向上堆疊,增加樓層高度,設計出逃出城堡的路徑。從遊戲中增進立體空間概念,培養策略規劃的能力。促進五種認知能力策略規劃、空間概念、解決問題、彈性思考、專注力。玩法說明1. 選擇一個遊戲關卡,依照題目指示擺放最高的藍色屋頂城堡,藍屋頂下方的出口代表逃脫的路徑起點。在擺放時,注意屋頂與樓梯的位置是否擺放正確。2. 使用指定顏色的城堡積木設計逃脫路徑。遊戲板上的藍色樓梯代表逃脫路徑的終點。逃脫時,必須在同樣高度的樓層移動,可穿過隧道,但要透過樓梯才能上、下樓層。3. 有些挑戰題需要堆疊城堡積木才能設計路徑(例如:第41題)。提示:有些城堡積木僅作為連接另外兩個城堡積木的路徑或橋梁,不一定會使用到全部的樓梯。遊戲板亦可當作逃脫路徑的一部分(例如:第24題)。 4. 答案只有一種,解答附於遊戲本後方。給大人的話立體路徑的規劃與設計,必須同時思考平面與立體的空間位置關係,對孩子而言有些困難。遊戲時,可以先將各種城堡積木整齊擺放在一旁,鼓勵孩子觀察積木間的高度位置,計畫可以如何設計逃脫路徑。第41關之後,有些題目需要堆疊不同的積木,增加高度才能完成任務,難度增加,需要多嘗試與思考。●內附配件1個遊戲板;6個城堡積木;1本遊戲本。
卡里巴湖 KARIBA
桌遊不只是好玩,還要讓你活用數學和思考--讓孩子從遊戲中輕鬆學會【策略運用】&【數學邏輯】!※【教學影片】YouTube搜尋﹝卡里巴湖﹞※★超人氣瑞士原創‧燒腦益智桌遊★親子部落客推薦★團購熱賣款☆桌遊師訓課程-輔助教材
臘腸狗 Winston
桌遊不只是好玩,還能訓練專注與管理能力--讓孩子從遊戲中輕鬆增進【視覺辨識】&【數量計算力】!※【教學影片】YouTube搜尋﹝臘腸狗﹞※★超人氣瑞士原創‧燒腦益智桌遊★親子部落客推薦★團購熱賣款☆桌遊師訓課程-輔助教材
極速反應疊疊樂(附48張題卡+30個杯子+1個搶答鈴+遊戲手冊)
全腦開發,一次提升八大能力! 專注力、觀察力、反應力、手眼協調、挫折忍耐、解決問題、人際關係、運動家精神 48張題卡+30個杯子+1個搶答鈴+遊戲手冊 ★每當遊戲的鈴聲響起時,必定伴隨著大家的尖叫聲與歡笑聲。 運用腦力、反應力和運動能力,贏得最多卡片的人,就是優勝者。 ★三種遊戲玩法,訓練手眼協調、激發反應能力、鍛鍊手部靈活! 除了說明疊杯遊戲的基本與特殊玩法,還以文字和圖解介紹競技疊杯運動的基本疊法,讓小朋友在盡情享受疊杯遊戲之餘,也可以了解正式競技疊杯比賽的規則與方式。 ★發揮創造力,自行設計更多的玩法! ☆通過ST國家安全玩具檢驗認證 ☆適用年齡:3歲以上 & 本書特色 ►基礎玩法簡單:只要會辨別顏色的孩子就會玩。 ►進階玩法介紹:提前了解競技疊杯遊戲的規則與玩法。 ►增進認知能力:特色手繪插畫題卡,和生活環境的物品相連結。 ►訓練手眼協調:按照翻開的題卡指示,選擇相對應顏色的杯子。 ►邏輯空間認知:依照題卡上的顏色順序,將杯子橫向或縱向擺放出相對應的位置。 ►考驗反應能力:快速擺放杯子後搶先按鈴。 ►培養運動家精神:遵守遊戲規定與裁判決定,勝不驕敗不餒。 ►增進情感交流:適合家人、親子間的溝通遊戲,增進親密感。 ►活絡現場氣氛:親朋好友聚會中的最佳破冰遊戲。
察顏觀7
