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金石堂
【電子書】設計力創新

【電子書】設計力創新

馬可孛羅 出版
2026/02/05 出版

榮獲義大利設計最高榮譽「金圓規獎」 ★美國《商業週刊》年度十大好書★《華爾街日報》、《舊金山書評》重磅好評 激進式創新✕進化策略管理✕品牌價值與文化優勢=競爭力一本完整詮釋設計力創新理論與實務的專書一場影響全球企業與設計界的創新思潮革命羅伯托・維甘提提出的「第三條創新之路」⸺⸺設計力創新(Design-Driven Innovation)           ◉當技術突破成為日常,      真正讓你脫穎而出的是——為技術賦予「意義」的能力!  傳統創新有兩條主線:技術推動的顛覆,以及市場牽引的漸進。然而維甘提教授指出,最能改變一場賽局的往往是第三種力量:意義的激進創新——  不是迎合需求,而是創造需求;不是推出新技術,而是提出新願景。  為何 Alessi、Kartell、Bang & Olufsen 等多為中小規模、甚至未設置設計部門的企業,卻能長年引領潮流?答案是:創造意義。一旦組織培養出「意義的激進創新」能力,便能形成難以複製的文化優勢與長期獲利。  從 任天堂 Wii 改寫「遊戲」的定義、Apple iPod 重塑「聆聽」的體驗,以至於Artemide 以照明重構「感受」本身。這些劃時代的產品,皆源自一群深諳文化、科技與生活脈絡的「詮釋者」——他們洞見人類尚未說出口的渴望。  本書以消費電子、材料、醫療、食品、鐘錶等跨產業案例深入說明,當技術人人可得、日新月異,產生差異化的關鍵就在於:找到最有價值的應用與意義。設計者不僅僅是造型與使用者研究的執行者,更該是意義的研究者。企業領導者應以願景為核心,連結設計、技術與市場,主動向社會提出生活提案。    「每一位關注創新的經理人都應該讀這本書。  書中的觀點,將成為二十一世紀經營者脫穎而出的關鍵優勢。」  ——哈佛商學院教授  馬可・伊安西提 ❖國際媒體讚譽❖「一本商業人士必備的設計入門書。米蘭理工大學教授維甘提挑戰『顧客永遠是對的』的傳統思維,主張以顛覆市場預期心理、創造意義的設計,開啟全新的競爭方式,並提出具體方法,幫助經營管理者自我啟動『激進創新計畫』。」——《商業周刊》(BusinessWeek)「企業該如何創造新的意義,並以設計賦予產品靈魂?作者建議:應與那些深諳文化脈絡、能詮釋市場趨勢的『詮釋者』建立連結。若藝術反映人生,那麼企業創新也該學習藝術創作。」——《華爾街日報》(The Wall Street Journal)「遵循作者的建議,或許需要花點時間,但終有一天,競爭對手將困惑於你究竟如何重新定義並奪走整個市場。」——《舊金山書評》(San Francisco Book Review)「具備設計創新力的人能創造出『消費者未曾意識到,卻發自內心渴望的意義』,從而打造出讓人們愛不釋手的產品。」——《BiZed》雙月刊「當代消費者追求的不再只是物質與地位,而是認同、歸屬與意義。作者在書中主張『第三種創新』——由文化詮釋者所驅動,以重新賦予事物新意義,開創全新的市場。」——《Design Mind》雜誌「羅伯特・維甘提的著作闡明:在今日,創造意義的能力是創新的核心。」——魯卡・迪拜瑟(Luca De Biase),《24小時太陽報》(Il Sole 24 Ore)❖專業人士力薦❖紐約現代藝術博物館(MoMA)建築設計領域資深策展人  寶拉・安東奈莉(Paola Antonelli)義大利法拉利與飛雅特集團董事長   盧卡・迪・蒙特澤莫羅(Luca di Montezemolo)Herman Miller總裁兼首席執行長   布萊恩・沃克(Brian C. Walker)明基電通、佳世達科技副總經理暨設計長  王千睿《美學CEO》作者  吳翰中實踐大學副校長.