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【電子書】九日:NINE SOLS美術設定集 全站活動優惠

【電子書】九日:NINE SOLS美術設定集

赤燭遊戲  著
台灣東販 出版
2025/07/28 出版

※不到3個月,《九日|NINE SOLS》遊戲的募資金額突破1000萬 ※《九日|NINE SOLS》第一本美術設定集 獨家授權!萬眾期待的《九日|NINE SOLS》第一本美術設定集多方面分享遊戲美術設計的結構細節與靈感巧思▌關於九日一款橫向捲軸動作遊戲,遊戲畫面以強烈的手繪風格和濃郁的色彩為基底,融合西方賽博龐克、上古神話以及道教元素,創造出帶有東方文化色彩的「道龐克」世界,打造出別具特色的遊戲畫面。▌得獎經歷2025年gamescom latam BIG Festival獲得「最佳遊戲獎」2024年BitSummit獲得「最佳國際遊戲獎」2024年Indie Game Award獲得「最佳劇情獎」▌書籍介紹選用的凝雪映畫紙張為台灣本土研發製造,屬於高白度的輕塗佈紙,細緻純淨仍保有原紙紋理,印刷效果層次飽滿且擁有亮麗的色彩表現。總共416頁的豐富內容,以四色加特銀製作外封質感書衣,且為了收藏方便,特別準備透明盒子收納保護。 ▌本書收錄角色介紹:將近20位主要人物設定,與角色設計細節全公開。場景解析:11個遊戲場景分解,介紹不同區域的場景結構。遊戲分解:敵方角色的動作與造型設計,以及不同物件設計。畫面呈現:收藏遊戲重要劇情場景與精美過場漫畫畫面。本書收錄了「九日」在美術設計上的許多細節,包含人物、場景及物件的設計脈絡,也展示了許多實際在遊戲中所使用的素材及過場漫畫。

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【電子書】遊戲腳本教科書:掌握故事組織╳遊戲元素╳開發產製各面向,深入日本電玩遊戲敘事設計專業實戰寶典 全站活動優惠

【電子書】遊戲腳本教科書:掌握故事組織╳遊戲元素╳開發產製各面向,深入日本電玩遊戲敘事設計專業實戰寶典

川上大典  著
易博士 出版
2022/02/24 出版

讓玩家上吧,主宰世界! 在平行世界擁有全新的人設體驗 & 電玩遊戲腳本就是電玩遊戲的敘事體系。考量文本、每個場景的角色表情、動作、語音變化、關卡元素等,完美融合故事、角色、音樂、美術、音效,設計出能吸引玩家沉浸主宰、欲罷不能的仿真世界。 日本電玩遊戲產業影響全球深鉅,在競爭激烈、紮根厚實的淬練下,本書邀集日本遊戲產業7位專業頂尖遊戲腳本家和遊戲企劃,凝結出各種遊戲類型的作業Know How、奧祕和個人獨特創作法,類型包含視覺小說遊戲、角色扮演遊戲(RPG)、冒險遊戲(AVG)、益智遊戲,橫跨手機、社群網路、以及家機遊戲平台,完整介紹遊戲產業開發產製的流程及腳本的角色和功能。不僅是有志遊戲腳本者獨一無二的教科書,也是現役創作突破職涯瓶頸不可多得的參考寶典。 & 經典遊戲作品《ONE~光輝的季節~》、《追寶威龍》、《魔法氣泡》、《龍族拼圖Z》、《蒼之騎士團》、《校園剋星》等腳本家現身說法 本書特色: ★拆解遊戲開發流程,因應不同遊戲類型、目標玩家的腳本創作法 ★豐富的規格書、指令書等清單,填完表格即完成腳本,面面俱到 ★獨家傳授遊戲設計筆記,完整呈現遊戲專業企劃提案及產品定位實務 ★5種腳本創作獨門絕技,突破盲點直入遊戲敘事設計奧義 【翻開本書,立刻學會日本遊戲產業腳本創作的真功夫!】 ▲故事架構 主題:遊戲概念/故事:大綱、流程、組織法/世界觀/角色設定:性別、外型、性格、語氣、行為動機、人物關係圖/遊戲系統 ▲遊戲元素 素材表:插圖、立繪、場景、事件圖/旗標、關卡設計、任務/參數、分岐:單一故事vs.多重結局/語音/遊戲類型vs.玩家體驗/遊戲畫面及台詞編排/設置選項 ▲業務分工合作 獨立創作腳本vs.團體創作分工概念及實務/腳本vs.腳本演出/必要素材:美術、BGM、音效、語音、動畫/遊戲開發流程/產品定位 ▲實務演練 日本童話桃太郎改寫範例/小說改寫成腳本範例/電影腳本示範/舞台劇腳本示範/電視節目腳本示範 ▲創作法 敘事結構:起承轉合vs.序破急vs.三幕劇結構/靈感訓練/角色擴寫分析表:以傲嬌為例/善用免費工具資源:如視覺小說引擎 【讀者好評推薦】 ‧真心想成為遊戲編劇者必讀,尤其能理解日本遊戲產業實際現場製作的重要眉角,例如錄製語音。 ‧學到不同腳本創作者的技巧,每個人關注的重點不同,很有趣,但都能感受他們創作的靈魂和熱情。 &