超人氣﹝燒腦益智桌遊﹞ ★親子部落客推薦 ★團購熱賣秒殺款 ★兒童禮物書展選品 充滿童趣的森林小徑上,有四種童話角色隱匿其中: 貓頭鷹、聖誕老人、青蛙和小仙女。 小心其餘配角,他們的功用是讓你眼花撩亂。 最先找出七個一模一樣角色的玩家,將能獲得卡牌作為獎勵。 ◎運用能力 ‧觀察力 ‧計數練習 ‧策略思考 ◎適玩年齡: 6-99歲&& & ◎人數: 2-5人&&& & ◎遊戲時間: 約15分鐘 ◎遊戲配件 森林卡×60&& 說明書×1 ◎遊戲目標 收集獎勵卡牌,愈多愈好! ◎遊戲準備 洗勻所有森林卡,每位玩家各發三張作手牌。 剩餘森林卡面朝下堆一疊作牌庫。 ◎遊戲開始 1.遊戲順時針輪流進行,年紀最小的玩家先開始。 2.起始玩家先出任一張手牌至場中央,再從牌庫補一張新手牌, 讓手上維持有三張手牌。接著換下一位玩家。 3.每張森林卡上都印有森林的一部分,包括樹幹、樹葉與童話角色等。 印有樹幹的森林卡必須直放,印有樹葉的森林卡則必須橫放在樹幹上方。 4.隨著遊戲持續進行,場中央的森林版圖會持續擴張。 &要是出完牌,場中央出現第七隻一模一樣的童話角色, 請大聲說出來,先發現的人贏得那幾張牌 (只能拿走上面印有七隻該童話角色的牌)。 5.之後重新排列好場中央的牌,把空缺補上,放的位置須讓所有人清楚看見。 & *注意 要是出完牌,場中央出現七隻以上一模一樣的童話角色, 先發現的人還是只能拿走上面印有他發現的童話角色的牌。 ※範例: 場中央的牌共有六隻青蛙,你出的牌上面有兩隻青蛙,你發現這已經達到七隻標準並大聲說出來,則你可以拿走場中央那幾張上面印有青蛙的卡牌。 ※若達成七隻以上一模一樣的童話角色有兩種,且這兩種都是你發現的,則你只能二擇一拿取獎勵卡牌,不能全部拿走。 ※範例: 出牌時,你發現場中央有七隻貓頭鷹和七隻青蛙,則你必須選擇,是要拿走場上所有的青蛙牌還是貓頭鷹牌? ※若你出完牌後,場中央出現七隻童話角色,但你沒注意到,被別人搶先了, 則請認命。但若玩家年紀較小,則可適當調整這項規則 (孩子,拜託別嚎啕大哭啊!)。 ◎遊戲結束與勝負 當牌庫用罄或是玩家都沒手牌可出,則遊戲結束。 場中央剩餘卡牌則送給最後一位發現七隻角色的玩家。 遊戲結束時,獎勵牌最多的玩家獲勝! ◎其他玩法規則 玩法1:收集到一整套童話角色獎勵卡牌的玩家多得五分(整套包含貓頭鷹、聖誕老人、青蛙和小仙女)。 玩法2:規則相同,只是在這個玩法裡,遊戲結束時,手上最少卡牌的玩家獲勝! 進行這個玩法時,你會發現其他玩家突然很積極地提醒你要收走場中央的卡牌。哈哈,人心真是險惡!
蝸牛賽車場
☆歐美STEAM概念兒童教育桌遊☆ ☆親子桌遊專家推薦 ☆幼教老師推薦課程桌遊 ☆HABA桌遊師訓課程-指定研習教材 歐美蝸牛界第一大盛事即將開始,蝸牛選手個個站在起點線後拉筋,蓄勢待發。 場邊群眾高聲歡呼著,裁判開始倒數: 預備!三、二、一……衝啊! & 選手們卯足全力向前衝刺,場中氣氛嗨到最高點! 牠們想方設法阻撓對方前進,同時為自己卡了一個最有利的跑道位置。 這場比賽競爭很激烈,要到最後才能見分曉。 ◎能力運用 ‧手眼協調 ‧專注力 ‧策略思維 ◎適用年齡 4~99 & ◎玩家人數 2~4人 ◎遊戲時間 10-20分鐘 ◎遊戲配件 14 塊賽車道(6塊直線道、8 塊彎道) 4隻蝸牛、4顆骰子、4張蝸牛卡 ◎遊戲目標 先讓蝸牛碰到或超越終點線的玩家獲勝! ◎遊戲準備 A玩家各選一隻蝸牛,並拿取對應顏色的蝸牛卡,面朝上放在自己面前。 B說明書最後一頁有三種賽車場模式,請玩家擇一拼裝。 C將蝸牛放在起點線後,讓年紀最小的玩家的蝸牛最靠近起點線。並確保蝸牛殼上的三條黑線都朝上,且互相對齊。 D將四顆骰子放在所有玩家觸手可及處,這個地方是「骰子區」,專門用來放骰子。 