工業產品設計學系教授  官政能政治大學商學院智財所副教授  邱奕嘉國立政治大學企業管理研究所特聘教授、美國西北大學Kellogg School行銷學博士  洪順慶國立臺灣師範大學設計研究所教授  鄧成連奇想創造群創辦人暨設計總監  謝榮雅★揭示創新的新方向  市場上一片創新聲,所有的企業都以創新為年度主軸,把創新當作企業翻升的關鍵密碼。  一般的創新法則是從了解顧客行為開始,從人性的角度去思考創新的發展,屬於「無中生有」的創新;《設計力創新》一書卻揭示了一個新的方向,作者認為創新即是向顧客提案,透過傾聽、詮釋、訴說而賦予創新全新的意義,因此這是一個精心設計的過程。  創新的高度不確定性和高風險,往往是企業寧願因襲舊制、裹足不前的原因。本書提供培養設計力創新能力的方法,讓企業可以更精準賦予創新的意義,更清楚掌握創新的內涵。《設計力創新》的意念佐以精簡的文字與多元的範例,為企業另闢創新的蹊徑。  站在巨人的肩膀上,才能看得更遠;懂得設計力創新的企業,才能立於不敗。——政治大學商學院智財所副教授 邱奕嘉★超乎消費者預期的品牌經營  企業要創造競爭優勢,只經營顧客滿意是不夠的。奢華品牌 LV、Prada、Gucci的愛用者不只是對他們所擁有的品牌滿意,還以擁有這些品牌為榮;蘋果的顧客使用一系列的蘋果產品如 MacBook、iPod、iPhone、iPad,他們會因為擁有這些產品而引以為傲;MontBlanc 也不遑多讓,其忠誠顧客經常擁有其手表、名片夾、公事包、鋼筆、原子筆、鑰匙包等。這些顧客不只是滿意,而是愛戀他們所擁有的品牌。愛戀的最重要原因之一是這些品牌的經營者,所設計出來的產品不斷創新,超乎他們的想像和預期。  現代行銷哲學的中心思想是市場導向,即公司上下針對有關現在與未來顧客需求市場情報的蒐集,跨部門的情報傳播,並據此採取反應行動的經營理念。大多數公司若能服膺市場導向的經營哲學,必能創造極佳的競爭優勢和顧客滿意度(Customer Satisfaction, CS),因為這些公司能滿足消費者需求。經營顧客滿意度,是每一家公司的重要目標,很多公司定期搜集顧客意見,追蹤、管理顧客滿意度。  不過少數的公司並不以此為滿足,他們認為要讓消費者喜出望外,超越顧客預期,創造驚喜,不能被動地只研究消費者需求,而是主動睿智地對消費者提案。相較於市場導向的演進式(evolutionary)創新,根基於對消費者的洞察;設計驅動(design-driven)的革命式(revolutionary)創新,則奠基於不同領域專家的詮釋。例如在Alessi公司,建築師為茶與咖啡餐具用品設計帶來完全不同的理念;生活型態領導者Apple為電腦、音樂和手機顛覆傳統的創新思維。《設計力創新》一書果敢地指出,創新性公司的成功之道,在於和各不同領域許多詮釋者的互動網路,而非只是一味地依賴焦點團體研究或市場調查。——國立政治大學企業管理研究所特聘教授、美國西北大學 Kellogg School 行銷學博士 洪順慶★維甘提教授的精采分析,不僅能激發商業書讀者、學生與業界人士的思考,書中的精闢論述與敏銳觀察,以及具啟發性的嶄新觀點,對有志於設計,並決心在專業領域中不斷精進、追求創新的人而言,都極具參考價值。——盧卡・迪・蒙特澤莫羅,義大利法拉利與飛雅特集團董事長   ★每一位關注創新的經理人都應該讀這本書。書中提出的觀點,將成為二十一世紀經理人脫穎而出的關鍵優勢。——馬可・伊安希帝(Marco Iansiti),哈佛商學院教授★ 設計或許不能拯救世界,但能讓世界變得更好。維甘提是那少數熱情且富遠見的先鋒,致力於讓掌握決策權的人理解設計文化的真正力量。——寶拉.安東奈莉,紐約現代藝術博物館(MoMA)建築設計領域資深策展人