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【電子書】電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授 全站活動優惠

【電子書】電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授

易博士 出版
2022/01/08 出版

電玩遊戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人欲罷不能。說故事的主要目的是為遊戲玩法賦予前進的動力,因此開發團隊總是絞盡腦汁將故事與玩法整合在一起,「催眠」玩家信以為真、投注情感。再加上優秀的控制與關卡機制、搶眼的過場動畫,和順暢高效的引擎,即能成就一款火熱賣座的遊戲IP。兩位作者以建構強烈故事脈絡為目標,詳細解說在迭代遊戲開發過程中所遇到的各面向問題與解決方案,對劇情架構、角色打造、遊戲關卡與環境提出多年經驗彙整而成的通用範本,是當今遊戲內容創作者最具價值的設計參考與靈感寶庫。 本書特色 & 一頁式文件與高階設計文件要項拆解,實例示範業界水準寫作格式。 建構遊戲世界、場景、關卡、說明文字、對白的策略與要訣 刻劃玩家角色、NPC、組織、敵人、獎懲資源的超豐富實用清單 透過遊戲開發α-β-G 三階段練習,奠定你第一個遊戲的故事基礎

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【電子書】遊‧托邦 全站活動優惠

【電子書】遊‧托邦

端工作室  著
新銳文創 出版
2019/01/26 出版

瑪莉兄弟、刺客教條、蒸汽龐克、旁觀者、法老王、奧威爾…,我們熱身、投入、失敗,然後英雄再次來過。Game On!! 再來一局吧!誰沒玩過N場遊戲,體會過遊戲的魔力?宛如時光機──在遊戲中,歷史有時以未來的姿態跳出記憶,而未來總有某種似曾相識感。我們似乎能遊移在時間的軸線上,永遠可以從現在脱身。宛如靈魂出竅──玩著遊戲的我看著遊戲中的我,遊戲把我們的一部分外化為鏡子,讓我們在虛擬中再見現實;而另一部分的「我」則在遊戲中被保存了,多年後,在不變的遊戲中偶能重遇那個我。比吸麻還上癮的快樂──遊戲之路,遍佈玄機,隱藏關卡、生命蘑菇,打怪、掉寶、補師、挑戰資深遊戲玩家探索出的狂野路線,處處刺激多巴胺分泌,彌補生命當下的無力或迷惘。是遊戲,在我們身不能至、心嚮往之的時候提供進入陌生世界的可能;也是遊戲,憑藉偶然的機會,讓我們經歷真實情境時,有更多的儲備與勇氣。遊戲,本身就是具有無限可能的沙盒。只要你留心,就會在過去與未來,在此時與此地,無數次和它相遇。★本書收錄端傳媒「Game ON」專欄16篇資深玩家體悟,寫盡遊戲的魅力與生命的互文!

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【電子書】用Minecraft 創世界!建築與機關設計實戰攻略 全站活動優惠

【電子書】用Minecraft 創世界!建築與機關設計實戰攻略

碁峰資訊 出版
2018/03/30 出版

附DVD一片Minecraft最新熱門玩法 想成為玩家一定要集好集滿的爆點密技! 書附超值DVD:238分鐘影音教學&範例檔 【入門首選‧玩家必備】 ‧打造大中小型建物 ‧呼叫機器人幫你蓋建築 ‧利用紅石設計最受歡迎的機關、 陷阱、武器與機械設備 Minecraft《當個創世神》或《我的世界》是一款風靡全球的開放性遊戲,註冊已超過1億人次。玩家可以在3D空間中自由創造自己的世界,就像數位版的樂高,不只受到一般玩家喜愛,更被全球眾多教師推薦為訓練3D空間與設計的好工具,有上千所學校列為上課內容。現在,就跟著全世界一起進入Minecraft的3D冒險世界! ‧集結Minecraft關鍵操作必備技 ‧使用Turtle機器人幫忙蓋房子 ‧掌握全面的建築概念與技巧 ‧完成中小型建物 ‧進行大型建築的搭建 ‧建構大範圍區域型的建築 ‧學會熱門紅石線路設計法 ‧打造自動升降電梯 ‧透過控制桿的機關設計 ‧設計出威力十足的TNT紅石加農砲 ‧架設具有弓箭襲擊等令敵人防不勝防的機關陷阱

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