蝸牛選手們準備好了!衝啊! ◎遊戲開始 ‧遊戲輪流進行,每回合的玩家順序取決於賽車場上蝸牛的位置。 ‧位置在最前面的玩家擁有優先移動權,接著換第二位玩家移動蝸牛…… 以此類推。 ‧當所有玩家都移動完自己的蝸牛,則代表一回合結束, 下一回合也按照此規則繼續進行。 ‧每回合玩家須執行以下動作: 1 擲骰,並留一顆在場上 蝸牛停的位置將決定玩家可擲出的骰子數量 (例如:最前面的玩家只可擲一顆骰子,順序第三的玩家則可擲三顆骰子)。 擲出骰子後,玩家從中選一顆自己最中意的,留在場中央, 其餘放回骰子區。 ※範例 米克的蝸牛在這回合是第三名。米克擲出三顆骰子,結果分別為3、5、1,他留下點數3的骰子,其他的放回骰子區。 2 移動蝸牛移動時需注意以下規則: ◎只能用一隻手指頭推蝸牛。 ◎蝸牛前進時,牠殼上的黑線也會跟著轉圈。 ‧骰子的點數1代表玩家可讓蝸牛殼上的黑線轉1圈。 請玩家根據自己留在場中央的骰子點數,讓蝸牛前進。 ◎玩家如果將別隻蝸牛撞出車道、飛出遊戲區域外, 則該玩家立即結束此回合。 蝸牛被撞出場外的玩家則須將自己的蝸牛撿回來, 放回被撞飛前的位置。 ◎遊戲結束與勝負 讓蝸牛先碰到或是超越終點線的玩家獲勝。 其他玩家則繼續玩,直到所有蝸牛都回到終點線, 看誰是第二名,誰是第三名、第四名。 ※注意: 玩家也可自行設計賽車道的形狀,只要場上有起點線和終點線即可 (若為封閉式跑道,則起點線等於終點線)。 ◎踩油門加速─變化版規則 移動完蝸牛後,玩家可使用自己的蝸牛卡(將它面朝下覆蓋), 獲得移動第二次的機會(根據蝸牛此刻的位置決定可擲出的骰子數量,並從擲出的骰子中選一顆放場中央)。 請特別注意! 蝸牛卡只能使用一次, 面朝下蓋住,表示玩家已經使用掉這個難得的機會。
趣味數學桌遊:小魚爭10【65張卡牌+收納鐵盒】
一玩再玩,提高反應力,訓練好腦力加法運算 快速反應 邏輯思考 趣味分享透過遊戲方式,讓孩子自然而然建立數學中「近似值」的概念、練習數數、訓練加法;在比賽的過程中,思考如何讓自己獲勝!內容物:65張卡牌+遊戲說明書適用年齡:4歲以上遊戲人數:2~5人遊戲時間:15分鐘本書特點★訓練加法,培養數學基礎運算能力。★遊戲規則簡單易懂,四歲以上都會玩。★遊戲中啟發孩子的互動力、專注力。★鐵盒收納方便攜帶,隨時隨地都能玩。
趣味數學桌遊:虎口搶10【100張卡牌+收納鐵盒】
一玩再玩,提高反應力,訓練好腦力加減運算 快速反應 邏輯思考 趣味分享透過遊戲方式,讓孩子自然而然建立數字大小概念、訓練加減法;在比賽的過程中,培養數學邏輯思考,同時訓練反應力!內容物:100張卡牌+遊戲說明書適用年齡:5歲以上遊戲人數:2~4人遊戲時間:15分鐘本書特點★訓練加法,培養數學基礎運算能力。★遊戲規則簡單易懂,四歲以上都會玩。★遊戲中啟發孩子的互動力、專注力。★鐵盒收納方便攜帶,隨時隨地都能玩。
趣味數學桌遊:你加我減【90張卡牌+收納鐵盒】
一玩再玩,提高反應力,訓練好腦力加減運算 快速反應 邏輯思考 趣味分享透過遊戲方式,讓孩子自然而然熟悉加減法混合運算,提高對數字的敏感度;算得快、反應快的人先出牌,讓思維越來越靈活!內容物:90張卡牌+遊戲說明書適用年齡:5歲以上遊戲人數:2~4人遊戲時間:10分鐘本書特點★訓練加法,培養數學基礎運算能力。★遊戲規則簡單易懂,四歲以上都會玩。★遊戲中啟發孩子的互動力、專注力。★鐵盒收納方便攜帶,隨時隨地都能玩。
趣味數學桌遊:數數小貓【50張卡牌+收納鐵盒】