特價308元
金石堂
【電子書】圖解機械設計:制定工程規格→零件組裝→查核→導入量產,以設計創意突破瓶頸的最高製造法

【電子書】圖解機械設計:制定工程規格→零件組裝→查核→導入量產,以設計創意突破瓶頸的最高製造法

西村仁  著
易博士 出版
2025/10/11 出版

工學×材料×加工×標準化×設計審查從制高點整合品質、成本、交期,依據需求達成完美CP值 「MTBF(平均故障間隔時間)1,000小時、MTTR(平均修復時間)10小時的機械」與「MTBF10小時、MTTR10分鐘的機械」,哪一種符合實際生產效益?設計出沒有調整空間的機械設備最為理想,不僅可減輕作業員的操作負擔,即使被對手廠商拆解零件也難以複製模仿。實務上的機械設計步驟包含:決定規格、製作設計圖、製圖(零件圖及組裝圖)。在設計過程中,需要動員設計者全部的機械設計知識及經驗,除了仰賴機械構造和機能的專業知識,還需要考量每個零件的形狀、材質、尺寸、公差、表面粗糙度,以及加工法和組裝調整的難易度、維護方式。也就是說,機械設計在創意構思發想階段就必須思考生產製造的可行性與效益,綜合評估符合品質、成本、交期三面向需求的完整解決方案。而要能夠製造出兼顧美學與機能的世界級商品,不僅得根基於上述各項眉角面面俱到,還需進一步發揮獨特的創意和設計力。作者西村仁於東證上市公司村田製作所株式會社生產技術部門任職長達21年,將所累積深厚豐富的自動組裝機、測量儀等機械設計的實務開發經驗凝縮於本書中,提供機械設計所需最扎實的機械工學知識,以及工作現場最有用的降低成本設計訣竅和提升效率的標準化案例。 打開本書你將學會:.必備的機械知識:結構零件(螺絲、彈簧等)、傳動(機械機構及連桿機構)、控制機構(感測器)、動力源(馬達、汽缸等).掌握材料特性與加工訣竅:包括材料的機械性質、物理性質、化學性質等三大特性;切削加工、成形加工、接合加工、特殊加工、熱處理及表面處理等五大訣竅.製作品質數值化:以良品率、標準差、可靠性、整備性、製程、維護性、耐久性等方法檢核.提升機械設計效率的標準化:以材料、表面處理、採購商品(廠商、系列、規格)、設計步驟(如流用圖面)4大面向範例解說 日本讀者這樣說:「不僅適合自學,也能拿來傳授教學的好書。」「無論入門者或是技術純熟的設計人員都適用。」

特價800元
金石堂
【電子書】企業主管必修的設計課:從賣產品到創造粉絲,設計如何協助企業打造受歡迎的品牌?

【電子書】企業主管必修的設計課:從賣產品到創造粉絲,設計如何協助企業打造受歡迎的品牌?

八木彩  著
麥浩斯 出版
2025/05/10 出版

設計是經營者的好夥伴!有15年日本最大廣告公司電通經歷的設計師分享如何運用設計的力量讓品牌價值極大化!誠意推薦Lynn|三分鐘行銷在學中創辦人孔翊緹 Audrey|社群玩家、電商人妻楊士慶|平面設計師 過去在選擇較少、資訊不流通的時代,只要商品能夠在店裡上架銷售,就可預期會有一定的銷量,但在現今這個物質生活豐富、透過網路也很容易買到國外產品的時代,替代性高的商品和服務會越來越難以存活。如果無法成為能精準定義品牌特性、讓人強烈地感到「喜愛」的獨特存在,就很難擺脫功能與價格的競爭。 而要創造出受人喜愛,並因「這正是我想要的」而選擇的商品,導入「品牌設計」,讓設計師在專案初期就參與其中是非常有效的手法。因為設計師就是將企業「想要傳達的內容」轉換為色彩和形狀的專家,只要品牌領導者對其提供的服務或商品有明確的想法,設計師就能將品牌的識別特性視覺化。 作者在日本最大廣告公司電通任職15年之久,參與過許多企業的廣告製作和品牌建立,深感隨著時代變化,企業和品牌面臨的課題與挑戰不斷改變,而設計對品牌的影響力也與日俱增。然而許多企業方還不了解該如何運用設計的力量增加品牌的吸引力,或不知道如何與設計師溝通,因此在本書中詳細分享品牌設計的過程與案例,希望能擔任商業活動與設計的橋梁,讓企業了解設計不僅是單純的裝飾,而是一種有意義的投資。如果能巧妙地將設計融入商業活動中,便能將企業文化、產品魅力以及管理者的心意等看不見的價值傳達給客戶,有助於建立品牌形象及情感連結,成為消費者心中「獨一無二的存在」。

特價336元
金石堂
【電子書】編輯設計學:Print, Web & App!數位與印刷刊物的全方位編輯設計指南

【電子書】編輯設計學:Print, Web & App!數位與印刷刊物的全方位編輯設計指南

積木文化 出版
2024/01/31 出版

先有準則,再談創意。掌握實用、易讀以及視覺美感的「Editorial Design編輯設計學」全方位指南。 & 「Editorial」原指「社論」,亦即在特定時間,對特定議題所發表的意見。編輯設計的最初任務,是要為值得訴說的故事進行全面策劃,並藉由出版刊物分享觀念、興趣或甚至品牌情報。編輯設計如今已不再局限於紙本頁面,而更常跨足到行動載具上。然而,無論是哪個時代的設計師,都肯定同意這門學問最重要的能力在於卓越的溝通技巧,與說故事的熱情。 & 確實傳達訊息是平面設計師永恆的課題,各式刊物如報紙、雜誌中的資訊分類更是一門精緻學問。本書由英國設計類教科書權威Laurence King出版社策劃、倫敦聖馬丁學院教授與藝術設計類書籍專職作家共同撰編課程內容,以當今主流的閱讀形式如電子雜誌、電子書、各式印刷出版品及刊物為基礎,為讀者規格化「新聞報刊類」平面設計的共通原則,並以大量優秀範例輔助說明,一本讀通這門複雜學程。 & 除了必須熟悉字型、視覺效果等平面設計的範疇之外,「新聞報刊類」的平面設計師(也就是所謂的編輯設計師)還需要具備能分析資料與讀者行為,並綜合廣告主以及讀者需求之後將資訊視覺化、甚至延伸到行動媒體上互動功能的能力。「編輯設計」的工作,其所需具備的準確度與複雜度與其他平面設計大有不同,關注的設計價值也有所出入。本書以七大章節為讀者建立編輯設計工作的基本觀念與技巧,任何對雜誌、報刊或其他類型出版品設計,無論數位或印刷有興趣的讀者,都能藉由本書獲得技術和觀念上的長足進步。 & Chapter 1:編輯設計 什麼是編輯設計?編輯設計師的工作與一般的平面設計有什麼不同?要如何知道自己是否適合成為一名編輯設計師?本章將定義、定位編輯設計工作在媒體界與設計界所扮演的角色與肩負的社會責任。也透過與知名刊物如《Wallpaper*》和《衛報》的直接訪談,加深讀者對編輯設計的初步認識。 & Chapter 2:編輯設計格式 編輯設計最常應用在報紙、雜誌之中,其中不同性質的刊物,又會衍生出全然不同的設計原則。本章將快速帶領讀者了解編輯設計所涵蓋的範疇,與其各種面向和形式。從新聞、雜誌平面媒體發展至今的軌跡,來概覽這項設計工作曾經以及將會面臨的變化與考驗。 & Chapter 3:封面設計 封面不僅是一份刊物的門面,更是在編輯設計工作中,最接近一般所認知的(海報式)平面設計,以及最能發揮創意、挑戰也最大的項目。本章除介紹紙本、數位刊物的封面設計法則之外,也提供自1940年代迄今的封面發展,藉此一窺編輯設計風格與手法,和時代演變的密切關係。 & Chapter 4:刊物內容 文字內容是刊物的血肉,而提供其展示骨幹以及邏輯架構,則是編輯設計師的重要工作。本章詳盡介紹常見的印刷以及數物刊物版面上出現的所有內容以及設計元素如字型、圖片與各種類型文稿,並一一說明其用途以及對讀者、廣告主或銷售的影響。 & Chapter 5:製作版型 規劃完善的刊物版型,除了能使設計工作變得有效率、降低工作過程中的錯誤,當然還具有易讀性、美觀以及訊息傳達、反映時代潮流等功能。版型設計是一份平面媒體的品牌策略中最重要的一環,本章藉由大量且多元的範例,向讀者展示設計師如何利用慎審考量過的版型及格線系統,來製作出語彙正確的版面,也更進一步延伸到數位版本之中。 & Chapter 6:設計者的必備技能 編輯設計師需要具備除了一般平面設計師的基本技能,還要有閱讀並深入理解各式文稿,並將之視覺化的能力,如今更需要涉獵各式各樣的數位技術。本章將以一位編輯設計師可能面臨的各種工作項目與挑戰,逐一說明其解決問題時的種種考量與先備知識,也完整介紹這些學門如字型設計、圖片後製、印刷、色彩、紙張、多媒體互動設計與策略等的要領。 & Chapter 7:回顧過去.展望未來 一份好的刊物能夠反映時代,更可能帶動潮流與思想運動。透過研究報刊雜誌的歷史與演進,設計師更能理解所謂真正的編輯設計的潛能與責任,進而將研究結果帶入自己的工作之中。本章透過近二十位樹立時代標竿的設計師以及刊物,來向讀者展示這份工作最有價值的各個面向。 & 【誰需要這本書】 本書中介紹了── Adbuster、Anorak、Blitz、Carlos、Charm、國家報、明鏡週刊、fused、Esquire、Eye、Flaunt、fishwrap、衛報、Harper’s Bazaar、、i-D、Illustrated Ape、Interview、Inside、Idea、、Metropolis、新聞週刊、Net-a-Porter數位雜誌、Nova、紐約時報、Oz、觀察家報、Port、Pariscope、Real Simple、Rolling Stone、soDA、Speak、經濟學人、The Face、The New Yorker、Twen、Time Out、泰晤士報、Vanity Fair、WIRED、Wallpaper*、Zembla……,完整呈現近一百年報刊設計理念與其時代精神。平面設計師、字型設計師、網站設計師、數位出版開發者、編輯、出版媒體工作者不可錯過的必備工具書。 & 【業界同聲力薦】(依姓氏筆畫排列) & 王明嘉 王明嘉視覺事務所負責人 李取中 The Big Issue Taiwan總編輯 何曼瑄 OKAPI閱讀生活誌總編輯 溫為翔 BIOS Monthly總編輯 廖秀哖 Wazaiii網站總編輯 謝政蒼 sense好感誌副總編輯 & 「印刷刊物的簡明扼要「文字編排」法則,到數位雜誌的多樣創意「圖文編輯」手法,是快速了解和全面認識「編輯設計」的必備手冊。」──王明嘉視覺事務所負責人 王明嘉 & 「無論載具是紙本或電子產品,文本只有在符合讀者需求的情況下才會被閱讀。當載具的多元發展勢不可擋,出版的面相愈來愈寬廣,身為內容編輯也必須不斷進化,在各種載體中,找到同時兼具畫面美感、並能正確與讀者溝通的編排方式。」──OKAPI閱讀生活誌總編輯 何曼瑄 & 「編輯設計對於當代內容生產的意義在於,藉由整合不同媒材的使用者經驗找尋敘事的一致性,破除瑣碎資訊與傳統長篇的對立迷思,讓數位與紙媒和解,共同建構閱讀的未來想像。」──BIOS Monthly總編輯 溫為翔 & 「如何編出圖文並茂、賞心悅目,且為人所留藏或記憶的作品是件難度甚高的工程。本書透過筆者的專業論述,不僅將媒體紙本的編輯概念作清晰傳遞;更在因應數位化時代,媒體們如何轉化平面思維於數位版面編輯上,具有深入淺出的見解。值得收藏。」──Wazaiii網站總編輯 廖秀哖 &