一玩再玩,提高反應力,訓練好腦力加法運算 快速反應 邏輯思考 趣味分享透過遊戲方式,讓孩子自然而然提升對數字的敏感度、練習數數、訓練加法;在比賽的過程中,培養數學基礎運算能力!內容物:50張卡牌+遊戲說明書適用年齡:4歲以上遊戲人數:2~4人遊戲時間:15分鐘本書特點★訓練加法,培養數學基礎運算能力。★遊戲規則簡單易懂,四歲以上都會玩。★遊戲中啟發孩子的互動力、專注力。★鐵盒收納方便攜帶,隨時隨地都能玩。
馬鈴薯海盜團
遊戲介紹 此款馬鈴薯海盜團桌遊,情境充滿趣味,並且透過對戰的方式提升緊張感。玩家除了攻擊對手之外,也要仔細思考如何分配自己的馬鈴薯船員,不論是選擇集中管理或是分散,或要將手上的船員拿來交換海盜船,都可能是影響輸贏的關鍵。 然而,玩家除了可以使用「行動卡」擊毀對手的海盜船,亦可善用「控制卡」,控制卡可以讓你的攻擊在特定情境下重複執行多次,效果加倍,同時,玩家在使用控制卡時也能夠學習到基本的程式概念,例如:「For 2 times」控制卡,可以讓你的攻擊重複執2次,在這裡即可學習到重複執行的迴路概念;或是「While」卡,當情境符合卡片上所指定的條件時,玩家就可以一直執行攻擊;而「If...else」卡,則可以讓你同時攻擊所有的敵方海盜船,當條件為真時,玩家就選擇A動作攻擊,否則就執行B動作,直接將判斷式的概念融入於遊戲中,如此一來,玩家在遊戲的過程不知不覺就學會基本的程式概念囉! 給大人的話 馬鈴薯海盜團這款桌遊設計簡單,透過對戰的概念吸引孩子的興趣,並且將程式觀念包裝在攻擊卡牌中,讓玩家直接在遊戲的過程中學習。使用這款桌遊時,家長或是老師可以先進行情節說明,分享海盜團的故事,緊接著再解說馬鈴薯船員與遊戲卡的使用方式。可以先簡述規則如下: 馬鈴薯船員:每一個小毛球代表1名船員,每一個大毛球代表5名船員。 消滅/購買海盜船:若海盜船被攻擊到沒有任何馬鈴薯船員,就被消滅;每4名船員可用來購買1艘海盜船。 行動卡:可用來發動攻擊。 控制卡:可指定情境來重複執行攻擊行動。 特殊卡:不限使用時機,可用來搶走別人的手牌或防禦。 馬鈴薯國王卡:當玩家得到馬鈴薯國王卡時,必須對其他玩家說出:「大家歡呼吧!」,而其他玩家必須大喊:「馬鈴薯國王」並敬禮。最慢敬禮的玩家必須貢獻2個馬鈴薯船員。 輸/贏:當玩家失去所有海盜船時,即被淘汰;最後留在場上或先蒐集到7張馬鈴薯國王卡的玩家即勝利。 遊戲進行的過程中,家長或是老師可提醒學生注意控制卡的使用時機,多加利用條件判斷的方式來組織攻擊,使用得當可以讓行動的效果加倍哦!同時,也要注意馬鈴薯海盜的位置分配,不要忘記可以購買新船,增加自己的船艦與活命機會! ~「橘子蘋果兒童程式學苑」推薦 遊戲年齡 7-99歲 玩法影片介紹: https://youtu.be/npZTP2eifVc 書籍特色 Kickstarter集資10小時達標的超熱門桌遊!玩家要思考策略、觀察敵方,設法烤掉、削掉、炸掉你的對手! 30分鐘的遊戲時間,學習基本程式設計概念。 內附配件 84個馬鈴薯船員及一個馬鈴薯袋;16張海盜船卡;32張行動卡;24張控制卡;22張特殊卡;7張馬鈴薯國王卡;遊戲說明手冊(含英文、中文,附牌卡文字翻譯)
蟲蟲拍拍(桌上遊戲)
蟲蟲拍拍遊戲人數:2-4人遊戲時間:15分鐘推薦年齡:5歲以上遊戲背景:拍拍草原」裡資源豐富,有各式各樣色彩繽紛的昆蟲藏身其中,不同的昆蟲要用不同的工具來捕捉才不會傷到牠們喔!快來「拍拍」發現昆蟲。別忘了觀察完畢,要把昆蟲放回家喔!遊戲目的:使用正確的工具抓到最多隻昆蟲。