75折 特價563元
金石堂
【電子書】圖解產品設計:實現數位化的設計和製造,3D設計即戰力養成實務,科技面‧商業面‧加工面‧製圖面一應具備!

【電子書】圖解產品設計:實現數位化的設計和製造,3D設計即戰力養成實務,科技面‧商業面‧加工面‧製圖面一應具備!

高橋俊昭  著
易博士 出版
2023/12/23 出版

產品設計師要能設計出最能符合顧客群需求的產品,並使產品標準化,進而量產。也就是說,從開發規劃階段就必須做出實際能夠製造出產品的規格、設計圖和設計書等,以期該產品能開發出市場所需的功能,並且能夠在符合成本下被量產出來。 & 然而一名進入職場的產品設計師真正需要何種技能與相關知識,學校並不會教。本書則以大學裡學不到的企業工作內容(如產品開發手法)為中心,讓讀者能夠確實理解如今產業界所要求的製造業設計人才需要具備哪些能力,也就是內容融合了時下產業界所需的實務、訣竅和專門知識,讓即使是職場新手,也能培養即戰力在工作上發揮並應用所學,是不可多得的工作參考指南。 本書特色: ‧製圖面:幾何公差繪圖的基礎知識、使用3D CAD繪圖的設計方法 ‧設計程序面:規劃構想→要素審視→功能審視→產品功能審視→產品審視→量產審視→量產 ‧加工技術面:了解產品的製造過程之前,必須先掌握加工技術知識。提供了鑄模製零件設計技術和加工技術的基礎知識,包含了使用的專門術語與材料種類特性等 ‧實際範例:從日本設計工程協會等眾專門協會團體的競賽中,挑選優秀且實際可以生產的設計作品(如「手持式吸塵器之鑄模製外殼零件設計」),說明相關技術和應用 &

8折 特價560元
金石堂
【電子書】看了就想買!藏在設計裡的暢銷關鍵:一頁一法則,讓人秒下單的心理效應

【電子書】看了就想買!藏在設計裡的暢銷關鍵:一頁一法則,讓人秒下單的心理效應

如何 出版
2023/11/01 出版

巧妙運用心理法則,創造更有效、更有說服力的設計, 讓消費者看了就想買、讓讀者掃過就想點進去看, 帶動銷售與點閱率,成為叫好叫座的一流設計。 & ★統整【銷售心理學+視覺效應+色彩心理學+構圖法則】,一本到位! ★以108個設計實例,逐一說明,一眼就懂! ★平面、海報、網頁web、banner或APP等視覺設計都適用! & 【內容簡介】 一頁一法則,歸納呈現暢銷設計所需的所有元素! 具衝擊力‧印象深刻‧有效且具說服力‧改變形象‧促使行動的……各種心理設計法則 & 我們每天都會無意識地受到各種網頁、電視、街頭看板等影響,不知不覺就被誘導做出各種選擇,其實這些商業設計都是刻意利用了心理學,讓你「不知不覺就快手按下購物車結帳」「覺得贈品太吸睛太欠買」「因為這個APP太順手而付費使用」…… & ★想要商品熱賣,務必要看這本! 本書將以常見的網頁、海報、banner等為範本,剖析當中所隱藏的心理法則,接著以一頁一法則、搭配圖例的方式說明各種心理學效果、視覺錯視原理、色彩效應、構圖原則等,是設計師、行銷宣傳和商品企畫人員必備的暢銷寶典! & ★嚴禁惡用!為消費者的荷包把關 站在消費者的立場,當你了解刺激消費的機制,就能夠讓自己保持冷靜、捏緊荷包,區分是真有需要還是受到誘導而失心瘋,進而聰明消費或撙節開支。 &

特價231元
金石堂
【電子書】品牌設計必修課:從商標到經營,全方位的品牌塑造書

【電子書】品牌設計必修課:從商標到經營,全方位的品牌塑造書

麥浩斯 出版
2022/12/10 出版

Apple、Google、Uniqlo等全球知名品牌,如何掌握品牌塑造的成功關鍵? 從商標設計、視覺風格、市場分析到策略行銷,一覽品牌塑造的運作架構, 建立鮮明品牌形象,讓你的品牌從茫茫人海中脫穎而出! & 作者透過圖片闡釋文字,搭配專業設計概念實例、品牌個案研究與圖表, 以及業界專業人士為創立品牌而應用的流程圖、創意練習來提供指引, 豐富的內容,適合給每一位對設計領域有所嚮往,或正在從事相關工作的你。 & 這一本書,能夠幫助你 ●認識品牌塑造的運作架構,解析設計師創造成功品牌的策略。 ●培養鑑賞品味與商業敏銳度,快速掌握品牌的獨特賣點。 ●提供創意工具、品牌實例、專業經驗,使你在塑造品牌過程中迎刃而解。 & 本書是少數是透過設計師的觀點寫成,綜合設計流程、品牌定位與市場分析的know-how。書中更將品牌創建的複雜過程,拆解為step by step的不同階段解析。 & 本書詳細介紹品牌塑造所需要涵蓋平面設計的實用技術與技巧,以及社會與文化理論的各個層面,循序漸進地提供理論與實踐上的創意工具。使大家在設計自己的品牌時遇到為品牌命名、形象塑造、市場定位、研究目標消費者等問題知道怎麼解決,以及如何使最終定案的品牌識別發揮作用。 & 本書特色 1.作者經歷跨足教育家、設計師、作家,本書兼具社會文化理論及平面設計的實用技巧。 2.搭配豐富圖片與品牌個案實例、圖表研究,給予實際的參考方向。 3.集結新手設計師、創意總監、客戶經理等業界人士提供實務資訊,適合所有想踏入相關領域的你。 &

7折 特價336元
金石堂
【電子書】展示陳列設計聖經

【電子書】展示陳列設計聖經

麥浩斯 出版
2019/06/20 出版

展示陳列設計聖經【暢銷改版】 做好商品陳列設計, 打造隨時充滿人潮的特色商店秘笈 & 同樣都是販售服飾配件,有些店舖總是充滿人潮, 有些店舖卻是小貓二三隻,問題就在於陳列不夠吸睛! 讓人流連忘返的商空展示設計該怎麼規劃, 所有室內設計師、想要開店的你都得看! 【60個拆解展示陳列的關鍵know how】 購物動線的思考! ※迂迴動線留住消費者腳步 ※結合人類「右旋」特性優化移動效率 ※依「人流」與「物流」規劃動線種類 尺寸計畫的拿捏! ※收銀台需距牆面約75~120公分,75公分可讓兩人側身而過 ※主要通道最好拉到120公分寬,而次要通道則最短至少需有90公分寬 ※大門到主要陳列區之間需留出150~200公分左右 照明運用的規劃! ※根據室內空間一般的天花高度、成人身高與展示品(被照物)的最佳的投射角度30度 ※櫥窗上方交錯運用兩排軌道燈,透過背光、逆光與正面投射的燈光可創造出層次更豐富的光影 ※嵌燈往下投射可打亮桌面、地板,建構出低亮度且局部打亮的環境光,若裝設在牆壁邊緣,還可以做出洗牆光的效果 風格氛圍的營造! ※主題體現動人情境或故事性,將商品起源、原料、製造或使用經驗等轉化成動人的故事來敘述,必定能讓商品更吸引人 ※緊扣主題商品的空間風格,加盟店則要考量品牌企業形象,但同時也需注意空間硬體色調的可久性 ※實境展示鏈結人與產品共鳴,場景佈置時既要能啟發顧客共鳴和審美享受,同時,也要能生動地說明商品的用途、特點 【22間國內外獨特零售店舖的展示設計】 隨時擠滿人潮、結帳動線排到門口的Shop V 吸睛陳列秘訣→可彈性調整的洞洞板層架、漸層湖水色彩讓人沉浸購物的世界 大稻埕上飄散米香、烘焙氣味的葉晉發 吸睛陳列秘訣→模組化合板箱子成稻米策展區,平凡醬料也能精緻化 讓人走過絕不遺忘的東區潮牌鞋店 吸睛陳列秘訣→彷彿通往博物館般的神秘氛圍,30度斜角展示架挑鞋更舒適