影子森林
●內容簡介黑暗的迷霧森林中,住著可愛的影子精靈,每天都有人提著燈籠想要尋找小精靈。小精靈需要團結合作,才能躲過提燈者的光。一起來幫助小精靈不要被發現!設計理念「影子森林」是一款2-7人共玩的規則性遊戲。遊戲場景栩栩如生,包含不同高度、可供躲藏的大樹與巨石,以及碎石與青苔石鋪成的蜿蜒路徑。遊戲需要在光線較暗的地方進行,可以將房間燈光調暗,或露營時在帳篷裡遊戲,讓玩家彷彿置身迷霧森林當中;戴上面具的可愛影子精靈,需要精靈守護者們一起思考與討論,才能躲過提燈者的光。打破一般各自負責角色的個人輸贏遊戲玩法,影子森林遊戲需要精靈守護者合作規劃,並且互相幫忙,才能獲得勝利。孩子們從遊戲中,學習合作與溝通,並增進數量概念,提升策略思考與解決問題能力。遊戲年齡8-99歲學習重點增進數量概念提升策略思考能力增進解決問題能力內附配件1片可摺疊的遊戲底板、1個LED小燈籠(附電池)、1個螢光骰子、10個迷霧森林中的樹與巨石(需組合)、6個影子精靈、6個面具。玩法說明1. 一個人當提燈者,其他人共同守護影子精靈。2. 將房間的燈光調暗,燈籠燈光打開,影子精靈守護者將所有的精靈各自藏在不會被光照到的大樹或巨石旁。3. 提燈者丟擲螢光骰子,在路徑上移動燈籠,如果光照到影子精靈,精靈就被凍結了。4. 若所有的精靈都沒被凍結且聚集躲藏在同一地點,精靈守護者就獲勝了。給大人的話「影子森林」這個遊戲跟我們日常生活中的團體遊戲「紅綠燈」的遊戲規則很接近,凍結的精靈必須由其他的影子精靈來拯救才能復活。此遊戲也可變換玩法,讓遊戲難度增加。例如:提燈者可以自由選取路徑,不限定要停留在青苔石才能改變方向 (挑戰精靈守護者的進階玩法);或是提燈者必須先告知下一次前進的方向(挑戰提燈者的進階玩法)。玩法影片介紹:https://youtu.be/4tEeffy6Hz8
調色大師
●內容簡介調色大師是一款台灣設計、暢銷全球的動腦混色遊戲。特殊設計的八角形透明片,透過光,挑戰變化成不同顏色位置的彩色萬花筒,快來當最厲害的調色大師!設計理念「調色大師」是一款混色遊戲,運用特殊設計的八角形透明片,將顏色交疊,透過光線排出顏色的序列、製造混色的效果。紅、黃、藍三色在不同位置的6張透明片,可以交疊創造出紅、橙、黃、綠、藍、紫的顏色變化。從遊戲中學習混色概念,並且提升空間概念與推理能力。搭配40個遊戲關卡,四種不同挑戰等級,從層層破關中獲得成就感,讓遊戲充滿樂趣。遊戲年齡8-99歲學習重點學習混色概念提升推理能力增進解決問題能力內附配件6張透明片、40張遊戲卡玩法說明1. 選擇一張遊戲卡,思考並決定要使用的透明片。2. 旋轉、翻轉、交疊透明片,嘗試排出遊戲卡上的顏色序列。3. 若排出的顏色序列與遊戲卡相同,就闖關成功!給大人的話若孩子年紀較小,可以先將遊戲卡翻到背面,請孩子選取相對應的透明片,交疊創造出顏色序列。創造混色時,有時候只需要用到其中一半的部分交疊。在選取透明片的時候,除了觀察顏色的位置,也可以提醒孩子觀察「無色」的位置。交疊時,八個邊都需要重疊,解答不只一種,試試看能找到幾種!遊戲設計者這款遊戲是由台灣的梅迪奇創意股份有限公司所設計,其總經理黎安國 (Alex Li) 致力於將消費性電子的概念,應用於傳統遊戲的設計。「調色大師」這款遊戲中,黎總經理運用了其在光學與液晶顯示器的混色知識,並由其學生,電子工程師Terry Yang協助共同研發挑戰題目。玩法影片介紹:https://youtu.be/bywifszayOw