7折 特價349元
金石堂
【電子書】這樣準備作品集:設計經紀人專業指點 × 業界精英不藏私分享

【電子書】這樣準備作品集:設計經紀人專業指點 × 業界精英不藏私分享

積木文化 出版
2016/04/09 出版

藝術設計排行榜長銷書最新修訂版,所有設計人都該有的一本工具書。 市面上唯一教授製作作品集的專書 倫敦藝術大學及紐約帕森設計學院教授群好評推薦 關於如何準備作品集的一切技巧, 盡在《這樣準備作品集!》 ★ 全新增修內容:最新的作品集案例,更多數位作品集內容、業界專家語錄及數位媒體個案研究 ★ ★ 學會正確解讀客戶需求,製作正中需求的作品集,自眾多競爭者中脫穎而出 ★ ◆ 超過200幅案例彩圖 ◆ 36位業界精英建言 ◆ 8種設計相關產業類別需求解析 ◆ 最新數位媒體個案研究 受完四年大學設計教育,想要找到一個理想的設計工作,你還有「最後一哩」的路要走,而作品集正是你離學前「最後一哩」的作業,也是設計新鮮人進入職場「第一步」的工具,甚至是所有專業設計人必須持續更新和不斷維修的生涯工作。 本書作者來自英國深厚設計文化和高階設計水平的背景,不只提供歐洲正規作品集製作的實務觀念,也是台灣設計界對作品集的概念、本質、功能、類型等難得的全面性探索機會;書中許多歐、美、澳專業設計人士對作品集的肯切看法,也提供國內設計新鮮人製作作品集時,一個多面相的實務參考資料。 本書除了教你該收入什麼作品的同時,也告訴你斷捨離的重要。在吸收作者毫無保留傳授的知識後,還可從寶貴的訪談片段中,直擊業界核心人士的看法。 全書包含: ◆ 8種設計相關產業類別需求解析 設計團體|廣告公司|報刊業|書籍出版|漫畫與圖像小說|電視與電影|電玩開發|卡片設計 ◆ 36位業界精英建言: 英國愛丁堡藝術學院插畫系系主任Jonathan Gibbs|Conran Octopus藝術總監Jonathan Christie|Plus et Plus創意總監Judy Wellfare|藍燈書屋藝術總監Richard Ogle|《New Scientist》藝術總監Alison Lawn|Airside公關與新事業部門Anne Brassier|Schwartz Powell Design創意總監Doug Powell|The Chamber零售顧問Susan Williamson|Brooklyn Brothers藝術總監Steve Rutterford|Schwadesign總裁/創辦人/展望主管Josh Silverman|Fallon藝術總監Dave Day|Philips, DDB全球創意總監Neil Dawson|《TimeOut》集團藝術總監 John Oakey|《 Radio Times》美術副主編Hazel Brown|The New York Time Style Magazineg攝影副主編Jennifer Pastore|書封接案設計師Lucy Bennett|Scholastic藝術總監Steve Scott|The Folio Society藝術總監Eleanor Crowe|漫畫作者/漫畫家/發行人Steven Preston|漫畫家Boo Cook|英國中央蘭開夏大學遊戲設計學士與碩士班課程統籌Jim Thompson|Ewan Searle Studio 創辦合夥人Andy Ewan|Scholastic 特約設計Joy Monkhouse|Bartle Bogle Hegarty 藝術主管Mark Reddy|接案插畫家Ian Bilbey|接案設計師Josh Keay|Centaur Media集團藝術總監Colin McHenry|Design (Public Television) USA副總裁Christopher Pullman|Purpose Design 創意總監Robert Howsam|《讀者文摘》藝術總監Martin Colyer|《Print》藝術總監Kristine DiMatteo|Art Plus Technology資深設計副總裁Robert Linsky|《TimeOut》藝術總監Anamaria Stanley|接案設計師Lance Hidy|Why Not Associates合夥人/創意總監Andy Altman|接案品牌顧問Martin Vintner-Jackson