密碼闖關王
●內容簡介密碼闖關王是一款演繹推理的隨身遊戲,玩家要從多個間接線索中找出解答,從遊戲中建立程式學習、數學、科學的基本思維能力。40題關卡滿足闖關樂趣。設計理念「密碼闖關王」是一款多條件的分類遊戲,玩家要依據題目的相關提示推理出解答,必須同時符合「顏色」與「形狀」兩種條件,才能找到物件的正確位置。方便攜帶的磁吸遊戲本,搭配3種不同顏色的狗碗、狗骨頭,以及小狗最喜歡追逐的玩具球磁片,方便擺放與移動。40個遊戲關卡、四種挑戰等級,透過指定條件進行分類遊戲,提升空間位置概念與邏輯推理能力,滿足闖關的樂趣。遊戲年齡8-99歲學習重點學習演繹推理技巧提升空間位置概念增進邏輯推理能力內容配件1本磁吸遊戲本(含40題遊戲關卡與解答)9個造型磁片(狗碗、狗骨頭、玩具球共三種,每種含紅、綠、藍三種顏色各1個)玩法說明1. 選擇一個挑戰題,依照提示的物件與顏色,推理出位置關係,找到正確的擺放位置。2. 依據每個題目所提供的條件,尋找物件的正確位置,完成排列後必須符合題目的所有條件才算成功。3. 解答在遊戲本的最後,每一題只有一個解答。給大人的話孩子天生喜歡挑戰,也樂於嘗試,但在這個遊戲中,題目所提供的指示並非直接提示,而是必須找到各提示之間的相關性。當孩子的空間位置概念尚未發展純熟,有時會無法觀察出位置之間的關係,可鼓勵孩子先擺放「一定正確」的物件,再思考剩下物件的位置,讓孩子在遊戲中獲得成就感,也慢慢發展出空間位置關係與邏輯推理能力。玩法影片介紹:https://youtu.be/BOi8eY54I-g
決戰ㄅㄆㄇ注音符號益智桌遊
「決戰ㄅㄆㄇ」是全世界第一套注音符號學習桌遊,讓大人小孩都愛上。 ★認讀、拼讀、書寫,一次達成! ★認知X遊戲X學習,3種目標Get! ★5種以上創意玩法,規則簡單、有趣! ★豐富配件,玩法不設限! ★走到哪玩到哪,注音學習頂呱呱! 「決戰ㄅㄆㄇ」最適合誰? ★想要學好注音符號的孩子。 ★想要用更有趣有效的方法教注音符號教學的老師。 ★想要和孩子邊玩邊提升注音能力的家長。 ★就是想玩遍桌遊的達人。 決戰ㄅㄆㄇ搶先看 https://youtu.be/uMXyHr3e3Ig ●內容物 ‧注音符號卡59張、命運卡13張、人物卡1張、遊戲底板6張、骰子1個、遊戲說明書1張、拼音小祕笈1本
比利時 Egmont Toys 艾格蒙繪本風遊戲磁貼書:牛仔與印地安人
利用一個個磁貼完成一個個故事~讓孩子們動動小手動動大腦發揮與眾不同的想像力親子一起玩,寓教於樂為生活增加趣味!本書特色1. 大師級插畫:獨一無二的艾格蒙磁鐵繪本書系列! 2. 新款雙折式場景,超大場景,自由發揮創造故事3. 培養親子與同伴間遊戲互動關係4. 手提包造型設計,走到哪玩到哪5. 透過磁貼、角色扮演,故事模擬佈局,培養邏輯思考6. 靈活大腦,手眼協調,強化孩子專注、觀察和想像力
比利時 Egmont Toys 艾格蒙繪本風遊戲磁貼書:海盜船冒險故事
利用一個個磁貼完成一個個故事~讓孩子們動動小手動動大腦發揮與眾不同的想像力親子一起玩,寓教於樂為生活增加趣味!本書特色1. 大師級插畫:獨一無二的艾格蒙磁鐵繪本書系列! 2. 新款雙折式場景,超大場景,自由發揮創造故事3. 培養親子與同伴間遊戲互動關係4. 手提包造型設計,走到哪玩到哪5. 透過磁貼、角色扮演,故事模擬佈局,培養邏輯思考6. 靈活大腦,手眼協調,強化孩子專注、觀察和想像力