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【電子書】圖解經典名椅

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西川榮明  著
台灣東販 出版
2015/09/28 出版

從軟體工程師轉換跑道到遊戲腳本作者,以製作遊戲必要的各種知識為基礎,出版了許多著作。主要著作有《遊本書詳細介紹古今被稱作「名作」的椅子,以及在各個時代擔任重要角色的椅子 & 椅子的相關書籍非常多,但大多是純目錄形式,鮮少仔細介紹椅子成名的由來,或是在什麼樣的時代背景下所誕生。因此,本書將配合插圖解說,從多樣化的角度帶領您探尋世界各地椅子的歴史,說明這些椅子到目前為止仍舊名垂不朽的的理由。另附系統圖,可一目了然造型各異又有趣的椅子從古至今的傳承過程,愉快地學習椅子的歷史。 & 本書特色 & ★只要讀過本書,馬上知道椅子的歷史!從過去的椅子獲得靈感而創作出新椅子的過程、逸聞,對後世造成什麼樣的影響等,本書皆有詳盡記載,而且冷知識滿載!椅子的造型、製作技術、素材、使用方法、椅子和設計師出名的緣由,使用約350張插圖介紹代表各時代的椅子。戲腳本的奇幻事典》、《惡魔事典》、《電腦遊戲的數學》、《忍者、忍術概說》、《漫畫、插畫可使用的西洋魔法事典》等等。

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【電子書】設計商品,這樣賣就對了!聰明運用集資平台、電子商務與品牌行銷,創造設計商品大商機!

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麥浩斯 出版
2015/04/23 出版

26位設計師成功祕訣 60優質商品案例故事 & 資金哪裡來?商品怎麼賣?和誰合作最可靠?消費者在想什麼? 從事商品設計創業一定會遇到的問題,答案全都在這本書裡! & 商品設計師、產品開發者、行銷企劃、品牌經理人 必讀! 有志投身文創商品設計、開創自有品牌者 必讀! 有意大量吸收設計發想秘訣、累積實務經驗者 必讀! 從事商品、工業、工藝設計,想要跨界整合、拓展事業廣度者 必讀! & 透過本書,你可以了解: 集資平台的運作方式、電子商務的虛實整合、經銷與商業展覽的脈絡、商品設計的趨勢…etc. & 強調精緻美感與生活風格的日用品、器皿、燈飾、傢俱、創意文具,乃至於消費型電子商品、交通工具等,充斥在我們的日常生活中,滿足人們的生活需求。然而,這些絕妙、好用又暢銷的商品,是如何一步步邁向成功的呢?催生這些成功商品的創作者們,在設計發想、創業與經營管理上,又有著那些獨到的觀點呢? & 本書從資金、銷售、生產、趨勢四大方向,列舉20個商品設計創業最常見的問題,並專訪26位台灣知名設計師,領域橫跨商品設計、工業設計、工藝設計等,提供最直接、最具體、最精采、最有效率的資訊與方針,給有志投入商品設計創業的你。

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【電子書】我的喜帖我設計:花時間‧玩炸彈 創意喜帖+手作婚宴小物

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詹曉蘋  著
和平國際 出版
2013/12/26 出版

「完美的婚禮,就從漂亮的喜帖開始」 & 想想看,全世界12億人口,有多少人有其幸運能收到你的邀請呢? 如果LV的經典包限量全球300個,那麼你的婚禮邀請卡也許更珍貴! THAT'S WHY WE'RE HERE, AND TRYING TO WORK HARD FOR EVERY BRIDE GROOM... 讓每一張婚卡都是限量,讓每一張婚卡都能典藏...... 一生中的大事 量身訂作的專屬邀請函 本書特色 如何把棒棒糖包得很tiffany 為什麼老外婚禮喜歡送客人jelly bean 婚宴小點心的創意穿衣術 Key To Love!鑰匙喜帖 即使是大紅色 也不該只有一種玩法 白色婚卡的美麗與趣味 來玩中古世紀的蠟封遊戲 藏不住的古典美 letterpress活字印刷

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【電子書】書的容顏:封面設計的解構與賞析

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翁翁  著
黎明文化 出版
2005/04/01 出版

封面設計是一種工作形態,是一種謀生技能,是一種創作方式,也必然是一種無上的樂趣。

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【電子書】創意生活DIY系列014:公益海報

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興揚文化 出版
2004/08/23 出版
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